Календарь событий игровой индустрии
5.22K subscribers
282 photos
11 videos
1 file
1K links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт https://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Привет коллеги!

У финтех стартапа @GamesBoost42 (что финансирует маркетинг мобильных приложений и игр) появился свой телеграм канал. Там ребята обсуждают актуальные новости геймдева, изменений сторов и монетизации.

Присоединяйся к сообществу, если ты:
— Уже разработал (разрабатываешь) свое мобильное приложение;
— Готов развивать его на предельной скорости;
— Хочешь монетизировать приложение.

Так ты всегда будешь знать, к кому обращаться, когда приложению потребуется ускорение!
Gamescom Asia
Октябрь 14-17 Online

14 октября стартует ключевая выставка и конференция в сфере игровой индустрии в Юго-Восточной Азии - Gamescom Asia.

В этом году ивент пройдет в офлайн и онлайн формате. Зона развлечений для всех фанатов видеоигр будет доступна с 15 по 17 октября бесплатно на сайте мероприятия

Также трансляция будет доступна на YouTube | TikTok | Facebook | Twitch

Программа выставки: https://gamescom.asia/for-visitors/fans/entertainment-zone

О мероприятии: https://gamescomasia.live/
WN Moscow’21 - бизнес-конференция для игровой индустрии
13-14 октября (в Москве и онлайн)

13-14 октября мероприятие соберет более 1500 издателей, сервис-провайдеров, инвесторов, представителей игровых платформ и студий разработки игр на площадке в московском Экспоцентре и на коммуникационной платформе WN Hub.

В планах на эти два дня — интенсивное общение, лекции от лидеров индустрии, шоукейс разработчиков и две нетворкинг-вечеринки.

Если вы не можете приехать в Москву, то это не повод пропускать конференцию! Мероприятие пройдет в гибридном формате: на коммуникационной платформе WN Hub можно будет назначить встречу любому участнику конференции, находящемуся на площадке или онлайн, а также посмотреть трансляцию лекций.

Специально для читателей нашего канала действует скидка на покупку билетов по промокоду GCatWNM21.

Программа конференции и билеты здесь: https://wnconf.com/
St.-Petersburg Showcase Party №11 by Gamedev.House

🕹🔨
Октябрь. Осень. Геймдев сходка. Связан или интересуешься геймдевом? Тогда мы рады пригласить тебя на очередное Питерское геймдев пати с нетворкингом и шоукейсом видеоигр и пивом, которое пройдёт в оффлайн формате! 🍻

⌚️ 15 октября в 19:00 ждем всех в Арт-кафе "Африка" по адресу: г. Санкт-Петербург, наб. Реки Фонтанки, 130 (ст. м. Технологический Институт)

👥 Приносим свои игры, коллег по работе/индустрии, себя любимых и настроение: общаемся с коллегами, устраиваем ламповые посиделки и обсуждаем наболевшие темы в свободном формате! 🍺😎

🕹 Есть своя игра? Записывайтесь на шоукейс видеоигр: https://forms.gle/egVATb2e51nu9ANW6

⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на Timepad обязательна! 😉
* Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1792644/
* VK - https://vk.com/gamedevmeetup_spb
* FB - https://www.facebook.com/events/1020241278808348
Разработка игр на Unreal Engine: лучшие практики
12 октября 2021 17:00 Online

Приглашаем на открытый вебинар от Антона Громова, руководителя студии RIKOR Games, в рамках которого Антон расскажет о новых функциях UE 5, а также:
как новые фичи повлияют на пайплайн разработки,
для каких игр лучше всего подходит Unreal Engine,
кто такой Game Developer и как им стать.

Также на вебинаре мы расскажем о конкурсе грантов и как выиграть 330 000 рублей на обучение профессии Game Developer C++

Регистрация

О мероприятии: https://scream.school/events/gamedevelopmentue5
Занимаетесь разработкой игр? Тогда 15 октября присоединяйтесь к онлайн-лекции в Лектории Skillbox о том, как на ранних этапах выявить погрешности в своем продукте.

Основатель и совладелец игрового издательства 10k Riders Publishing Илья Туменко рассмотрит этапы разработки и инструменты препродакшена:

🕹 от идеи до MVP: проверка идеи, сеттинга, прототипа и MVP;

🕹 от MVP и далее: все виды лончей, test-&-prod, go-to-market.

Подробности и регистрация 👉 https://clc.to/rubxfA
Приглашаем на встречу с Максимом Михеенко, сооснователем студии компьютерной графики 1518 studios!

24 октября 15.00
Лекторий Scream School

Студия базируется в Лос-Анджелесе и занимается разработкой полного цикла — делает всё от 2D концептов до motion capture и VR-приложений для 30 клиентов со всего мира. Один из главных проектов 1518 studios на сегодняшний день — создание 3D-персонажей для Apex Legends. В 2020 году выручка компании составила 2 млн $.

Кстати, в апреле 2020 Максим стал одним из героев выпуска Юрия Дудя про Кремниевую долину — обязательно посмотрите, если ещё не видели!

24 октября в 15:00 в Scream School мы с Максимом обсудим, что ждёт игровую индустрию в ближайшие годы, легко ли ужиться на рынке зарубежного аутсорса и о каких особенностях национального менталитета нужно знать, если хочешь найти клиентов в США.

Нужна регистрация: https://bit.ly/3vbOcPg
Устали от шаблонных игр на мобильных платформах? Создайте свою! 21–23 октября в 19:00 по московскому времени пройдёт онлайн-интенсив образовательной платформы Skillbox, на котором вы познакомитесь с основами разработки игр для мобильных устройств.

Каждый, кто оставит заявку на участие в интенсиве, получит подборку полезных материалов: список книг, чек-лист подготовки к собеседованию и ответы на популярные вопросы.

Регистрация по ссылке: 🕹 https://clc.to/6DD0dQ.

В программе онлайн-интенсива:

🔧 сетап проекта, разбор навигации;
🔧 работа со спрайтами и их настройка;
🔧 работа с «физикой» в игре;
🔧 настройка управления и механики проигрыша;
🔧 разработка билда и работа с управлением игры при помощи наклона мобильного устройства.

💡 Спикер интенсива — руководитель разработки игр в студии IThub games, разработчик с 10-летним опытом Евгений Васильев. В его портфолио — «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Brightville Incident, Neuropunch и другие проекты.

На интенсиве вы закрепите изученный материал, выполнив практическое задание, и поработаете над ошибками вместе с куратором.

🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Участники, которые дойдут до конца и выполнят все практические работы, получат сертификат на 10 000 рублей на любой курс образовательной платформы Skillbox.
🎮24-го октября 2021 года на онлайн-платформе WN Hub состоится фестиваль Геймдизайна: https://games.hse.ru/event/

👀Вас ждут 2 потока онлайн-трансляции:
🖥Основной поток - лекции по игровой индустрии.
🔥Поток “Прожарка": все желающие могут подать заявку со своей игрой на прожарку, авторы 12 игр смогут презентовать свои проекты онлайн, а экспертное жюри даст подробный фидбек.
🎁Победители получат призы, среди которых: Oculus Quest 2 128Gb, Nintendo Switch, гранты на обучение.

👉🏻Регистрация для зрителей на сайте: https://wnconf.com/ru/ticket/create/56/372?=&tickets%5B372%5D=1&ask=0
Подать заявку на конкурс (❗️до 20.10) можно здесь: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdss20cWjQdoV5SaWPELnZPrvgnMWyblwCOOjom7xRaIrMQbA/viewform

Мероприятие проходит на базе Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ.
«Почему просто музыки недостаточно?»

Не откроем Америку сказав, что просмотр ужастика без звука, все равно что не смотреть фильм в принципе. Музыка на 90% дает понимание происходящего в кадре. Чего только стоит момент из фильма “Профессионал”, когда Жан-Поль Бельмондо идет к вертолету. Композиция Ennio Morricone – Chi Mai, это больше чем просто музыка, это настоящая легенда, которая подарила фильму эмоциональную окраску.

Музыка и саундтреки также касаются игр. Звуковые эффекты, инструментальные композиции, популярные песни... Согласны, что GTA без музыки уже не GTA?

Музыкальная сфера в разработке игр совсем новичок, а это значит, что легендарные саундтреки только впереди. Именно поэтому мы хотим дать огласку и пригласить вас на стрим «Почему просто музыки недостаточно?»

О чем поговорим на стриме:
🔹 Как менялось отношение к музыке в игровой индустрии
🔹 Почему просто музыки, даже кастомной, недостаточно
🔹 Как создать музыку, которая будет работать на аудиторию
🔹 Что дает правильно подобранная музыка для проектов

Спикер стрима – Руслана, соосновательница независимого аудиоагентства VP Production, которое создаёт звуковую айдентику для игр, брендов и приложений.

Когда: 21 октября, 19:00 (GMT+3)
Стоимость: Бесплатно (по предварительной регистрации)

Чтобы зарегистрироваться на стрим, переходи по ссылке 👉🏻 https://bit.ly/3mNstJU
Присоединяйтесь к App Annie, Appsflyer и ironSource 20 октября в 12:00 (UTC + 3) на часовом воркшопе “Hyper Casual Gaming в России“!
На нашем практическом вебинаре вы узнаете:

- Основные тренды, которые драйвят рост мобильных игр
- О самых быстрорастущих гиперказуальных проектах
- Как связать игровые фичи и уровень вовлеченности пользователей
- О работающих стратегиях привлечения игроков
- Как анализировать данные из SKAdNetwork

Не пропустите, если вы гиперказуальная студия или издатель мобильных игр из России.

О мероприятии - https://globalgrowthworkshoprussia.splashthat.com/
Сбер объявляет свой первый турнир по созданию и портированию HTML5-игр — SmartMarket Cup: HTML5 Games. Призовой фонд 1 500 000 рублей.

Участвуй в турнире и получи возможность побороться за призовой фонд и опубликовать свой проект в каталоге приложений для ассистентов Салют от Сбера, которые живут на умных устройствах Sber и в мобильных приложениях СберБанк Онлайн и Сбер Салют. Две номинации: Лучшая игра или Активный разработчик.

Регистрация и турнир проходит с 1 октября по 30 ноября.
Узнай больше на сайте
4–7 ноября пройдет новый SIBERIAN GAME JAM. Создай игру за 72 часа!

Приглашаем программистов, художников, геймдизайнеров, музыкантов и всех, кто хочет создавать игры. Приходи с друзьями или найди команду прямо на джеме.

Регистрируйся в Discord:
👉 https://discord.gg/SE9RkYRzsX 👈

Тебя ждут:
• Бесплатное участие
• 72 часа на разработку
• 2000 участников в Discord
• 11 номинаций — Арт, Звук, Геймплей, Нарратив, VR, Юмор и другие
• Призы для победителей — от книг и смешных шляп до курсов и Oculus Quest 2
• Помощь специалистов из игровой индустрии
• Стрим с твоей игрой

Следуй за белым мишкой! Джем покажет тебе дверь в геймдев, но пройти в неё тебе нужно самостоятельно

Расскажи о #SibGameJam друзьям и коллегам — пусть о джеме узнает тот, кто всегда мечтал делать игры.
Как компьютерные игры стали глобальной индустрией — поговорим об этом на стриме, который пройдёт 28 октября 🔥

Приглашаем тебя на стрим, где мы обсудим гейм-индустрию — проследим её эволюцию от самых первых игр до сегодняшнего дня и поговорим про процессы создания игровых проектов.

А ещё расскажем про:

• Первые игры в истории человечества;
• Какие возможности компьютеры открыли для создания игр
• Когда начали появляться первые игровые студии
• Чем отличаются инди-студии от крупных компаний
• С чего начинается создание игры;
• Какая роль геймдизайнера в процессе разработки игр на каждом этапе
• Сколько информации нужно изучить и почему курсы по геймдизайну спасают
• Какие существую жанры игр, какие деньги крутятся в сфере и как успешно выкатить игру

📌Когда?
28 октября в 19:00 (UTC +3)

👨🏻‍💻 Спикер — Владислав Фоменко, практикующий геймдизайнер из Pingle Studio и ментор курса «Game Design».

💰Стоимость:
Бесплатно по предварительной регистрации.

Чтобы зарегистрироваться на стрим, переходи по ссылке
PlayUK Russia!

🇷🇺х🇬🇧
Scream School совместно с Посольством Великобритании и Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании запускают проект по развитию сферы игр - PlayUK Russia!
Приглашаем всех участников игровой индустрии России! Это уникальная возможность перенять опыт мировых экспертов, прокачать себя и своих сотрудников.

В рамках проекта:
онлайн воркшопы для профессионалов индустрии видеоигр от британских экспертов
- 5 сессий по 2 дня, бесплатно, всего 20 мест на каждый воркшоп
Среди спикеров: Ник Баттон-Браун, (председатель совета директоров Outright Games), Крис Бейн (основатель Player One Consulting, ex General Manager Xbox в Европе) и другие.
Регистрация: https://scream.school/events/playuk_russia

открытые лекции с топовыми экспертами из Великобритании
- 5 лекций, бесплатно
Первая лекция уже 8 ноября с Питером Молиньё, кавалером Ордена Британской империи, разработчиком ряда культовых игр.
Регистрация: https://scream.school/events/playuk_russia_lectures

Скорее занимайте места🚀

О Мероприятии: https://scream.school/playuk_russia
DevGAMM Fall 2021
17-19 ноября, онлайн, в PINE Tool

С 17-19 ноября пройдёт онлайн-конференция DevGAMM Fall 2021! Вас ждут: лучший контент, игровые активности и питчи, онлайн-встречи и экспо.

Уже с 20 октября, каждую среду, на YouTube-канале DevGAMM, будут прямые эфиры Public Pitch с живыми питчами от разработчиков. Всего таких трансляций будет четыре. А 19 ноября пройдёт финал, где будет объявлен победитель!

В рамках конференции пройдёт торжественная церемония конкурса игр DevGAMM Awards, призовой фонд которого $40,000 от Xsolla, tinyBuild, GEM Capital и Green Grey. Лучшие игры в 9 номинациях назовут 19 ноября. Посмотреть обзоры игр можно будет на Streaming Showcase. Также пройдёт разбор игр от экспертов в области геймдизайна, арта или маркетинга и многое другое.

Регистрируйте бесплатные билеты, чтобы слушать доклады или покупайте PRO билеты с безлимитным доступом к нетворкингу и игровым активностям. Билеты доступны на сайте.

О Мероприятии: https://bit.ly/3nzSJIc
AB Game Jam
Ноябрь, 5 -7

Международная компания по разработке игр AB Games 5-7 ноября проведет AB Game Jam.

Во время двухдневного online марафона команды, желающие начать или уже работающие в геймдеве, будут соревноваться в экспресс-разработке собственных игр. Участники смогут пройти весь путь продуктовой команды – обсудить идеи игры, ее реализацию и презентовать жюри.

Кто может зарегистрироваться на марафон?
Готовые команды (от 1 до 6 участников), которые любят игры и хотят их создавать. Опыт, образование и возраст не имеют значения.
Тему джема участники узнают в день старта события – 5 ноября в 19:00. Во время марафона они будут работать с разными этапами разработки игр в сопровождении профессиональных менторов и лидов компании.

Критерии оценки проектов:
Техническая реализация и работоспособность игры.
Идея, игровая механика и геймплей.
Графика интерфейса и персонажей.

Cайт
Facebook
Instagram

О мероприятии: https://jam.ab-games.com/
Как создать стабильную среду для разработки и развития ваших игр с сервисами @Selectel? 🎮

Selectel помогает своим GameDev-проектам хранить большой объем данных, справляться с пиковыми нагрузками, сокращать расходы на цифровизацию и техобслуживание.

Сервисы, которые улучшат производительность игры и ускорят геймплей:

— Сеть доставки контента по самому короткому маршруту для каждого пользователя
— Балансировщик нагрузки с распределением пользователей между серверами
— Защита от DDOS-атак L2, L3, L4 и приложений L7
— Виртуальные машины с графическими ускорителями NVIDIA Tesla T4
— Физические сервисы для игр с готовностью от 120 секунд

Чтобы оставить заявку на бесплатную консультацию и тест, узнать больше про продукты и попробовать панель my.selectel, где можно самостоятельно настроить все сервисы, переходите по ссылке: https://slc.tl/MMhb1
Всем привет!
Мы - команда Skytec Games https://skytecgames.com/ и мы ищем новые проекты для издательства!
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.

Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.

Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.

Ждем ваши проекты, пишите на наш аккаунт в телеграмме https://t.iss.one/Skytec_Games
Уникальная возможность для гейм-девелоперов! Подайте заявки на бесплатные воркшопы от ведущих экспертов игровой индустрии из Великобритании:

– 23 и 30 ноября: воркшоп «Дизайн-мышление в разработке игр», ведущий – Кевин Кэтью (Team 17). Записаться https://www.britishcouncil.ru/events/playuk-workshop-3 
– 24 ноября и 1 декабря: воркшоп «Мобильные игры: разработка и гейм-дизайн», ведущий – Оскар Кларк, (Fundamentally Games). Записаться https://www.britishcouncil.ru/events/playuk-workshop-4 

Дедлайн: 14 ноября 2021 23:59 (мск).

Воркшоп пройдет в рамках программы https://www.britishcouncil.ru/programmes/playuk-workshops PlayUK Russia Отдела культуры и образования Посольства Великобритании в Москве, организованной в партнерстве с Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании (Ukie), университетом креативных индустрий Universal University и школой игровой разработки Scream School.