Индикатор Шрёдингера (Москва)
1.99K subscribers
494 photos
10 videos
390 links
Московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.

Наш чат https://t.iss.one/+AqJiuzkYtBw4MjEy

Для связи @nastya_narrative (Анастасия, основатель комьюнити)
Download Telegram
Розыгрыш книг на Игрокоте!

Геймдев Шрёдингера совместно с издательством Бомбора разыгрывает на встрече 27 января книги о геймдеве.

На встрече разыграем книги:

🔸 Энциклопедия HALO. Полная хронология событий.

🔸 Видеоигры: Невероятные хроники игровой революции в комиксах.

🔸 Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare.

Розыгрыш пройдет в Медиацентре №67 на м.ВДНХ 27 января в 15:00

Регистрируйтесь на нетворкинг и приходите выигрывать книги и нетворкаться ;)
🔥6
Сбор заявок от спикеров завершен!

Коты, мы собрали достаточно заявок для выступлений на январском «Игрокоте». В ближайшее время начнем связываться с выступающими.

Мы всё еще ждем тех, кто хочет принести билды на поиграть. Подать заявку на плейтест можно тут.

С нетерпением ждем всех 27 января в 15:00 в Медиацентре №67 на м.ВДНХ. Пожалуйста, зарегистрируйтесь, чтобы мы подготовили достаточно мест ;)
8
Питч игры на «Игрокоте»

27 января Денис Ракша выступит с питчем игры Transmigratio. Это мобильная хардкорная стратегия с фокусом на любителей ПК-гранд стратегий, которым не во что поиграть на телефоне.

На питче Денис расскажет про прогресс, достигнутый командой за полгода разработки без финансирования, о поиске инвестиций и планах на этот год.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокот» послушать про мобильный симулятор расселения человечества😉
🔥104
Питч игры на «Игрокоте»!

Следующий проект, с которым мы познакомим вас на мероприятии — хоррор The Nick от студии Flat Reality.

Спикером выступит тимлид студии и геймдизайнер видеоигры — Андрей Пучков. Он расскажет об особенностях проекта, ответит на интересующие вас вопросы и запишет на получение первой игровой сборки!

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота» послушать про дебютный проект студии 😉
9🔥1
Наши плейтестеры.

Dixotomia — ролевой VR-шутер в мире научно-фантастической антиутопии. Окунитесь в будни оперативника специального назначения, которому предстоит сразиться с вампирами и не потерять рассудок под влиянием заражения.

BeFly — казуальная игра о мальчике, который любит конструировать самолеты.

PuzzlesOnline — мобильные пазлы для тренировки внимательности.

Тайна Слов — симулятор медиума, который помогает людям контактировать с духами.

Hotloop — космический шутер c физикой орбит и инерцией кораблей.

Shadow Pulse — Кошмары становятся явью, когда Леонард Вентури отправляется на свое первое задание. Лживо осужденный, приговоренный к верной гибели, он следует с разведывательной группой вглубь кошмарных лесов и руин, что остались от человеческой цивилизации.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота» ознакомиться с проектами!
👍82🔥1
Спикеры на «Игрокоте»!

Женя Медведев, тестер и автор телеграм-канала «Женя, игры и etc...» выступит с лекцией на тему «QA для инди, как не растерять качество и бюджет» и даст советы для инди-разработчиков.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
❤‍🔥8🔥52🤝2👍1
Питч игры на «Игрокоте»!

Презентация проекта The AIL от команды из 12 человек. Стелс-экшен о приключениях мальчика, в охваченном чумой мире. Главная особенность игры — использование игроком телекинеза для взаимодействия с окружающей средой.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
👍14
Спикеры на «Игрокоте»!

Кирилл Павлов, автор телеграм-канала Karios Qwicly и финалист конкурса «Начни игру», выступит с лекцией о том, как создать сообщество с нуля, вести блог студии на DTF и продвигать свои проекты самостоятельно.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
🔥4❤‍🔥22👍1
Расписание «Игрокота» 27 января

15:00 — 17:40 Лекторий:

15:00 — Мария Леонтьева, Silver Deer Games, — «Стартовая концепция проекта»;

15:30 — Презентация игры The AIL;

16:00 — Кирилл Павлов, автор канала Karios Qwicly, — «Как создать канал и сообщество с нуля»;

16:30 - 16:40 — перерыв;

16:40 — Презентация игры The Nick от студии Flat Reality;

17:10 — Женя Медведев — «QA для инди, как не растерять качество и бюджет»;

17:40 — Презентация игры Transmigratio;

17:45 — 19:00 Плейтесты;

18:45 — 21:45 Нарративная игра от Alex Gorn

Регистрируйтесь и приходите на встречу ;)
👍3❤‍🔥21
Спикеры на «Игрокоте»!

Мария Леонтьева — одна из руководителей студии Silver Deer Games — расскажет об особенностях стартовой концепции проектов. Вместе с Марией будем разбираться, почему так важно перебороть себя и прописать эту самую концепцию. Новичкам будет полезно знать это для создания первых проектов, а разработчикам с опытом — чтобы еще раз убедиться, что они все делают правильно.

Регистрируйтесь и приходите на «Игрокота»!
8👍2🔥2
Спасибо всем, кто пришел на ивент 27.01 Вы - лучшие!

Наше сообщество продолжает работать ради блага московского геймдева, и вы можете поддержать наше развитие "звонкой монетой". Все полученные средства пойдут на развитие проекта.

Поддержать нас
19
Поделитесь обратной связью по январскому «Игрокоту»!

Коты, кто вчера был с нами, пожалуйста, заполните форму обратной связи после встречи!

Ваш фидбек поможет нам сделать «Игрокот» интереснее и полезнее 🤗

Отчет о мероприятии выложим чуть позже
7👍4
А у нас подъехали фотки со вчерашнего мероприятия. Смотрите в альбоме, ищите себя 👀

Спасибо нашему фотографу @EnderDove за снимки наших улыбок :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍7🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А у нас тут спикер Маша с последнего «Игрокота» ищет людей в команду! Они разрабатывают Predefined и ищут UE5 Developer.

«Predefined
– детективный изометрический квест в жанре «убийство в закрытой комнате», где вы играете за РобоПса. Ваша задача – помочь детективу расследовать загадочное убийство в некогда элитном жилом комплексе, однако очень скоро все пойдет не по плану…
Игровые моменты:
• Возможность саботировать расследование вместо его раскрытия — все зависит от желания игрока
• Игрок примеряет на себя нестандартную для жанра роль — не детектива, а его помощника
• Богатый и контрастный мир, в котором сочетаются эстетики киберпанка и модерна 60-х

Опыт: от полугода. Бонусные очки за портфолио (особенно систем с уликами, настройками navmesh и диалогами).
Предпочтения: опыт работы и/или взаимодействия с RPG и детективными квестами. Это необязательно, но сильно упростит общение по ТЗ.
Задачи: реализация игровых элементов, чистка багов по результатам плейтестов команды, чтение геймдизайн-документов. В геймплее ожидаются:
• Диалоговая система, где реплики влияют на отношения между персонажами. Есть сюжетные разветвления.
• Перемещение 3D моделей в изометрических локациях.
• Сбор улик (всплывающие окошки с информацией) и автозаполнение рапортов по уликам (по сути, вариация квестлога).
• Мини-игра с подслушиванием, где нужно подстроиться под частоту волны, чтобы уловить слова в диалоге.
Это для общего понимания, более подробно задачи (и какие из них вы готовы взять на себя) мы можем обсудить на созвоне.
Занятость от 5 часов в неделю.
Оплата: Сейчас предполагается работа на энтузиазме с такими же горящими проектом людьми. Как монетизируем проект, обязательно поделимся. Сейчас в команде более 17 человек, поэтому шанс успеха достаточно высок.

Более подробно задачи (и какие из них вы готовы взять на себя) мы можем обсудить на созвоне.

Написать можно на почту [email protected] или в тг Маше @uuundying. Предпочтительно на почту.

Ждём в нашей команде :) »
8🔥1🗿1
Forwarded from Indie Go
Открываем регистрацию на акселератор игровых проектов Indie Go

Что тебя ждет как участника акселератора:
• Три месяца активного обучения под руководством опытных специалистов из геймдева;
• Юридическая и бухгалтерская помощь по созданию юрлиц и защите интеллектуальных прав, а также поддержка менторов;
• Финальный питчинг перед инвесторами из игровой индустрии для быстрого поиска финансирования.

В конце у тебя будет:
• Улучшенный первоначальный проект;
• Больше знаний и опыта для продолжения пути в геймдеве;
• Больше контактов в индустрии: от инвесторов до талантливых разработчиков.

В акселератор на первом потоке войдут направления:
• Геймдизайн
• Разработка на Unity
• Управление командой и организация работы
• Маркетинг и PR

Участники улучшат свои проекты по этим направлениям, чтобы в конце выступить перед инвесторами, среди которых планируем увидеть представителей Indie Go Fund, 1C Game Studios, «Буки», Mensa VR и других компаний. Финальный питчинг — шанс получить финансирование разработки.

По завершении программы участники сохраняют права на свои проекты и могут самостоятельно решать, куда двигаться дальше.

Для участия в акселераторе нужно показать презентацию проекта, прототип игры и видео геймплея. Мы хотим быть уверены, что команды, обучающиеся у нас, имеют хотя бы минимальный опыт в разработке.

Одна из особенностей акселератора — индивидуальный подход. Участники могут общаться с экспертами индустрии, за командами будут закреплены менторы. Чтобы уделить достаточно времени и ресурсов каждой команде, в первый набор попадет только двадцать команд.

Подавай заявку на акселератор на нашем сайте

Набор открыт в течение всего февраля. Начало программы планируется в марте. Участие в акселераторе бесплатно.

Ждем вас в акселераторе Indie Go. Если есть вопросы, пишите в комментарии под постом ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4