Gamedev Digest
82 subscribers
7 photos
3 videos
32 links
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашли нейросеть для Stable Diffusion 3, которая может на уровне Midjourney генерировать картинки или, как минимум, помогать с генерацией идей. Бесплатно.

Ссылка для пользования.
Привет!
Собрали для вас актуальные и полезные статьи на разные темы:

▫️ Круглый стол: ситуация на рынке adult-игр
На рынке adult-игр, где для развития проектов требуется больше качественного контента, а продвижение ограничено из-за особенностей рекламных сервисов, идёт соперничество между платформами распространения и самими играми.

▫️ Braid: как создавался первый инди-хит
В 2008 году Джонатан Блоу создал игру Braid — смесь головоломки и искусства, вдохновлённую Super Mario Bros. Критики оценили её за умные загадки, красивую графику и музыку. Braid стала хитом среди независимых игр и сильно повлияла на их развитие.

▫️ Сказ о том, чему в немецких вузах игроделов учат
В Cologne Game Lab первый год обучения разделён на блоки: Media Studies, Game Design, Game Art, Game Programming и Profile Week.

▫️ Триггербот для Rainbow Six Siege на Python
Мне нравится играть в Rainbow Six Siege. Я хочу улучшить свою реакцию на противников в прицеле и решил создать помощника.
Для этого я написал программу на Python.
Создаём систему SEQUENCE для списка команд (учебник Unity)

Нашли для вас урок, после изучения которого вы узнаете, как настроить простую систему последовательностей в Unity. Она позволит вам создать ScriptableObjects, которые будут работать как команды, запускаясь одна за другой до конца списка.
Привет!
Сегодня суббота, но читать и узнавать новое всегда полезно:

▫️ Скорость набора списка желаемого и является ли она лучшим показателем успеха

Списки желаний важны для запуска игры, но успех предсказать сложно. Всегда нужно учитывать разные факторы и полагаться на интуицию.

▫️ Как Jump Ship добавили почти в 300к списков желаемого всего за 2 месяца
Влияние стартовых скидок на алгоритмы Steam переоценено и психологический эффект от таких скидок незначителен.

▫️ Как Crow Country добилась 50к продаж
Презентация успешных показателей продаж.

▫️ Как получать больше положительных обзоров в Steam
Хорошее качество игры и поддержка общения с пользователями — и будет больше положительных отзывов.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашли самые подходящие для программистов тапочки
Почему платные подписки популярные? — Lenta.Ru

▫️ Подписки пользуются большим спросом, потому что они выгодны и удобны для клиентов.

▫️ Для компаний подписка обеспечивает стабильный доход и повышает лояльность клиентов.

▫️ Технологические компании также используют подписки: у Microsoft — обновления безопасности для Windows 10; у Google искусственный интеллект; у Sony — игровая подписка PlayStation Plus и т. д.
Во многих многопользовательских играх стелс либо плохо реализован, либо вовсе отсутствует. Но PlayerUnknown’s Battlegrounds — исключение.
И вот почему.

Спойлер: потому что главная задача в игре — остаться последним выжившим.
Утренний дайджест:

▫️ Кто такой 3D-художник
3D-художник создает трехмерную графику для игр, кино и других областей. Начинающим художникам рекомендуется изучать специализированный софт и вдохновляться работами других художников на платформе ArtStation.

▫️ Как Hypercharge ворвалась в топ10 на Xbox
Демократизация игровых инструментов и почему она позволяет небольшим командам конкурировать с крупными студиями.

▫️ Мок-обзоры и оценки игр: что это такое и почему они полезны разработчикам
Макетные рецензенты оценивают игры и дают обратную связь разработчикам. Самое важное в их работе: понимание игрового ландшафта и умение абстрагироваться от личных вкусов.
👍3
Бесплатная нейросеть для генерации картинок без фона

Процесс займёт меньше минуты: находите нужную иллюстрацию из интернета, вставляте, нейро обрабатывает и всё — фона нет. Программа легко встраивается в проект. Для этого потребуется 8 ГБ памяти.

▫️ ссылка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейросеть ElevenLabs для генерации звуков к видеоролику по кадрам

Загружаете исходник, после ИИ анализирует и подбирает наиболее подходящие по контексту звуки: говор людей, шум машин за окном, треск стекла и так далее.

▫️ ссылка