Idle Bus Station еще не вышла в релиз, но уже бьет рекорды! На днях мы пробили 4,229 предварительных регистраций за день. Это, примерно, по 3 в минуту
В основном, большинство людей приходят из Индии, Бангладеша и Пакистана. Не самые платежеспособные страны, но работать можно. Из Tier 1 стран приходят в районе 250 человек в день.
На основе этого результата мы подготовили 4 гипотезы, которые проверим уже совсем скоро:
• Гипотеза А: Количество ежедневных регистраций конвертируется в количество ежедневных установок и останется на таком же уровне. В таком случае мы сможем более точно узнать основные точки прихода пользователей.
• Гипотеза Б: Сейчас мы находимся в списке «Скоро выйдет» и благодаря этому мы получаем такое количество регистраций, но после релиза мы исчезнем из этого списка и динамика резко упадет.
• Гипотеза В: На момент релиза у нас будет 45-50 тыс. регистраций и в первый день мы получим 20-25 тыс. установок. Этого может хватить, чтобы мы попали в список «Набирающие популярность», который сгенерирует еще больше органических установок.
• Гипотеза Г: Основная точка входа клиентов – эффективное сочетание ключевых слов «Idle», «Bus», «Station», «Tycoon» и нахождение в топах по этим запросам. Релиз игры не повлияет на текущий трафик и, возможно, улучшит актуальные позиции в топах.
Как думаете, какие из этих гипотез окажутся правдивыми и какие можно проверить еще?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Этот день свершился! Мы выпустили наш долгожданный Idle Bus Station в релиз! Разработка длилась целых 6 месяцев, но я уверен, что проект полностью себя окупит.
Мы начинаем наш эксперимент с 57.000 пред. регистраций и уже совсем скоро получим первые данные из аналитики! Но вот, что уже есть на данный момент:
1. Пик пользователей — 1500 человек за 30 минут.
2. За два часа успели купить товаров на сумму $255.
3. У нас уже купили самый дорогой товар за $200.
4. Игра крашнулась всего у 3 пользователей.
5. Нам оставили 34 отзыва, рейтинг — 4.16.
Я невероятно благодарен своей команде за изумительное сотрудничество и реализацию проекта. Да, не все успели сделать, к сожалению, но это только начало. Дальше — больше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13
Отчетики приходят – постик мутится. Продолжаем тренд на падение выручки, в этот раз у нас новый антирекорд!
За июль мы заработали
Теперь детальнее:
Idle Airplane Factory принес нам ровно $0. Как так произошло? Закупка ушла в минус и все наши заработанные деньги ушли на погашение минуса издателей. Неприятно, но что поделать.
Idle Subway Tycoon принес нам $69. Это в 2.5 раза больше, чем в июне, но все еще не рекорд ($96). Американцам вообще не заходит эта игра, поэтому мы работаем с Tier 1 странами и World Wide.
Idle Robots Factory заработал $13, но он и не закупался. Нам наконец-то починили Appodeal, поэтому, начиная с этого месяца, мы ворвались в бой и закупка уже в работе.
Закрытое HTML5 направление принесло $24, Unity Asset Store – $3, а остальные игры – $9.
Самая темная ночь – перед рассветом.
Сейчас нам очень помогает эта фраза. И, на самом деле, оно так и есть. На фоне огромного падения выручки, мы выпустили Idle Bus Station, который уже за первые два дня побил рекорд по доходу за все время. И это мы еще не начинали закупку!
Также, мы решили с издателями откатить все проекты до состояния, которое было в апреле и мае, чтобы вернуть прежнюю выручку. Плюс, запуск закупки на Idle Robots Factory тоже даст небольшой результат.
Есть очень большая вероятность, что в августе мы пробьем $1000, и небольшая, что и вовсе дойдем до $2000. И, честно говоря, это немного волнительно)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Вот и прошли первые семь дней после релиза Idle Bus Station в Google Play. Я собрал первичные данные из аналитики и сейчас расскажу про текущую обстановку.
В первый день мы получили 30,576 установок. Из них 27 тыс. пришли с пред. регистрации (изначально было 58 тыс. вишлистов, конверсия первого дня – 47%). Запустили игру всего 13 тыс. человек — это 23% от всех пред. регистраций.
За неделю мы собрали 51,204 установок, из них 32,437 – пред. регистрации и сейчас динамика сильно упала до 300 конверсий в день. В итоге, мы смогли конвертировать только 55% от всех вишлистов в инсталлы.
Сейчас же мы стабильно получаем по 2,500 органических установок ежедневно. Это наш абсолютный рекорд за все время!
Что насчет игровых метрик? Если рассматривать весь мир, то они ужасны. Если рассматривать страны Tier 1, то они более-менее хороши. Давайте детальнее:
World Wide: PT – 11 мин, D1 – 15.4%, D2 – 8%, D3 – 5.6%, D7 – 1.7%, LTV – $0.02, ARPPU – $36.10, прохождение туториала – 47%.
Tier 1: PT – 22 мин, D1 – 21.3%, D2 – 12.6%, D3 – 9.3%, D7 – 3.7%, LTV – $0.24, ARPPU – $42.76, прохождение туториала – 58%.
Для тех, кто плавает в терминах: PT –
Теперь самая вкусная часть – финансы. За одну неделю мы побили рекорд по выручке в несколько раз. Это очень круто!
За первые два дня у нас купили два самых дорогих товара по $200 за штуку. Один игрок был из Австралии, а второй из Германии. В общем, у нас купили товаров на сумму $792.
С рекламой чуть хуже. За неделю мы заработали всего $148, средний eCPM – $2.23 (США – $10.42, Германия $8.31, Британия – $6.04). Сейчас у нас стабильно приходит по $12 каждый день.
Выглядит так, как буд-то с этим можно работать)
Наш план следующий: мы уже запустили CPI-тест на 4 дня с одними издателями. Если все пройдет удачно, то начнем полноценное сотрудничество и закупку. Если же нет – будем улучшать удержание и искать новых издателей.
Кроме этого, мы сейчас будем анализировать воронку туториала и строить гипотезы о том, как можно увеличить процент его прохождения. Про это расскажу позже.
Пишите свои вопросы в комментариях – постараюсь на все ответить)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍1🍾1
Че-то давно не рассказывал о внутренней кухне Upscale Studio, надо это исправлять)
Сегодня ровно два месяца, как мы выпустили первый проект на консоли – Let's Journey! Я собрал основную статистику по PS5 и сейчас расскажу как там обстоят дела.
Всего мы продали 1104 копий на двух платформах: Nintendo Switch и PlayStation 5, но тут не все так однозначно. Давайте разбираться:
На Nintendo мы продали 138 копий, динамика продаж резко упала спустя 3 недели после релиза. На PS5 мы продали 966 копий, но нам заплатили только за 269. Как это произошло?
Честно говоря, я сам еще не до конца уверен в этом, но вот какую информацию я имею: Sony вправе выдавать своим сотрудникам ваучеры от игр для внутреннего использования (для тестирования, например). Но вот нафига им 697 ваучеров – непонятно 😁
В итоге, мы продали 407 копий на двух платформах по цене $9.99.
Теперь давайте нырнем немного в аналитику. К счастью, у PlayStation есть мощный инструмент для этого, в котором есть интересные метрики. Чем-то похоже на Firebase, но с другим сетом данных.
В среднем, каждую неделю, в игру играет по 175 человек стабильно. Если разбить по дням, то это ~25 человек ежедневно. Игроков хватает только на 2 часа игры в течении 2 сессий. Это немного, но более менее хороший результат для такого проекта.
53 пользователя начали следить за игрой – это значит, что они ждут обновления и новости о ней. Мы также можем использовать новостную систему для анонсирования новых релизов и разогрева аудитории.
573 человека добавили игру в вишлисты, а из них купили 101 копий, конверсия – 18%. Сейчас игра находится в списке желаний у 238 пользователей. Вероятнее всего они ждут более значимых скидок в будущем.
Совсем недавно мы участвовали в распродаже от Sony, где продавали игру со скидкой -50% и -70% для владельцев PS Plus. К сожалению, я пока не смог вытащить конкретные данные, но если смотреть на общий график по пользователям, то можно увидеть, что распродажа «задула» новых игроков.
В общем, как то так. По финансам пока не могу сказать, нужно разобраться подпадает ли это под NDA или нет. В любом случае, вы все увидите в следующем финансовом отчете Жени Гришакова 😅
Не стесняйтесь задавать вопросы, постараюсь на все ответить)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1