Привет! Это наш второй и не менее полезный дайджест, в этот раз для мобильных разработчиков:
🔘 Рынок работы для iOS-разработчиков — обсуждение в Reddit
🔘 GPT vs Copilot: кто лучший помощник в написании UI-тестов для iOS
🔘 ChatGPT для Swift: 5 лучших промптов для генерации кода
🔘 10 лет Swift
🔘 Рынок работы для iOS-разработчиков — обсуждение в Reddit
🔘 GPT vs Copilot: кто лучший помощник в написании UI-тестов для iOS
🔘 ChatGPT для Swift: 5 лучших промптов для генерации кода
🔘 10 лет Swift
AppTractor
Рынок работы для iOS-разработчиков — обсуждение в Reddit
На Reddit в сообществе iOS-разработчиков проходит обсуждение “Кого-нибудь уволили? Как сейчас обстоят дела с работой для разработчиков?”. Задал его разработчик с 11-летним опытом в iOS-разработке. Вот некоторые интересные высказывания. — Я искал в прошлом…
Развиваем тему мобильного программирования. Вот вам GitHub с 30 небольшими проектами для изучения Swift, 21 приложение с открытыми исходниками и 39 открытых библиотек для разработки пользовательских интерфейсов.
▫️ https://github.com/soapyigu/Swift-30-Projects
▫️ https://medium.mybridge.co/21-amazing-open-source-ios-apps-written-in-swift-5e835afee98e
▫️ https://medium.mybridge.co/39-open-source-swift-ui-libraries-for-ios-app-development-da1f8dc61a0f#.8ust9nebg
▫️ https://github.com/soapyigu/Swift-30-Projects
▫️ https://medium.mybridge.co/21-amazing-open-source-ios-apps-written-in-swift-5e835afee98e
▫️ https://medium.mybridge.co/39-open-source-swift-ui-libraries-for-ios-app-development-da1f8dc61a0f#.8ust9nebg
GitHub
GitHub - soapyigu/Swift-30-Projects: 30 mini Swift Apps for self-study
30 mini Swift Apps for self-study. Contribute to soapyigu/Swift-30-Projects development by creating an account on GitHub.
Привет! Сегодня утро начинается с вопроса: А как успешно сделать тестовое на гейм-дизайнера и получить работу?
Ответ есть в статье на 27 страниц от Senior game systems designer в Riot Games.
В тексте вы найдёте информацию о настоящих тестах, которые предлагают настоящим гейм-дизайнерам игровой индустрии. Есть тесты для системных дизайнеров, универсальных дизайнеров, балансеров и других специалистов. Всего 28 заданий, некоторые с примерами решений.
Задания развивают мышление и навыки управления временем, что полезно в работе гейм-дизайнера.
Если хотите прочитать в оригинале, то вот ссылка. Для предпочитающих русский нашли перевод в двух частях: первая и вторая.
Ответ есть в статье на 27 страниц от Senior game systems designer в Riot Games.
В тексте вы найдёте информацию о настоящих тестах, которые предлагают настоящим гейм-дизайнерам игровой индустрии. Есть тесты для системных дизайнеров, универсальных дизайнеров, балансеров и других специалистов. Всего 28 заданий, некоторые с примерами решений.
Задания развивают мышление и навыки управления временем, что полезно в работе гейм-дизайнера.
Если хотите прочитать в оригинале, то вот ссылка. Для предпочитающих русский нашли перевод в двух частях: первая и вторая.
YouTube
Debugging in Unity DOTS - The Hot Path Show Ep. 20
Support The Hot Path Show and get extra bonuses: https://patreon.com/TurboMakesGames
Subscribe on Spotify: https://open.spotify.com/show/2KKESFViqx9IEx4b9WTr0R
Audio-Only RSS Link: https://anchor.fm/s/f6055d4c/podcast/rss
Turbo Makes Games DOTS Game…
Subscribe on Spotify: https://open.spotify.com/show/2KKESFViqx9IEx4b9WTr0R
Audio-Only RSS Link: https://anchor.fm/s/f6055d4c/podcast/rss
Turbo Makes Games DOTS Game…
Сегодня в полдень рекомендуем Hot Path Show — это канал, на котором каждую неделю проходят прямые трансляции, посвящённые разработке игр. На трансляции разбираются разные способы решения проблем с помощью подхода DOTS (проектирование, ориентированное на данные).
Посмотрите, послушайте — и научитесь.
Посмотрите, послушайте — и научитесь.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашли нейросеть для Stable Diffusion 3, которая может на уровне Midjourney генерировать картинки или, как минимум, помогать с генерацией идей. Бесплатно.
Ссылка для пользования.
Ссылка для пользования.
Привет!
Собрали для вас актуальные и полезные статьи на разные темы:
▫️ Круглый стол: ситуация на рынке adult-игр
На рынке adult-игр, где для развития проектов требуется больше качественного контента, а продвижение ограничено из-за особенностей рекламных сервисов, идёт соперничество между платформами распространения и самими играми.
▫️ Braid: как создавался первый инди-хит
В 2008 году Джонатан Блоу создал игру Braid — смесь головоломки и искусства, вдохновлённую Super Mario Bros. Критики оценили её за умные загадки, красивую графику и музыку. Braid стала хитом среди независимых игр и сильно повлияла на их развитие.
▫️ Сказ о том, чему в немецких вузах игроделов учат
В Cologne Game Lab первый год обучения разделён на блоки: Media Studies, Game Design, Game Art, Game Programming и Profile Week.
▫️ Триггербот для Rainbow Six Siege на Python
Мне нравится играть в Rainbow Six Siege. Я хочу улучшить свою реакцию на противников в прицеле и решил создать помощника.
Для этого я написал программу на Python.
Собрали для вас актуальные и полезные статьи на разные темы:
▫️ Круглый стол: ситуация на рынке adult-игр
На рынке adult-игр, где для развития проектов требуется больше качественного контента, а продвижение ограничено из-за особенностей рекламных сервисов, идёт соперничество между платформами распространения и самими играми.
▫️ Braid: как создавался первый инди-хит
В 2008 году Джонатан Блоу создал игру Braid — смесь головоломки и искусства, вдохновлённую Super Mario Bros. Критики оценили её за умные загадки, красивую графику и музыку. Braid стала хитом среди независимых игр и сильно повлияла на их развитие.
▫️ Сказ о том, чему в немецких вузах игроделов учат
В Cologne Game Lab первый год обучения разделён на блоки: Media Studies, Game Design, Game Art, Game Programming и Profile Week.
▫️ Триггербот для Rainbow Six Siege на Python
Мне нравится играть в Rainbow Six Siege. Я хочу улучшить свою реакцию на противников в прицеле и решил создать помощника.
Для этого я написал программу на Python.
App2Top
Круглый стол: ситуация на рынке adult-игр
Об adult-играх говорить не принято. Однако этот рынок существует, на нем зарабатывают деньги. Более того, все больше игровых команд присматриваются к этой нише. В связи с этим мы решили собрать круглый стол, как раз посвященный adult-направлению. Поговорили…
YouTube
Create a SEQUENCE System for a list of Commands (Unity Tutorial)
Show your Support & Get Exclusive Benefits on Patreon (Including Access to this tutorial Source Files + Code) - https://www.patreon.com/sasquatchbgames
Join our Discord Community! - https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH
--
In this easy tutorial, I'll show…
Join our Discord Community! - https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH
--
In this easy tutorial, I'll show…
Создаём систему SEQUENCE для списка команд (учебник Unity)
Нашли для вас урок, после изучения которого вы узнаете, как настроить простую систему последовательностей в Unity. Она позволит вам создать ScriptableObjects, которые будут работать как команды, запускаясь одна за другой до конца списка.
Нашли для вас урок, после изучения которого вы узнаете, как настроить простую систему последовательностей в Unity. Она позволит вам создать ScriptableObjects, которые будут работать как команды, запускаясь одна за другой до конца списка.
Привет!
Сегодня суббота, но читать и узнавать новое всегда полезно:
▫️ Скорость набора списка желаемого и является ли она лучшим показателем успеха
Списки желаний важны для запуска игры, но успех предсказать сложно. Всегда нужно учитывать разные факторы и полагаться на интуицию.
▫️ Как Jump Ship добавили почти в 300к списков желаемого всего за 2 месяца
Влияние стартовых скидок на алгоритмы Steam переоценено и психологический эффект от таких скидок незначителен.
▫️ Как Crow Country добилась 50к продаж
Презентация успешных показателей продаж.
▫️ Как получать больше положительных обзоров в Steam
Хорошее качество игры и поддержка общения с пользователями — и будет больше положительных отзывов.
Сегодня суббота, но читать и узнавать новое всегда полезно:
▫️ Скорость набора списка желаемого и является ли она лучшим показателем успеха
Списки желаний важны для запуска игры, но успех предсказать сложно. Всегда нужно учитывать разные факторы и полагаться на интуицию.
▫️ Как Jump Ship добавили почти в 300к списков желаемого всего за 2 месяца
Влияние стартовых скидок на алгоритмы Steam переоценено и психологический эффект от таких скидок незначителен.
▫️ Как Crow Country добилась 50к продаж
Презентация успешных показателей продаж.
▫️ Как получать больше положительных обзоров в Steam
Хорошее качество игры и поддержка общения с пользователями — и будет больше положительных отзывов.
newsletter.gamediscover.co
How Jump Ship added nearly 300k wishlists in just 2 months
Also: how about launch discounts? And lotsa lotsa news...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашли самые подходящие для программистов тапочки
Подобрали для вас интересные статьи, и даже в воскресенье:
▫️ Пошаговый туториал по созданию реалистичной модели SKS
▫️ Перенос анимаций с Godot 4.0 на 4.3
▫️ Разработка Rogue-Lite Survival ARPG в Unity с использованием Spatial SDK
▫️ Симуляция птичьих стай в Unity
▫️ Пошаговый туториал по созданию реалистичной модели SKS
▫️ Перенос анимаций с Godot 4.0 на 4.3
▫️ Разработка Rogue-Lite Survival ARPG в Unity с использованием Spatial SDK
▫️ Симуляция птичьих стай в Unity
80LV
A Step-by-Step Tutorial of Creating a Realistic SKS Model
Following this comprehensive guide, Thomas Butters navigates us through the intricate journey of creating an SKS model, from initial modeling to texturing and rendering. He also demonstrates how the exceptional metal surfaces and wood patterns were created.
YouTube
ADDON TALK INTRODUCTION TO MATERIAL CREATION by Vincent Dérozier
This video is the english version of a talk I had the opportunity to present at a French event called Addon. It was great to share insights about Material Creation. While there are countless tutorials on creating specific surfaces in software like Substance…
📹 Вводный туториал по работе с материалами от Винсента Дерозье
https://www.youtube.com/watch?v=kSEatGIamdc
https://www.youtube.com/watch?v=kSEatGIamdc
Почему платные подписки популярные? — Lenta.Ru
▫️ Подписки пользуются большим спросом, потому что они выгодны и удобны для клиентов.
▫️ Для компаний подписка обеспечивает стабильный доход и повышает лояльность клиентов.
▫️ Технологические компании также используют подписки: у Microsoft — обновления безопасности для Windows 10; у Google искусственный интеллект; у Sony — игровая подписка PlayStation Plus и т. д.
▫️ Подписки пользуются большим спросом, потому что они выгодны и удобны для клиентов.
▫️ Для компаний подписка обеспечивает стабильный доход и повышает лояльность клиентов.
▫️ Технологические компании также используют подписки: у Microsoft — обновления безопасности для Windows 10; у Google искусственный интеллект; у Sony — игровая подписка PlayStation Plus и т. д.
Lenta.RU
На все случаи жизни. Платные подписки становятся популярнее. В чем причина их востребованности?
Еще десять лет назад многие россияне смотрели фильмы и сериалы на подозрительных сайтах с навязчивой рекламой казино и скачивали музыку на телефон с пиратских ресурсов. Теперь все больше людей предпочитают платить за доступ к качественным услугам и подписки…
YouTube
Playerunknown's Battlegrounds: Stealth in Multiplayer
PANDORA TOMORROW was the first Splinter Cell game to feature multiplayer, not Chaos Theory. My mistake.
Support me on Patreon: www.patreon.com/CageyVideos
Twitter: www.twitter.com/cagey_videos
While there have been plenty of multiplayer that feature stealth…
Support me on Patreon: www.patreon.com/CageyVideos
Twitter: www.twitter.com/cagey_videos
While there have been plenty of multiplayer that feature stealth…
Во многих многопользовательских играх стелс либо плохо реализован, либо вовсе отсутствует. Но PlayerUnknown’s Battlegrounds — исключение.
И вот почему.
Спойлер:потому что главная задача в игре — остаться последним выжившим.
И вот почему.
Спойлер:
Утренний дайджест:
▫️ Кто такой 3D-художник
3D-художник создает трехмерную графику для игр, кино и других областей. Начинающим художникам рекомендуется изучать специализированный софт и вдохновляться работами других художников на платформе ArtStation.
▫️ Как Hypercharge ворвалась в топ10 на Xbox
Демократизация игровых инструментов и почему она позволяет небольшим командам конкурировать с крупными студиями.
▫️ Мок-обзоры и оценки игр: что это такое и почему они полезны разработчикам
Макетные рецензенты оценивают игры и дают обратную связь разработчикам. Самое важное в их работе: понимание игрового ландшафта и умение абстрагироваться от личных вкусов.
▫️ Кто такой 3D-художник
3D-художник создает трехмерную графику для игр, кино и других областей. Начинающим художникам рекомендуется изучать специализированный софт и вдохновляться работами других художников на платформе ArtStation.
▫️ Как Hypercharge ворвалась в топ10 на Xbox
Демократизация игровых инструментов и почему она позволяет небольшим командам конкурировать с крупными студиями.
▫️ Мок-обзоры и оценки игр: что это такое и почему они полезны разработчикам
Макетные рецензенты оценивают игры и дают обратную связь разработчикам. Самое важное в их работе: понимание игрового ландшафта и умение абстрагироваться от личных вкусов.
App2Top
Кто такой 3D-художник — колонка от 1C Game Studios
Продолжаем серию публикаций в рубрике, где специалисты игровых компаний рассказывают о своих профессиях. Новая статья в серии — про работу 3D-художника. О том, в чем она заключается, — рассказал Алексей Конзелко, ведущий 3D-художник в 1C Game Studios.
👍3
Утренний дайджест:
▫️ 10 лучших библиотек для разработки игр на Python в 2024 году
▫️ Овладение искусством дизайна уровней для консольных игр
▫️ «Владею ли я тем, что лицензирую?» — юридические советы разработчикам видеоигр
▫️ Топ-10 трендов разработки игр в 2024 году
▫️ 10 лучших библиотек для разработки игр на Python в 2024 году
▫️ Овладение искусством дизайна уровней для консольных игр
▫️ «Владею ли я тем, что лицензирую?» — юридические советы разработчикам видеоигр
▫️ Топ-10 трендов разработки игр в 2024 году
Medium
10 Best Python Game Development Libraries in 2024
Looking for Python Game Development Libraries?
👍3
Утренний дайджест:
▫️ Как затекстурировать аппетитный торт
▫️ Как создать японскую винтовку времён Второй мировой войны в 3D
▫️ Постмортем Karateka
▫️ Виртуальная геометрия в Bevy 0.14
▫️ Как затекстурировать аппетитный торт
▫️ Как создать японскую винтовку времён Второй мировой войны в 3D
▫️ Постмортем Karateka
▫️ Виртуальная геометрия в Bevy 0.14
80LV
How to Texture Mouth-Watering Black Forest Cake
Maggie Chang showed how she created her delicious Black Forest Cake, explained how to arrange assets to make the image "full", and shared why she thinks texturing a cake is like being a pastry chef.
Утренний дайджест
▫️ Руководство по анимации в Unity
▫️ Epic Games бесплатно раздаёт Game Animation Sample Project
▫️Compute shaders для травы в Unity
▫️ За победу в pvp над разработчиком Terraria можно получить рефанд
▫️ Стилизованная I-NO
▫️ Руководство по анимации в Unity
▫️ Epic Games бесплатно раздаёт Game Animation Sample Project
▫️Compute shaders для травы в Unity
▫️ За победу в pvp над разработчиком Terraria можно получить рефанд
▫️ Стилизованная I-NO
Unity
Our first-ever guide about animation in Unity | Unity Blog
Our new e-book aims to provide animators and technical artists with an in-depth understanding of the animation features in Unity.