Знаю, что далеко не все в геймдеве практикуют найм дужнов. Но если вы все же так делаете, то пожалуйста, заботьтесь о тех, за кого вы в ответе 🙏🏻
https://fateev.me/ru/programming/are-you-growing-your-juniors-right.html
https://fateev.me/ru/programming/are-you-growing-your-juniors-right.html
Fateev.pro
Правильно ли вы растите своих джунов?
У меня есть ученик. В начале его пути я помогал ему постичь наше ремесло, потом он попал в одну крупную компанию. Что с ним там сделали, вы не поверите…
Недавно выступал на конфе, рассказывал про чистую архитектуру (на английском) https://youtu.be/Zdn_eX5hGhs?t=9765
считаю, что получилось довольно интересно
считаю, что получилось довольно интересно
YouTube
PowerPlay Game Dev Conf - Workshop Stage
Power Play Game Dev Conf Yerevan stands as Armenia's premier gathering for game enthusiasts.
👍4🔥2❤1👎1
Уже давно Google выкатил различные “метрики” качества, которым приложения должны соответствовать, чтобы не попасть в теневой бан.
С одной стороны — благое намерение. Кому понравится приложение, которое постоянно крешит или висит.
По факту — игровые проекты с рекламной монетизацией никак не управляют тем, что там SDK делают под капотом. Плюс такая монетизация предполагает большой охват девайсов, включай лоу энды.
Как результат — куча АНРов, с которыми разработчики вынуждены как-то бороться.
Мы долго мучались с этой проблемой, но потом написали сервис, который сам считает ANR и прибивает приложение чуть раньше, и АНР не доходит до гугла, но репортится в наши системы.
Таким образом мы имеем и более точный стектрейс по АНРу, и наши графики в порядке.
За основу был взят этот проект https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog , но улучшен под наши запросы.
С одной стороны — благое намерение. Кому понравится приложение, которое постоянно крешит или висит.
По факту — игровые проекты с рекламной монетизацией никак не управляют тем, что там SDK делают под капотом. Плюс такая монетизация предполагает большой охват девайсов, включай лоу энды.
Как результат — куча АНРов, с которыми разработчики вынуждены как-то бороться.
Мы долго мучались с этой проблемой, но потом написали сервис, который сам считает ANR и прибивает приложение чуть раньше, и АНР не доходит до гугла, но репортится в наши системы.
Таким образом мы имеем и более точный стектрейс по АНРу, и наши графики в порядке.
За основу был взят этот проект https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog , но улучшен под наши запросы.
GitHub
GitHub - SalomonBrys/ANR-WatchDog: A simple watchdog that detects Android ANR (Application Not Responding) error and throws a meaningful…
A simple watchdog that detects Android ANR (Application Not Responding) error and throws a meaningful exception - SalomonBrys/ANR-WatchDog
🤔7🔥4😁2
Сейчас упоминание ИИ в разработке сыпется со всех щелей.
Одни говорят, что все, вайб-кодинг уже здесь. Будем шлепать игры на коленке за пару дней, все сгенерим — код, модели, анимации, озвучку.
Другие опасаются ИИ как огня, считая, что он выдает 💩
Мой же опыт — где то посередине. ИИ это ассистент, но уровня джуна. Только джуна, которому напихали в голову дохренища знаний.
Пара кейсов, где он мне сильно помог
Нативная разработка.
Варясь в C# и юнити — редко нужно погружаться в кишки андройда. И вот, допустим, встала задача чтобы игра обновлялась не из стора, а по URL. APK качается и устанавливается поверх.
Без нативного плагина не обойтись. Лезть и лопатить кучу документации — это прям надолго.
Попробовал Gemini Pro — решил задачу довольно быстро и просто. По факту когда совсем немного, но вот работа с доками, отладка и т.д. занимала бы дни. Он же рабочий прототип накидал за минуты.
И сам же отвечал на вопросы, когда возникали баги (вспоминаем про джуна), вместе чинили.
Автоматизация рутины
Часто нужны скрипты для автоматизации рутины на проекте: постить статусы билдов, написать ci/cd конфиги и т.д. Ситуация аналогичная — нужно ходить по докам, читать, отлаживать и т.д. Для ИИ задача же тривиальная, он неплохо с ней справляется.
Tools
Так же для работы бывают нужны различные инструменты. Например, нам понадобился умный diff для наших конфигов. Писать “морду” к визуализации диффа на шарпе, ну такое. Погружаться в джаваскрипт и всю его кухню — отдельная работа.
Описал подробное ТЗ ИИ, выбрал стек (react + type script + material UI), попросил захостить на gitlab pages, и вуаля, за день тулза готова. Сам бы я с этим возился ну неделю наверное, в лучшем случае.
Причем код вышел вполне себе читаемым. Там где было плохо — попросил зарефачить, сказал как хочу видеть. Все получилось.
Одни говорят, что все, вайб-кодинг уже здесь. Будем шлепать игры на коленке за пару дней, все сгенерим — код, модели, анимации, озвучку.
Другие опасаются ИИ как огня, считая, что он выдает 💩
Мой же опыт — где то посередине. ИИ это ассистент, но уровня джуна. Только джуна, которому напихали в голову дохренища знаний.
Пара кейсов, где он мне сильно помог
Нативная разработка.
Варясь в C# и юнити — редко нужно погружаться в кишки андройда. И вот, допустим, встала задача чтобы игра обновлялась не из стора, а по URL. APK качается и устанавливается поверх.
Без нативного плагина не обойтись. Лезть и лопатить кучу документации — это прям надолго.
Попробовал Gemini Pro — решил задачу довольно быстро и просто. По факту когда совсем немного, но вот работа с доками, отладка и т.д. занимала бы дни. Он же рабочий прототип накидал за минуты.
И сам же отвечал на вопросы, когда возникали баги (вспоминаем про джуна), вместе чинили.
Автоматизация рутины
Часто нужны скрипты для автоматизации рутины на проекте: постить статусы билдов, написать ci/cd конфиги и т.д. Ситуация аналогичная — нужно ходить по докам, читать, отлаживать и т.д. Для ИИ задача же тривиальная, он неплохо с ней справляется.
Tools
Так же для работы бывают нужны различные инструменты. Например, нам понадобился умный diff для наших конфигов. Писать “морду” к визуализации диффа на шарпе, ну такое. Погружаться в джаваскрипт и всю его кухню — отдельная работа.
Описал подробное ТЗ ИИ, выбрал стек (react + type script + material UI), попросил захостить на gitlab pages, и вуаля, за день тулза готова. Сам бы я с этим возился ну неделю наверное, в лучшем случае.
Причем код вышел вполне себе читаемым. Там где было плохо — попросил зарефачить, сказал как хочу видеть. Все получилось.
👍16❤2👎1🔥1