Календарь событий игровой индустрии
5.22K subscribers
282 photos
11 videos
1 file
1K links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт https://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Создайте Дом Хагрида за два часа: мастер-класс по 2D и 3D графике в Scream School

Что вы получите на мастер-классе:

Готовую работу для портфолио: рендер 3D-сцены и концепт-арт.

Опыт работы в Maya и Photoshop с графическим планшетом: разберетесь в основных инструментах, поймете, насколько вам нравится 2D и 3D.

Поддержку профессионала: занятие проводит Георгий Подшибякин, преподаватель Scream School, художник с 12-летним стажем.

Только практика: компьютеры и графические планшеты предоставляем.

Этапы:
Моделирование Дома Хагрида в Maya, настройка света и ракурса.
Экспорт в Photoshop, доработка сцены с помощью графического планшета.

Где: Москва, Artplay
Когда: 10 ноября 11:30 – 13:30
Очно, максимум 28 участников: чтобы обеспечить эффективное обучение, группа ограничена.
Зарегистрироваться
Ледяные пустоши, отчаянная борьба за выживание и судьбоносные решения. Во втором выпуске деконстракт-шоу «Что по игре?» от WN Academy мы погружаемся в мир Frostpunk 2 — игру, где каждый ваш шаг может стать последним!❄️

🎮 Ведущие: Саша Семенов (App2Top) и Макс Фомичев (Owlcat Games) проведут глубокий анализ, разбирая как удачные, так и провальные аспекты игры.

🎙 Специальный гость: Артур Мостовой, директор студии Larian в Великобритании, поделится своим опытом в создании сложных игровых миров, где каждое решение имеет значение.

📅 Дата: 13 ноября
Время: 18:00 (UTC+3)
Только в прямом эфире — полный разбор Frostpunk 2 без купюр и цензуры.

Не упустите шанс увидеть все нюансы, которые делают эту игру уникальной!

👉 Регистрируйтесь здесь: https://clck.ru/3EQwxL

До встречи в ледяной пустоши!
Странник рано или поздно попадает на распутье. По какой тропе пойти — твоё решение. Одна из дорог вариантов — стать участником ASAP Game Jam.

Теперь перед тобой развилка на участие в нашем хакатоне. Присаживайся, сейчас расскажем.

На очереди ASAP Game Jam — геймдев-хакатон, на котором ты в течение 3 дней будешь работать над собственной видеоигрой на секретную тематику. Она станет для тебя сюрпризом, потому что тему мы объявим уже на самом мероприятии.

Клади в свой рюкзак ноутбук и несколько друзей. Если быть точнее, то не больше 5. Именно такое количество человек в команде считается максимальным в нашем хакатоне. Также ты можешь разрабатывать продукт на каком тебе угодно движке и в любых программах. Главное, не забудь их установить на свой ноутбук до начала мероприятия.

Перед тем, как начнётся джем, давай разберёмся, где и когда тебе надо зарегистрироваться:

— Если хочешь разработать игру оффлайн вместе с твоими сокомандниками на площадке ДВФУ, то переходи сюда;
— Если ты живёшь на другом конце света или можешь участвовать только онлайн, то эта ссылка для тебя.

Хакатон пройдёт в залах «Точки кипения»: «Начало», «Великая стена» и «Тихоокеанский рубеж».

О подробном расписании хакатона мы расскажем в следующих постах. Следи за обновлениями в нашем паблике, чтобы всегда быть на коне. Богатырском.

Увидимся уже скоро!

Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты #Росмолодёжь
#РосмолодёжьГранты
🚀 GP Profit Jam (feat. Pikabu) : сделай игру и сразу получи игроков!

Начни карьеру в геймдеве или просто проверь свои силы на скорость – погрузись в творчество и выпусти свою игру всего за несколько дней!

Что вас ждёт на GP Profit Jam:

🌟 2 этапа для максимальной прокачки:
1 этап: создание прототипа за 3 дня, тема будет объявлена на старте.
2 этап: улучшение своей игры с кураторами – советы по программированию, гейм-дизайну и запуску на веб.

🤝 Поддержка от команды и фидбек:
На джеме ты не останешься один – кураторы и сообщество дадут фидбек и помогут найти свежие идеи. Стримы, советы, обсуждения – всё для улучшения твоего проекта.

🔥 Поддержка от Pikabu:
Лучшие игры второго этапа попадут в категорию на Pikabu с дополнительным продвижением для широкой аудитории!

🎁 Ценные и памятные призы для победителей

Как присоединиться?
▶️ Регистрация обязательна: @GP_Jam_Bot
▶️ Джем пройдёт с 5 по 8 декабря, второй этап – с 12 по 22 декабря
▶️ Ваши игры должны быть веб-совместимыми (подходящие движки: Unity, Construct3, Godot и другие).
▶️ Количество человек в команде не ограничено, но рекомендуется не более пяти. Помните – важно иметь права на используемые ассеты.

Подробнее про джем:
https://itch.io/jam/gp-profit-jam-2

Стримы будут здесь:
https://vk.com/gpprofitjam

💥 GP Profit Jam – это не просто джем, а шанс сразу выпустить свою игру и получить первых игроков с Pikabu! 💥
Митап «Геймдев изнутри» 👾

[ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ]

Хочешь провести субботу с пользой? Тогда отмечай в календаре:

Дата: 7 декабря
Время: 14:00
Место: Садовая ул., 54, г. Санкт-Петербург (для тех, кто живёт не в СПб или не сможет прийти, у нас будет трансляция ВК)

Тебя ждут:
лекции от крутых специалистов
яркие шоукейсы
нетворкинг

Списки лекторов и проектов, участвующих в шоукейсе мы огласим в нашем канале 😉

Не уходи домой слишком рано — в конце тебя ждёт афтерпати!

Вход бесплатный, для регистрации нужно заполнить форму 👈

До встречи в Точке кипения - ПромТехДизайн!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Selectel GameDev MeetUp
 
11 декабря в 12:00 Selectel проведет GameDev MeetUp о том, как развивать игры на российском железе.
 
Среди спикеров топы российского рынка разработки игр:
— Дмитрий Бутников, директор направления информационных технологий, Astrum Entertainment
— Эдгар Микаелян, руководитель отдела технического пресейла, Curator
— Олег Царьков, руководитель отдела аналитики, 4game
— Владислав Кирпинский, директор направления облачной интеграции, Selectel
 
В программе мероприятия:
— Доклад от спикеров о миграции в облако, ML в геймдеве и не только
— Нетворк и обмен опытом
— Экскурсия по дата-центру Selectel
— Еда и напитки для офлайн участников
 
Приходите офлайн в офис Selectel в Санкт-Петербурге или подключайтесь онлайн.
 
Мероприятие бесплатное. Посмотреть программу и зарегистрироваться: https://slc.tl/ysyln
👍 Приглашаем слушателей на Межвузовскую студенческую конференцию «Маргинальный опыт в цифровых медиа: кринж-контент, треш-стримы, контрейминг и другие субверсивные практики»!

📅 Когда: 7–8 декабря 2024 года
📍 Где:
7 декабря — очно в лекционном зале Института бизнеса и дизайна (Москва, Протопоповский переулок, 9с1).
8 декабря — онлайн (ссылка).

Конференция посвящена исследованию актуальных тем цифровой эпохи: взаимодействию человека с цифровыми технологиями, креативным медиа и особенностям восприятия в цифровом пространстве.

Программа:
• Доклады студентов и экспертов.
• Пространство для дискуссий и новых знакомств.

👉 Участие бесплатное по регистрация.

🔗 Регистрация и подробности

Будем рады видеть вас!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Ничего не планируйте 14 декабря, Москва!

Приходите на крутейший ивент по компьютерной графике – CG RAVE
Бесплатно! Регистрация тут: https://cgrave.ru/conference

А что там делать?
Вот 4 вещи, ради чего стоит прийти на CG RAVE:
👉 Послушать доклады CG студий: разборы проектов, внутренние фишки пайплайнов
👉 Встретиться со всеми старыми CG-знакомыми и разработчиками за один раз
👉 Пообщаться с представителями студий: о возможном партнерстве или фрилансе
👉 Нетворкать! Рейвить! Отдохнуть!

В общем, для тех, кто уже в индустрии кино, анимации и игр или только планирует туда попасть – горячо рекомендуем!

Регистрация бесплатная и открыта до 13 декабря, успевайте!
Москва, Покровский бульвар 11, стр. 6
https://cgrave.ru/conference

А это канал в телеге CG RAVE – скоро начнут постить анонсы докладов и полезные новости:
https://t.iss.one/cg_rave
🎉 Подборка по продюсированию игр

Собрали для вас авторские каналы с разборами игр, экспертными решениями, кейсами и подкастами, направленными на улучшение знаний в продюсировании игр!

https://t.iss.one/addlist/eAusLoLhGpAzMzNi

Что вас ждёт?

1) Канал  Менеджмент игровых проектов, про продюсирование и менеджмент игр от Высшей школы бизнеса ВШЭ и Уточкина Вячеслава.
2) Канал Вовы Ковтуна с разбором продюсерских ситуаций, кейсов и образовательным контентом.
3) Канал Юры Сироткина Практика геймдизайна, где он даёт практические задачи и проводит Практикшоки, делится инструментами для разработки и оптимизации.
4) Канал Олега Доброштана А когда ты работаешь. Олег много пишет про управление проектами и про психологию сотрудников в игровых компаниях.
5) Канал Кирилла Орешкина Маркетинг игр. Продюсеру необходимо знать маркетинг также, как и непосредственно продуктовую часть.
6) Канал Артема Коблова Разработка игр. Полезная информация, интересные ссылки, статьи и инструменты для продюсеров.
7) Канал Кирилла Золовкина, игрового продюсера с его личными кейсами и опытом.
8) Канал  Product in Gamedev Андрея Дельцова, который делится новинками мобильного рынка, статьями по решению ситуаций, возникающих у продюсеров и личными кейсами, с которыми он встречается в работе.
9) Канал Из продюсера в писатели.  Взгляд на фантастику глазами игрового продюсера.
10) Канал App2Top, один из самых популярных новостных каналов среди игровых продюсеров.
11) Календарь событий игровой индустрии. Продюсеру полезно иногда выбираться пообщаться с коллегами.
12) Легендарный STEAMиздат. Все, что связано с изданием игры в Steam с очень уставшим продюсером.
13) Официальный канал игрового направления издательства БОМБОРА с полезными книгами для продюсера.
14) Канал про игры в виртуальной и дополненной реальности, чтобы быть в курсе современных технологий.
15) Канал Ярослава Шалашова. Про маркетинг игр с точки зрения нейронауки и психометрики. Чтобы знать своего игрока, его мозг и поведение в группе.
16) Авторский уставший канал Данилы Каменева про то, как устать еще больше в Steam. Отлично зайдет уставшим игровым продюсерам.
17) Маркетинг игр, канал для тех, кто хочет лучше разобраться в продвижении игр на Steam. Полезные статьи, инструменты, разборы кейсов.
18) Авторский канал Артёма Коблова, основателя и креативного директора студии perelesoq. Артём пишет о сложностях продюсирования игр, об управлении командами, делится личным опытом в разных аспектах разработки игр и в целом рассказывает за жизнь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣0️⃣1️⃣🔣 Моральный опыт игрока

15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».

Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.

В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.

Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.

Спикерами выступят:
🔣Алексей Салин
🔣Ксения Жернова
🔣Алексей Ларичев
🔣Дарья Осинцева

Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.

Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.

➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.

Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Приглашаем на стрим нового эпизода деконстракт-шоу от WN Academy 👾

Dragon Age: The Veilguard — амбициозный проект и новая глава культовой RPG-серии. В новом выпуске шоу «Что по игре?» обсудим, оправдала ли игра ожидания фанатов, и что нового она принесла в канон Dragon Age.

🎮 Вместе с ведущими Сашей Семеновым (App2Top) и Максом Фомичевым (Owlcat Games) погрузимся в механики, сюжет и ключевые изменения геймплея новой части. А специальный гость Артур Мостовой из Larian (UK) поделится мнением, удалось ли разработчикам открыть новые горизонты для игроков, сохранив дух серии.

📅 Дата: 22 января
Время: 18:00 (UTC+3)

Полная версия шоу будет доступна после регистрации.

👉 Регистрация здесь
🌟 Привет всем! 5 апреля в Новосибирске пройдет конференция Gamedev CityFest 2025, и это будет потрясающее событие, которое нельзя пропустить!

🎮 Это мероприятие уже в восьмой раз соберет более 500 разработчиков игр со всей России на одной площадке! Представьте, сколько интересных идей и знакомств вас ждет!

🗓 В программе — насыщенный день с лекциями и дискуссионными панелями на актуальные темы игровой индустрии. Конечно же, не обойдется без выставки проектов, экспо-зоны, HR-зоны и интенсивного нетворкинга, где можно завести полезные знакомства и найти единомышленников.

Важно для инди-разработчиков! У вас есть шанс участвовать в выставке бесплатно! Каждая команда получит два бесплатных билета и место для презентации своего проекта. Это отличная возможность привлечь внимание инвесторов и издателей. Заявки на участие уже открыты.

🌟 Специально для подписчиков сообщества мы даем промокод gdcalendar на скидку 5% на билеты категории "Cтандарт"! Просто используйте его при покупке, чтобы получить свою скидку и не пропустить это важное событие.
Все подробности о конференции можно найти на официальном сайте: https://gamedevcityfest.ru

🎉 До встречи в Новосибирске!

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякретивныхкоманд
Первый шаг к успеху 🤩

Давно мечтаешь создать свою игру, но накопилось слишком много вопросов? Как начать разработку, остановиться на одной идее и получить первое финансирование?

Расскажем обо всем на январском митапе!

🤩 Когда: 25 января 2025, начало в 13:00

🤩 Где: Точка Кипения - ПромТехДизайн, по адресу Санкт-Петербург, Садовая ул., 54

[ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ]

За подробностями переходи в канал Хитбокса и приноси свои проекты на шоукейсы! 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Наша компания, WN Media Group, проводит исследование чтобы узнать, покупают ли акции те, кто делает игры.

Если вы человек из геймдева, будем рады, если поделитель есть ли у вас в активе акций. Никакой конкретики и явок с паролями — просто общая информация) Отсутствие акций тоже ответ!

Пройти можно по ссылке, займет не больше 3 минут — https://forms.gle/oNQihQXi2y6tzJoK9
🟧Посиделки с разработчиками🟧
"Великое Постновогоднее Раздупление"

Новогодних Посиделок не было, и мы хотим нагнать это упущение, принести таки капельку волшебства и заряда энергии! Придать, так сказать, ускорения вашей мотивации для творчества!

🟧А поможет в этом — Квиз! Встретимся, посоревнуемся, повеселимся! А после, как всегда, шоукейсы, чай и нетворкинг. В уютной атмосфере пообщаемся, дадим фидбек играм и просто отдохнём от суеты.

Расписание такое:
17:00 — Начало. Приходим, общаемся, знакомимся, собираемся в команды для квиза
17:30 — Квиз. Соревнуемся, веселимся, кто-то получит призы
18:30 — Шоукейсы, нетворкинг и чаепитие

🟧 Регистрация на мероприятие для всех:
https://forms.gle/zkSLNgEoDcN7h68S6
Если ты с игрой или просто пообщаться.

🟧 Количество мест на квизе ограничено и строго по отдельной регистрации:
https://forms.gle/gSA1pmpr6Uc2MApa7

Команды будут сформированы на месте, так что не стесняйся регаться, даже если ты один приходишь.
Дааа, самых везучих ждут призы! Победители уйдут от нас с ИндиВарварским мерчем!

Ждём тебя 8 февраля, в 17:00
📍Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ивент

👾 Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр»

Как устроены видеоигры? Как они развиваются и влияют на медиапространство в современном мире?

Будем разбираться вместе на научной конференции, организованной Школой дизайна НИУ ВШЭ и Аспирантской школой по искусству и дизайну. На площадке HSE CREATIVE HUB встретятся студенты, преподаватели и приглашённые эксперты, чтобы поделиться своими исследованиями, открытиями и идеями в сфере game studies → посмотреть программу конференции

Среди участников конференции будут Селия Ходент (Франция), Райн Банфи (США), Александр Ветушинский (МГУ, Институт бизнеса и дизайна), Константин Очеретяный (СПбГУ), Ксения Жернова (Кибер-Терем).

От Школы дизайна выступят Алексей Салин, Екатерина Кулдина, Анатолий Казаков, Амир Абу Махади, Маро Маленко.

регистрация
→ 27-28 февраля, 10:00-20:00 | ул. Пантелеевская, д.53