Доступ к Broken Arrow открыт для владельцев предзаказа!
После долгого ожидания и невероятной поддержки сообщества мы рады сообщить: с сегодняшнего дня владельцы издания Vanguard Edition получают доступ к игре Broken Arrow!
Вместе с ранним доступом игроки получают набор бонусов — оригинальный саундтрек, эксклюзивные обои и уникальные камуфляжи.
Теперь всё зависит от вас. Перед вами — мир, где границы между порядком и хаосом определяются вашими решениями.
После долгого ожидания и невероятной поддержки сообщества мы рады сообщить: с сегодняшнего дня владельцы издания Vanguard Edition получают доступ к игре Broken Arrow!
Вместе с ранним доступом игроки получают набор бонусов — оригинальный саундтрек, эксклюзивные обои и уникальные камуфляжи.
Теперь всё зависит от вас. Перед вами — мир, где границы между порядком и хаосом определяются вашими решениями.
❤252🔥61🎉31👍4🏆3
В честь выхода Broken Arrow мы разыгрываем две копии игры в Steam, которые станут доступны с момента официального релиза. Розыгрыш проходит совместно с блогом Космического волка и официальным сообществом Broken Arrow.
Напоминаем: обладатели предзаказа могут начать играть уже сейчас, а все остальные получат доступ к игре в день релиза — 19 июня.
Как принять участие:
1. Быть подписчиком Broken Arrow | Официальный канал
2. Быть подписчиком Блог Космического волка
3. Нажать кнопку «Участвую!» под этим постом и ждать результатов.
Бот определит двух победителей в день релиза Broken Arrow, 19 июня в 19:00 по московскому времени. Они получат ключ для Broken Arrow для своего профиля в Steam. Если у вас уже есть копия игры, вы можете подарить ключ другу — для кооперативных сражений это отличный повод.
Подробные правила — по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍73❤15💯10🔥6👏5🤯2🏆2
Мы знаем, что у многих игроков возникают проблемы с подключением и общей стабильностью соединения во время игры.
Видим вашу обратную связь и внимательно читаем все комментарии — для нас это важно.
Хотим уточнить: проблемы с соединением появились только на прошлой неделе. До этого всё работало стабильно, и никаких серьёзных перебоев не наблюдалось.
К сожалению, ситуация сложная, и мы не можем контролировать её полностью. Это не тот случай, когда мы сидим сложа руки — мы активно разрабатываем решение и прилагаем все усилия, чтобы восстановить стабильность как можно скорее.
Приносим извинения за доставленные неудобства и надеемся на ваше понимание. Спасибо, что остаётесь с нами.
Видим вашу обратную связь и внимательно читаем все комментарии — для нас это важно.
Хотим уточнить: проблемы с соединением появились только на прошлой неделе. До этого всё работало стабильно, и никаких серьёзных перебоев не наблюдалось.
К сожалению, ситуация сложная, и мы не можем контролировать её полностью. Это не тот случай, когда мы сидим сложа руки — мы активно разрабатываем решение и прилагаем все усилия, чтобы восстановить стабильность как можно скорее.
Приносим извинения за доставленные неудобства и надеемся на ваше понимание. Спасибо, что остаётесь с нами.
❤272👍35😁10🤯5👏2🤔1
Друзья!
Команда разработчиков внимательно следит за ситуацией и прикладывает максимум усилий для её стабилизации. Однако некоторые аспекты, к сожалению, находятся вне нашей зоны ответственности, что может влиять на скорость устранения неполадок.
Чтобы упростить и ускорить обработку обращений, мы создали два отдельных обсуждения:
• Проблемы с соединением и подключением к серверам
• Технические ошибки и сбои в работе клиента
Просим вас оставлять комментарии строго в соответствующем обсуждении, в зависимости от сути вашей проблемы.
В каждом обсуждении вы найдете шаблон с перечнем необходимых технических данных — пожалуйста, заполняйте его при отправке сообщения. Это поможет нам быстрее и точнее разобраться в ситуации.
Неинформативные комментарии и обращения без заполненного шаблона обрабатываться не будут.
Спасибо за ваше понимание! Мы ценим ваше участие и поддержку.
Команда разработчиков внимательно следит за ситуацией и прикладывает максимум усилий для её стабилизации. Однако некоторые аспекты, к сожалению, находятся вне нашей зоны ответственности, что может влиять на скорость устранения неполадок.
Чтобы упростить и ускорить обработку обращений, мы создали два отдельных обсуждения:
• Проблемы с соединением и подключением к серверам
• Технические ошибки и сбои в работе клиента
Просим вас оставлять комментарии строго в соответствующем обсуждении, в зависимости от сути вашей проблемы.
В каждом обсуждении вы найдете шаблон с перечнем необходимых технических данных — пожалуйста, заполняйте его при отправке сообщения. Это поможет нам быстрее и точнее разобраться в ситуации.
Неинформативные комментарии и обращения без заполненного шаблона обрабатываться не будут.
Спасибо за ваше понимание! Мы ценим ваше участие и поддержку.
❤156👍28🔥15😁3💯2⚡1🤩1
Наши текущие планы и новый патч!
Мы открыли расширенный доступ только вчера и нам очень приятно наблюдать как многие из Вас наслаждаются игрой и получают удовольствие от процесса.
Мы благодарны за Вашу обратную связь, которая помогла нам выявить ряд неприятных ошибок.
Большая часть проблем уже взята в работу и будет устранена в ближайших патчах.
Режим "Схватка"
К нашему огорчению, текущая реализация режима игры против ботов не соответствует ожиданиям нашей аудитории.
Сегодня мы выпустим обновление, которое откроет доступ к режимам "1 на 1" и "2 на 2" против ИИ для всех игроков.
Решение, сделавшее эти режимы недоступными для игроков, было принято по причине того, что доступные в настоящий момент игровые карты не рассчитаны по своим размерам на команды меньше, чем из трех человек. Имеющийся ИИ нуждается в доработке и будет улучшен, поскольку в настоящий момент он будет относительно пассивным на ряде карт.
Команда продолжает работать над режимом Схватки, чтобы он мог соответствовать игровым ожиданиям игроков и стал источником по-настоящему увлекательного игрового опыта, с расширенным набором сбалансированных карт и возможностью добавлять ботов в союзники.
Наша студия намеревается поддерживать Broken Arrow на протяжении многих лет, и добавление новых возможностей в однопользовательский режим запланировано в качестве наших первых шагов после релиза.
Миссия "Большая Волна"
Мы осведомлены о проблеме, не позволяющей игрокам закончить миссию Большая Волна. Мы приносим свои извинения, и выпускаем фикс сегодня.
Миссия “Аварийное отключение”
Также была исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли завершить миссию.
Проблемы с подключением в России
Мы знаем, что от игроков из России пришло множество сообщений о проблемах с подключением к серверам.
Мы работаем над вариантами решения этой проблемы, в скором времени стоит ожидать патч, направленный на стабилизацию ситуации, но важно понимать что полноценное решение находится вне нашего контроля и не зависит от нас.
Проблема связана со сбоями в региональной интернет-инфраструктуре, и в настоящее время с ней сталкивается целый ряд онлайн-игр от других игровых студий.
Что дальше?
В настоящий момент наша студия работает сутки напролет, и будет продолжать работать в таком режиме, пока не решит все текущие проблемы. О части из них мы написали выше, но есть и ряд других, над исправлением которых мы работаем прямо сейчас.
Когда мы закончим с текущими ограничениями, то расскажем вам о наших дальнейших планах по поддержке и развитию игры. Но до этого момента мы будем сосредоточены на исправлении имеющихся технических проблем и улучшению стабильности игры и серверов, поскольку считаем это задачей с наивысшим приоритетом. Вы можете быть уверены в том, что мы не собираемся игнорировать проблемы и обратную связь игроков.
Мы будем очень признательны за обратную связь. На данный момент лучшим способом поддержать игру является публикация отзыва в Steam. Ваши отзывы действительно очень важны для нас.
Благодарим за Вашу поддержку и интерес! Всем приятной игры!
Искренне Ваш, коллектив Стальной Балалайки.
Мы открыли расширенный доступ только вчера и нам очень приятно наблюдать как многие из Вас наслаждаются игрой и получают удовольствие от процесса.
Мы благодарны за Вашу обратную связь, которая помогла нам выявить ряд неприятных ошибок.
Большая часть проблем уже взята в работу и будет устранена в ближайших патчах.
Режим "Схватка"
К нашему огорчению, текущая реализация режима игры против ботов не соответствует ожиданиям нашей аудитории.
Сегодня мы выпустим обновление, которое откроет доступ к режимам "1 на 1" и "2 на 2" против ИИ для всех игроков.
Решение, сделавшее эти режимы недоступными для игроков, было принято по причине того, что доступные в настоящий момент игровые карты не рассчитаны по своим размерам на команды меньше, чем из трех человек. Имеющийся ИИ нуждается в доработке и будет улучшен, поскольку в настоящий момент он будет относительно пассивным на ряде карт.
Команда продолжает работать над режимом Схватки, чтобы он мог соответствовать игровым ожиданиям игроков и стал источником по-настоящему увлекательного игрового опыта, с расширенным набором сбалансированных карт и возможностью добавлять ботов в союзники.
Наша студия намеревается поддерживать Broken Arrow на протяжении многих лет, и добавление новых возможностей в однопользовательский режим запланировано в качестве наших первых шагов после релиза.
Миссия "Большая Волна"
Мы осведомлены о проблеме, не позволяющей игрокам закончить миссию Большая Волна. Мы приносим свои извинения, и выпускаем фикс сегодня.
Миссия “Аварийное отключение”
Также была исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли завершить миссию.
Проблемы с подключением в России
Мы знаем, что от игроков из России пришло множество сообщений о проблемах с подключением к серверам.
Мы работаем над вариантами решения этой проблемы, в скором времени стоит ожидать патч, направленный на стабилизацию ситуации, но важно понимать что полноценное решение находится вне нашего контроля и не зависит от нас.
Проблема связана со сбоями в региональной интернет-инфраструктуре, и в настоящее время с ней сталкивается целый ряд онлайн-игр от других игровых студий.
Что дальше?
В настоящий момент наша студия работает сутки напролет, и будет продолжать работать в таком режиме, пока не решит все текущие проблемы. О части из них мы написали выше, но есть и ряд других, над исправлением которых мы работаем прямо сейчас.
Когда мы закончим с текущими ограничениями, то расскажем вам о наших дальнейших планах по поддержке и развитию игры. Но до этого момента мы будем сосредоточены на исправлении имеющихся технических проблем и улучшению стабильности игры и серверов, поскольку считаем это задачей с наивысшим приоритетом. Вы можете быть уверены в том, что мы не собираемся игнорировать проблемы и обратную связь игроков.
Мы будем очень признательны за обратную связь. На данный момент лучшим способом поддержать игру является публикация отзыва в Steam. Ваши отзывы действительно очень важны для нас.
Благодарим за Вашу поддержку и интерес! Всем приятной игры!
Искренне Ваш, коллектив Стальной Балалайки.
❤245🔥66👏21👍3🤔2🏆2⚡1
Обновление 1.0.7
Мы выпустили обновление, которое улучшает работу игры, устраняет обнаруженные неполадки и добавляет новый регион. Также немного рассказываем о ближайших планах. Подробности и полный перечень изменений в статье.
Обратите внимание: 19 июня в 11:00 по московскому времени будет проведена остановка серверов для обновления серверного ПО. Игра будет недоступна примерно в течение часа.
Мы выпустили обновление, которое улучшает работу игры, устраняет обнаруженные неполадки и добавляет новый регион. Также немного рассказываем о ближайших планах. Подробности и полный перечень изменений в статье.
Обратите внимание: 19 июня в 11:00 по московскому времени будет проведена остановка серверов для обновления серверного ПО. Игра будет недоступна примерно в течение часа.
VK
Обновление 1.0.7.
Данное обновление включает выпущенные ранее исправления к одиночным миссиям кампании и режиму схватки, а также вводит новую возможность в..
🔥171❤49👍31🤔3🤯3😁2
Через 10 минут — премьера релизного трейлера Broken Arrow. Присоединяйтесь!
YouTube
Broken Arrow | Release Trailer
The wait is over, Commander.
The battlefield is calling.
Broken Arrow, the ultimate modern real-time tactics game, is OUT NOW.
Dive into intense, realistic battles where strategic planning and decisive action are key to victory.
Broken Arrow throws you…
The battlefield is calling.
Broken Arrow, the ultimate modern real-time tactics game, is OUT NOW.
Dive into intense, realistic battles where strategic planning and decisive action are key to victory.
Broken Arrow throws you…
👍80❤21🔥14👏2🏆2🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Настал день, к которому мы шли вместе с вами — Broken Arrow вышла!
Сегодня мы официально запускаем игру, над которой трудились последние пять лет. Это не просто релиз — это результат тысяч часов работы, сотен решений, споров, ошибок и побед. Это итог долгого пути, который мы прошли вместе с вами.
С тех пор как команда Стальной Балалайки впервые анонсировала Broken Arrow в 2020 году, а затем объединилась с Slitherine в 2021-м, вы были с нами. Вы помогали нам идеями, тестировали, вдохновляли и поддерживали. Ваш вклад невозможно переоценить.
Broken Arrow создаётся для сообщества и вместе с ним. Игра вышла — но это только начало.
У нас большие планы: новые фракции, масштабные военные конфликты, регулярные обновления и развитие в долгосрочной перспективе. Скоро мы расскажем подробнее о ближайших шагах.
Теперь перед вами открывается мир, где всё зависит от тактики. Где важен каждый шаг, каждое решение и каждый приказ.
Спасибо, что были с нами и верили.
Добро пожаловать в Broken Arrow.
Сегодня мы официально запускаем игру, над которой трудились последние пять лет. Это не просто релиз — это результат тысяч часов работы, сотен решений, споров, ошибок и побед. Это итог долгого пути, который мы прошли вместе с вами.
С тех пор как команда Стальной Балалайки впервые анонсировала Broken Arrow в 2020 году, а затем объединилась с Slitherine в 2021-м, вы были с нами. Вы помогали нам идеями, тестировали, вдохновляли и поддерживали. Ваш вклад невозможно переоценить.
Broken Arrow создаётся для сообщества и вместе с ним. Игра вышла — но это только начало.
У нас большие планы: новые фракции, масштабные военные конфликты, регулярные обновления и развитие в долгосрочной перспективе. Скоро мы расскажем подробнее о ближайших шагах.
Теперь перед вами открывается мир, где всё зависит от тактики. Где важен каждый шаг, каждое решение и каждый приказ.
Спасибо, что были с нами и верили.
Добро пожаловать в Broken Arrow.
🎉512❤86🔥47🤔6👍5👏5🤯1🏆1
Приветствуем, друзья!
Пока команда активно работает над исправлением текущих технических проблем, мы подготовили небольшой список с их временными решениями.
• Игра крашится при запуске.
Помогает отключение джойстиков, виртуальных джойстиков, геймпадов, игровых рулей и прочей игровой периферии, затрагивающей управление (инпут). В некоторых случаях может помочь увеличение файла подкачки (даже если у вас 32ГБ оперативной памяти)
• Игра периодически крашится во время игры.
Увеличение файла подкачки (даже если у вас 32ГБ оперативной памяти) может помочь.
• Невозможно выбрать опцию в меню настроек: либо выпадающий список сразу закрывается, либо опции скроллятся сами по себе.
Причина кроется в подключенных джойстиках, геймпадах, виртуальных джойстиках, рулях и прочей игровой периферии, затрагивающей управление (инпут). Проблемы также могут возникать с некоторыми клавиатурами (например Razer Huntsman V3 Pro) и мышками (ROG Chakram Core).
• После загрузки на карту (в любом игровом режиме) на карте отсутствуют точки захвата, точки появления и прочие игровые сущности. Игра крашится при попытке загрузить карту (в любом игровом режиме).
Проверка целостности кэша в Steam исправляет эту проблему.
• Низкий FPS при относительно новом железе и низких настройках графики (RTX 3000++, RX5700++, i5-9400++, Ryzen 5 3600X++)
Ограничить FPS в игре по формуле: текущий средний FPS + 40 (главное – не ставить на 300).
• Мерцающие полоски на мониторе во время игры.
Переключить текущую опцию вертикальной синхронизации (Vsync) на Full или Off.
• Видеокарта очень сильно шумит / греется во время игры.
Ограничить FPS в игре по формуле: текущий средний FPS + 40
• Нет соединения с серверами в главном меню (не подключается к профилю).
Попробуйте отключить ipv6 в настройках ОС. На нашей стороне ограничений нет.
• Время в игре останавливается / время останавливается на экране выбора карты / не создается лобби / не присоединяется к лобби / нельзя закрыть или открыть слоты в лобби.
Все эти проблемы связаны с тем, что игрок потерял соединение с сервером. Это может происходить по множеству причин, но мы напоминаем, что со своей стороны мы не вводили никаких ограничений и делаем все возможное чтобы минимизировать возникшие неудобства. Средства обходов блокировок также могут приводить к потере соединения с сервером. Если вы проживаете на территории РФ, имеет смысл переключить регион на СНГ в настройках игры, отключить все средства обхода блокировок и попробовать еще раз.
• Я получил бан! Разбаньте!
По вопросам разбана писать в тех. поддержку Slitherine [email protected]
• Я играл против читера, забаньте его!
Лучший способ противодействия – отправить репорт через внутриигровую систему репортов (доступна во время игры на экране с игроками). Если же у вас есть видео с подтверждением, напишите, пожалуйста, в личные сообщения группы.
Пока команда активно работает над исправлением текущих технических проблем, мы подготовили небольшой список с их временными решениями.
• Игра крашится при запуске.
Помогает отключение джойстиков, виртуальных джойстиков, геймпадов, игровых рулей и прочей игровой периферии, затрагивающей управление (инпут). В некоторых случаях может помочь увеличение файла подкачки (даже если у вас 32ГБ оперативной памяти)
• Игра периодически крашится во время игры.
Увеличение файла подкачки (даже если у вас 32ГБ оперативной памяти) может помочь.
• Невозможно выбрать опцию в меню настроек: либо выпадающий список сразу закрывается, либо опции скроллятся сами по себе.
Причина кроется в подключенных джойстиках, геймпадах, виртуальных джойстиках, рулях и прочей игровой периферии, затрагивающей управление (инпут). Проблемы также могут возникать с некоторыми клавиатурами (например Razer Huntsman V3 Pro) и мышками (ROG Chakram Core).
• После загрузки на карту (в любом игровом режиме) на карте отсутствуют точки захвата, точки появления и прочие игровые сущности. Игра крашится при попытке загрузить карту (в любом игровом режиме).
Проверка целостности кэша в Steam исправляет эту проблему.
• Низкий FPS при относительно новом железе и низких настройках графики (RTX 3000++, RX5700++, i5-9400++, Ryzen 5 3600X++)
Ограничить FPS в игре по формуле: текущий средний FPS + 40 (главное – не ставить на 300).
• Мерцающие полоски на мониторе во время игры.
Переключить текущую опцию вертикальной синхронизации (Vsync) на Full или Off.
• Видеокарта очень сильно шумит / греется во время игры.
Ограничить FPS в игре по формуле: текущий средний FPS + 40
• Нет соединения с серверами в главном меню (не подключается к профилю).
Попробуйте отключить ipv6 в настройках ОС. На нашей стороне ограничений нет.
• Время в игре останавливается / время останавливается на экране выбора карты / не создается лобби / не присоединяется к лобби / нельзя закрыть или открыть слоты в лобби.
Все эти проблемы связаны с тем, что игрок потерял соединение с сервером. Это может происходить по множеству причин, но мы напоминаем, что со своей стороны мы не вводили никаких ограничений и делаем все возможное чтобы минимизировать возникшие неудобства. Средства обходов блокировок также могут приводить к потере соединения с сервером. Если вы проживаете на территории РФ, имеет смысл переключить регион на СНГ в настройках игры, отключить все средства обхода блокировок и попробовать еще раз.
• Я получил бан! Разбаньте!
По вопросам разбана писать в тех. поддержку Slitherine [email protected]
• Я играл против читера, забаньте его!
Лучший способ противодействия – отправить репорт через внутриигровую систему репортов (доступна во время игры на экране с игроками). Если же у вас есть видео с подтверждением, напишите, пожалуйста, в личные сообщения группы.
❤151🔥30👍21🏆8
Музыка из Broken Arrow теперь доступна на российских площадках!
Саундтрек, передающий атмосферу масштабных сражений и напряжённых решений, теперь можно официально послушать на Яндекс Музыке, VK Музыке и других популярных сервисах.
Идеально для тех, кто ценит эпичное звучание и хочет прочувствовать дух игры — даже вне поля боя.
Слушайте прямо сейчас — https://band.link/baost
#BrokenArrow
Саундтрек, передающий атмосферу масштабных сражений и напряжённых решений, теперь можно официально послушать на Яндекс Музыке, VK Музыке и других популярных сервисах.
Идеально для тех, кто ценит эпичное звучание и хочет прочувствовать дух игры — даже вне поля боя.
Слушайте прямо сейчас — https://band.link/baost
#BrokenArrow
❤189🔥52👍21🤯6🤔3🏆1😎1
Broken Arrow вышла на прошлой неделе — и уже завоевала огромную популярность среди игроков. С момента релиза мы продали более 100 000 копий, а количество одновременных игроков всё это время держится выше 10 000 человек — для нас это большая радость и мощная мотивация двигаться дальше.
Реакция сообщества — просто невероятная. Но ни одна игра не может быть идеальной, поэтому это только начало большого пути.
Мы внимательно следим за каждым вашим отзывом и сразу видим, какие моменты требуют особого внимания. Среди самых частых запросов и проблем:
• отсутствие возможности сохраняться во время миссий в одиночной игре;
• проблема с игроками, выходящими посреди игры в многопользовательском режиме;
• система защиты от читеров нуждается в доработке и улучшении;
• некоторые проблемы с подключением и стабильностью соединения.
В течение первой недели команда работала без остановки, чтобы как можно быстрее исправить самые критичные неполадки и начать улучшать режим «Схватка», локализацию и сетевую стабильность.
Что вас ждёт в обновлении 1.08?
Мы хотим поделиться тем, над чем трудимся прямо сейчас. Следующий патч 1.08 — станет для Broken Arrow первым большим обновлением после релиза. В отличие от экстренных исправлений первой недели, это обновление требует серьезного тестирования, поэтому его выпуск запланирован на 7 июля.
Давайте узнаем подробнее о нововведениях:
• Во-первых, улучшения стабильности (в офлайн и онлайн режимах).
• Исправление наиболее значимых проблем, связанных с потреблением памяти.
• Исправления и улучшения функции переподключения.
• Обновление системы защиты от читеров.
• Для игроков, которые ищут матчи меньше, чем 5 на 5, добавлена возможность выбирать между маленькими и большими размерами карт в пользовательских матчах и схватках. Игра автоматически выберет размер карты, соответствующий количеству игроков + ИИ, но вы все равно сможете сами выбрать любой из размеров.
• Режим “обороны башен”, который был в бета-версии, с улучшениями.
Что будет после этого?
После 1.08 мы продолжим работать над тем, чтобы сделать игру еще стабильнее и удобнее. В приоритете — доработка серверного ПО, улучшение переподключения и защита мультиплеера от недобросовестных игроков.
Следующий важный шаг — система наказаний для тех, кто покидает матчи раньше времени. За выход будет назначаться тайм-аут, который увеличится при повторных нарушениях. Мы также добавим функцию «Сдаться», чтобы игроки могли завершать матчи цивилизованно. Мы не прекратим отслеживать и наказывать читеров, а также продолжим улучшать нашу систему защиты от них.
Что касается сохранений в одиночной кампании — мы знаем, что эта функция весьма востребована. Тем не менее, реализовать ее не так просто, как может показаться, но мы уже ищем способы сделать одиночный режим более удобным.
И конечно, впереди у нас большие планы: новые фракции, контент и дополнения. Рассказывать об этом пока рано, да и без спойлеров не получится — но поверьте, мы вас порадуем!
Если вы столкнулись с техническими проблемами:
Мы подготовили список возможных решений для некоторых проблем, с которыми сталкиваются игроки. Вы можете ознакомиться с ним здесь.
Спасибо, что остаетесь с нами!
Реакция сообщества — просто невероятная. Но ни одна игра не может быть идеальной, поэтому это только начало большого пути.
Мы внимательно следим за каждым вашим отзывом и сразу видим, какие моменты требуют особого внимания. Среди самых частых запросов и проблем:
• отсутствие возможности сохраняться во время миссий в одиночной игре;
• проблема с игроками, выходящими посреди игры в многопользовательском режиме;
• система защиты от читеров нуждается в доработке и улучшении;
• некоторые проблемы с подключением и стабильностью соединения.
В течение первой недели команда работала без остановки, чтобы как можно быстрее исправить самые критичные неполадки и начать улучшать режим «Схватка», локализацию и сетевую стабильность.
Что вас ждёт в обновлении 1.08?
Мы хотим поделиться тем, над чем трудимся прямо сейчас. Следующий патч 1.08 — станет для Broken Arrow первым большим обновлением после релиза. В отличие от экстренных исправлений первой недели, это обновление требует серьезного тестирования, поэтому его выпуск запланирован на 7 июля.
Давайте узнаем подробнее о нововведениях:
• Во-первых, улучшения стабильности (в офлайн и онлайн режимах).
• Исправление наиболее значимых проблем, связанных с потреблением памяти.
• Исправления и улучшения функции переподключения.
• Обновление системы защиты от читеров.
• Для игроков, которые ищут матчи меньше, чем 5 на 5, добавлена возможность выбирать между маленькими и большими размерами карт в пользовательских матчах и схватках. Игра автоматически выберет размер карты, соответствующий количеству игроков + ИИ, но вы все равно сможете сами выбрать любой из размеров.
• Режим “обороны башен”, который был в бета-версии, с улучшениями.
Что будет после этого?
После 1.08 мы продолжим работать над тем, чтобы сделать игру еще стабильнее и удобнее. В приоритете — доработка серверного ПО, улучшение переподключения и защита мультиплеера от недобросовестных игроков.
Следующий важный шаг — система наказаний для тех, кто покидает матчи раньше времени. За выход будет назначаться тайм-аут, который увеличится при повторных нарушениях. Мы также добавим функцию «Сдаться», чтобы игроки могли завершать матчи цивилизованно. Мы не прекратим отслеживать и наказывать читеров, а также продолжим улучшать нашу систему защиты от них.
Что касается сохранений в одиночной кампании — мы знаем, что эта функция весьма востребована. Тем не менее, реализовать ее не так просто, как может показаться, но мы уже ищем способы сделать одиночный режим более удобным.
И конечно, впереди у нас большие планы: новые фракции, контент и дополнения. Рассказывать об этом пока рано, да и без спойлеров не получится — но поверьте, мы вас порадуем!
Если вы столкнулись с техническими проблемами:
Мы подготовили список возможных решений для некоторых проблем, с которыми сталкиваются игроки. Вы можете ознакомиться с ним здесь.
Спасибо, что остаетесь с нами!
🔥276❤79👍31⚡5🤯1🏆1
Возникают ли у вас проблемы с подключением к глобальному игровому серверу в последнее время?
Anonymous Poll
63%
Всё работает стабильно, подключение быстрое и без обхода ограничений
13%
Есть проблемы с подключением, не использую средства обхода ограничений
5%
Использую средства обхода ограничений, но подключиться не удаётся
19%
Работает только при использовании обхода ограничений
🔥68👍20❤6🏆1
Настройка графики — важный аспект, влияющий как на визуальное восприятие игры, так и на стабильность её работы. Мы подготовили обзор основных графических параметров Broken Arrow и их влияние на производительность, чтобы вы могли выбрать оптимальные значения под своё оборудование.
Подробности тут: vk.com/@broken_arrow_game-settings
Подробности тут: vk.com/@broken_arrow_game-settings
VK
Руководство по графическим настройкам в Broken Arrow
Broken Arrow предоставляет гибкие возможности настройки графики, позволяя адаптировать визуальное качество под разные конфигурации систем..
🔥111❤16⚡9👍9😁3🏆3🤔2
Друзья, приветствуем вас!
В этом интервью мы подробно рассказали, как команда Стальной Балалайки шаг за шагом создавала Broken Arrow — от идей до полноценного релиза. Мы поделились своим видением развития жанра варгеймов, планами на будущее и нашим подходом к поддержке проекта.
Спасибо, что остаетесь с нами и помогаете делать игру лучше!
Прочитать интервью можно здесь.
В этом интервью мы подробно рассказали, как команда Стальной Балалайки шаг за шагом создавала Broken Arrow — от идей до полноценного релиза. Мы поделились своим видением развития жанра варгеймов, планами на будущее и нашим подходом к поддержке проекта.
Спасибо, что остаетесь с нами и помогаете делать игру лучше!
Прочитать интервью можно здесь.
VK Play
«Задачей было зайти в жанр "с ноги"» — интервью с автором Broken Arrow
От пластиковых моделей — к успешной видеоигре | VK Play
🔥144❤37👍21🤔8🏆1
Обращаемся по поводу недавней публикации с описанием обновления. В процессе перевода статьи на русский язык, к сожалению, была допущена ошибка, из-за которой информация могла быть воспринята неверно.
Приносим искренние извинения за это недоразумение и возможные неудобства. Спешим заверить вас, что само обновление выйдет на этой неделе, как и планировалось изначально — сейчас команда продолжает работать над финальными правками и тестированием, чтобы всё прошло максимально гладко.
Мы ценим ваше доверие и всегда стараемся держать вас в курсе всех изменений.
Приносим искренние извинения за это недоразумение и возможные неудобства. Спешим заверить вас, что само обновление выйдет на этой неделе, как и планировалось изначально — сейчас команда продолжает работать над финальными правками и тестированием, чтобы всё прошло максимально гладко.
Мы ценим ваше доверие и всегда стараемся держать вас в курсе всех изменений.
🤩134👍80❤28😁14🤯11🔥10🏆3💯2🤔1
Про нечестную игру и античит
С момента выхода игры команда разработчиков прилагает все усилия для совершенствования системы античита, чтобы мультиплеер оставался безопасным, честным и приносил удовольствие всем игрокам.
Мы внимательно отслеживаем все поступающие жалобы, и с момента релиза более 2000 игроков были заблокированы по подозрению в использовании читов.
К сожалению, после внутреннего анализа логов и пересмотра процедуры блокировок мы выявили отдельные случаи, когда могли произойти ложные срабатывания. Несмотря на все приложенные усилия для обеспечения справедливости, мы не можем полностью исключить вероятность того, что некоторые игроки были заблокированы без достаточных оснований. Именно по этой причине в последние дни мы воздерживались от комментариев — всё это время проводился тщательный и серьезный анализ наших внутренних процессов.
В связи с этим мы приняли решение провести повторную проверку всех случаев блокировок, которые могли быть следствием ложных срабатываний или человеческого фактора.
Также отмечаем, что имели место случаи блокировки игроков в мультиплеере за использование читов в одиночной кампании. В настоящий момент наша система не позволяет разделять использование читов в одиночном и сетевом режимах. Поэтому, хотя в обычных условиях мы не стали бы возражать против использования читов в одиночной игре, на данный момент мы не можем этого допустить, так как реализация такой возможности требует более радикальных изменений.
Это было непростым решением, однако в данной ситуации считаем его единственно верным. Хотим заверить вас, что процент затронутых игроков крайне мал, но наша цель — полное отсутствие ложных срабатываний. В этом вопросе не должно оставаться никаких сомнений.
Мы искренне приносим извинения тем игрокам, которые могли быть заблокированы несправедливо.
Будьте уверены: мы по-прежнему решительно настроены бороться с любыми проявлениями нечестной игры.
Обновление 1.0.8 включает в себя улучшения системы античита, а команда была расширена за счёт новых специалистов, которые займутся тщательной проверкой всех жалоб и будут следить за тем, чтобы процесс блокировок оставался справедливым. Благодаря этому мы уверены, что сможем ещё эффективнее выявлять и блокировать нарушителей.
Обновление 1.0.8 выйдет завтра
Завтра, 11 июля, в 12:00 по московскому времени мы выпустим обновление 1.0.8. По традиции обновление будет сопровождаться отдельной публикацией и подробным списком изменений.
Обратите внимание: для установки обновления серверы будут временно недоступны. Ориентировочная продолжительность технических работ — от 15 до 25 минут.
Обращение к сообществу
Broken Arrow объединяет игроков со всего мира. Мы все приходим из разных стран и культур и обладаем разными взглядами и особенностями. Нам всем важно проявлять понимание и терпимость друг к другу. В конечном итоге это игра, и мы здесь, чтобы получать удовольствие.
Мы призываем прекратить обвинять представителей разных национальностей в читерстве или полагать, что игроки из каких-либо стран склонны к этому больше остальных. Это не соответствует действительности: доля игроков, использующих читы, во всех странах одинакова — разница лишь в том, что в некоторых странах аудитория больше.
Хотим твердо заявить: мы не принимаем и не будем терпеть проявления расизма или дискриминации. Хочется, чтобы каждый чувствовал себя комфортно и уверенно в сообществе Broken Arrow, независимо от того, откуда он.
Есть еще одна важная мысль, которую хочется донести: нечестная игра усложняет жизнь всем без исключения.
Читерство вынуждает разработчиков тратить больше времени на борьбу с нарушителями, отвлекая их от работы над новым контентом.
Оно отнимает силы у модераторов, которые следят за тем, чтобы правила соблюдались.
И самое главное — нечестная игра лишает удовольствия тех, кто хочет наслаждаться честным мультиплеером.
Если вам близка Broken Arrow, просим помнить об этом и своим отношением помогать сохранять здоровую и дружелюбную атмосферу для всех участников.
Благодарим за ваше понимание!
С момента выхода игры команда разработчиков прилагает все усилия для совершенствования системы античита, чтобы мультиплеер оставался безопасным, честным и приносил удовольствие всем игрокам.
Мы внимательно отслеживаем все поступающие жалобы, и с момента релиза более 2000 игроков были заблокированы по подозрению в использовании читов.
К сожалению, после внутреннего анализа логов и пересмотра процедуры блокировок мы выявили отдельные случаи, когда могли произойти ложные срабатывания. Несмотря на все приложенные усилия для обеспечения справедливости, мы не можем полностью исключить вероятность того, что некоторые игроки были заблокированы без достаточных оснований. Именно по этой причине в последние дни мы воздерживались от комментариев — всё это время проводился тщательный и серьезный анализ наших внутренних процессов.
В связи с этим мы приняли решение провести повторную проверку всех случаев блокировок, которые могли быть следствием ложных срабатываний или человеческого фактора.
Также отмечаем, что имели место случаи блокировки игроков в мультиплеере за использование читов в одиночной кампании. В настоящий момент наша система не позволяет разделять использование читов в одиночном и сетевом режимах. Поэтому, хотя в обычных условиях мы не стали бы возражать против использования читов в одиночной игре, на данный момент мы не можем этого допустить, так как реализация такой возможности требует более радикальных изменений.
Это было непростым решением, однако в данной ситуации считаем его единственно верным. Хотим заверить вас, что процент затронутых игроков крайне мал, но наша цель — полное отсутствие ложных срабатываний. В этом вопросе не должно оставаться никаких сомнений.
Мы искренне приносим извинения тем игрокам, которые могли быть заблокированы несправедливо.
Будьте уверены: мы по-прежнему решительно настроены бороться с любыми проявлениями нечестной игры.
Обновление 1.0.8 включает в себя улучшения системы античита, а команда была расширена за счёт новых специалистов, которые займутся тщательной проверкой всех жалоб и будут следить за тем, чтобы процесс блокировок оставался справедливым. Благодаря этому мы уверены, что сможем ещё эффективнее выявлять и блокировать нарушителей.
Обновление 1.0.8 выйдет завтра
Завтра, 11 июля, в 12:00 по московскому времени мы выпустим обновление 1.0.8. По традиции обновление будет сопровождаться отдельной публикацией и подробным списком изменений.
Обратите внимание: для установки обновления серверы будут временно недоступны. Ориентировочная продолжительность технических работ — от 15 до 25 минут.
Обращение к сообществу
Broken Arrow объединяет игроков со всего мира. Мы все приходим из разных стран и культур и обладаем разными взглядами и особенностями. Нам всем важно проявлять понимание и терпимость друг к другу. В конечном итоге это игра, и мы здесь, чтобы получать удовольствие.
Мы призываем прекратить обвинять представителей разных национальностей в читерстве или полагать, что игроки из каких-либо стран склонны к этому больше остальных. Это не соответствует действительности: доля игроков, использующих читы, во всех странах одинакова — разница лишь в том, что в некоторых странах аудитория больше.
Хотим твердо заявить: мы не принимаем и не будем терпеть проявления расизма или дискриминации. Хочется, чтобы каждый чувствовал себя комфортно и уверенно в сообществе Broken Arrow, независимо от того, откуда он.
Есть еще одна важная мысль, которую хочется донести: нечестная игра усложняет жизнь всем без исключения.
Читерство вынуждает разработчиков тратить больше времени на борьбу с нарушителями, отвлекая их от работы над новым контентом.
Оно отнимает силы у модераторов, которые следят за тем, чтобы правила соблюдались.
И самое главное — нечестная игра лишает удовольствия тех, кто хочет наслаждаться честным мультиплеером.
Если вам близка Broken Arrow, просим помнить об этом и своим отношением помогать сохранять здоровую и дружелюбную атмосферу для всех участников.
Благодарим за ваше понимание!
🔥203❤104👍50🤔5😁4🤯3⚡2💯1🏆1😎1
Долгожданное обновление уже здесь!
Рассказываем, что изменилось, какой новый контент ждёт игроков и какие важные улучшения появились в Broken Arrow.
Читать подробнее в статье.
Рассказываем, что изменилось, какой новый контент ждёт игроков и какие важные улучшения появились в Broken Arrow.
Читать подробнее в статье.
VK
Обновление 1.0.8.
Это обновление в первую очередь направлено на улучшение стабильности, доработку системы античита и исправление наиболее серьезных ошибок..
🔥178👍42❤18⚡12🤯5
Артиллерия играет важнейшую роль в обеспечении огневого превосходства и выполнении ключевых тактических задач на поле боя.
В данной статье мы рассмотрим основные виды артиллерии, типы применяемых боеприпасов и их возможности, а также функционал окна огневых задач.
Подробнее в статье.
В данной статье мы рассмотрим основные виды артиллерии, типы применяемых боеприпасов и их возможности, а также функционал окна огневых задач.
Подробнее в статье.
VK
Артиллерия в Broken Arrow
Артиллерия — это один из самых мощных инструментов поддержки в Broken Arrow, который способен кардинально изменить ход боя при правильном..
🔥122👍16👏12❤4
Какие режимы доступны в игре сейчас?
Подготовили краткий обзор всех актуальных форматов: от одиночных миссий до многопользовательских сражений. В статье рассказываем о каждом из них, чтобы вам было проще сориентироваться и выбрать подходящий вариант под свой стиль игры.
Подробнее в новой статье.
Подготовили краткий обзор всех актуальных форматов: от одиночных миссий до многопользовательских сражений. В статье рассказываем о каждом из них, чтобы вам было проще сориентироваться и выбрать подходящий вариант под свой стиль игры.
Подробнее в новой статье.
VK
Какие режимы доступны в Broken Arrow?
Многие игроки интересуются, какие режимы доступны в игре сейчас и что изменилось после релиза. Рассказываем: каждый найдет вариант по душ..
👍73🔥22❤13👏3🤔2😁1
Эффективная ПВО в Broken Arrow — это не просто набор юнитов. Это цельная система, где решающую роль играют тайминг, координация и понимание уязвимостей. Все ключевые элементы системы ПВО в одном материале: описание, тактика применения и риски.
Подробнее в новой статье.
Подробнее в новой статье.
VK
Противовоздушная оборона (ПВО) в Broken Arrow: как защитить небо
С воздушной угрозой в Broken Arrow сталкивается каждый игрок. Самолеты и вертолеты противника способны нанести критический урон по ключев..
🔥89👍30❤18👏3🤔3😁2🤯1
Мы продолжаем активно развивать проект и хотим поделиться с вами тем, над чем сейчас работает команда. В этом материале вы узнаете о ближайших изменениях, запланированных нововведениях и наших дальнейших планах по развитию игры.
Читать подробнее: vk.com/@broken_arrow_game-plans
Читать подробнее: vk.com/@broken_arrow_game-plans
VK
Что дальше: планы, обновление и развитие игры
Дорогие игроки!
🔥159👍42❤29😁5🤩4🤔3🤯2💯1