«Как создать свою игру»
Ноябрь 11 online
🎮11 ноября Лекторий Вышки совместно с Культурным центром ЗИЛ начинает цикл лекций «Как создать свою игру». Преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ продолжат раскрывать тонкости процесса разработки игрового продукта. Трансляция лекций для всех желающих пройдет на официальном YouTube-канале Вышки, поэтому у слушателей будет возможность задать свои вопросы в прямом эфире.
👨💻👩💻Зарегистрироваться, чтобы получить ссылку на трансляцию, можно здесь
О мероприятии: https://www.hse.ru/news/edu/414636175.html
Ноябрь 11 online
🎮11 ноября Лекторий Вышки совместно с Культурным центром ЗИЛ начинает цикл лекций «Как создать свою игру». Преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ продолжат раскрывать тонкости процесса разработки игрового продукта. Трансляция лекций для всех желающих пройдет на официальном YouTube-канале Вышки, поэтому у слушателей будет возможность задать свои вопросы в прямом эфире.
👨💻👩💻Зарегистрироваться, чтобы получить ссылку на трансляцию, можно здесь
О мероприятии: https://www.hse.ru/news/edu/414636175.html
www.hse.ru
С первого уровня до финального босса: преподаватели ВШБ ВШЭ научат создавать игры
11 ноября Лекторий Вышки совместно с Культурным центром ЗИЛ начинает цикл лекций «Как создать свою игру».
Интересное сегодня
Как сделать игру
Ноябрь 12 online
"12 ноября с 19:00 по Минскому времени пройдет большой вебинар для тех, кто хочет сделать свою игру, но пока не знает с чего начать.
Мы подробно разберем все этапы разработки игры, поговорим о том кто вам нужен, ну и поможем сделать первый шаг к своей мечте!
Спикеры:
📌Александр Симаньков
Инструктор по геймдизайну. Геймдизайнер в международной компании Playrix. Более 5 лет опыта в сфере игровой индустрии.
📌Ксения Васильева
Инструктор по нарративному дизайну. Тим-лид отдела Player Relations в Wargaming, в прошлом геймдизайнер и сценарист. В игровой индустрии более 5 лет.
p.s. участников вебинара ждет подарок в виде скидки на курс ""Геймдзайнер"", но это не главное ;)
Регистрируйтесь. Ждем Вас!
О мероприятии:https://gamedesign.polygon.by/
Как сделать игру
Ноябрь 12 online
"12 ноября с 19:00 по Минскому времени пройдет большой вебинар для тех, кто хочет сделать свою игру, но пока не знает с чего начать.
Мы подробно разберем все этапы разработки игры, поговорим о том кто вам нужен, ну и поможем сделать первый шаг к своей мечте!
Спикеры:
📌Александр Симаньков
Инструктор по геймдизайну. Геймдизайнер в международной компании Playrix. Более 5 лет опыта в сфере игровой индустрии.
📌Ксения Васильева
Инструктор по нарративному дизайну. Тим-лид отдела Player Relations в Wargaming, в прошлом геймдизайнер и сценарист. В игровой индустрии более 5 лет.
p.s. участников вебинара ждет подарок в виде скидки на курс ""Геймдзайнер"", но это не главное ;)
Регистрируйтесь. Ждем Вас!
О мероприятии:https://gamedesign.polygon.by/
💥Пора создавать новую игровую реальность на Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2!
Ноябрь 27-29 Online
27-29 ноября Parimatch Tech разом з JKR Investment Group и Parimatch Foundation проводит второй 48-ми часовой онлайн хакатон #USGH.
#USGH — место, где идеи превращаются в крутые hi-tech продукты.
🦄Кого мы ждём в командах? Разработчиков и специалистов по data science, продакт и проджект-менеджеров, дизайнеров и маркетологов с самыми амбициозными идеями.
📌 Регистрация
Ждём готовые команды от 2 до 5 людей и индивидуальных участников.
Для тех, у кого пока нет своей идеи для хакатона, Parimatch Tech предложит челлендж за решение которого будет специальный приз от партнёра.
Что будет на хакатоне: 48 часов брейнсторма, опытные менторы, которые помогут превратить идеи в продукты и решения, инструменты и инфраструктура, новые знакомства и фан.
📌 Регистрируйся и welcome aboard
Не хватает только тебя!
О мероприятии: https://bit.ly/2IqdwwK
Ноябрь 27-29 Online
27-29 ноября Parimatch Tech разом з JKR Investment Group и Parimatch Foundation проводит второй 48-ми часовой онлайн хакатон #USGH.
#USGH — место, где идеи превращаются в крутые hi-tech продукты.
🦄Кого мы ждём в командах? Разработчиков и специалистов по data science, продакт и проджект-менеджеров, дизайнеров и маркетологов с самыми амбициозными идеями.
📌 Регистрация
Ждём готовые команды от 2 до 5 людей и индивидуальных участников.
Для тех, у кого пока нет своей идеи для хакатона, Parimatch Tech предложит челлендж за решение которого будет специальный приз от партнёра.
Что будет на хакатоне: 48 часов брейнсторма, опытные менторы, которые помогут превратить идеи в продукты и решения, инструменты и инфраструктура, новые знакомства и фан.
📌 Регистрируйся и welcome aboard
Не хватает только тебя!
О мероприятии: https://bit.ly/2IqdwwK
Открытые занятия по изучению игрового движка
Ноябрь 17—20
Онлайн
17 ноября стартуют открытые лекции по Unreal Engine для тех, кто хочет освоить движок и уверенно продвигаться в выбранной нише.
UE4 — передовой движок для разработки игр в самых различных жанрах. Он написан на языке С++, позволяет создавать игры для большинства ОС, платформ и портативных устройств. UE Developer сможет найти себя не только в создании игр, но и в разработке интерактивных решений для медиа-проектов, VR-приложений и др.
Ментор — Алексей Мартыненко — CG Generalist в Plarium. Более 20 лет в 3D-индустрии. За свою практику работал моделлером, риггером, аниматором, композером, VFX-артистом, а также в кино и телеиндустрии.
В программе тестовой недели будет 2 лекции и 2 практических задания с поддержкой и фидбеком по результатам выполнения. Вы ознакомитесь с несколькими полезными инструментами для моделирования:
1. Foliage Tool (для создания растительности)
⦁ Базовые инструменты
⦁ Контроль и зависимости
⦁ Процедурное размещение элементов ландшафта 2. Modeling
⦁ Подготовка и импорт Static Mesh
⦁ LOD
⦁ Базовые инструменты Modeling Tool
Для обучения необходимы базовые знания 2D, 3D и основ программирования. Участие бесплатное по предварительной регистрации.
#Онлайн
О мероприятии: https://bit.ly/3k1twSQ
Ноябрь 17—20
Онлайн
17 ноября стартуют открытые лекции по Unreal Engine для тех, кто хочет освоить движок и уверенно продвигаться в выбранной нише.
UE4 — передовой движок для разработки игр в самых различных жанрах. Он написан на языке С++, позволяет создавать игры для большинства ОС, платформ и портативных устройств. UE Developer сможет найти себя не только в создании игр, но и в разработке интерактивных решений для медиа-проектов, VR-приложений и др.
Ментор — Алексей Мартыненко — CG Generalist в Plarium. Более 20 лет в 3D-индустрии. За свою практику работал моделлером, риггером, аниматором, композером, VFX-артистом, а также в кино и телеиндустрии.
В программе тестовой недели будет 2 лекции и 2 практических задания с поддержкой и фидбеком по результатам выполнения. Вы ознакомитесь с несколькими полезными инструментами для моделирования:
1. Foliage Tool (для создания растительности)
⦁ Базовые инструменты
⦁ Контроль и зависимости
⦁ Процедурное размещение элементов ландшафта 2. Modeling
⦁ Подготовка и импорт Static Mesh
⦁ LOD
⦁ Базовые инструменты Modeling Tool
Для обучения необходимы базовые знания 2D, 3D и основ программирования. Участие бесплатное по предварительной регистрации.
#Онлайн
О мероприятии: https://bit.ly/3k1twSQ
games.education
Курс «Game Developer» | Контакты, регистрация
Вы можете оставить вашу заявку на обучение, задать вопрос куратору курса по разработке игр. Свяжитесь с нами любым, удобным вам способом!
Keep Calm Do Games. Ян Шрайбер
Ноябрь 17. 19:00 Online
Бум! Вы думали, наши шикарные лекции уже закончились?
А вот и нет — самое вкусное мы оставили на десерт.
Встречайте — великий и прекрасный Ян Шрайбер — в прямом эфире Keep Calm Do Games!
Автор нескольких известнейших книг по геймдизайну и сооснователь Global Game Jam начинал в далеком 2000 году как программист, а ныне преподает в Технологическом институте Рочестера, пишет книги и топит за образовательные инициативы в геймдеве. Именно о них он и рассказывал на прошедшем недавно Форуме “Образование в игровой индустрии”, организованном нашими друзьями и партнерами — Ассоциацией Разработчиков Игр. Фактически, на работах Яна Шрайбера выросло уже целое поколение геймдизайнеров, работающих в самых разных студиях по всему миру. Сложно переоценить его вклад в популяризацию и развитие всей индустрии.
Лекция пройдет на родном языке спикера — английском. Но такой шанс упускать нельзя, в конце концов, на нем говорит 100% мирового геймдева — самое время приобщиться. Вопросы в чате можно будет задать на русском
В этот вторник в 19:00 Ян расскажет на нашем Youtube-канале о том, “как выжить на твоем первом джеме” — и это выступление будет единственным в своем роде. Так что кликайте по ссылке, включайте напоминание о начале трансляции — и приходите смотреть!
О мероприятии: https://youtu.be/ob9uEiS_IIs
Ноябрь 17. 19:00 Online
Бум! Вы думали, наши шикарные лекции уже закончились?
А вот и нет — самое вкусное мы оставили на десерт.
Встречайте — великий и прекрасный Ян Шрайбер — в прямом эфире Keep Calm Do Games!
Автор нескольких известнейших книг по геймдизайну и сооснователь Global Game Jam начинал в далеком 2000 году как программист, а ныне преподает в Технологическом институте Рочестера, пишет книги и топит за образовательные инициативы в геймдеве. Именно о них он и рассказывал на прошедшем недавно Форуме “Образование в игровой индустрии”, организованном нашими друзьями и партнерами — Ассоциацией Разработчиков Игр. Фактически, на работах Яна Шрайбера выросло уже целое поколение геймдизайнеров, работающих в самых разных студиях по всему миру. Сложно переоценить его вклад в популяризацию и развитие всей индустрии.
Лекция пройдет на родном языке спикера — английском. Но такой шанс упускать нельзя, в конце концов, на нем говорит 100% мирового геймдева — самое время приобщиться. Вопросы в чате можно будет задать на русском
В этот вторник в 19:00 Ян расскажет на нашем Youtube-канале о том, “как выжить на твоем первом джеме” — и это выступление будет единственным в своем роде. Так что кликайте по ссылке, включайте напоминание о начале трансляции — и приходите смотреть!
О мероприятии: https://youtu.be/ob9uEiS_IIs
YouTube
Ian Schreiber: "How to Survive Your First Game Jam" (ENG)
Ian Schreiber is the author of several well-known books about game design and a co-founder of Global Game Jam. He started long ago in 2000 as a programmer, and now teaches at the Rochester Institute of Technology, writes books and roots for educational initiatives…
Стрим «Дорожная карта Unity разработчика».
24 ноября в 19:00 (UTC+2), Online
Среди игровых движков Unity занимает особое место. Фишка в том, что он позволяет разработчикам создавать игры всех возможных типов: мобильные, десктопные, для консолей, 2D и 3D, с виртуальной и дополненной реальностью.
Вместе с Сергеем Малининым (Unity Developer в Fgfactory) мы поговорим про сам Unity и раскроем такие важные вопросы, как:
— текущая ситуация в геймдеве: вакансии, необходимые навыки, зарплаты;
— как правильно анализировать игры играючи;
— какие бывают виды игр и какие из них популярные;
— AR-технологии: какие компании используют и где применяют.
Когда: 24 ноября в 19:00 (UTC+2)
Формат: онлайн
Стоимость: бесплатно
О мероприятии: https://bit.ly/36HHIf9
24 ноября в 19:00 (UTC+2), Online
Среди игровых движков Unity занимает особое место. Фишка в том, что он позволяет разработчикам создавать игры всех возможных типов: мобильные, десктопные, для консолей, 2D и 3D, с виртуальной и дополненной реальностью.
Вместе с Сергеем Малининым (Unity Developer в Fgfactory) мы поговорим про сам Unity и раскроем такие важные вопросы, как:
— текущая ситуация в геймдеве: вакансии, необходимые навыки, зарплаты;
— как правильно анализировать игры играючи;
— какие бывают виды игр и какие из них популярные;
— AR-технологии: какие компании используют и где применяют.
Когда: 24 ноября в 19:00 (UTC+2)
Формат: онлайн
Стоимость: бесплатно
О мероприятии: https://bit.ly/36HHIf9
Unity3D
Дорожная карта Unity разработчика | Unity3D
Серия открытых лекций о 3D-индустрии продолжается!
In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой, gamedev и новыми технологиями.
10 юбилейная конференция полностью пройдет онлайн. Темы докладов будут посвящены gamedev, анимации, цифровому искусству и нюансах работы 2D и 3D-художников.
Присоединиться может каждый желающий 🙂
Регистрация по ссылке
О мероприятии: https://bit.ly/2IHeRja
In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой, gamedev и новыми технологиями.
10 юбилейная конференция полностью пройдет онлайн. Темы докладов будут посвящены gamedev, анимации, цифровому искусству и нюансах работы 2D и 3D-художников.
Присоединиться может каждый желающий 🙂
Регистрация по ссылке
О мероприятии: https://bit.ly/2IHeRja
3dmaya.com.ua
In3Dustry | digital art, анимация, gamedev | 3DMAYA
Открытая встреча для всех, кому интересна 3D-графика, gamedev и цифровое искусство, лекции проходят в Харькове и онлайн.
Каждый геймер хоть раз подумывал о создании видеоигры, где будет крутой сюжет и сбалансированный геймплей. А что если довести мечту до конца? Считаете, что такое доступно только избранным? Тогда вспомните, что даже Кодзима с чего-то начинал. И вы тоже можете — с Факультета разработки игр в GeekBrains.
Чему научат
— Программировать на C#.
— Разрабатывать 2D и 3D игры на Unity 3D, игры с дополненной реальность, мобильные игры.
— Программировать под очки виртуальной реальности.
— Работать с GIT.
— Знать принципы ООП и паттерны проектирования.
— Проектировать архитектуры, использовать шаблоны проектирования, знать принципы SOLID и следовать code style.
Получите нужные навыки, сертификат и диплом. А партнеры из Talents In Games помогут найти работу по специальности. Записывайтесь на обучение со скидкой 45% → https://geekbrains.ru/link/GOUmxB
Чему научат
— Программировать на C#.
— Разрабатывать 2D и 3D игры на Unity 3D, игры с дополненной реальность, мобильные игры.
— Программировать под очки виртуальной реальности.
— Работать с GIT.
— Знать принципы ООП и паттерны проектирования.
— Проектировать архитектуры, использовать шаблоны проектирования, знать принципы SOLID и следовать code style.
Получите нужные навыки, сертификат и диплом. А партнеры из Talents In Games помогут найти работу по специальности. Записывайтесь на обучение со скидкой 45% → https://geekbrains.ru/link/GOUmxB
Как проводить A/B-тесты в мобильных приложения?
Ноябрь 25 Онлайн
🆎 Всем привет! Уже сегодня, 25 ноября, состоится совместный вебинар Appbooster и AppQuantum Publishing «Как проводить A/B-тесты в мобильных приложениях?»
На вебинаре рассмотрим:
🔸 как формулировать гипотезы для тестирования;
🔸 когда считать тест завершённым;
🔸 проблемы продуктовых специалистов при проведении сплит-тестов;
🔸 кейсы из вертикалей игр и утилит.
Начало 25 ноября в 19:00 МСК.
Регистрируйтесь бесплатно по ссылке
О мероприятии: https://bit.ly/2J6yUYp
Ноябрь 25 Онлайн
🆎 Всем привет! Уже сегодня, 25 ноября, состоится совместный вебинар Appbooster и AppQuantum Publishing «Как проводить A/B-тесты в мобильных приложениях?»
На вебинаре рассмотрим:
🔸 как формулировать гипотезы для тестирования;
🔸 когда считать тест завершённым;
🔸 проблемы продуктовых специалистов при проведении сплит-тестов;
🔸 кейсы из вертикалей игр и утилит.
Начало 25 ноября в 19:00 МСК.
Регистрируйтесь бесплатно по ссылке
О мероприятии: https://bit.ly/2J6yUYp
Environment Art
Февраль 1 Онлайн
XYZ SCHOOL запускает курс Environment Art — это курс для тех, кто хочет научиться создавать собственные 3D-сцены и освоить профессию художника по окружению.
Инструктор курса — Игорь Емельянов, художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.
Ты научишься работать с модульными объектами, использовать тайлы и тримы, создавать полноценные 3D-сцены в Unreal Engine — и многому другому.
Обучение начинается 1 февраля.
Записаться на курс: https://bit.ly/397ly93
Февраль 1 Онлайн
XYZ SCHOOL запускает курс Environment Art — это курс для тех, кто хочет научиться создавать собственные 3D-сцены и освоить профессию художника по окружению.
Инструктор курса — Игорь Емельянов, художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.
Ты научишься работать с модульными объектами, использовать тайлы и тримы, создавать полноценные 3D-сцены в Unreal Engine — и многому другому.
Обучение начинается 1 февраля.
Записаться на курс: https://bit.ly/397ly93
Конференция CG Event Online
Декабрь 12—13
On-line, платформа PINE
Конференция по компьютерной графике CG EVENT 2020 пройдет в этом году в онлайн-формате. На платформе PINE. Время диктует свои правила в 2020 году и мы вынуждены адаптироваться под нынешние обстоятельства.
На сайте около 60% докладов и самые хиты еще впереди. Огромные блоки по виртуальному продакшену и UE, по анимации, по Touch Designer и Notch, по Гудини и Майя, по мойжен дизайну и VR. И по ИИ, куда ж без него!
Джама Джурабаев, Данил Криворучко, Макс Михеенко, Pixomondo, Framestore, CGF, Main Road Post. И даже AK! До 1 декабря еще можно купить билеты на CG EVENT ONLINE по льготной цене.
#Online
О мероприятии: www.cgevent.ru
Декабрь 12—13
On-line, платформа PINE
Конференция по компьютерной графике CG EVENT 2020 пройдет в этом году в онлайн-формате. На платформе PINE. Время диктует свои правила в 2020 году и мы вынуждены адаптироваться под нынешние обстоятельства.
На сайте около 60% докладов и самые хиты еще впереди. Огромные блоки по виртуальному продакшену и UE, по анимации, по Touch Designer и Notch, по Гудини и Майя, по мойжен дизайну и VR. И по ИИ, куда ж без него!
Джама Джурабаев, Данил Криворучко, Макс Михеенко, Pixomondo, Framestore, CGF, Main Road Post. И даже AK! До 1 декабря еще можно купить билеты на CG EVENT ONLINE по льготной цене.
#Online
О мероприятии: www.cgevent.ru
Интересное завтра
💥Пора создавать новую игровую реальность на Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2!
Ноябрь 27-29 Online
❗️УЖЕ ЗАВТРА❗️ начнётся второй 48-ми часовой онлайн Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2
#USGH — это не просто брейншторм, а хакатон для создания прототипа своего продукта
Кого мы ищем:
✔️ разработчиков и специалистов по Data Science, продакт и проджект-менеджеров, дизайнеров и маркетологов, а также всех-всех желающих с самыми амбициозными идеями;
✔️ готовые команды от 2 до 5 людей и индивидуальных участников, главное условие — иметь идею, азарт и желание ее реализовать.
Регистрация и детали на сайте: https://usgh.pm.tech/ru/?utm_source=GTD-MP
💥Пора создавать новую игровую реальность на Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2!
Ноябрь 27-29 Online
❗️УЖЕ ЗАВТРА❗️ начнётся второй 48-ми часовой онлайн Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2
#USGH — это не просто брейншторм, а хакатон для создания прототипа своего продукта
Кого мы ищем:
✔️ разработчиков и специалистов по Data Science, продакт и проджект-менеджеров, дизайнеров и маркетологов, а также всех-всех желающих с самыми амбициозными идеями;
✔️ готовые команды от 2 до 5 людей и индивидуальных участников, главное условие — иметь идею, азарт и желание ее реализовать.
Регистрация и детали на сайте: https://usgh.pm.tech/ru/?utm_source=GTD-MP
Talents In Games Conference
Декабрь 1-4, Online
Talents In Games Conference соберет 3 000 спецов игровой индустрии со всего мира 1-4 декабря на платформе WN Hub. Конференция проходит бесплатно для тех, кто вовлечен в процесс разработки игр, хочет научиться новому у мастеров, прокачать скиллы, пообщаться с коллегами со всего мира и найти работу в индустрии.
Лекции будут посвящены четырем темам: гейм-дизайну, арту, комьюнити-менеджменту и разработке.
Регистрация бесплатная. Между лекциями можно будет пообщаться с участниками в чате, познакомиться с компаниями, которые ищут сотрудников, откликнуться на интересующие вакансии и, конечно, задать вопросы спикерам и пообщаться с ними лично.
О мероприятии: tigconf.wnhub.io
Декабрь 1-4, Online
Talents In Games Conference соберет 3 000 спецов игровой индустрии со всего мира 1-4 декабря на платформе WN Hub. Конференция проходит бесплатно для тех, кто вовлечен в процесс разработки игр, хочет научиться новому у мастеров, прокачать скиллы, пообщаться с коллегами со всего мира и найти работу в индустрии.
Лекции будут посвящены четырем темам: гейм-дизайну, арту, комьюнити-менеджменту и разработке.
Регистрация бесплатная. Между лекциями можно будет пообщаться с участниками в чате, познакомиться с компаниями, которые ищут сотрудников, откликнуться на интересующие вакансии и, конечно, задать вопросы спикерам и пообщаться с ними лично.
О мероприятии: tigconf.wnhub.io
Новогодний джем от Индикатора
Декабрь 11—13
Онлайн. На дискорд сервере Индикатора
Хоу-хоу-хоу! Новогодний джем от Индикатора! Добавь немного волшебства в свою игру! Ведь в играх этого порой так не хватает. Поэтому мы предлагаем подумать о доброте, чудесах и праздничной атмосфере на нашем Новогоднем гейм-джеме «Зимняя сказка»! Тема дана заранее, а дополнительное ограничение будет объявлено в момент начала джема, 11 декабря.
Зачем участвовать в джеме?
• Если ты начинающий разработчик, то это отличная возможность быстро научиться и заработать в копилочку свой первый проект.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то это хороший шанс отточить навыки и пополнить портфолио.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.
Участие доступно для всех желающих! Присоединяйся, мы обязательно поможем найти команду и подготовиться.
Новогодний джем пройдёт 11-13 декабря в онлайн-формате на дискорд-сервере Индикатора. Регистрируйся для участия, поймай новогоднее настроение за хвост! Дискорд канал. После гейм-джема «Зимняя сказка» Манжеты ГД проведут стрим, на котором самым интересным и перспективным проектам дадут профессиональный фидбек. Лучшая игра, по их выбору, получит приятный бонус — сертификат в Steam на 1500 ₽!
Ещё один отличный повод принять участие в джеме :) Подробные правила участия можно прочитать тут
Джем проводится при поддержке компании Semenov&Pevzner, ЦБС Фрунзенского района Санкт-Петербурга, компании W4 Game Creation Kit и Манжет Гейм-Дизайнера.
#Индикатор
О мероприятии: https://indikator.space/winterjam2020
Декабрь 11—13
Онлайн. На дискорд сервере Индикатора
Хоу-хоу-хоу! Новогодний джем от Индикатора! Добавь немного волшебства в свою игру! Ведь в играх этого порой так не хватает. Поэтому мы предлагаем подумать о доброте, чудесах и праздничной атмосфере на нашем Новогоднем гейм-джеме «Зимняя сказка»! Тема дана заранее, а дополнительное ограничение будет объявлено в момент начала джема, 11 декабря.
Зачем участвовать в джеме?
• Если ты начинающий разработчик, то это отличная возможность быстро научиться и заработать в копилочку свой первый проект.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то это хороший шанс отточить навыки и пополнить портфолио.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.
Участие доступно для всех желающих! Присоединяйся, мы обязательно поможем найти команду и подготовиться.
Новогодний джем пройдёт 11-13 декабря в онлайн-формате на дискорд-сервере Индикатора. Регистрируйся для участия, поймай новогоднее настроение за хвост! Дискорд канал. После гейм-джема «Зимняя сказка» Манжеты ГД проведут стрим, на котором самым интересным и перспективным проектам дадут профессиональный фидбек. Лучшая игра, по их выбору, получит приятный бонус — сертификат в Steam на 1500 ₽!
Ещё один отличный повод принять участие в джеме :) Подробные правила участия можно прочитать тут
Джем проводится при поддержке компании Semenov&Pevzner, ЦБС Фрунзенского района Санкт-Петербурга, компании W4 Game Creation Kit и Манжет Гейм-Дизайнера.
#Индикатор
О мероприятии: https://indikator.space/winterjam2020
Discord
Join the Indikator Discord Server!
Check out the Indikator community on Discord - hang out with 5991 other members and enjoy free voice and text chat.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Курс Unreal Engine 4 от Artcraft
Декабрь 8, Online
Три причины, почему тебе стоит изучить Unreal Engine 4:
1️⃣ этот движок бесплатный
2️⃣ его можно освоить быстро и без опыта программирования
3️⃣ 8 декабря стартует курс Unreal Engine 4 от @ArtCraftCG
За пару месяцев ты разберешься с основными инструментами UE4 — блюпринтами, переменными, акторами, виджетами. Научишься создавать картинки, анимации, интерфейс и уровни. А в конце курса подготовишь финальный проект — готовый прототип игры с полным циклом.
Переходи по ссылке и регистрируйся на бесплатный блок курса прямо сейчас.
Декабрь 8, Online
Три причины, почему тебе стоит изучить Unreal Engine 4:
1️⃣ этот движок бесплатный
2️⃣ его можно освоить быстро и без опыта программирования
3️⃣ 8 декабря стартует курс Unreal Engine 4 от @ArtCraftCG
За пару месяцев ты разберешься с основными инструментами UE4 — блюпринтами, переменными, акторами, виджетами. Научишься создавать картинки, анимации, интерфейс и уровни. А в конце курса подготовишь финальный проект — готовый прототип игры с полным циклом.
Переходи по ссылке и регистрируйся на бесплатный блок курса прямо сейчас.
Открытые занятия по разработке игр на Unity
8-11 декабря, Online
С 8 по 11 декабря будет проходить неделя открытых занятий по разработке игр на Unity — две лекции и две практики. За это время:
— разберем основной функционал и настроим движок;
— рассмотрим объекты и компоненты Unity;
— соберем две игры без кода: авиа-симулятор и картинг.
О мероприятии: https://bit.ly/3olkyTn
8-11 декабря, Online
С 8 по 11 декабря будет проходить неделя открытых занятий по разработке игр на Unity — две лекции и две практики. За это время:
— разберем основной функционал и настроим движок;
— рассмотрим объекты и компоненты Unity;
— соберем две игры без кода: авиа-симулятор и картинг.
О мероприятии: https://bit.ly/3olkyTn
Unity3D
Unity3D — Open classes | Unity3D
CGC - CGC|DAPP
Декабрь 10-11 Online
Осталось всего три дня до запуска уже шестого ивента от CGC - CGC|DAPP
10-11 декабря Вас ждут доклады визионеров и лидеров мнений в DeFi, NFT и игровой индустрии, панельные дискуссии в реальном времени, деловые встречи и нетворкинг, а также виртуальная выставочная зона с проектами, готовыми заявить о себе всему миру!
Хотите присоединиться, но не знаете как? Бесплатный пасс уже ждет вас. Перейдите по ссылке , чтобы зарегистрироваться или войти (если вы уже зарегистрированы) в приложение PINE, затем введите код CGCDAPP, чтобы присоединиться к ивенту в качестве участника.
О мероприятии: https://app.pinetool.ai/?redirect_url=%2Fattendee
Декабрь 10-11 Online
Осталось всего три дня до запуска уже шестого ивента от CGC - CGC|DAPP
10-11 декабря Вас ждут доклады визионеров и лидеров мнений в DeFi, NFT и игровой индустрии, панельные дискуссии в реальном времени, деловые встречи и нетворкинг, а также виртуальная выставочная зона с проектами, готовыми заявить о себе всему миру!
Хотите присоединиться, но не знаете как? Бесплатный пасс уже ждет вас. Перейдите по ссылке , чтобы зарегистрироваться или войти (если вы уже зарегистрированы) в приложение PINE, затем введите код CGCDAPP, чтобы присоединиться к ивенту в качестве участника.
О мероприятии: https://app.pinetool.ai/?redirect_url=%2Fattendee
Проблема современного прикладного образования в том, что оно редко по-настоящему прикладное. IT технологии меняются раз в несколько месяцев. За этим не угонится ни одна система образования. Приходиться прокачивать Hard Skills самостоятельно.
Хабр и StackOverFlow — это современная альтернатива учебникам. Но там никто не будет проверять ваше домашнее задание, не укажет подводные камни. И придется потратить много времени, чтобы освоить новую технологию самостоятельно. А если знания нужны еще вчера и времени на глупые ошибки нет?
Тогда вам нужен личный наставник. Опытный коллега, практик, который каждый день пользуется технологией, в которой вы хотите разобраться. Он объяснит все детали использования и проконтролирует, чтобы вы првильно освоили новый навык. N таких наставников собрались на платформе Solvery. Все менторы — сотрудники классных компаний: Google, Сбербанка, Booking, Selectel и других. Оставьте заявку на сайте и менеджер Solvery подберет наставника специально под ваш запрос. Тестовый звонок бесплатно.
Скидка 500р на первое занятие по промокоду calendar.
Хочешь жить, умей учиться: solvery.io
Хабр и StackOverFlow — это современная альтернатива учебникам. Но там никто не будет проверять ваше домашнее задание, не укажет подводные камни. И придется потратить много времени, чтобы освоить новую технологию самостоятельно. А если знания нужны еще вчера и времени на глупые ошибки нет?
Тогда вам нужен личный наставник. Опытный коллега, практик, который каждый день пользуется технологией, в которой вы хотите разобраться. Он объяснит все детали использования и проконтролирует, чтобы вы првильно освоили новый навык. N таких наставников собрались на платформе Solvery. Все менторы — сотрудники классных компаний: Google, Сбербанка, Booking, Selectel и других. Оставьте заявку на сайте и менеджер Solvery подберет наставника специально под ваш запрос. Тестовый звонок бесплатно.
Скидка 500р на первое занятие по промокоду calendar.
Хочешь жить, умей учиться: solvery.io
Solvery.io
Менторы по программированию – поиск и подбор менторов-программистов онлайн – Solvery
Обучение программированию c нуля индивидуально с ментором в Solvery. Поиск и подбор опытных наставников из крупных IT-компаний. Услуги менторов для проектов и стартапов.
Интересное завтра
Новогодний джем от Индикатора
Декабрь 11—13
Онлайн. На дискорд сервере Индикатора
Хоу-хоу-хоу! Новогодний джем от Индикатора! Добавь немного волшебства в свою игру! Ведь в играх этого порой так не хватает. Поэтому мы предлагаем подумать о доброте, чудесах и праздничной атмосфере на нашем Новогоднем гейм-джеме «Зимняя сказка»! Тема дана заранее, а дополнительное ограничение будет объявлено в момент начала джема, 11 декабря.
Зачем участвовать в джеме?
• Если ты начинающий разработчик, то это отличная возможность быстро научиться и заработать в копилочку свой первый проект.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то это хороший шанс отточить навыки и пополнить портфолио.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.
Участие доступно для всех желающих! Присоединяйся, мы обязательно поможем найти команду и подготовиться.
Новогодний джем пройдёт 11-13 декабря в онлайн-формате на дискорд-сервере Индикатора. Регистрируйся для участия, поймай новогоднее настроение за хвост! Дискорд канал. После гейм-джема «Зимняя сказка» Манжеты ГД проведут стрим, на котором самым интересным и перспективным проектам дадут профессиональный фидбек. Лучшая игра, по их выбору, получит приятный бонус — сертификат в Steam на 1500 ₽!
Ещё один отличный повод принять участие в джеме :) Подробные правила участия можно прочитать тут
Джем проводится при поддержке компании Semenov&Pevzner, ЦБС Фрунзенского района Санкт-Петербурга, компании W4 Game Creation Kit и Манжет Гейм-Дизайнера.
#Индикатор
О мероприятии: https://indikator.space/winterjam2020
Новогодний джем от Индикатора
Декабрь 11—13
Онлайн. На дискорд сервере Индикатора
Хоу-хоу-хоу! Новогодний джем от Индикатора! Добавь немного волшебства в свою игру! Ведь в играх этого порой так не хватает. Поэтому мы предлагаем подумать о доброте, чудесах и праздничной атмосфере на нашем Новогоднем гейм-джеме «Зимняя сказка»! Тема дана заранее, а дополнительное ограничение будет объявлено в момент начала джема, 11 декабря.
Зачем участвовать в джеме?
• Если ты начинающий разработчик, то это отличная возможность быстро научиться и заработать в копилочку свой первый проект.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то это хороший шанс отточить навыки и пополнить портфолио.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.
Участие доступно для всех желающих! Присоединяйся, мы обязательно поможем найти команду и подготовиться.
Новогодний джем пройдёт 11-13 декабря в онлайн-формате на дискорд-сервере Индикатора. Регистрируйся для участия, поймай новогоднее настроение за хвост! Дискорд канал. После гейм-джема «Зимняя сказка» Манжеты ГД проведут стрим, на котором самым интересным и перспективным проектам дадут профессиональный фидбек. Лучшая игра, по их выбору, получит приятный бонус — сертификат в Steam на 1500 ₽!
Ещё один отличный повод принять участие в джеме :) Подробные правила участия можно прочитать тут
Джем проводится при поддержке компании Semenov&Pevzner, ЦБС Фрунзенского района Санкт-Петербурга, компании W4 Game Creation Kit и Манжет Гейм-Дизайнера.
#Индикатор
О мероприятии: https://indikator.space/winterjam2020
Discord
Join the Indikator Discord Server!
Check out the Indikator community on Discord - hang out with 5991 other members and enjoy free voice and text chat.
Курс «Профессия 3D-дженералист»
Кто из нас не мечтал попасть на съемки кино?
Благодаря курсу «Профессия 3D-дженералист» ты можешь осуществить свою мечту.
На курсе ты узнаешь, как:
создавать объекты и окружение;
настраивать текстуры и цвет;
анимировать и внедрять модели в 3D-сцену.
Ты научишься:
- уверенно работать в Photoshop;
- создавать модели в Houdini и Autodesk Maya;
- реалистично передавать анатомию персонажа;
- настраивать свет и тени для модели;
- работать с текстурами, формой и цветом модели;
- анимировать объекты и персонажей;
- создавать Hard Surface модели;
- создавать массовые анимированные сцены;
- делать процедурную анимацию.
Переходи по ссылке: https://clc.to/lOfXzw и регистрируйся
Кто из нас не мечтал попасть на съемки кино?
Благодаря курсу «Профессия 3D-дженералист» ты можешь осуществить свою мечту.
На курсе ты узнаешь, как:
создавать объекты и окружение;
настраивать текстуры и цвет;
анимировать и внедрять модели в 3D-сцену.
Ты научишься:
- уверенно работать в Photoshop;
- создавать модели в Houdini и Autodesk Maya;
- реалистично передавать анатомию персонажа;
- настраивать свет и тени для модели;
- работать с текстурами, формой и цветом модели;
- анимировать объекты и персонажей;
- создавать Hard Surface модели;
- создавать массовые анимированные сцены;
- делать процедурную анимацию.
Переходи по ссылке: https://clc.to/lOfXzw и регистрируйся