Календарь событий игровой индустрии
5.21K subscribers
283 photos
12 videos
1 file
1K links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт https://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Эфир в Clubhouse от ArtCraft
Февраль 27, Online

Не отстаешь от трендов и уже зарегался в Clubhouse? Тогда залетай на первой эфир от Artcraft.

Когда: 27.02, начало 18:00 (GMT+2)
🧑‍🎨Спикеры: основатели ArtCraft Игорь Вертаков и Артем Гусак
📜О чем эфир: как новичку попасть в CG, как качать скиллы, что нового в CG
А еще: ответы на твои вопросы — так что готовься их задавать

Что нужно сделать, чтобы не пропустить эфир:

- зарегаться в Clubhouse (если еще нет)
- найти спикеров по никам в Clubhouse и подписаться — @Vertakov, @artgusart
- поставить колокольчик, чтобы получить уведомление

Встретимся в клубе: https://www.joinclubhouse.com/event/MwjREnOx
Чтобы найти работу в геймдеве, важно не только иметь крутые навыки и портфолио. Надо правильно составлять резюме, уверено вести себя на собеседовании, а еще - уметь и самому на удаленке работать, и в большой команде. В общем, важны софт скиллы. Хочешь освоить желанную профессию и получить вакансию с первого раза? Тебе поможет XYZ SCHOOL.

С 26 по 28 февраля у школы XYZ скидка 15% на покупку курса, или рассрочку, а в подарок идет карьерный чит. Это уроки и выручалки от консультантов и HR`ов топовых игровых студий. Они помогут завоевать вакансию мечты, даже если это твоя первая работа.

В карьерный чит входит:

• 3 мастер-класса по тем самым софт скиллам. Как составлять резюме, оформлять соцсети и просить больше на собеседовании.
• Рабочий шаблон мотивационного письма на английском.
• Чек-лист "10 самых частых вопросов от HR + лучшие ответы" на русском и английском языках.
• 2 закрытых Q&A-сессии с карьерным консультантом.

Так что переходи по ссылке: https://bit.ly/3uCnQ8H и выбирай курс!
St.-Petersburg Showcase Party №4 by Gamedev.House
Март. 12 в 19:00 Арт-кафе "Африка"

Приглашаем всех на очередное геймдев пати в Санкт-Петербурге! Соскучились по сходкам и тематическим оффлайн мероприятиям? Мы вновь рады организовать для вас мероприятие без галстуков, с шоукейсом видео игр, пивом и нетворкингом! 😏

⌚️ 12 марта в 19:00 ждем всех в Арт-кафе "Африка" по адресу: г. Санкт-Петербург, наб. реки Фонтанки, 130 (ст. м. Технологический Институт)

🕹 Есть своя игра? Записывайтесь на шоукейс видеоигр:

⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на Timepad обязательна! 😉
* Timepad
* VK
* FB

О мероприятии: https://vk.com/gamedevmeetup_spb
Инкубатор игр «Движение в жизнь»
Март 2—28
онлайн

Инкубатор игр «Движение в жизнь». Создай игру, которая сделает домашнее восстановление доступным и комфортным! 🙆‍♂️

Возвращение к привычной жизни после болезни – непростое и часто длительное испытание. Выполнение специальных упражнений дома – это неотъемлемая часть выздоровления и просто хороший способ поправить своё здоровье. Однако не всегда домашнее восстановление – понятный и комфортный процесс. Давайте это исправим!

👉🏻 Компания «Habilect» совместно с сообществом авторов игр «Индикатор» организовали Инкубатор с целью привлечь опытных разработчиков к созданию качественных игр для домашнего восстановления. Задача Инкубатора заключается в разработке простых казуальных и гипер-казуальных игр на базе датчиков движения.

Инкубатор пройдёт в два этапа:

1) Отбор команд на участие в Инкубаторе, с 2 по 28 марта. Мы отбираем 3 команды, которые будут разрабатывать игры в Инкубаторе, и подбираем им необходимых менторов.
2) Инкубатор игр, с 12 апреля по 12 июня. Команды последовательно разрабатывают игр с помощью менторов и представителей компании «Habilect». Итогом разработки станет полноценная игра, готовая к установке в Google Play.

◆ Ты опытный разработчик со своей командой?
◆ Хочешь создать игру, которая будет приносить пользу людям?
◆ Готов получить честное вознаграждение за свою работу?

Тогда заполняй анкету на участие в Инкубаторе! 😉 Подробнее ознакомиться с условиями Инкубатора, а также подать заявку на участие
#онлайн #Indicator

О мероприятии: https://indikator.space/movetolive
Бесплатная онлайн-Конференция: Нарратив в играх
Март 21 с 12:00 и до 19:00

👨‍💻👩‍💻Мероприятие посвящено всем, кто по-настоящему любит игры, хороший сюжет, и хочет продолжить свой рост в игровой индустрии или только начать свой путь в геймдев. Участие в конференции абсолютно бесплатно.

Регистрация на конференцию на сайте

🏆Кроме интересных лекций вас ждет конкурс на лучший сценарий игры (и не только) с крутыми призами.
✍🏻На конкурс принимаются видео-игры и настолки, выпущенные в 2020-2021 году (даже в «Раннем доступе» или в виде демо/beta) на русском языке.

👍🏻Для участия в конкурсе необходимо подать заявку до 05.03.202.

Подать заявку можно здесь

О
мероприятии: https://narrative.hse.ru/lecture/
На рынке геймдева сейчас острая нехватка специалистов, именно поэтому важно ловить момент. Думаю вы уже ни раз слышали о XYZ School и сейчас у ребят вышел очень важный апдейт, который решил главную проблему, и сделал их курсы доступными для каждого.

Если ты хочешь начать учиться, но не имеешь возможности внести всю сумму единоразово, теперь у тебя есть возможность оплатить его за 6 или 12 месяцев в рассрочку, а процент школа возьмёт на себя. Теперь ты можешь платить, пока обучаешься, а не ждать, пока накопишь.

Школа подаст заявку студента сразу в 7 банков-партнёров и, после одобрения, курс станет доступен.

Переходи по ссылке: https://bit.ly/2Oj3Qr2 выбирай курс и врывайся в геймдев.
Хватит играть в игры. Пора их создавать.
Стрим «Визуальные стили в играх на Unity»

Визуальный стиль — одна из самых важных составляющих игры. Он объединяет всё: персонажей, мир, анимацию, интерфейс и меню. Чем качественней визуал — тем лучше восприятие игры.
Регистрируйтесь на стрим «Визуальные стили в играх на Unity», если хотите:
● изучить процесс разработки визуального стиля;
● обсудить влияние визуала на коммерческий успех игры;
● разобрать примеры игр, сделанных на Unity.
Спикер — Сергей Малинин — увлёкся гейм разработкой ещё в студенческие годы. Последние несколько лет отдаёт предпочтение платформе Unity. Активно изучает AR, VR технологии. Работал на фрилансе, сотрудничал с компаниями DCT, UdaraSOFT, NixSolutions, Perfectorium. В настоящее время — Unity Developer в компании Fgfactory.
Когда: 24 марта в 19:00 (UTC+2)
🌐 Формат: онлайн
💰 Стоимость: бесплатно
Регистрация: https://bit.ly/3roMx6y
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley

27-го марта стартует двухдневных интенсив с Максимом Михеенко (Co-founder 1518 Studios – компании, работающей над такими играми, как Borderlands 3/DLC, Dragon Age 1/2, APEX Legends, Call of Duty Black Ops IV и др.).

Научитесь эффективно работать на американском рынке, узнайте, как развить свой бизнес в США, выйдите за рамки обыденного и узнайте лайфхаки американского подхода к созданию игр!

СКИДКА в честь первого запуска курса 50%
Количество мест в группе ограничено.

Подробнее о курсе:
https://usagame.hse.ru

Подать заявку на обучение:
https://usagame.hse.ru/polls/444622651.html
St.-Petersburg Meetup №18 by Gamedev.House

📍 Санкт-Петербург, 26 марта в 19:00 - Арт-Кафе Африка на Улице Печатника Григорьева, 13 (ст. м. Лиговский проспект)!

🕹🔨 Вжух и мы приглашаем всех на очередной оффлайн геймдев митап с докладами, пивом, нетворкингом и шоукейсом видеоигр в Санкт-Петербурге! 🍻
Рекомендуем резервировать себе местечко и готовиться к встрече с коллегами! 😏

В программе мероприятия доклады от представителей игровой индустрии:
💬 Доклад Валентина Щекина — "Как работает звук в играх"
💬 Доклад Кирилла Золовкина — "Как оформлять дизайнерские документы"

🕹 Есть своя игра? Записывайтесь на шоукейс видеоигр: https://forms.gle/igmKuPYTXRqtpeRY9


⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на митап в Timepad обязательна! 😉
* Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1572001/
* FB - https://www.facebook.com/events/182763050322250
* VK - https://vk.com/gamedevmeetup_spb
Презентация курса ZBrush.Tools
Март 18. 19:00 Online

Поговорим о том, что такое скульптинг в 3D, где применяется и почему стоит изучать ZBrush. Рассмотрим в каких сферах используются модели сделанные в ZBrush и с чего стоит начать знакомство. Узнаем какой софт необходим в арсенале 3D-художника и какими навыками должен владеть.
Подробно рассмотрим формат и план обучения на курсе "ZBrush.Tools" и почему при таком количестве программ, он называется именно Zbrush.Инструментарий.
https://youtu.be/fqNaPjHmlms

Спикер: Савелий Калмыков, 3D-художник по созданию персонажей.
Принимал участие в проекте американской компании по 3D-моделированию и конструированию одежды для онлайн-покупок. Character Artist на проекте по созданию arcade игры на мобильные платформы.

Формат: онлайн
Стоимость: бесплатно
Регистрация

О мероприятии: https://zbrush3d.com/meetings/
Старт в 3D-анимацию
Март 23, Online в 19:00

Если вы всегда мечтали стать 3D-аниматором и освоить одну из самых перспективных профессий – присоединяйтесь к стриму «Старт в 3D-анимацию»! На ивенте вам помогут разобраться, как сделать первый шаг в индустрию CG.

На стриме обсудим:
▪️ Как начать свой путь в 3D-анимацию. Личный опыт спикера
▪️ Зачем 3D-анимация этому миру. Какие есть в ней направления
▪️ Что такое анимационные принципы и какие есть правила
▪️ Практика создания анимации на основе оверлапа — «Заставим глаз от нас сбежать»

Спикер — Пичугина Мария, Character 3D-аниматор. Работает в игровой индустрии уже несколько лет. Начала изучать 3D с моделирования и визуализации, но влюбилась именно в анимацию.

Когда: 23 марта в 19:00 (UTC +2)
🌐 Формат: онлайн
💰 Стоимость: бесплатно
📌 Регистрация

О Мероприятии: https://bit.ly/38Nr7bL
Games Job Fair
Апрель 21-22 Online

Этой
весной игровые студии Финляндии активно нанимают талантливых разработчиков игр со всего мира работать над новыми крутыми проектами!

Зарегистрируйтесь сегодня https://apply.gamesjobfair.com на апрельсую ярмарку вакансий Games Job Fair, чтобы встретиться с такими студиями, как Rovio, Supercell, Fingersoft, Redhill Games, Dazzle Rocks, Frogmind и многими другими!

Помимо знакомства со студиями мы расскажем о том, как попасть в финскую игровую индустрию и дадим практические советы по составлению резюме, чтобы облегчить поиск работы, а также поделимся свежей информацией о нынешних зарплатах в финских студиях. Мы поговорим про релокейт в Финляндию, и как это работает в нынешних условиях, а также про поддержку, которую сможете получить вы и члены вашей семьи, если решите присоединиться к одной из студий в Финляндии.

Кстати, на прошлом нашем мероприятии в Октябре 17 талантливых разработчиков открыли новую страницу в своей карьере, в том числе из России, Украины и Беларуси – не упустите и вы свой шанс!

О мероприятии: https://gamesjobfair.com
3D Индустрия. Погружение
Март 30. Online 19:00

Начинать новый путь бывает сложно, ведь перед вами открывается совершенно неизведанный мир. Но как хорошо, что есть люди, которые прошли этот путь и готовы поделиться опытом 😊

Лев Квас — 3D Generalist в GrandMA Studios. Начал знакомство с 3D еще в 2011 году. Участвовал в разработке многих игр, приложений, реклам, VR проектов, фотосканов и моделей для 3D печати. На стриме «3D индустрия. Погружение» Лев будет рад рассказать, как правильно войти в 3D индустрию с помощью Blender.

Что будем разбирать?
• Насколько трудно войти в 3D индустрию и с чего начинать
• Востребованность хороших 3D специалистов. Опыт фриланса и способы поиска заказов
• Как знать себе цену и что ценят заказчики
• Как правильно выстроить общение с клиентом на своих условиях

Когда: 30 марта в 19:00 (utc+3)
🌐 Формат: онлайн
💰 Стоимость: бесплатно
📌 Регистрация

О мероприятии: https://bit.ly/3tqFfQi
Интересное завтра

Вебинар про рекламную монетизацию мобильных приложений от IronSource
Март 24 Online

Компания
ironSource завтра, 24 марта, проводит вебинар про рекламную монетизацию мобильных приложений. На русском языке, с классными спикерами из компаний ZeptoLab, myTarget и Green Panda Games. Тема - максимизация рекламного дохода, настройка оптимальных водопадов из рекламных сетей итд.

В программе несколько выступлений, панель с вопросами паблишерам + общий Q&A. Не упустите возможность задать интересующий вас вопрос и получить ответ от спикеров :)

О мероприятии: https://pxle.me/F2MCf-HA
Мы запускаем новый стрим на YouTube 📺

В этот раз говорим про этику менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес. Участники обсудят эмоциональный интеллект как инструмент работы менеджера и как меняются техники управления коллективом.

🎤 Обсуждать (и спорить!) будут:
- Алина Мудрая, CEO, Values Value;
- Маша Ярцева, Art Director, G5 Entertainment;
- Кирилл Шабордин, CTO, W4;
- Александр Зезюлин, Head of Studio, Apella Games.

Модератор – Женя Судак, Head of Game Design, Pixonic.

Старт в среду, 24 марта, в 16:30 по Москве.
🔔 Жмите на колокольчик, чтобы не пропустить начало.
Курс «Unity 3D Developer» — возможность максимально быстро освоить один из самых популярных движков и ворваться в GameDev.

В результате обучения студенты изучат все необходимые инструменты и добавят себе в портфолио AR-приложение и две уникальные игры: 2D-platformer и 3D-survival shooter.

🚀 Старт: 15 апреля

⌛️ Продолжительность: 3,5 месяца

💰 При оплате одним платежом действует специальная цена

📌 Подробности и регистрация: https://bit.ly/3lJGVBJ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Открытая лекция по цифровому скульптингу в ZBrush
Март 29 Online в 19:00

Можно кинуть жребий с вопросом “Идти на курс или не идти?”, а можно просто подключиться к нашему первому занятию и ощутить твоё это или нет. Миссия наших открытых лекций – дать студенту понять что такое 3D-скульптинг на практике, познакомиться с ментором и принять взвешенное решение.

Что будем делать:

- Познакомимся с интерфейсом Zbrush и узнаем с чего начать работу в этой программе;
- Рассмотрим базовые, внутренние настройки и навигацию в Zbrush;
- Поговорим о симметрии и почему она так важна;
- Сделаем обзор базовых кистей;

Спикер:

Савелий Калмыков, преподаватель, 3D-художник по созданию персонажей. Участник проекта американской компании по 3D моделированию и конструированию одежды для онлайн-покупок. Character artist на проекте по созданию arcade игры на мобильные платформы.

🗓Старт: 29 марта в 19:00 (UTC+2)

💰Стоимость: бесплатно

📌Регистрация

О мероприятии: https://zbrush3d.com/course-zbrush-tools/
Siberian Game Jam
Апрель 1-4

1–4 апреля пройдёт Siberian Game Jam. Будем делать игры за 72 часа.

Регистрируйся!

Мы приглашаем программистов, художников, геймдизайнеров и всех, кто хочет создавать игры. Участвуй с друзьями или найди команду прямо на джеме!

Тебя ждут:
• Бесплатное участие
• 1200 участников в Discord
• 72 часа на разработку
• Помощь специалистов из игровой индустрии
• 9 номинаций — в том числе за лучшее чувство юмора
• В жюри — эксперты из DevGAMM, tinyBuild, Sony PlayStation, CD Projekt RED
• Стримы игр и призы для победителей

Расскажи друзьям — пусть о джеме узнает тот, кто давно мечтал делать игры! ʕ•ᴥ•ʔノ

О мероприятии: https://sibgamejam.timepad.ru/event/1560691/
Если вы планируете начать свой путь в GameDev, у нас есть хорошая новость — набор на Game Developer Course уже открыт! 🎉

Пройдя курс разработки игр на Unreal Engine, каждый сможет получить знания для начала работы в гейм-индустрии и создания собственной игры. Структура курса разбита на 3 блока:

1️⃣ Junior Level – сформирует фундаментальные знания, которые необходимы для старта изучения разработки игр. Программа: Основы работы в UE4, UE4 Artist, Fundamental Coding.

2️⃣ Middle Level – научитесь создавать игры в Blueprints, узнаете об особенностях программирования на С++ в UE4, изучите как настроить внешний вид игрока, персонажей и как взаимодействовать с окружающим миром, работать с ИИ. Программа: UE4 Blueprints, UE4.Coding.

3️⃣ Pro Level – рассмотрите формирование архитектуры игры, изучите процесс тестирования и отладки. Узнаете нюансы поиска заказов, составления портфолио и резюме. Программа: Software Architecture, QA, Soft Skills.

Можно пройти полный курс или отдельные блоки, в зависимости, какой результат хотите получить.

Старт: 18 мая
Продолжительность: 10 месяцев
🌐 Формат обучения: онлайн
💰 При оплате до 23.04 стоимость снижена
📌 Подробнее о курсе и регистрация: https://bit.ly/3tV1M88
Лекционный вечер по геймдизайну от HSE
Апрель 21 Online + Ofline

🎮21 апреля 2021 года (среда), в 19:00, состоится бесплатный Лекционный вечер по геймдизайну
❗️Мероприятие пройдет в смешанном формате😎
Посетить его можно как очно, так и дистанционно. Для участия нужна только предварительная регистрация.

👾Вас ждут три лекции:
1) Как сделать интересную и прибыльную игру💰
2) Как сделать интересную игровую механику 🤩
3) Как делается геймдизайн масштабной российской RPG👨‍💻👩‍💻

👉🏻Более подробная информация и регистрация на сайте

О мероприятии: https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/lektsionnyy-vecher-po-geymdizaynu-21042021/
Стилизованные персонажи — вечный тренд в CG-индустрии. По стилистике игр Близзарда и дальше создают модели топовые игровые студии. Поэтому мы пригласили на стрим 3D-художницу Анну Карташову, которая сделает скульпт бюста стилизованного персонажа, Mercy из Overwatch.

На стриме ты узнаешь о подходе к работе над моделью, полезных художественных приемах, лайфхаках и некоторых фичах скульптинга.

О спикере:

Более 4х лет назад начала самостоятельно изучать 3D-скульптинг в ZBrush. Училась на факультете 3D-Generalist в школе видеоигр, интерактивных развлечений и компьютерной графики.
Некоторое время вела проекты для кино. В настоящее время, работает на фрилансе для 3D-печати, игр и анимации.
Портфолио: https://www.artstation.com/annkartashova

🗓В эфире: 8 апреля в 19:00 (UTC+3)

💰Стоимость: бесплатно

📌Регистрация на стрим: https://zbrush3d.com/meetings/