Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Встреча Литературного Клуба Игровых Разработчиков! (ЛиКИР)
15 февраля мы увидимся снова!🕺
Это будет обкатка болтологического формата.
Обсудим, что беспокоит разработчиков, которые занимаются писательством для игр, и с какими трудностями они сталкиваются.
Подискутируем и поделимся друг с другом мыслями и лайфхаками как писать.
"Как превратить в историю и механики то, что находится у меня в голове и записках на столе".
Опционально можно принести свои текстовые наработки для игр, зачитать и обсудить.
Продолжим учиться общаться, давать обратную связь и критиковать.📕
15 февраля с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу Москва, Аргуновская улица, 14с2
15 февраля мы увидимся снова!
Это будет обкатка болтологического формата.
Обсудим, что беспокоит разработчиков, которые занимаются писательством для игр, и с какими трудностями они сталкиваются.
Подискутируем и поделимся друг с другом мыслями и лайфхаками как писать.
"Как превратить в историю и механики то, что находится у меня в голове и записках на столе".
Опционально можно принести свои текстовые наработки для игр, зачитать и обсудить.
Продолжим учиться общаться, давать обратную связь и критиковать.
15 февраля с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу Москва, Аргуновская улица, 14с2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Приходите на мартовского «Игрокота»!
Второго марта в 14:30 мы вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.
Регистрируйтесь на встречу!
Если хотите стать спикером, заполняйте заявку для спикеров.
Если хотите принести билд для теста и игр, заполните заявку для плейтестеров.
А вот как было круто на прошлом «Игрокоте» ;)
Ждём вас второго марта ;)
Второго марта в 14:30 мы вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.
Регистрируйтесь на встречу!
Если хотите стать спикером, заполняйте заявку для спикеров.
Если хотите принести билд для теста и игр, заполните заявку для плейтестеров.
А вот как было круто на прошлом «Игрокоте» ;)
Ждём вас второго марта ;)
🔥4
Forwarded from gamedev events СПб (Ян Байнами)
Вы не понимаете музыку в инди-играх (это нормально, но...)
И это наша лекция на 22 февраля в 19:00 💥
Алёна Соколова расскажет, почему среднестатистический инди-разработчик мало разбирается в музыке и как это исправить.
А ещё
— Как происходит взаимодействие между с заказчиками из инди-студий и композитора и саунд-дизайнера на фрилансе?
— Какая главная боль при общении разработчика и композитора?
— Почему музыку и звук берут из стоков или добавляют в последний момент?
Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете в процессе лекции.
«Музыка это совсем не то, что вам кажется и скоро вы откроете новую сторону геймдева»
До встречи! 🤘
И это наша лекция на 22 февраля в 19:00 💥
Алёна Соколова расскажет, почему среднестатистический инди-разработчик мало разбирается в музыке и как это исправить.
А ещё
— Как происходит взаимодействие между с заказчиками из инди-студий и композитора и саунд-дизайнера на фрилансе?
— Какая главная боль при общении разработчика и композитора?
— Почему музыку и звук берут из стоков или добавляют в последний момент?
Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете в процессе лекции.
«Музыка это совсем не то, что вам кажется и скоро вы откроете новую сторону геймдева»
До встречи! 🤘
👍3
Forwarded from gamedev events СПб (Ян Байнами)
Новая книга, друзья!
«Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»
Книга от архитектора и разработчиков игр, которая поможет понять всю важность архитектуры для видеоигр.
⌛ Встречаемся 16 февраля, в 19:00
📍 Ждём всех по адресу СПб, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония" (м. Дунайская)
«Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»
Книга от архитектора и разработчиков игр, которая поможет понять всю важность архитектуры для видеоигр.
⌛ Встречаемся 16 февраля, в 19:00
📍 Ждём всех по адресу СПб, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония" (м. Дунайская)
👍3
Forwarded from gamedev events СПб (Ян Байнами)
Весь год, мы каждый месяц собираем разработчиков игр на митап, посвященной определённой теме. Посещай их все, чтобы, чтобы прокачать по полной себя-разработчика!
На первой тусовке весны «Start-Up» мы поговорим о том, как спродюсировать игру и не натворить ошибок.
Ты узнаешь что нужно, чтобы без пробуксовок начать свой проект:
- как оценивать идеи;
- как планировать разработку;
- как подготовиться к запуску;
- и как самые опытные лиды и сеньоры попадают в "ловушки новичка"!
Независимо от твоего уровня — новичок ты или опытной супер-сеньор — ты обязательно найдешь что-то новое и полезное для себя!
В нашей программе:
- Лекции от продюсеров и специалистов из индустрии;
- Демонстрация авторских игр от независимых разработчиков;
- Нетворкинг, обмен опытом и неформальное общение;
- Настольные игры в приятной компании;
Не упусти шанс прокачаться и начать свой проект без ошибок!
📅 Когда? 2 марта
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.gle/KDje82xPHXxtvXz76
🎮 Если вы хотите показать свою игру на шоукейсе, отправьте заявку до 23 февраля, 00.00. Количество мест ограничено!
На первой тусовке весны «Start-Up» мы поговорим о том, как спродюсировать игру и не натворить ошибок.
Ты узнаешь что нужно, чтобы без пробуксовок начать свой проект:
- как оценивать идеи;
- как планировать разработку;
- как подготовиться к запуску;
- и как самые опытные лиды и сеньоры попадают в "ловушки новичка"!
Независимо от твоего уровня — новичок ты или опытной супер-сеньор — ты обязательно найдешь что-то новое и полезное для себя!
В нашей программе:
- Лекции от продюсеров и специалистов из индустрии;
- Демонстрация авторских игр от независимых разработчиков;
- Нетворкинг, обмен опытом и неформальное общение;
- Настольные игры в приятной компании;
Не упусти шанс прокачаться и начать свой проект без ошибок!
📅 Когда? 2 марта
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.gle/KDje82xPHXxtvXz76
🎮 Если вы хотите показать свою игру на шоукейсе, отправьте заявку до 23 февраля, 00.00. Количество мест ограничено!
Forwarded from gamedev events СПб (Ян Байнами)
✨ Интенсив по прототипированию на геймджемах ✨
Как начать делать короткие, но точно попадающие в темы, игры? Как сформировать хорошую идею за ограниченное время? Давайте найдем ответы на интенсиве!
Вместе проведем 3 мини геймджема, разберем хорошие и сильные стороны проектов, а в конце дня подведем итоги
Кто хочет с нами переходите в клуб Кулкодеров
Как начать делать короткие, но точно попадающие в темы, игры? Как сформировать хорошую идею за ограниченное время? Давайте найдем ответы на интенсиве!
Вместе проведем 3 мини геймджема, разберем хорошие и сильные стороны проектов, а в конце дня подведем итоги
Кто хочет с нами переходите в клуб Кулкодеров
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
👾 Посиделки с разработчиками 👾
Шоукейсы и презентации! Приходи показать свою игру на шоукейсе, выступить с презентацией игры и просто пообщаться с разработчиками!
🎤 Формат презентаций открыт для проектов на любой стадии. Ищешь ли ты команду, инвесторов или просто хочешь поделиться своей идеей и получить обратную связь — этот формат для тебя. А ещё это одна из возможностей попасть в акселератор от Indie GO.
За 5 минут тебе нужно будет рассказать о своём проекте, планах на него, задать вопросы зрителям, разработчикам и экспертам.
🎮 Шоукейсы — приноси ноутбук со своей игрой, получай фидбек от игроков и разработчиков. Сможешь отловить баги, увидеть какие эмоции вызывает игра и понять, как развивать её дальше.
🍪 Ну и конечно же общение! Играй в игры, общайся с единомышленниками, обретай новые знакомства! Можешь приносить печеньки ;)
Регистрация обязательна: https://forms.gle/3h7S8ctyFNmSRgRFA 👈
Показать игру или просто прийти пообщаться 👆
Ждём тебя 25 февраля, в 17:00,
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Новочеркасская)
Шоукейсы и презентации! Приходи показать свою игру на шоукейсе, выступить с презентацией игры и просто пообщаться с разработчиками!
🎤 Формат презентаций открыт для проектов на любой стадии. Ищешь ли ты команду, инвесторов или просто хочешь поделиться своей идеей и получить обратную связь — этот формат для тебя. А ещё это одна из возможностей попасть в акселератор от Indie GO.
За 5 минут тебе нужно будет рассказать о своём проекте, планах на него, задать вопросы зрителям, разработчикам и экспертам.
🎮 Шоукейсы — приноси ноутбук со своей игрой, получай фидбек от игроков и разработчиков. Сможешь отловить баги, увидеть какие эмоции вызывает игра и понять, как развивать её дальше.
🍪 Ну и конечно же общение! Играй в игры, общайся с единомышленниками, обретай новые знакомства! Можешь приносить печеньки ;)
Регистрация обязательна: https://forms.gle/3h7S8ctyFNmSRgRFA 👈
Показать игру или просто прийти пообщаться 👆
Ждём тебя 25 февраля, в 17:00,
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Новочеркасская)
👍1
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
Как эффективно выступать на питчингах?
🎙 Сегодня в 20:00 мы с Соней Жеревчук, ведущей проекта Indie Go, обсудим питчинги для инди-разработчиков.
Поговорим о том:
• Что такое питчинг;
• Какие они бывают;
• Как к ним готовиться;
• И куда ходить,
чтобы найти команду, инвесторов, фидбек и другую пользу.
Приходи на стрим:
➤ twitch.tv/indievarvars
➤ vkplay.live/indievarvars
➤ vk.com/indiegomsk
22 февраля, в 20:00
А показать свою игру и пообщаться в живую можешь у нас в это воскресенье в Питере или 2 марта в Москве!
🎙 Сегодня в 20:00 мы с Соней Жеревчук, ведущей проекта Indie Go, обсудим питчинги для инди-разработчиков.
Поговорим о том:
• Что такое питчинг;
• Какие они бывают;
• Как к ним готовиться;
• И куда ходить,
чтобы найти команду, инвесторов, фидбек и другую пользу.
Приходи на стрим:
➤ twitch.tv/indievarvars
➤ vkplay.live/indievarvars
➤ vk.com/indiegomsk
22 февраля, в 20:00
А показать свою игру и пообщаться в живую можешь у нас в это воскресенье в Питере или 2 марта в Москве!
🔥2
Forwarded from Елизавета
🚀🌟Бесплатный вебинар "Эффективное управление продуктом через Feature Ownership"! 🌟🚀
📅 Дата: 29 февраля
🕒 Время: 18:00 UTC+3
Вебинар проводится в рамках курса "Продуктовый менеджмент. Лучшие практики" для геймдев специалистов, где его авторы - Никита Веселко и Денис Поздняков расскажут:
- Что такое Feature Ownership и как это помогает в эффективном управлении продуктом;
- Как распределение ответственности по функциональным элементам помогает достигать поставленных целей;
- Практические советы по использованию Feature Ownership для улучшения работы команды и результативности проектов.
Не упустите возможность узнать о новых способах управления продуктом в игровой индустрии! Регистрируйтесь прямо сейчас! https://wnhub.io/events/pm-best-practices/auth/login?redirect=/events/pm-best-practices/lectures/main2/196
📅 Дата: 29 февраля
🕒 Время: 18:00 UTC+3
Вебинар проводится в рамках курса "Продуктовый менеджмент. Лучшие практики" для геймдев специалистов, где его авторы - Никита Веселко и Денис Поздняков расскажут:
- Что такое Feature Ownership и как это помогает в эффективном управлении продуктом;
- Как распределение ответственности по функциональным элементам помогает достигать поставленных целей;
- Практические советы по использованию Feature Ownership для улучшения работы команды и результативности проектов.
Не упустите возможность узнать о новых способах управления продуктом в игровой индустрии! Регистрируйтесь прямо сейчас! https://wnhub.io/events/pm-best-practices/auth/login?redirect=/events/pm-best-practices/lectures/main2/196
👍1
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Встреча Литературного Клуба Игровых Разработчиков! (ЛиКИР)
Ну что, наконец прочитали книгу Селии Ходент, Мозг игрока и пришло время её обсудить!
Прочитали ведь?
Приходите в любом случае, у меня есть вам что сказать при любом ответе на этот вопрос.
Плюс обсудим некоторые вопросы связанные с этим инцидентом☝️
28го февраля с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу Москва, Аргуновская улица, 14с2
Ну что, наконец прочитали книгу Селии Ходент, Мозг игрока и пришло время её обсудить!
Прочитали ведь?
Приходите в любом случае, у меня есть вам что сказать при любом ответе на этот вопрос.
Плюс обсудим некоторые вопросы связанные с этим инцидентом
28го февраля с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу Москва, Аргуновская улица, 14с2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Алеся Б.
В Библиотеке Авторов игр вы найдете для себя любимый клуб!
🧑💻 Клуб КулКодеров - Группа для программистов и всех, кто хочет им стать.
📕 Книжный клуб - Читаем книги по геймдеву и про историю индустрии. Собираемся в каждую пятницу в 19:00. В этот раз встреча в субботу в 17:00!
🎲 Настолки в Индикаторе - Общаемся по теме настольных игр и организовываем партии.
🧑💻 Клуб КулКодеров - Группа для программистов и всех, кто хочет им стать.
📕 Книжный клуб - Читаем книги по геймдеву и про историю индустрии. Собираемся в каждую пятницу в 19:00. В этот раз встреча в субботу в 17:00!
🎲 Настолки в Индикаторе - Общаемся по теме настольных игр и организовываем партии.
Forwarded from Алеся Б.
В связи с праздником мы не сможем провести встречу в пятницу, поэтому переносим на субботу в 17:00.
Недавно участники клуба закончили читать первый раздел книги!
Скучно на встречах Книжного клуба не бывает! Приходите, ждём всех желающих~
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Индикатор Шрёдингера (Москва)
CG Day - конференция по компьютерной графике в кино, играх и анимации
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
⏰ Время: 12:00
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
⏰ Время: 12:00
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
🔥2
Forwarded from Алеся Б.
Долгожданное открытие...
Всеми ожидаемая первая встреча...
🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢
Приходите и знакомьтесь с единомышленниками, если тоже
— пишите сценарии;
— продумываете лор и персонажей в играх;
— хотите творить вдохновляющие истории для игроков;
— улучшить свои писательские и креативные навыки.
Что вас ждет?
💬 Нетворкинг: встречайтесь и общайтесь с коллегами-нарративщиками, обменивайтесь идеями и советами.
☕️ Дискуссионное чаепитие: в неформальной обстановке обсудим, какой контент и какие форматы интересны будущим участникам, а ещё порассуждаем над интересными вопросами, которые могут возникнуть только у нарративщиков и сценаристов.
Регистрация на TimePad
📅 16 марта (суббота)
⏰ Собираемся в 17:00
📍 г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Всеми ожидаемая первая встреча...
Приходите и знакомьтесь с единомышленниками, если тоже
— пишите сценарии;
— продумываете лор и персонажей в играх;
— хотите творить вдохновляющие истории для игроков;
— улучшить свои писательские и креативные навыки.
Что вас ждет?
Регистрация на TimePad
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Присоединяйтесь к большому треку геймедева на IT-конференции «Стачка»!
12-13 апреля — Ульяновск
Стачка приглашает специалистов из мира разработки игр на площадку для обмена опытом и идей. Конференция предлагает разнообразные секции и мероприятия:
Разработка игр: поговорим о технических и творческих аспектах создания игр.
Геймдизайн: обсуждение лучших практик и тенденций в дизайне игровых механик и сценариев.
Игровой арт: мастер-классы и лекции по созданию игровой графики, анимации и визуальных эффектов.
Маркетинг игр: поговорим о стратегии продвижения, аналитике в игровой индустрии и о привлечении инвестиций на свой проект.
На конференции в Ульяновске выступят:
→Владимир Ковтун - Ciliz
→Вера Величко - Owl Studio
→ Вероника Акулич - Vistory Soft
→Степан Горохов - Astrum Ent
→Руслан Лаптенко - Evil Pirate
Не упустите возможность встретиться с лучшими специалистами игровой индустрии, обсудить новые тенденции и найти вдохновение для своих проектов! Промокод на скидку 15%: GAMEDEV15
Билеты уже доступны по ссылке https://nastachku.ru/buynow
Stop working — все на «Стачку»!
12-13 апреля — Ульяновск
Стачка приглашает специалистов из мира разработки игр на площадку для обмена опытом и идей. Конференция предлагает разнообразные секции и мероприятия:
Разработка игр: поговорим о технических и творческих аспектах создания игр.
Геймдизайн: обсуждение лучших практик и тенденций в дизайне игровых механик и сценариев.
Игровой арт: мастер-классы и лекции по созданию игровой графики, анимации и визуальных эффектов.
Маркетинг игр: поговорим о стратегии продвижения, аналитике в игровой индустрии и о привлечении инвестиций на свой проект.
На конференции в Ульяновске выступят:
→Владимир Ковтун - Ciliz
→Вера Величко - Owl Studio
→ Вероника Акулич - Vistory Soft
→Степан Горохов - Astrum Ent
→Руслан Лаптенко - Evil Pirate
Не упустите возможность встретиться с лучшими специалистами игровой индустрии, обсудить новые тенденции и найти вдохновение для своих проектов! Промокод на скидку 15%: GAMEDEV15
Билеты уже доступны по ссылке https://nastachku.ru/buynow
Stop working — все на «Стачку»!
👍1
Forwarded from Новосибирский геймдев | Ивенты
📅 14 марта в 19:00 приходи на митап в ретро-пиццерии "Shredder Pizza"! Приглашаем всех! Новичков и олдов. Программистов, художников, геймдизайнеров и всех других игроделов.
Регистрироваться тут 👉🏻: https://forms.gle/6HE4HcF6CbiSFrmi6
Что будет:
🍻 Нетворкинг — общаемся, знакомимся, трём за жизнь
💻 Шоукейс — покажи свою игру и получи фидбек
⌚️ Время: 14 марта в 19:00
🍕 Место: ретро-пиццерия "Shredder Pizza" (г. Новосибирск, Коммунистическая 45, этаж 4, подниматься по винтовой лестнице)
❗️ Внимание! Количество мест ограничено!
Регистрироваться тут 👉🏻: https://forms.gle/6HE4HcF6CbiSFrmi6
Что будет:
🍻 Нетворкинг — общаемся, знакомимся, трём за жизнь
💻 Шоукейс — покажи свою игру и получи фидбек
⌚️ Время: 14 марта в 19:00
🍕 Место: ретро-пиццерия "Shredder Pizza" (г. Новосибирск, Коммунистическая 45, этаж 4, подниматься по винтовой лестнице)
❗️ Внимание! Количество мест ограничено!
👍2❤1🔥1
12 марта в 19:00 пройдет онлайн-лекция Ивана Бушмина — разработчика, гейм-дизайнера и со-основателя студии Nozomu Games. На этой лекции мы познакомимся с Godot, а также:
• Сравним ощущения от использования Godot с другими движками.
• Узнаем о создании игры Fox Tower. Обсудим процессы превращения старого прототипа в полноценный проект. Роль Godot в этом процессе.
• Обсудим особенности геймджемов и удобства прототипирования на Godot. Различия между версиями 3 и 4 Godot. Обзор платформ itch.io и веб-билдов.
• Познакомимся с сообществом Godot через обсуждение различных ресурсов. Фичеринг и расширения на GodotCon.
• Проведем анализ сильных и слабых сторон Godot по сравнению с другими игровыми движками.
Зарегистрироваться на лекцию можно по ссылке: https://design.hse.ru/news/3371
• Сравним ощущения от использования Godot с другими движками.
• Узнаем о создании игры Fox Tower. Обсудим процессы превращения старого прототипа в полноценный проект. Роль Godot в этом процессе.
• Обсудим особенности геймджемов и удобства прототипирования на Godot. Различия между версиями 3 и 4 Godot. Обзор платформ itch.io и веб-билдов.
• Познакомимся с сообществом Godot через обсуждение различных ресурсов. Фичеринг и расширения на GodotCon.
• Проведем анализ сильных и слабых сторон Godot по сравнению с другими игровыми движками.
Зарегистрироваться на лекцию можно по ссылке: https://design.hse.ru/news/3371
❤2
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Встреча Литературного Клуба Игровых Разработчиков! (ЛиКИР)
Ну что, наконец прочитали книгу Селии Ходент, Мозг игрока и пришло время её обсудить!
Прочитали ведь?
Дежавю или временная петля...
Приходите в любом случае, у меня есть вам что сказать при любом ответе на этот вопрос.
Плюс обсудим некоторые вопросы связанные с этим инцидентом☝️
13го марта с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу Москва, Аргуновская улица, 14с2
Ну что, наконец прочитали книгу Селии Ходент, Мозг игрока и пришло время её обсудить!
Прочитали ведь?
Дежавю или временная петля...
Приходите в любом случае, у меня есть вам что сказать при любом ответе на этот вопрос.
Плюс обсудим некоторые вопросы связанные с этим инцидентом☝️
13го марта с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу Москва, Аргуновская улица, 14с2