gamedev events Москва
1.39K subscribers
160 photos
2 videos
1 file
146 links
все гемдев-мероприятия Москвы в одном месте

вк: vk.com/gamedev_events

Московский чат разработчиков: @moscow_gamedev

по вопросам обращаться к 🦄 @bainami

🚀 прочие полезностости для разработчиков у нас на сайте: indie-space.ru
Download Telegram
#GPConf
- первая бизнес-конференция о WEB играх! 🎮

📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская

Сайт мероприятия
Группа VK

Что вас ждет:

🧑‍💻 Экспертные выступления:
Узнайте от ведущих специалистов о последних тенденциях и стратегиях в WEB-играх

🎮 Выступления популярных игровых площадок:
Откройте для себя новые возможности сотрудничества с ведущими игровыми площадками

👥 Нетворкинг:
Общайтесь, делитесь опытом и находите новых партнеров

🗣Круглый стол:
Обсуждения перспектив развития рынка и будущего игровой индустрии

🤳Афтепати:
Неформальное общение с фуршетом в приятной атмосфере

Билеты по ссылке
Со 2 августа - подорожание

#GamePush #WEBигры #конференция2024
🔥3👍2
Forwarded from Илья Исаенко
Приглашаем на наш цикл очных мероприятий от преподавателей «Менеджмента игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и приглашенных экспертов. Цикл будет проходить в рамках Лектория Вышки, вход бесплатно только по регистрации, а после всех лекций каждый участник получит электронный именной сертификат от проекта НИУ ВШЭ «Университет, открытый городу».

Темой цикла мы выбрали близкую и интересную нам тему «Игровая индустрия: когда искусство становится бизнесом». Поговорим о создании игр, трендах индустрии, формировании команды мечты и многом другом. Рассказывать будут: Константин Сахнов, Владимир Агарёв, Вячеслав Уточкин, Даша Островская.

📍С 30 июля по вторникам в 19:00 встречаемся в КЦ ЗИЛ

Регистрация
4🔥1
Организаторы: Маринка и Никитка вас категорически приветствуют! 🖖

Регистрация на мероприятие 10 августа - МСК GAMEDEV MEAT UP 2024 🍖
Официально открыта
👉 https://forms.gle/vcKrsT3AhsMcECBo7 👈

Вход на мероприятие: только по предварительной регистрации
Открытие дверей для гостей состоится в 13:00 10.08.2024

С планом мероприятия можно ознакомиться тут:
❗️https://docs.google.com/document/d/1sNimRG_USdpkpFGPF_yEDQzHgGI6ooiCD4v-doo6qMg/edit?usp=sharing

Будем рады увидеться с вами в августе, покушать и пообщаться! 🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩9👍5🤮4🔥1👾1
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Админ только спустился с горы, потому анонс поздний) 🌚
Сегодня модератор Гена, при поддержке @DenisOrlov0

Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
31 Июля с 18:30

Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем сегодня:
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все | Шелл Джесси
🔥2
Forwarded from gamedev events (Anastasia)
Москва

Приходи на августовский «Игрокот»!

17 августа в 15:00 вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.

Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.

Регистрируйтесь на встречу!

Мы ищем спикеров для августовского «Игрокота»:

-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.

-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.

Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах. Подробнее смотри в анкетах.
🔥6
Forwarded from Илья Исаенко
Делать игры на энтузиазме с горящими глазами? Да, это возможно! И вот как это делается на цифрах и примерах!

Лекторий Вышки в самом разгаре, уже третья лекция, на этот раз от Вячеслава Уточкина, Со-основателя и генерального продюсер Geeky House, руководителя образовательной программы «Менеджмент игровых проектов», игрового продюсера с 14-летним опытом в игровой индустрии.

Гостей ожидает лекция и дискуссия о том, как строится процесс создания игр разработчиками на энтузиазме с разбором разных кейсах, включая и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов».

В ходе дискуссии спикер поделится советами, что стоит делать, а что какие ошибки возможно обойти, когда берешься за разработку игры на энтузиазме. В финале расскажут, где найти команду и ресурсы на создание своей первой игры, ведь это один из животрепещущих вопросов.

А для закрепления знаний участников ожидает конкурс на лучший вопрос, призом в котором станет физическое издание книги «Хочу в геймдев: основы разработки игр для начинающих»

🗓 13 августа, 19:00, Москва, Культурный центр ЗИЛ, ул. Восточная, д 4, Лекторий на третьем этаже.

Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🥴1
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
14 Августа с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2

Формат встречи читально-болтологический
Можно принести свои небольшие творения или часть их, до 15 минут примерно, что бы зачитать и получить отзыв.

А так же можем собрать под этим постом вопросы которые хотели бы обсудить, выберем и обсудим в чате.
🔥3
🥳 Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро!

😃 Приходи показать свою игру, завести новых знакомых или просто провести вечер в приятной компании коллег и единомышленников!

📅 16 августа в 19:00, бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)

подробности: t.iss.one/moscow_gamedev
🔥6
Расписание «Игрокота» 17 августа!

🔵15:00 — 17:00 — Лекторий:

15:00 — Сергей Чекмаев, член Правления Союза литераторов , — «Симбиоз: компьютерные игры и литература. История взаимодействия, современная ситуация и перспективы»;

15:30 — Саша Владыка, директор по маркетингу Национальной киберфизической платформы «Берлога», эксперт НИУ ВШЭ, — «Всероссийском конкурсе фантастики и проектирования будущего в сеттинге "Берлога"»;

16:00 — Никита Анкудинов, автор программы курса МГУ «Философия геймдизайна и ИИ», геймдизайнер, композитор, сценарист, — «(Мета)жанры как будущее indie» (интерактивная лекция)»;

16:30 - 16:40 — перерыв;

16:40 —Олеся Лиходеева, комьюнити-менеджер, нарративный дизайнер и маркетолог, — «Как найти стоящую идею для игры»;

17:10 — Лейсан Нигматуллина, автора блога «Глубока твоя игра», методистка НИУ ВШЭ, — «Фичелист и фичекат: как разобраться с приоритетами в разработке»;

🔵17:40 — 18:40 — Плейтесты;

🔵18:40 — 21:30 — Нарративная игра от Alex Gorn

Регистрируйтесь и приходите на встречу ;)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥1
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
28 Августа с 18:30

Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем:
Devolver. Панки в игровом бизнесе.
👍1
Forwarded from Olesya
🚀 GPConf 2024 — для всех, кто интересуется рынком веб-игр!

📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00

На конференции вас ждут:

🌟 Экспертные выступления:

Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»

Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»

Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»

Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»

Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»

Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»

👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)

🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.

Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ

Алексей Лебедев - Издатель FITGAME

Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры

🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов (напитки, закуски, кальян)

Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).

Отличная возможность для роста и развития в индустрии!

Присоединяйтесь!

Скидка 10% по промокоду bainami
Forwarded from Никита Темнов - BlackCheshir
Саммит GameDev Education Abyss
«GDEA | ГДЕЯ»


Дата мероприятия: 19 сентября 2024 года
Время начала: 13:00

Адрес: Топ 1 Клуб НРИ «9 Жизней»
г. Москва, 5 Ямского поля, 23/25к2

Саммит образовательного движения «GameDev Education Abyss», первое в своем роде мероприятие по объединению представителей образовательного сегмента, издателей, СМИ, студий разработок, фондов и грантодателей, а также ассоциаций и прочих структур геймдев индустрии.

🎯 Целью собрания является обсуждение актуальных вопросам, проблем и способов их решения.

Эксперты, преподаватели и предприниматели не только поднимут темы, но и обсудят их со студентами и абитуриентами.

❗️Основная тема посвящена подготовке квалифицированных молодых специалистов, соответствующих запросам работодателей.

Осветятся перспективы формирования профильных профессиональных стандартов, что не только позволит ввести бакалавриат и магистратуру по профильным геймдев направлениям, но также и откроет возможности для научной деятельности. Это позволит применить накопившуюся экспертизу многих специалистов, сдерживаемых ограничениями текущих реалий индустрии.

Программа саммита

13:00 — открытие (начало ивента)
13:30 — 13:35 | Приветствие
13:35 — 14:00 | Блиц-знакомство
14:20 — 15:20 | Круглый Стол “Профильное геймдев образование”
15:25 — 15:55 | Сессия Q&A с экспертами курса “Продюсирование в Геймдеве”
16:00 — 16:20 | Презентация
16:30 — 17:30 | Круглый Стол “Работодатели креативных индустрий”
17:40 — 18:00 | Презентация
18:10 — 19:10 | Круглый Стол “Самиздат - Гранты, Фонды и Издатели”
19:30 — закрытие (завершение ивента)

🥳 ВХОД СВОБОДНЫЙ 🥳

Для участия в саммите в качестве спикера необходима предварительная регистрация:
https://forms.gle/x6Lq3b6ws8zKcSHu5

Контакт организатора: https://t.iss.one/blackcheshir

Будет интересно! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from RuStore Dev
Врываемся в сентябрь с анонсом: открыли приём заявок и регистрацию на RuStore Mobile Conf: GameDev!

В этом году главным фокусом конференции станут мобильные игры и всё, что с ними связано: технологии, работа с комьюнити, монетизация и бизнес.

Приглашаем вас стать спикером конференции или продемонстрировать свою игру в зоне шоукейсов и на питчинге проектов.

Отправляйте заявки на доклады до 30 сентября. И до встречи на конференции 💙

#RuStore #GameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
25 сентября с 18:30

Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Проводим болтологическую встречу, можно поучаствовать в легком творческом задании, что бы мы могли зачитать небольшие тексты от себя) Давайте разминать творческую жилку.

Итак тема текста "Как я провел лето"

Кто-то скажет что тема могла надоесть еще в школе, но я предлагаю вам на выбор один или несколько модификаторов на выбор)

- литPRG
- хоррор
- от второго лица
- и для смелых порно версия
🤔2
Forwarded from You are in a cave
Исследовательский семинар
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ


Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.

Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.

Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.

Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.

Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.

9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".

На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?

Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
5👍2