Индикатор Шрёдингера (Москва)
1.99K subscribers
494 photos
10 videos
390 links
Московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.

Наш чат https://t.iss.one/+AqJiuzkYtBw4MjEy

Для связи @nastya_narrative (Анастасия, основатель комьюнити)
Download Telegram
А у нас подъехали фотки со вчерашнего мероприятия. Смотрите в альбоме, ищите себя 👀

Спасибо нашему фотографу @EnderDove за снимки наших улыбок :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍7🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А у нас тут спикер Маша с последнего «Игрокота» ищет людей в команду! Они разрабатывают Predefined и ищут UE5 Developer.

«Predefined
– детективный изометрический квест в жанре «убийство в закрытой комнате», где вы играете за РобоПса. Ваша задача – помочь детективу расследовать загадочное убийство в некогда элитном жилом комплексе, однако очень скоро все пойдет не по плану…
Игровые моменты:
• Возможность саботировать расследование вместо его раскрытия — все зависит от желания игрока
• Игрок примеряет на себя нестандартную для жанра роль — не детектива, а его помощника
• Богатый и контрастный мир, в котором сочетаются эстетики киберпанка и модерна 60-х

Опыт: от полугода. Бонусные очки за портфолио (особенно систем с уликами, настройками navmesh и диалогами).
Предпочтения: опыт работы и/или взаимодействия с RPG и детективными квестами. Это необязательно, но сильно упростит общение по ТЗ.
Задачи: реализация игровых элементов, чистка багов по результатам плейтестов команды, чтение геймдизайн-документов. В геймплее ожидаются:
• Диалоговая система, где реплики влияют на отношения между персонажами. Есть сюжетные разветвления.
• Перемещение 3D моделей в изометрических локациях.
• Сбор улик (всплывающие окошки с информацией) и автозаполнение рапортов по уликам (по сути, вариация квестлога).
• Мини-игра с подслушиванием, где нужно подстроиться под частоту волны, чтобы уловить слова в диалоге.
Это для общего понимания, более подробно задачи (и какие из них вы готовы взять на себя) мы можем обсудить на созвоне.
Занятость от 5 часов в неделю.
Оплата: Сейчас предполагается работа на энтузиазме с такими же горящими проектом людьми. Как монетизируем проект, обязательно поделимся. Сейчас в команде более 17 человек, поэтому шанс успеха достаточно высок.

Более подробно задачи (и какие из них вы готовы взять на себя) мы можем обсудить на созвоне.

Написать можно на почту [email protected] или в тг Маше @uuundying. Предпочтительно на почту.

Ждём в нашей команде :) »
8🔥1🗿1
Forwarded from Indie Go
Открываем регистрацию на акселератор игровых проектов Indie Go

Что тебя ждет как участника акселератора:
• Три месяца активного обучения под руководством опытных специалистов из геймдева;
• Юридическая и бухгалтерская помощь по созданию юрлиц и защите интеллектуальных прав, а также поддержка менторов;
• Финальный питчинг перед инвесторами из игровой индустрии для быстрого поиска финансирования.

В конце у тебя будет:
• Улучшенный первоначальный проект;
• Больше знаний и опыта для продолжения пути в геймдеве;
• Больше контактов в индустрии: от инвесторов до талантливых разработчиков.

В акселератор на первом потоке войдут направления:
• Геймдизайн
• Разработка на Unity
• Управление командой и организация работы
• Маркетинг и PR

Участники улучшат свои проекты по этим направлениям, чтобы в конце выступить перед инвесторами, среди которых планируем увидеть представителей Indie Go Fund, 1C Game Studios, «Буки», Mensa VR и других компаний. Финальный питчинг — шанс получить финансирование разработки.

По завершении программы участники сохраняют права на свои проекты и могут самостоятельно решать, куда двигаться дальше.

Для участия в акселераторе нужно показать презентацию проекта, прототип игры и видео геймплея. Мы хотим быть уверены, что команды, обучающиеся у нас, имеют хотя бы минимальный опыт в разработке.

Одна из особенностей акселератора — индивидуальный подход. Участники могут общаться с экспертами индустрии, за командами будут закреплены менторы. Чтобы уделить достаточно времени и ресурсов каждой команде, в первый набор попадет только двадцать команд.

Подавай заявку на акселератор на нашем сайте

Набор открыт в течение всего февраля. Начало программы планируется в марте. Участие в акселераторе бесплатно.

Ждем вас в акселераторе Indie Go. Если есть вопросы, пишите в комментарии под постом ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Запись выступления с январского «Игрокота» — «Стартовая концепция проекта»

Мария Леонтьева — одна из руководителей студии Silver Deer Games — рассказала об особенностях стартовой концепции проектов. Вместе с Марией разобрались , почему так важно перебороть себя и прописать эту самую концепцию. Новичкам будет полезно знать это для создания первых проектов, а разработчикам с опытом — чтобы еще раз убедиться, что они все делают правильно.

Смотреть запись
🔥101👍1👌1
Приходите на мартовского «Игрокота» в Москве!

Второго марта в 14:30 мы вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.

Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.

Регистрируйтесь на встречу!

Если хотите стать спикером, заполняйте заявку для спикеров.

Если хотите принести билд для теста и игр, заполните заявку для плейтестеров.

А вот как было круто на прошлом «Игрокоте» ;)

Ждём вас второго марта ;)
👾6
Розыгрыш книг на Игрокоте!

Геймдев Шрёдингера совместно с издательством Бомбора разыгрывает на встрече 2 марта книги о геймдеве.

На встрече разыграем книги:

🔸 Хочу в Геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

🔸 Потрачено. Беспредельная история GTA

🔸 Doom. Как в битвах с демонами закалился новый жанр

Розыгрыш пройдет в Медиацентре №67 на м.ВДНХ 2 марта в 15:00

Регистрируйтесь на нетворкинг и приходите выигрывать книги и нетворкаться ;)
🔥62
Стань спикером на «Игрокоте»

Мы ищем спикеров из геймдева, которые хотят поделиться опытом с сообществом или пропитчить игру 2 марта на нашем событии.

Как спикер, ты получишь:
— Возможность рассказать о своем опыте и поделиться им с единомышленниками.
— Анонсы в наших соцсетях.
— Помощь в подготовке выступления: шаблоны для презентации, методическая поддержка, проверка материала.
— Запись твоего выступления
— Новые связи и контакты в геймдеве.

Формат выступления: лекция на 20-25 минут или питч на 10-15 минут.

Заполняй анкету на спикерство, мы ждем тебя ;)

А если ты не спикер, то регистрируйся на «Игрокот» и приходи узнавать новое о геймдеве 2 марта ;)
4👍3🔥1
Приходите на мартовского Игрокота в Медиацентр №67 на м. ВДНХ! Вход бесплатный, но по предварительной регистрации!

Второго марта в 14:30 мы вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.

Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.

Регистрируйтесь на встречу!
«Игрокот» уже в следующую субботу!

Встречаем весну вместе с игровыми разработчиками! Наша команда закрыла подачу на спикеров и уже общается с потенциальными выступающими. Скоро опубликуем расписание.
Как обычно, будет очень интересно ;)

Помимо лекций, вас ждут:
• Плейтесты от участников сообщества;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.

Регистрируйтесь на встречу и встречайте московскую весну в кругу единомышленников ;)
Прекрасная активность для студентов, регистрируйтесь ;)
Forwarded from Indie Go
Открываем регистрацию на Межвузовский геймджем «Ctrl + Shift + Create»!

Геймджем пройдет для студентов в смешанном формате (онлайн + офлайн) с 21 по 24 марта в НИТУ МИСИС в генеральном партнерстве с сообществом игровых разработчиков Indie Go. Также партнерами соревнования выступят студия Owl Games, МИСИС и канал «Практика гейм-дизайна»!

Что ждёт участников:
— Разработка проектов в команде с единомышленниками
— Q&A сессия с экспертами из геймдева
— Плейтесты и презентации проектов
— Призовой фонд в 150 тысяч рублей
— Уникальные знакомства и опыт
— Награды от партнеров события
... и многое другое!

Регистрируйтесь и готовьтесь к 48+ часам творчества и разработки!

К участию допускаются разработчики-одиночки и команды до 5 человек старше 18 лет.
2
Расписание «Игрокота» 2 марта

14:30 — 17:00 Лекторий:

14:30 — Василий Скобелев, преподаватель Level-Design в «Нарраторике», — лекция «Место левел-дизайна в современной разработкe»;

15:00 — Татьяна Болтышева, геймдизайнер и co-founder инди-студии gamificathin studio — лекция «Генеративные модели ИИ в разработке визуальных новелл»;

15:30 — Алексей Панин, создатель студии FireDevTeam, — Питч платформы GeoRender;

15:50 - 16:00 — перерыв;

16:00 — Рустам Исхаков, тим-лид студии Cat in Cap, — лекция «Разработка игр от простого к сложному» ;

16:30 — Ольга Демина, геймдев-коуч,— лекция «Почему вы никогда не выпустите свою игру? Ошибки мышления, которые мешают развитию себя и проекта»;

17:00 — 18:30 Плейтесты;

18:30 — 21:30 Нарративная игра от Alex Gorn

Регистрируйтесь и приходите на встречу ;)
👾2🔥1
О левел-дизайне на «Игрокоте»!

Василий Скобелев — автор ТГ-канала Блог Василия Скобелева и преподаватель левел-дизайна в онлайн-школе "Нарраторика".

В игровой разработке уже больше 10 лет. Участвовал как в мобильных, так и ААА-проектах.

В своей лекции Василий расскажет о том, как появилась профессия левел-дизайнера и что она может в себя включать в современном геймдеве.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
🔥6👍2
Во что поиграть на мартовском «Игрокоте»?

BeFly
— Возьмите на себя роль мальчика который любит конструировать самолеты;

Escape by Explosion — Помните, как детстве вы рисовали в тетрадках? Ну так вот... Пора окунуться в прошлое!;

«Забытое царство: тайный шепот лесов» — визуальная новелла в жанре любовного фэнтези-романа.

Whatnever —Игра-комикс, в которой игрок должен узнать причину исчезновения мальчика Роберта;

Perfect Dice — Карточный рогалик, в котором все решения принимаются с помощью броска кубика;

Сглаз — Спаситесь из дома ведьмы в режиме стелс.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
🔥2
«Генеративные модели ИИ в разработке визуальных новелл»

Ждем тебя в эту субботу, чтобы узнать больше о работе с ИИ!

Болтышева Татьяна, геймдизайнер и со-founder студии по разработке инди-игр gamification studio расскажет о том, как использовать ИИ при разработке игр.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
52👏2