Календарь событий игровой индустрии
5.21K subscribers
283 photos
12 videos
1 file
1K links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт https://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Интересное завтра

Вебинар про рекламную монетизацию мобильных приложений от IronSource
Март 24 Online

Компания
ironSource завтра, 24 марта, проводит вебинар про рекламную монетизацию мобильных приложений. На русском языке, с классными спикерами из компаний ZeptoLab, myTarget и Green Panda Games. Тема - максимизация рекламного дохода, настройка оптимальных водопадов из рекламных сетей итд.

В программе несколько выступлений, панель с вопросами паблишерам + общий Q&A. Не упустите возможность задать интересующий вас вопрос и получить ответ от спикеров :)

О мероприятии: https://pxle.me/F2MCf-HA
Мы запускаем новый стрим на YouTube 📺

В этот раз говорим про этику менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес. Участники обсудят эмоциональный интеллект как инструмент работы менеджера и как меняются техники управления коллективом.

🎤 Обсуждать (и спорить!) будут:
- Алина Мудрая, CEO, Values Value;
- Маша Ярцева, Art Director, G5 Entertainment;
- Кирилл Шабордин, CTO, W4;
- Александр Зезюлин, Head of Studio, Apella Games.

Модератор – Женя Судак, Head of Game Design, Pixonic.

Старт в среду, 24 марта, в 16:30 по Москве.
🔔 Жмите на колокольчик, чтобы не пропустить начало.
Курс «Unity 3D Developer» — возможность максимально быстро освоить один из самых популярных движков и ворваться в GameDev.

В результате обучения студенты изучат все необходимые инструменты и добавят себе в портфолио AR-приложение и две уникальные игры: 2D-platformer и 3D-survival shooter.

🚀 Старт: 15 апреля

⌛️ Продолжительность: 3,5 месяца

💰 При оплате одним платежом действует специальная цена

📌 Подробности и регистрация: https://bit.ly/3lJGVBJ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Открытая лекция по цифровому скульптингу в ZBrush
Март 29 Online в 19:00

Можно кинуть жребий с вопросом “Идти на курс или не идти?”, а можно просто подключиться к нашему первому занятию и ощутить твоё это или нет. Миссия наших открытых лекций – дать студенту понять что такое 3D-скульптинг на практике, познакомиться с ментором и принять взвешенное решение.

Что будем делать:

- Познакомимся с интерфейсом Zbrush и узнаем с чего начать работу в этой программе;
- Рассмотрим базовые, внутренние настройки и навигацию в Zbrush;
- Поговорим о симметрии и почему она так важна;
- Сделаем обзор базовых кистей;

Спикер:

Савелий Калмыков, преподаватель, 3D-художник по созданию персонажей. Участник проекта американской компании по 3D моделированию и конструированию одежды для онлайн-покупок. Character artist на проекте по созданию arcade игры на мобильные платформы.

🗓Старт: 29 марта в 19:00 (UTC+2)

💰Стоимость: бесплатно

📌Регистрация

О мероприятии: https://zbrush3d.com/course-zbrush-tools/
Siberian Game Jam
Апрель 1-4

1–4 апреля пройдёт Siberian Game Jam. Будем делать игры за 72 часа.

Регистрируйся!

Мы приглашаем программистов, художников, геймдизайнеров и всех, кто хочет создавать игры. Участвуй с друзьями или найди команду прямо на джеме!

Тебя ждут:
• Бесплатное участие
• 1200 участников в Discord
• 72 часа на разработку
• Помощь специалистов из игровой индустрии
• 9 номинаций — в том числе за лучшее чувство юмора
• В жюри — эксперты из DevGAMM, tinyBuild, Sony PlayStation, CD Projekt RED
• Стримы игр и призы для победителей

Расскажи друзьям — пусть о джеме узнает тот, кто давно мечтал делать игры! ʕ•ᴥ•ʔノ

О мероприятии: https://sibgamejam.timepad.ru/event/1560691/
Если вы планируете начать свой путь в GameDev, у нас есть хорошая новость — набор на Game Developer Course уже открыт! 🎉

Пройдя курс разработки игр на Unreal Engine, каждый сможет получить знания для начала работы в гейм-индустрии и создания собственной игры. Структура курса разбита на 3 блока:

1️⃣ Junior Level – сформирует фундаментальные знания, которые необходимы для старта изучения разработки игр. Программа: Основы работы в UE4, UE4 Artist, Fundamental Coding.

2️⃣ Middle Level – научитесь создавать игры в Blueprints, узнаете об особенностях программирования на С++ в UE4, изучите как настроить внешний вид игрока, персонажей и как взаимодействовать с окружающим миром, работать с ИИ. Программа: UE4 Blueprints, UE4.Coding.

3️⃣ Pro Level – рассмотрите формирование архитектуры игры, изучите процесс тестирования и отладки. Узнаете нюансы поиска заказов, составления портфолио и резюме. Программа: Software Architecture, QA, Soft Skills.

Можно пройти полный курс или отдельные блоки, в зависимости, какой результат хотите получить.

Старт: 18 мая
Продолжительность: 10 месяцев
🌐 Формат обучения: онлайн
💰 При оплате до 23.04 стоимость снижена
📌 Подробнее о курсе и регистрация: https://bit.ly/3tV1M88
Лекционный вечер по геймдизайну от HSE
Апрель 21 Online + Ofline

🎮21 апреля 2021 года (среда), в 19:00, состоится бесплатный Лекционный вечер по геймдизайну
❗️Мероприятие пройдет в смешанном формате😎
Посетить его можно как очно, так и дистанционно. Для участия нужна только предварительная регистрация.

👾Вас ждут три лекции:
1) Как сделать интересную и прибыльную игру💰
2) Как сделать интересную игровую механику 🤩
3) Как делается геймдизайн масштабной российской RPG👨‍💻👩‍💻

👉🏻Более подробная информация и регистрация на сайте

О мероприятии: https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/lektsionnyy-vecher-po-geymdizaynu-21042021/
Стилизованные персонажи — вечный тренд в CG-индустрии. По стилистике игр Близзарда и дальше создают модели топовые игровые студии. Поэтому мы пригласили на стрим 3D-художницу Анну Карташову, которая сделает скульпт бюста стилизованного персонажа, Mercy из Overwatch.

На стриме ты узнаешь о подходе к работе над моделью, полезных художественных приемах, лайфхаках и некоторых фичах скульптинга.

О спикере:

Более 4х лет назад начала самостоятельно изучать 3D-скульптинг в ZBrush. Училась на факультете 3D-Generalist в школе видеоигр, интерактивных развлечений и компьютерной графики.
Некоторое время вела проекты для кино. В настоящее время, работает на фрилансе для 3D-печати, игр и анимации.
Портфолио: https://www.artstation.com/annkartashova

🗓В эфире: 8 апреля в 19:00 (UTC+3)

💰Стоимость: бесплатно

📌Регистрация на стрим: https://zbrush3d.com/meetings/
«AR-фильтры. Их назначение и монетизация»
Апрель 13, 19:00 (UTC+3) Online

Несмотря на рост популярности AR-индустрии, она до сих пор остается не до конца всем понятной сферой. В настоящее время рынок еще не полностью сформирован, а вокруг этой трендовой digital-профессии так много вопросов и так мало ответов. Чтоб развеять непонимание и ответить на все вопросы, мы организовали стрим с AR-креатором, Машей Силич.

Уже 13 апреля в 19:00 (UTC+3) Маша, Co-founder Morphy Vision, а также ментор авторского курса “AR-Creator. 2D & 3D Filters” расскажет все о AR-индустрии.

О чем пойдет речь на стриме:

— Что такое AR, когда он появился и во что превратился;
— Фильтры, как мощный маркетинговый инструмент в соцсетях;
— О функциях и свойствах фильтров;
— Личная история спикера: о создании первого фильтра до самой успешной работы по охватам;
— Рассвет платформы Spark AR и начало её карьеры;
— Как зарабатывать на AR-фильтрах.

💰Стоимость: бесплатно

📌
Регистрация на online-event

О мероприятии: https://bit.ly/31
Интересное завтра

St.-Petersburg Showcase Party №5 by Gamedev.House
Апрель 9 Арт-кафе "Африка" по адресу: г. Санкт-Петербург, наб. Реки Фонтанки, 130 (ст. м. Технологический Институт)

🕹🔨 Будум-тс! И мы приглашаем всех на очередное оффлайн геймдев пати с нетворкингом и шоукейсом видеоигр и пивом в Санкт-Петербурге! 🍻 Соскучились по сходкам и тематическим оффлайн мероприятиям? Мы вновь рады организовать для вас мероприятие без галстуков, с шоукейсом видео игр, пивом и нетворкингом! 😏

⌚️ 9 апреля в 19:00 ждем всех в Арт-кафе "Африка" по адресу: г. Санкт-Петербург, наб. Реки Фонтанки, 130 (ст. м. Технологический Институт)

👥 Приносим свои игры, коллег по работе/индустрии, себя любимых и настроение: общаемся с коллегами, устраиваем ламповые посиделки и обсуждаем наболевшие темы в свободном формате за кружками пива / бокалами вина! 🍺😎🍸

🕹 Есть своя игра? Записывайтесь на шоукейс видеоигр

⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на Timepad обязательна! 😉
* Timepad
* VK
* FB
«Unity 3D Developer»
Апрель 15 -21 online

Приглашаем на ОТКРЫТЫЕ ЗАНЯТИЯ курса «Unity 3D Developer» с 15.04 — 21.04.
Вы сможете познакомиться с преподавателями, форматом обучения и принять решение о прохождении курса.
Это будет полноценная неделя обучения: 2 лекции и 2 практики.
В рамках открытых занятий мы:
◾️ разберем основной функционал и настроим движок;
◾️ рассмотрим объекты и компоненты Unity;
◾️ соберем две игры без кода: авиа-симулятор и картинг.
Когда: 15.04 — 21.04 в 19:00 (UTC +2)
🌐 Формат: онлайн
💰 Стоимость: бесплатно

📌 Регистрация

О мероприятии: https://bit.ly/2OEKZqI
UniСon & Game Expo
Май 14 – 16, г. Минск, пр-т Победителей, 20/2 (Футбольный манеж)

Да ладно, UniСon & Game Expo ожидается в Минске??🤩🥳🤪

C 14 по 16 мая 2021 года в г. Минске состоится выставка-конвент UniСon & Game Expo. Будут cтенды фантастических вселенных созданные фанатами, конкурс косплея на сцене с невероятными костюмами любимых героев, бесплатные игротеки, новинки настольных игр, аллея авторов и разработчиков инди игр, турниры и состязания, мастер-классы, презентации, встречи с актерами, писателями-фантастами, художниками комиксов и другими интересными людьми, подведение итогов и награждение победителей более чем по 30 номинациям творческих конкурсов, игры и конкурсы на фанстендах, кросстендовый квест с призами и подарками.

Когда? Пятница, воскресенье (14, 16) мая: с 12.00 до 19.00
Суббота 15 мая: с 12.00 до 20.00
Где? г. Минск, пр-т Победителей, 20/2 (Футбольный манеж)

Вход платный, билеты можно приобрести на сайте выставки https://gameexpo.by/


О мероприятии: https://gameexpo.by/
В день в AppStore и GooglePlay попадает больше 100 тысяч приложений. Через несколько месяцев что-то из них будет приносить создателям сотни тысяч долларов прибыли, но большую часть никто и никогда не скачает.

В чем разница между первыми и вторыми? Бюджет на маркетинг;

Gamesboost42 предоставляет финансирование на рост вашего приложения или игры без скрытых комиссий и лимитов. Чем больше вы зарабатываете — тем большее маркетинговый бюджет и меньше комиссия.

GamesBoost42 - единственное решение под ключ на рынке финансирования мобильных игр и приложений 😎

Пишите в бота GamesBoost42_bot или оставляйте заявку на сайте GamesBoost42.com
Конкурс идей “Игры Фемиды”
12 апреля - 12 мая Online

"Конкурс «Игры Фемиды»
Предложи увлекательную идею игры про сложную, но важную работу защитников закона и выиграй приз!

Кому-то юриспруденция может показаться рутинной и скучной, но не спеши судить. Эта сфера требует самых разных навыков. Если желаешь добиться успеха! ☺️
Нужно уметь сопоставлять одно с другим, чтобы докопаться до истины, просчитывать исходы событий, проявлять эмпатию, а порой и ловкость рук. Быть юристом непросто. В юриспруденции, как и в жизни, редко бывают однозначные решения и людям ежедневно приходится сталкиваться со сложным моральным выбором.

Сообщество авторов игр «Индикатор» совместно с компанией Semenov&Pevzner запускает конкурс «Игры Фемиды», в рамках которого тебе предлагается рассказать о многогранной сфере юридической науки с помощью видеоигр

Присылай идею видеоигры на одну из тем:
1) «Управляющий партнёр юридической фирмы»
2) «Защитник или обвинитель»
3) «Помощник в юридической фирме»
Если идей много, можно заполнять неограниченное количество анкет — это увеличит шансы на победу! :)

Анкеты с идеями принимаются до 12 мая. Необходимо придерживаться шаблона предложенного питч-документа и соблюдать ограничение по темам.

Автор лучшей идеи в каждой теме получит по 10 000 ₽!

Не откладывай свои идеи на потом, заполняй анкету уже сейчас

О мероприятии: https://indikator.space/gamesoffemida
Ludum Dare 48 в Индикаторе!
Апрель 24—26
онлайн

Ludum Dare 48 в Индикаторе! 🔥

Наша площадка открыта для всех желающих поучаствовать во всемирном соревновании по разработке игр. Многие задаются вопросом, как же стать хорошим разработчиком игр? Ответ прост: создавай игры! Не жди, не сомневайся, просто приступай к созданию игры. И гейм джем — отличный способ начать и отточить свои навыки.

Зачем участвовать в джеме

• Это возможность быстро научиться чему-то новому и заработать в портфолио готовый проект, который в дальнейшем можно дорабатывать и развивать.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то участие в джеме поможет развить навыки, научиться чему-то новому и прокачать креативность :)
• Каждая игра с джема получит оценку единомышленников и их фидбэк. Это поможет понять свои сильные и слабые стороны, чтобы в будущем усовершенствовать свои проекты.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.

👾 Ludum Dare 48 пройдёт 24-26 апреля в онлайн-формате на нашем Discord-сервере.
Зарегистрироваться и найти себе команду можно уже сейчас! https://discord.gg/dnSpPDrmtD

С подробными правилами участия и расписанием джема можно ознакомиться на сайте: https://indikator.space/ludum48
#онлайн #Ludum

О мероприятии: https://indikator.space/ludum48
Го в геймдев
Апрель 23—24
Онлайн на площадке Discord, Владивосток – офлайн-площадка в Точке Кипения

Загрузка второго сезона... Готово!

Го в геймдев #2: тут всё про геймдизайн ASAP_GAMES совместно с Центром НТИ знают, как вы скучали! Поэтому запускают 2 сезон интенсива по созданию игр.

Геймдизайн ― это целая вселенная, собравшая разных специалистов: от генераторов идей до разработчиков. В этом сезоне вновь погрузимся во вселенную геймдева с настоящими экспертами своего дела и раскроем все-все ее тайны.

Вот чем с тобой поделятся эксперты из MY.GAMES, Pixonic И Game Forest:

- расскажут о разных профессиях в сфере геймдизайна;
- поделятся тонкостями работы с разных точек зрения;
- проведут разбор популярных видеоигр.

Как и где: онлайн на площадке Discord.
Когда: 23-24 апреля с 18:00 до 21:30 (по ВДК) Также будет организована офлайн-площадка в Точке Кипения, где ты можешь посмотреть стримы вместе с единомышленниками!

Регистрируйся по ссылке и ищи на почте приглашение в Discord.

Подключайся, и мы дадим практическое руководство, как стать частью большой семьи геймдизайнеров.
#Gamedev

О мероприятии: https://gogamedev.ru/
Искусственный интеллект — сегодняшняя реальность!

Быть в тренде и знать все современные течения – задача №1 для человека, живущего в 21 веке.
Медицина, безопасность, нефтедобыча, компьютерные игры – эти и многие другие отрасли охватывает ИИ. На стриме 28 апреля мы будем говорить про искусственный интеллект в сфере разработки компьютерных игр.

А именно:
▫️про особенности и задачи игрового искусственного интеллекта
▫️специфику ИИ в разных жанрах игр
▫️базовые понятия в игровом ИИ (агент, цикл управления, навигация)
▫️ИИ в Unreal Engine 4

Стрим проведет Артем Аветисов, разработчик компании Solidcore Games. В индустрии IT работает 18 лет, из которых 4 года с движком Unreal Engine. Участвует в разработке платформеров, где отвечает за искусственный интеллект.

Позвольте себе узнать немного больше и зарегистрируйтесь на бесплатный стрим 28 апреля по ссылке https://bit.ly/32t3Bxl
St.-Petersburg Meetup №19 by Gamedev.House

Санкт-Петербург, 23 апреля в 19:00 - Арт-Кафе Африка на Улице Печатника Григорьева, 13 (ст. м. Лиговский проспект)!

Соскучились по митапам с темами и круглым столам с опытными представителями игровой индустрии? Тогда мы рады пригласить вас на наш апрельский митап разработчиков игр! 😏 Вас также будет ожидать шоукейс видео игр, пиво, еда и нетворкинг в уютном пространстве Санкт-Петербурга!

Рекомендуем резервировать себе местечко и готовиться к встрече с коллегами.

Ключевая тема митапа и круглого стола — "Ошибка выжившего"

🕹 Есть своя игра? Записывайтесь на шоукейс видеоигр: https://forms.gle/FiAVTQupPwU8vWB16
🗣 Хотите принять участие в круглом столе? Тогда вам сюда: https://forms.gle/uEx6TFDKNSmuhSov9

⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на митап в Timepad обязательна! 😉
* Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1616677/
* FB - https://www.facebook.com/events/953954625353936/
* VK - https://vk.com/gamedevmeetup_spb
3D-мастерская | Воркшоп о подготовке игровых локаций
23 апреля, Online

90 кораблей и 360 пушек из OutScape, локации из Hitman 2, highpoly из Overkill's The Walking Dead, танки для World of Tanks.

Все это работы Александра Шаповалова — художника, моделлера, игродела и арт-лида с многолетним опытом. Кому как не ему знать, как подготовить годную 3D-сцену.

Вот Александр нам обо всем этом и расскажет — на своем онлайн-воркшопе. Разберем все этапы создания игровой локации: моделирование, запекание, текстуры, материалы, освещение, настройки сцены в UE4.

=> 23 апреля, 20:00 (UTC+3)

О мероприятии: https://bit.ly/3sv2fg5
Открытое занятие по созданию AR-фильтров уже скоро!

Cтавь напоминание на 27 апреля и подключайся к открытому занятию курса “AR-Creator. 2D & 3D Filters”. Сэнсэй курса и Co-founder студии @mfvsn, Мария, проведет первую лекцию по разработке AR-фильтров.

В программе занятия:
- Функции, перспективы и монетизация AR в соцсетях;
- Подготовка материалов для работы;
- Spark AR: установка, изучение интерфейса и настройка горячих клавиш;
- Разбор пакета дополнительных программ;
- Синхронизация аккаунтов Instagram и Facebook
- Виды трекеров в Spark AR, иерархия в сцене. FacceMesh и др.

А после лекции ты закрепишь полученные знания на практическом задании и получишь фидбек от ментора.

Когда: 27 апреля в 19:00 (UTC +3)

Стоимость: бесплатно

Оставляй регистрацию на сайте: https://bit.ly/3n5SHXI