Индикатор Шрёдингера (Москва)
1.99K subscribers
494 photos
10 videos
390 links
Московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.

Наш чат https://t.iss.one/+AqJiuzkYtBw4MjEy

Для связи @nastya_narrative (Анастасия, основатель комьюнити)
Download Telegram
Прекрасная активность для студентов, регистрируйтесь ;)
Forwarded from Indie Go
Открываем регистрацию на Межвузовский геймджем «Ctrl + Shift + Create»!

Геймджем пройдет для студентов в смешанном формате (онлайн + офлайн) с 21 по 24 марта в НИТУ МИСИС в генеральном партнерстве с сообществом игровых разработчиков Indie Go. Также партнерами соревнования выступят студия Owl Games, МИСИС и канал «Практика гейм-дизайна»!

Что ждёт участников:
— Разработка проектов в команде с единомышленниками
— Q&A сессия с экспертами из геймдева
— Плейтесты и презентации проектов
— Призовой фонд в 150 тысяч рублей
— Уникальные знакомства и опыт
— Награды от партнеров события
... и многое другое!

Регистрируйтесь и готовьтесь к 48+ часам творчества и разработки!

К участию допускаются разработчики-одиночки и команды до 5 человек старше 18 лет.
2
Расписание «Игрокота» 2 марта

14:30 — 17:00 Лекторий:

14:30 — Василий Скобелев, преподаватель Level-Design в «Нарраторике», — лекция «Место левел-дизайна в современной разработкe»;

15:00 — Татьяна Болтышева, геймдизайнер и co-founder инди-студии gamificathin studio — лекция «Генеративные модели ИИ в разработке визуальных новелл»;

15:30 — Алексей Панин, создатель студии FireDevTeam, — Питч платформы GeoRender;

15:50 - 16:00 — перерыв;

16:00 — Рустам Исхаков, тим-лид студии Cat in Cap, — лекция «Разработка игр от простого к сложному» ;

16:30 — Ольга Демина, геймдев-коуч,— лекция «Почему вы никогда не выпустите свою игру? Ошибки мышления, которые мешают развитию себя и проекта»;

17:00 — 18:30 Плейтесты;

18:30 — 21:30 Нарративная игра от Alex Gorn

Регистрируйтесь и приходите на встречу ;)
👾2🔥1
О левел-дизайне на «Игрокоте»!

Василий Скобелев — автор ТГ-канала Блог Василия Скобелева и преподаватель левел-дизайна в онлайн-школе "Нарраторика".

В игровой разработке уже больше 10 лет. Участвовал как в мобильных, так и ААА-проектах.

В своей лекции Василий расскажет о том, как появилась профессия левел-дизайнера и что она может в себя включать в современном геймдеве.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
🔥6👍2
Во что поиграть на мартовском «Игрокоте»?

BeFly
— Возьмите на себя роль мальчика который любит конструировать самолеты;

Escape by Explosion — Помните, как детстве вы рисовали в тетрадках? Ну так вот... Пора окунуться в прошлое!;

«Забытое царство: тайный шепот лесов» — визуальная новелла в жанре любовного фэнтези-романа.

Whatnever —Игра-комикс, в которой игрок должен узнать причину исчезновения мальчика Роберта;

Perfect Dice — Карточный рогалик, в котором все решения принимаются с помощью броска кубика;

Сглаз — Спаситесь из дома ведьмы в режиме стелс.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
🔥2
«Генеративные модели ИИ в разработке визуальных новелл»

Ждем тебя в эту субботу, чтобы узнать больше о работе с ИИ!

Болтышева Татьяна, геймдизайнер и со-founder студии по разработке инди-игр gamification studio расскажет о том, как использовать ИИ при разработке игр.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
52👏2
Почему вы никогда не выпустите свою игру?

В субботу встретимся с Ольгой Дёминой, геймдев-коучем с пятилетним стажем.

Ольга расскажет про основные ошибки мышления человека, как они мешают реализовывать собственный потенциал. Поговорим, откуда они берутся и можно ли перепрограммировать свое мышление.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
«Разработка игр от простого к сложному»

Уже в эту субботу Рустам Исхаков — Team Lead студии Cat in Cap — расскажет о подходе к управлению маленькой инди-студии.

Вместе узнаем, с какими трудностями можно столкнуться и как их преодолять.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
🔥7
Питч платформы GeoRender на мартовском «Игрокоте»

Алексей — руководитель инди-студии FireDevTeam.

На текущий момент в разработке находится три проекта, главный из которых — платформа GeoRender.

GeoRender — система процедурной генерации на основе публичных геоданных OSM и SRTM воссоздающая локации с учётом реальных ландшафтов и элементами городской инфраструктуры в виде дорожной сети, архитектуры зданий и других элементов.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
🔥1
Спасибо всем, кто пришел на ивент! Вы - лучшие!

Наше сообщество продолжает работать ради блага московского геймдева, и вы можете поддержать наше развитие "звонкой монетой". Все полученные средства пойдут на развитие проекта.

Поддержать нас
👍133
Forwarded from Indie Go
Как прошел мартовский «Игрокот»

Первые дни весны встретили с нашим сообществом и «Геймдевом Шрёдингера» в горячих обсуждениях геймдева и лекций «Игрокота».

Мы просыпались от зимней спячки под лекции об ИИ, психологии и управлении командой. Встречу открыл Василий Скобелев с выступлением о левел-дизайне.

После лектория задержались на 3+ часа, чтобы поиграть в билды от участников сообщества и нарративную игру.
О пользе плейтестов рассказали и участники встречи из Meowgical guild с игрой «Забытое царство»: «Сегодня мы были на плейтесте с визуальной новеллой … За 3 часа мы получили 37 правок/предложений по проекту. В ближайшее время проанализируем их и будем дорабатывать нашу игру.»

После плейтестов и лекций продолжили активный нетворкинг в баре.

Кратко о мартовском «Игрокоте»:
• 120+ регистраций;
• 70+ посетителей, горящих геймдевом;
• 4 лекции и 1 питч;
• 9+ проектов для плейтестов.

Кто был с нами, пожалуйста, заполните форму обратной связи после встречи. Ваш фидбек поможет нам сделать «Игрокот» интереснее и полезнее 🤗

Фото со встречи лежат в нашем альбоме в ВК.

Ждем на будущих встречах с сообществом Indie Go ;)
🔥11👍21
CG Day - конференция по компьютерной графике в кино, играх и анимации

Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.

🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.

🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.

📅 Дата: 17 марта
Время: 12:00
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.

Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
1
Цикл семинаров про нарратив в играх

📆 24 марта 15:00
Медиацентр №67 ул. Аргуновская 14 ст 2

Ожидается серия встреч, посвященных нарративу в играх. На семинарах эксперты из геймдева поделятся знаниями и опытом по работе с текстами, сюжетами и историями в играх. На первой встрече выступят:
– Ирина Лазаренко с лекцией о том, как работать с ЛОРом в играх;
– Сергей Чекмаев с лекцией о роли писателя в игровой индустрии.

Семинары проводятся в содружестве с Союзом писателей России и «Геймдевом Шрёдингера».

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для посещения встречи.
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Приходи на апрельский «Игрокот»!

6 апреля в 15:00 вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.

Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.

Регистрируйтесь на встречу!

Мы ищем спикеров для апрельского «Игрокота»:

-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.

-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.

Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах. Подробнее смотри в анкетах.
5❤‍🔥3👍3🍓1