На курсе «Концепт-арт для игр» в SKVOT учат cоздавать атмосферные игровые локации (эпичнее, чем в реальности).
👨🏻💻 Лектор:
Максим Горбатюк — концепт-художник, который разрабатывал концепты окружения для игры S.T.A.L.K.E.R. 2.
За 23 занятия ты пройдешь путь от идеи до создания концепта игровой локации. На каждом этапе тебя будет ждать развернутый личный фидбек от лектора.
После курса ты:
▪️ научишься придумывать идеи для локаций и пройдешь путь от создания мудборда до финального рендера сцены
▪️ разберешь инструменты Photoshop, 3D Сoat и Blender для создания игрового окружения
▪️ узнаешь, где находить клиентов и как развиваться в гейм-индустрии
▪️ создашь 2 концепта игрового окружения, добавишь результат в портфолио
📆 Старт — 10 марта.
🔜Узнать подробнее: https://bit.ly/3HzWTIL
👨🏻💻 Лектор:
Максим Горбатюк — концепт-художник, который разрабатывал концепты окружения для игры S.T.A.L.K.E.R. 2.
За 23 занятия ты пройдешь путь от идеи до создания концепта игровой локации. На каждом этапе тебя будет ждать развернутый личный фидбек от лектора.
После курса ты:
▪️ научишься придумывать идеи для локаций и пройдешь путь от создания мудборда до финального рендера сцены
▪️ разберешь инструменты Photoshop, 3D Сoat и Blender для создания игрового окружения
▪️ узнаешь, где находить клиентов и как развиваться в гейм-индустрии
▪️ создашь 2 концепта игрового окружения, добавишь результат в портфолио
📆 Старт — 10 марта.
🔜Узнать подробнее: https://bit.ly/3HzWTIL
Окунитесь в полный цикл создания игры от начала до конца игрового процесса на бесплатном онлайн-интенсиве образовательней платформы Skillbox.
💡Интенсив пройдёт с 14 по 18 февраля 2022 года, начало — в 21:00 по московскому времени.
Подробная программа для регистрации: https://clc.to/xIY7Kw
На интенсиве вы познакомитесь с основами игрового движка Unity, узнаете, как анимировать сцены в 2D-графике, создадите в графическом редакторе главного героя вашего проекта и сможете оживить его при помощи скриптов. Также расскажем о способах монетизации собственных проектов и о том, как начать развиваться в геймдеве.
Спикеры интенсива:
🎤Руководитель проектов IThub games и преподаватель в IThub college — Евгений Васильев.
🎤Иллюстратор с 10-летним опытом работы в российских и зарубежных кампаниях, 2D Artist в Vizor — Вадим Багрий.
🎤Sound Designer, разработчик звуковых эффектов для игры Knitted and Inflatable — Светлана Молоканова.
За регистрацию на интенсив пришлём на почту 3 чек-листа для начинающих в геймдеве: подборку полезных материалов по геймдизайну, рисованию и разработке на С#.
Участники, сдавшие практическую работу, получат сертификат на 10 000 рублей, который можно потратить на покупку любого курса в Skillbox, а те, кто дойдёт до конца интенсива, получат электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» издательства МИФ.
💡Интенсив пройдёт с 14 по 18 февраля 2022 года, начало — в 21:00 по московскому времени.
Подробная программа для регистрации: https://clc.to/xIY7Kw
На интенсиве вы познакомитесь с основами игрового движка Unity, узнаете, как анимировать сцены в 2D-графике, создадите в графическом редакторе главного героя вашего проекта и сможете оживить его при помощи скриптов. Также расскажем о способах монетизации собственных проектов и о том, как начать развиваться в геймдеве.
Спикеры интенсива:
🎤Руководитель проектов IThub games и преподаватель в IThub college — Евгений Васильев.
🎤Иллюстратор с 10-летним опытом работы в российских и зарубежных кампаниях, 2D Artist в Vizor — Вадим Багрий.
🎤Sound Designer, разработчик звуковых эффектов для игры Knitted and Inflatable — Светлана Молоканова.
За регистрацию на интенсив пришлём на почту 3 чек-листа для начинающих в геймдеве: подборку полезных материалов по геймдизайну, рисованию и разработке на С#.
Участники, сдавшие практическую работу, получат сертификат на 10 000 рублей, который можно потратить на покупку любого курса в Skillbox, а те, кто дойдёт до конца интенсива, получат электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» издательства МИФ.
Нарративный дизайн: игровой сюжет без строчки текста
Онлайн-лекция от Виталия Алексашина, нарративного дизайнера Banzai.Games и преподавателя в Scream School.
Приглашаем всех, кто хочет стать сценаристом и обучиться сторителингу, создавать сюжеты, которые полюбят миллионы.
На встрече узнаем:
• кто такой нарративный дизайнер и как им стать,
• как арт и звук рассказывают историю без слов,
• почему геймплей важнее сюжета,
• как начать создавать сценарии.
13 февраля
15:00
Zoom
Регистрация: https://scream.school/narrativedesignmasterclass?utm_source=calendar&utm_campaign=narrativedesignmasterclass
Онлайн-лекция от Виталия Алексашина, нарративного дизайнера Banzai.Games и преподавателя в Scream School.
Приглашаем всех, кто хочет стать сценаристом и обучиться сторителингу, создавать сюжеты, которые полюбят миллионы.
На встрече узнаем:
• кто такой нарративный дизайнер и как им стать,
• как арт и звук рассказывают историю без слов,
• почему геймплей важнее сюжета,
• как начать создавать сценарии.
13 февраля
15:00
Zoom
Регистрация: https://scream.school/narrativedesignmasterclass?utm_source=calendar&utm_campaign=narrativedesignmasterclass
1.gif
31.2 MB
Войти в геймдев. Как? Для кого? Зачем?
Февраль, 16 бесплатная онлайн-лекция 19:30 по Киеву / 20:30 по МСК
На лекции мы разберемся, почему игровая сфера становится актуальнее с каждым годом, какие бывают геймдев-специальности и как выбрать свою. Обсудим, чем отличается работа в маленькой команде от больших студий и узнаем ответ на главный вопрос: как войти в геймдев без знаний и опыта.
👨🏻💻Лекторка:
Женя Гончар
Game Producer в Ubisoft
▪️продюсирует Rainbow Six Siege, STEEP и другие AAA-игры
▪️8 лет управляет игровыми командами
▪️визионер учебных программ в Ubisoft: с 2016 по 2020 год привлекла больше 100 талантов в компанию
▪️получила кубок HR Brand 2018 за международную программу для начинающих программистов
▪️всегда мечтала быть Ларой Крофт
📆Старт: 16 февраля 19:30 по Киеву / 20:30 по МСК
О мероприятии: https://bit.ly/3BhnVSS
Февраль, 16 бесплатная онлайн-лекция 19:30 по Киеву / 20:30 по МСК
На лекции мы разберемся, почему игровая сфера становится актуальнее с каждым годом, какие бывают геймдев-специальности и как выбрать свою. Обсудим, чем отличается работа в маленькой команде от больших студий и узнаем ответ на главный вопрос: как войти в геймдев без знаний и опыта.
👨🏻💻Лекторка:
Женя Гончар
Game Producer в Ubisoft
▪️продюсирует Rainbow Six Siege, STEEP и другие AAA-игры
▪️8 лет управляет игровыми командами
▪️визионер учебных программ в Ubisoft: с 2016 по 2020 год привлекла больше 100 талантов в компанию
▪️получила кубок HR Brand 2018 за международную программу для начинающих программистов
▪️всегда мечтала быть Ларой Крофт
📆Старт: 16 февраля 19:30 по Киеву / 20:30 по МСК
О мероприятии: https://bit.ly/3BhnVSS
Начался онлайн-фестиваль по игровой индустрии Хочу в геймдев. Будет идти до 19:00 сегодня и завтра с 12:00 до вечера.
Присоединяйтесь послушать в zoom или на youtube можно по ссылкам тут: https://games.hse.ru/event
Присоединяйтесь послушать в zoom или на youtube можно по ссылкам тут: https://games.hse.ru/event
games.hse.ru
Фестиваль по геймдизайну
Приглашаем вас на Фестиваль по геймдизайну "Хочу в геймдев". Мероприятие будет интересно всем кто интересуется игровой индустрией и разработкой игр.
😱😱😱ГРЯДЁТ ОТКРЫТЫЙ ПИТЧ ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ!!!
5-го марта в 12:00 пройдёт Открытый питч игровых проектов.
Это шанс показать свою игру профильным инвесторам и потенциальным игрокам и получить ценный фидбек. А лучшие из лучших получат денежные гранты!💰
Прямо сейчас пилишь свою игру? У тебя есть прототип или даже демка? Не знаешь, кому ещё её показать, кроме родителей и друзей?
📝Подавай заявку до 26.02 и пройди отборочный тур: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfxKaRCmeW4SpGavckXhcOfl9RT4xb7fdr1TnaVfOFwqMfMZA/viewform.
Партнёры мероприятия: 1518 Studios, Zavod Games и Cookies Games!
Призовой фонд более 150000 рублей!
Подробности на сайте: https://pitch.hse.ru/
Как проходило первое мероприятие?
https://youtu.be/niu9azr19H0
5-го марта в 12:00 пройдёт Открытый питч игровых проектов.
Это шанс показать свою игру профильным инвесторам и потенциальным игрокам и получить ценный фидбек. А лучшие из лучших получат денежные гранты!💰
Прямо сейчас пилишь свою игру? У тебя есть прототип или даже демка? Не знаешь, кому ещё её показать, кроме родителей и друзей?
📝Подавай заявку до 26.02 и пройди отборочный тур: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfxKaRCmeW4SpGavckXhcOfl9RT4xb7fdr1TnaVfOFwqMfMZA/viewform.
Партнёры мероприятия: 1518 Studios, Zavod Games и Cookies Games!
Призовой фонд более 150000 рублей!
Подробности на сайте: https://pitch.hse.ru/
Как проходило первое мероприятие?
https://youtu.be/niu9azr19H0
Indie Varvar's Jam #1
25 февраля — день составления географических карт несуществующих земель. Давай отметим это началом нашего тематического джема!
Геймджем пройдёт 24-27 февраля в дискорде Indie Varvar’s
Правила такие:
● Участники предлагают тему джема — сами!
● Голосуют за игры друг друга — сами!
● Делают игры, ты не поверишь — тоже сами!
Дискорд: https://discord.gg/gU6mFdhQct
Итч: https://itch.io/jam/indie-varvars-jam-1
Присоединяйся к участию, игра сама себя не сделает! ;)
25 февраля — день составления географических карт несуществующих земель. Давай отметим это началом нашего тематического джема!
Геймджем пройдёт 24-27 февраля в дискорде Indie Varvar’s
Правила такие:
● Участники предлагают тему джема — сами!
● Голосуют за игры друг друга — сами!
● Делают игры, ты не поверишь — тоже сами!
Дискорд: https://discord.gg/gU6mFdhQct
Итч: https://itch.io/jam/indie-varvars-jam-1
Присоединяйся к участию, игра сама себя не сделает! ;)
День открытых дверей единственной очной школы разработки игр в России
Scream School
20 февраля
12.00
Приглашаем всех, кто нацелен попасть в геймдев и получить качественное образование в сфере будущего! Мы запустили единственные в России программы высшего образования в играх с дипломом европейского образца - в сотрудничестве c University Hertfordshire (Великобритания).
🚀В рамках мероприятия пройдет лекция Алисы Чумаченко, СЕО SberGames, о трендах в индустрии игр «Игра по своим правилам».
❗️Регистрация обязательна: https://scream.school/events/dodscreamfeb
Для участников из других городов будет доступна трансляция.
Scream School
20 февраля
12.00
Приглашаем всех, кто нацелен попасть в геймдев и получить качественное образование в сфере будущего! Мы запустили единственные в России программы высшего образования в играх с дипломом европейского образца - в сотрудничестве c University Hertfordshire (Великобритания).
🚀В рамках мероприятия пройдет лекция Алисы Чумаченко, СЕО SberGames, о трендах в индустрии игр «Игра по своим правилам».
❗️Регистрация обязательна: https://scream.school/events/dodscreamfeb
Для участников из других городов будет доступна трансляция.
Создай игру на конкурсе от Gaijin Entertainment!
🏆 Призовой фонд — $20 000
📅 1–31 марта участвуй в Gaijin Jam #2. Создай игру на daScript — мощном скриптовом языке от Gaijin Entertainment.
РЕГИСТРИРУЙСЯ в Discord: 👉 https://discord.gg/WJrJX6wkv6 👈
Для кого джем: приглашаем программистов-хардкорщиков, технических художников, начинающих творцов и всех, кто готов креативно подходить к ограничениям и первым изучить новую технологию!
ТЕБЯ ЖДУТ:
• $20 000 призового фонда
• 31 день на разработку
• Идеальные условия для соревнования — у всех участников один стек технологий, ограничения и срок
• 4 номинации (Лучшая Игра, Приз Зрительских симпатий и другие)
• Общение с единомышленниками со всего мира
• Лекции от экспертов и поддержка создателей daScript
• Профессиональное жюри и специальный гость — создатель «ТЕТРИСА» Алексей Пажитнов
• Стрим с твоей игрой и твоим участием!
Участвовать можно соло или в команде. А искать людей в команду можно прямо у нас в Discord.
Подробнее о джеме: 👉 https://gaijinjam.ru
P. S. Джемы как у нас бывают нечасто.
Расскажи друзьям о #GaijinJam!
Особенно тому другу-программисту, который устал мучать Unity и Unreal и хочет попробовать что-то новенькое! 🐌
🏆 Призовой фонд — $20 000
📅 1–31 марта участвуй в Gaijin Jam #2. Создай игру на daScript — мощном скриптовом языке от Gaijin Entertainment.
РЕГИСТРИРУЙСЯ в Discord: 👉 https://discord.gg/WJrJX6wkv6 👈
Для кого джем: приглашаем программистов-хардкорщиков, технических художников, начинающих творцов и всех, кто готов креативно подходить к ограничениям и первым изучить новую технологию!
ТЕБЯ ЖДУТ:
• $20 000 призового фонда
• 31 день на разработку
• Идеальные условия для соревнования — у всех участников один стек технологий, ограничения и срок
• 4 номинации (Лучшая Игра, Приз Зрительских симпатий и другие)
• Общение с единомышленниками со всего мира
• Лекции от экспертов и поддержка создателей daScript
• Профессиональное жюри и специальный гость — создатель «ТЕТРИСА» Алексей Пажитнов
• Стрим с твоей игрой и твоим участием!
Участвовать можно соло или в команде. А искать людей в команду можно прямо у нас в Discord.
Подробнее о джеме: 👉 https://gaijinjam.ru
P. S. Джемы как у нас бывают нечасто.
Расскажи друзьям о #GaijinJam!
Особенно тому другу-программисту, который устал мучать Unity и Unreal и хочет попробовать что-то новенькое! 🐌
Пройдите бесплатный онлайн-интенсив Skillbox для начинающих нарративных дизайнеров.
За 3 дня обучения вы поймёте, кто такой нарративный дизайнер и чем он занимается. Освоите игровой сторителлинг и научитесь писать тексты для сюжетных, внутриигровых видео на практике. Узнаете, как раскрывать сюжет игры через диалоги, механики, окружение и интерфейс. Добавите готовый проект в портфолио и поймёте, как развиваться в геймдеве!
Регистрация: 👉 https://clc.to/Snzi5A.
🎮 Вашими спикерами будут нарративные дизайнеры игровой студии Beresnev Games — Павел Миронов и Антон Радус. Они расскажут, кого ищут игровые студии, какими инструментами пользуется нарративный дизайнер и чем он отличается от сценариста, писателя и геймдизайнера.
🎁 За регистрацию на интенсив вы получите чек-лист начинающего нарративного дизайнера. После прохождения интенсива каждый участник получит в подарок электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» издательства МИФ, а все, кто выполнит практическую работу, — сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox!
Ждём вас в прямых эфирах 3–5 марта в 21:00 по московскому времени!
За 3 дня обучения вы поймёте, кто такой нарративный дизайнер и чем он занимается. Освоите игровой сторителлинг и научитесь писать тексты для сюжетных, внутриигровых видео на практике. Узнаете, как раскрывать сюжет игры через диалоги, механики, окружение и интерфейс. Добавите готовый проект в портфолио и поймёте, как развиваться в геймдеве!
Регистрация: 👉 https://clc.to/Snzi5A.
🎮 Вашими спикерами будут нарративные дизайнеры игровой студии Beresnev Games — Павел Миронов и Антон Радус. Они расскажут, кого ищут игровые студии, какими инструментами пользуется нарративный дизайнер и чем он отличается от сценариста, писателя и геймдизайнера.
🎁 За регистрацию на интенсив вы получите чек-лист начинающего нарративного дизайнера. После прохождения интенсива каждый участник получит в подарок электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» издательства МИФ, а все, кто выполнит практическую работу, — сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox!
Ждём вас в прямых эфирах 3–5 марта в 21:00 по московскому времени!
Текущие ограничения для IT и Gamedev бизнеса в России
Март 4, Online 17:00 МСК
Завтра, 4 марта, юристы Versus.legal проведут вебинар, на котором соберут информацию о том, как новые ограничения повлияют на отечественные IT- и GameDev-компании.
На вебинаре они расскажут:
- как санкции, введённые в отношении банков, влияют на расчёты между компаниями;
- как трактовать запреты, касающиеся валютных переводов;
- что может означать запрет на импорт «высокотехнологичной продукции» в Россию;
- какие риски могут ждать пользователей зарубежного ПО и open-source решений;
- иные ограничения, которые могут потенциально затронуть сектор ИТ.
О мероприятии: https://versuslegal.ru/tekushchie-ogranicheniya-dlya-it-i-gamedev-biznesa-v-rossii
Март 4, Online 17:00 МСК
Завтра, 4 марта, юристы Versus.legal проведут вебинар, на котором соберут информацию о том, как новые ограничения повлияют на отечественные IT- и GameDev-компании.
На вебинаре они расскажут:
- как санкции, введённые в отношении банков, влияют на расчёты между компаниями;
- как трактовать запреты, касающиеся валютных переводов;
- что может означать запрет на импорт «высокотехнологичной продукции» в Россию;
- какие риски могут ждать пользователей зарубежного ПО и open-source решений;
- иные ограничения, которые могут потенциально затронуть сектор ИТ.
О мероприятии: https://versuslegal.ru/tekushchie-ogranicheniya-dlya-it-i-gamedev-biznesa-v-rossii
Мечтаете работать в лучших игровых компаниях мира, но не знаете, с чего начать? Начните с бесплатного интенсива по геймдеву от Skillbox с 10 по 12 марта в 21:00 по московскому времени!
Рассказываем об основах работы в UE4 — популярной игровой платформе для реализации идей и создаём первый проект для портфолио в прямом эфире: 🎮 https://clc.to/4lVF6g.
Кому подойдёт интенсив:
🎯 тем, кто мечтает разрабатывать игры и хочет приблизиться к работе в игровой индустрии;
🎯 начинающим специалистам, которые хотят научиться программировать и самостоятельно собирать рабочие прототипы игр.
Интенсив ведёт старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
Все, кто зарегистрируется, получат подборку полезных материалов по UE4, а дошедшие до конца интенсива — электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Те, кто выполнит практическую работу, станут обладателями сертификата на 10 000 рублей на оплату любого курса Skillbox.
Рассказываем об основах работы в UE4 — популярной игровой платформе для реализации идей и создаём первый проект для портфолио в прямом эфире: 🎮 https://clc.to/4lVF6g.
Кому подойдёт интенсив:
🎯 тем, кто мечтает разрабатывать игры и хочет приблизиться к работе в игровой индустрии;
🎯 начинающим специалистам, которые хотят научиться программировать и самостоятельно собирать рабочие прототипы игр.
Интенсив ведёт старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
Все, кто зарегистрируется, получат подборку полезных материалов по UE4, а дошедшие до конца интенсива — электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Те, кто выполнит практическую работу, станут обладателями сертификата на 10 000 рублей на оплату любого курса Skillbox.
Вечер Цифрового Искусства — закулисье мира пикселей.
Место, где можно встретить творческих людей, послушать истории их пути, увидеть своими глазами, потрогать своими руками и услышать произведения цифрового искусства.
Если хочешь быть не только зрителем, но и участником, заполни, пожалуйста, нужную тебе анкету:
Для шоукейса — https://forms.gle/R4rA4sKaPCPVMkyq7
Для 3D и 2D художников — https://vecher1923.tilda.ws/2d3d
Регистрация обязательна:
🎟 https://sovremennik-events.timepad.ru/event/1956279/ 🎟
Ждём тебя в гости 23 марта, в 19:00
по адресу: Спб, Заневский пр. д 28
Место, где можно встретить творческих людей, послушать истории их пути, увидеть своими глазами, потрогать своими руками и услышать произведения цифрового искусства.
Если хочешь быть не только зрителем, но и участником, заполни, пожалуйста, нужную тебе анкету:
Для шоукейса — https://forms.gle/R4rA4sKaPCPVMkyq7
Для 3D и 2D художников — https://vecher1923.tilda.ws/2d3d
Регистрация обязательна:
🎟 https://sovremennik-events.timepad.ru/event/1956279/ 🎟
Ждём тебя в гости 23 марта, в 19:00
по адресу: Спб, Заневский пр. д 28
Всем привет! Я один из основателей календаря и собственно тот, кто начал всю эту движуху :) И так как наконец-таки я собрался с силами и решил завести свой личный телеграм канал, то как же о нём не рассказать. Он будет посвящён сфере моих профессиональных интересов. Игровая разработка, AR/VR, компьютерная графика и всё, что с этим связано. Там будут некоторые наблюдения, мысли, личные заметки. Так что, если вам будет такое интересно, то добро пожаловать https://t.iss.one/dyadichenkoga
Telegram
Григорий Дядиченко
Разработчик игр, интерактивных стендов и интерактивной рекламы. Эксперт в области интерактивов и XR.
100+ проектов за 5 лет.
По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev
Реклама в канале: https://vk.cc/cNhGLE
100+ проектов за 5 лет.
По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev
Реклама в канале: https://vk.cc/cNhGLE
20-21 мая в Университете Иннополис пройдет «Merge» - IT-событие, которое объединит представителей различных сфер IT: от мобильных разработчиков и тимлидов до маркетологов и эйчаров. Более 1500 специалистов со всей России встретятся на одной площадке, чтобы обсудить актуальные тренды мира IT и поделиться своими успешными кейсами.
Этой весной конференция снова соберет более 150 спикеров-практиков из ведущих IT-компаний. Но программный комитет «Merge» всегда открыт новым идеям и новым спикерам.
Если у вас есть чем поделиться с IT-сообществом, то вот он - знак, которого вы ждали! Подайте свой доклад, пройдите отбор и заявите о себе на мощнейшем IT-событии года!
Стать спикером: https://clck.ru/dnZSR
До встречи на Merge!
Этой весной конференция снова соберет более 150 спикеров-практиков из ведущих IT-компаний. Но программный комитет «Merge» всегда открыт новым идеям и новым спикерам.
Если у вас есть чем поделиться с IT-сообществом, то вот он - знак, которого вы ждали! Подайте свой доклад, пройдите отбор и заявите о себе на мощнейшем IT-событии года!
Стать спикером: https://clck.ru/dnZSR
До встречи на Merge!
Онлайн-лекция Александра Полутова «Лудо-нарративный диссонанс в играх: что это и нужно ли с ним бороться».
Март, 24 Online
24 марта пройдет онлайн-лекция Александра Полутова «Лудо-нарративный диссонанс в играх: что это и нужно ли с ним бороться».
Лудо-нарративный диссонанс — это противоречия между механикой игры и ее сюжетом. Из лекции узнаем о главных формах лудо-нарративного диссонанса, их характеристиках и о том, как это явление влияет на продажи и любовь игроков.
Также обсудим, что такое феномен двойственности игрока, и почему игры не вписываются в классическую формулу сюжета.
Регистрация открыта
#screamevents
О мероприятии: https://clck.ru/defaJ
Март, 24 Online
24 марта пройдет онлайн-лекция Александра Полутова «Лудо-нарративный диссонанс в играх: что это и нужно ли с ним бороться».
Лудо-нарративный диссонанс — это противоречия между механикой игры и ее сюжетом. Из лекции узнаем о главных формах лудо-нарративного диссонанса, их характеристиках и о том, как это явление влияет на продажи и любовь игроков.
Также обсудим, что такое феномен двойственности игрока, и почему игры не вписываются в классическую формулу сюжета.
Регистрация открыта
#screamevents
О мероприятии: https://clck.ru/defaJ
Public talk о релокации с выпускниками Scream
School
Поговорим об условиях переезда в другую страну для представителей креативных индустрий, о поиске заказчиков и работодателей за рубежом и, конечно, о возможностях и перспективах.
Спикеры:
- Вадим Филиппов, Канада.Окончил программу по VFX в Scream School. Сейчас работает в индустрии кино, занимается симуляциями и их визуализацией. Работал в таких студиях как CGF, Unit5, VFX, Film Direction FX и MPC. В настоящий момент работает как FX Artist в Digital Domain.
- Евгения Морозова, Черногория.Окончила программу «Концепт-арт». Проходила обучение в Сингапуре в школе FZD School of Design.Сейчас занимается развитием своей студии по аутсорс-арту Happy Fox.
- Андрей Дубинин, Турция (ранее - Испания).Выпускник программы «Геймдизайн». Сейчас руководит студией Take-Two Interactive Mobile. Работал в таких компаниях, как: МY.GAMЕS, Zeptolab, Electronic Arts, а также был инди-разработчиком.
🕹Встреча пройдет 7 апреля онлайн. На мероприятие нужно зарегистрироваться: https://scream.school/events/toleaveornottoleave?utm_source=telegram&utm_medium=smm&utm_campaign=toleaveornottoleave
School
Поговорим об условиях переезда в другую страну для представителей креативных индустрий, о поиске заказчиков и работодателей за рубежом и, конечно, о возможностях и перспективах.
Спикеры:
- Вадим Филиппов, Канада.Окончил программу по VFX в Scream School. Сейчас работает в индустрии кино, занимается симуляциями и их визуализацией. Работал в таких студиях как CGF, Unit5, VFX, Film Direction FX и MPC. В настоящий момент работает как FX Artist в Digital Domain.
- Евгения Морозова, Черногория.Окончила программу «Концепт-арт». Проходила обучение в Сингапуре в школе FZD School of Design.Сейчас занимается развитием своей студии по аутсорс-арту Happy Fox.
- Андрей Дубинин, Турция (ранее - Испания).Выпускник программы «Геймдизайн». Сейчас руководит студией Take-Two Interactive Mobile. Работал в таких компаниях, как: МY.GAMЕS, Zeptolab, Electronic Arts, а также был инди-разработчиком.
🕹Встреча пройдет 7 апреля онлайн. На мероприятие нужно зарегистрироваться: https://scream.school/events/toleaveornottoleave?utm_source=telegram&utm_medium=smm&utm_campaign=toleaveornottoleave
И снова я напомнить о том, что я завёл канал по Unity и игровой разработке
Если вам интересны:
— Unity разработка
— Виртуальная и дополненная реальность
— Компьютерная графика
— Вопросы архитектуры Unity
То подписывайтесь! :)
https://t.iss.one/dyadichenkoga
Если вам интересны:
— Unity разработка
— Виртуальная и дополненная реальность
— Компьютерная графика
— Вопросы архитектуры Unity
То подписывайтесь! :)
https://t.iss.one/dyadichenkoga
Telegram
Григорий Дядиченко
Разработчик игр, интерактивных стендов и интерактивной рекламы. Эксперт в области интерактивов и XR.
100+ проектов за 5 лет.
По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev
Реклама в канале: https://vk.cc/cNhGLE
100+ проектов за 5 лет.
По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev
Реклама в канале: https://vk.cc/cNhGLE
Календарь событий игровой индустрии pinned «И снова я напомнить о том, что я завёл канал по Unity и игровой разработке Если вам интересны: — Unity разработка — Виртуальная и дополненная реальность — Компьютерная графика — Вопросы архитектуры Unity То подписывайтесь! :) https://t.iss.one/dyadichenkoga»
Всем привет!
Мы - команда Skytec Games https://skytecgames.com/ и мы ищем новые проекты для издательства!
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.
Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Ждем ваши проекты, пишите на наш аккаунт в телеграмме https://t.iss.one/Skytec_Games
Мы - команда Skytec Games https://skytecgames.com/ и мы ищем новые проекты для издательства!
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.
Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Ждем ваши проекты, пишите на наш аккаунт в телеграмме https://t.iss.one/Skytec_Games