Энтузиаст делает порт GTA San Andreas в браузере. Появилась демо-версия.
Но как всегда есть нюансы. По сути это кастомный движок сделанный ИИ способный запускать файлы и ассеты оригинальной GTASA (и даже моды - Carcer City и другие)
Нету NPC, миссий, городского траффика, только город, пара тачек и протагонист.
Процитирую автора:
Тут браузерная GTA Vice City передает пламенный привет 😁
В любом случае круто, что такие проекты вообще! Ценим, любим, уважаем и жмем крепко руку. Главное чтобы не бросал, а продолжил развивать и рано или поздно все проблемы решаться!
Демка доступна здесь
Проект на github
Огромная статья на Хабре от автора порта как это всё делалось и работает
Но как всегда есть нюансы. По сути это кастомный движок сделанный ИИ способный запускать файлы и ассеты оригинальной GTASA (и даже моды - Carcer City и другие)
Нету NPC, миссий, городского траффика, только город, пара тачек и протагонист.
Процитирую автора:
"Основная проблема в том, что если добавить трафик (а в оригинальной GTA 212 моделей автомобилей), а также персонажей, а также скрипт-логику, браузер просто это не потянет!"
Тут браузерная GTA Vice City передает пламенный привет 😁
В любом случае круто, что такие проекты вообще! Ценим, любим, уважаем и жмем крепко руку. Главное чтобы не бросал, а продолжил развивать и рано или поздно все проблемы решаться!
Демка доступна здесь
Проект на github
Огромная статья на Хабре от автора порта как это всё делалось и работает
👍25 13😁2🤯2
Всем тепло приветствую! В очередной раз хочу выразить огромнейшее спасибо моим подписчикам за поддержку моего браузерного энтузиастского игрового творчества !
Сегодня я вынужден снова открыть сбор на поддержку и оплату серверов Retro Games Center, браузерного консольного мултиплеера и моих других проектов на июль-август. Урезать расходы уже больше некуда и я потихоньку перестаю это всё вывозить, а предыдущие сборы покрыли издержки лишь на 30%. При худшем раскладе возможно на RGC останется только раздел портов. У меня нет никакой монетизации и рекламы по многим причинам, которые вы уже от меня много раз слышали, а только ваша личная поддержка.
Хочу обратить внимания, что я сейчас стал активно развивать boosty, там есть эксклюзивы, которые по определенным причинам возможно никогда не попадут в свободный доступ, комментарии к разработкам по новым играм. Также я сейчас начал вести Devlog по разработке браузерного порта Kingpin. В общем как многие меня и просили - больше интересного контента за кулисами творчества. Также для бустеров есть секретный канал в ТГ для удобства.
Для моей поддержки есть Копилка🪙 , сбор открыт также на boosty, сбп +79099346284 (тбанк, сбер, альфа) или карта 2200700872330914 .
Также есть:
TON:
USDT TRC20:
Буду благодарен за любую даже самую маленькую помощь!🤝
Всех обнял!❤️
PS: Завтра будет порт очередной культовый игры, который я наконец-что закончил
Сегодня я вынужден снова открыть сбор на поддержку и оплату серверов Retro Games Center, браузерного консольного мултиплеера и моих других проектов на июль-август. Урезать расходы уже больше некуда и я потихоньку перестаю это всё вывозить, а предыдущие сборы покрыли издержки лишь на 30%. При худшем раскладе возможно на RGC останется только раздел портов. У меня нет никакой монетизации и рекламы по многим причинам, которые вы уже от меня много раз слышали, а только ваша личная поддержка.
Хочу обратить внимания, что я сейчас стал активно развивать boosty, там есть эксклюзивы, которые по определенным причинам возможно никогда не попадут в свободный доступ, комментарии к разработкам по новым играм. Также я сейчас начал вести Devlog по разработке браузерного порта Kingpin. В общем как многие меня и просили - больше интересного контента за кулисами творчества. Также для бустеров есть секретный канал в ТГ для удобства.
Для моей поддержки есть Копилка
Также есть:
TON:
UQDgKimJw2q5Ndu94dePHbsCRapjPvdrvzCC_7-Cy1Rkt3L-USDT TRC20:
TXLwpuwbCdk3WrKo4LRTcJbsGSy6oba3FZБуду благодарен за любую даже самую маленькую помощь!
Всех обнял!
PS: Завтра будет порт очередной культовый игры, который я наконец-что закончил
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤝34 20🫡10👍4
Я портировал культовый шутер Chasm: The Rift в браузер
И в общем и целом это практически полностью ИИ порт на создание которого ушло всего 10 минут!
Так я решил проверить готова ли самая обычная нейронка (передаю привет нищей Fable) портировать с нуля игру в браузер, так сказать под ключ.
Был использован Cursor c самой дешевой подпиской без выбора определенного ии агента (auto), все мои наработки по недавно портированному движку Build с 15 играми, а также незаконченные (30%) фанатские исходники проекта по декомпиляции оригинального Chasm - PanzerChasm и DOS версию игры.
И ровно через 10 минут я получил... Черный экран с ошибками) Но не всё так плохо, оказалось там были не правильно указаны кое какие пути к файлам, которые я поправил в ручную меньше чем за минуту. И оно заработало! Вот прямо сразу и практически идеально. Дальше в течение недели я уже допиливал небольшие шероховатости, например с чувствительностью мышки.
Этим небольшим проектом я хотел доказать себе в первую очередь, что для портирования и декомпилирования игр не нужны самые передовые нейросети.
Особенности проекта:
• Улучшенный рендер изображения
• Поддержка широкоформатных экранов и различных разрешений экранов
• Современное WASD управление
• 60fps
• Всего 60мб
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ
И в общем и целом это практически полностью ИИ порт на создание которого ушло всего 10 минут!
Так я решил проверить готова ли самая обычная нейронка (передаю привет нищей Fable) портировать с нуля игру в браузер, так сказать под ключ.
Был использован Cursor c самой дешевой подпиской без выбора определенного ии агента (auto), все мои наработки по недавно портированному движку Build с 15 играми, а также незаконченные (30%) фанатские исходники проекта по декомпиляции оригинального Chasm - PanzerChasm и DOS версию игры.
И ровно через 10 минут я получил... Черный экран с ошибками) Но не всё так плохо, оказалось там были не правильно указаны кое какие пути к файлам, которые я поправил в ручную меньше чем за минуту. И оно заработало! Вот прямо сразу и практически идеально. Дальше в течение недели я уже допиливал небольшие шероховатости, например с чувствительностью мышки.
Этим небольшим проектом я хотел доказать себе в первую очередь, что для портирования и декомпилирования игр не нужны самые передовые нейросети.
Особенности проекта:
• Улучшенный рендер изображения
• Поддержка широкоформатных экранов и различных разрешений экранов
• Современное WASD управление
• 60fps
• Всего 60мб
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ
Выложил на github исходники по 15 играм на Build Engine и Chasm The Rift, может кому будет интересно посмотреть как это всё устроено 🫡
https://github.com/Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase
https://github.com/Carter54git/Chasm-The-Rift-web-port
https://github.com/Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase
https://github.com/Carter54git/Chasm-The-Rift-web-port
GitHub
GitHub - Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase: Live demo launcher
Live demo launcher. Contribute to Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase development by creating an account on GitHub.
👍45 16❤🔥1
Эра рекомпиляции и портирования консольных игр продолжается.
Фанаты сейчас портирует первую часть Saints Raw с помощью XenonRecomp - статического рекомпилятора для исполняемых файлов Xbox 360.
Это хорошие новости так как игра является заложником и эксклюзивом Xbox, а мы получим нативную ПК версию.
Также сейчас в разработке еще один проект по портированию первой части Spyro с PS1. Из особенностей обещают избавится от дерганной распадающейся картинки и чистое изображение в высоком разрешении.
Фанаты сейчас портирует первую часть Saints Raw с помощью XenonRecomp - статического рекомпилятора для исполняемых файлов Xbox 360.
Это хорошие новости так как игра является заложником и эксклюзивом Xbox, а мы получим нативную ПК версию.
Также сейчас в разработке еще один проект по портированию первой части Spyro с PS1. Из особенностей обещают избавится от дерганной распадающейся картинки и чистое изображение в высоком разрешении.
Forwarded from Popaganda🦎🍄🚗
Надеемся, вы еще не забыли о нашем небольшом ивентике в эту честь, проводимом совместно с @stellarparallax00
Но это еще не все ништяки, что мы припасли для любимых игроков
Мы объявляем розыгрыш
С
1. Быть подписанным на канал бота и канал художника
2. Иметь минимум 10 любых карт на своем аккаунте в боте @Popagandabot
3. Итоги подведем через 10 дней на этом канале
4. Для участия жми кнопку ниже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9👍4 4🫡2
Forwarded from 54 Unplugged
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Kingpin Web Port Devlog #2 NPC
Начинаю потихоньку подключать всякое на скелет игры.
Сегодня понял что это надолго. Но как же круто черт побери!
Теперь в игре есть NPC, правда пока что абсолютно без какого либо ИИ и триггеров.
Но красивое)
Начинаю потихоньку подключать всякое на скелет игры.
Сегодня понял что это надолго. Но как же круто черт побери!
Теперь в игре есть NPC, правда пока что абсолютно без какого либо ИИ и триггеров.
Но красивое)
retrogamescenter.ru временно недоступен.
Попробую что нибудь придумать до конца дня.
Приношу извинения за неудобство 🫡
Попробую что нибудь придумать до конца дня.
Приношу извинения за неудобство 🫡
❤🔥23😱9🤝6🫡5😢3👍2 1
Внезапно на Sega Megadrive портировали LINUX 🥸
Проект LinuxMD представляет собой порт ядра Linux для Sega Mega Drive, работающий через флеш-картридж EverDrive с 4 МБ ОЗУ и загрузчик U-Boot.
Всё это в экспериментальных и образовательных целях, направленных на запуск ядра Linux на 16-битном процессоре Motorola 68000 без аппаратного MMU. Проект имеет высокую техническую ценность для изучения архитектуры noMMU, разработки embedded-систем для ретро-консолей и эмуляции.
Исходники доступны на github
Проект LinuxMD представляет собой порт ядра Linux для Sega Mega Drive, работающий через флеш-картридж EverDrive с 4 МБ ОЗУ и загрузчик U-Boot.
Всё это в экспериментальных и образовательных целях, направленных на запуск ядра Linux на 16-битном процессоре Motorola 68000 без аппаратного MMU. Проект имеет высокую техническую ценность для изучения архитектуры noMMU, разработки embedded-систем для ретро-консолей и эмуляции.
Исходники доступны на github
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пятьдесят Четвёртый 🎮
Внезапно на Sega Megadrive портировали LINUX 🥸 Проект LinuxMD представляет собой порт ядра Linux для Sega Mega Drive, работающий через флеш-картридж EverDrive с 4 МБ ОЗУ и загрузчик U-Boot. Всё это в экспериментальных и образовательных целях, направленных…
Кстати о Github! Я залил туда сегодня свой ультимативный список браузерных портов игр. В этом каталоге собраны игры, доступные для запуска в браузере преимущественно с использованием WebAssembly (WASM) (код на C/C++, скомпилированный, как правило, через Emscripten и SDL), а также проекты на Unity WebGL, Godot HTML5, Flash/Ruffle и порты на чистом JavaScript/WebGL.
474 проекта половину из которых можно запустить в браузере в качестве демо или полной версии.
Смотрим тут
474 проекта половину из которых можно запустить в браузере в качестве демо или полной версии.
Смотрим тут
👍28 19❤🔥4😱3
RetroGamesCenter.ru снова в строю 🔥
Спасибо огромное Артему (tema_tg) и другим подписчикам за помощь и поддержку!
Спасибо огромное Артему (tema_tg) и другим подписчикам за помощь и поддержку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥30 18👍8
Пятьдесят Четвёртый 🎮
RetroGamesCenter.ru снова в строю 🔥 Спасибо огромное Артему (tema_tg) и другим подписчикам за помощь и поддержку!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Из еще хороших новостей! Прямо сейчас мы тестируем браузерный GTA 3 и думаю скоро зарелизим, но это не точно 😁
😱35 31👍11❤🔥5😢1
Сегодня день рождения отмечает культовая градостроительная стратегия SimCity 2000 увидевшая свет 1 июля 1993 года.
Вот вам календарик от XLR55 по случаю.
Ну и конечно же поиграем в браузере
Игра доступна на Dos.Zone
Вот вам календарик от XLR55 по случаю.
Ну и конечно же поиграем в браузере
Игра доступна на Dos.Zone
Олдскульный розыгрыш игры Дальнобойщики-2, всего разыграем 25 ключей, так что принимайте участие и забирайте легенду в коллекцию!
Для участия нужно быть подписанным на каналы:
RetroGG @retrogmng
Пятьдесят Четвёртый @gamebase54
и нажать кнопку «Я в деле!» под этим постом!
Победителей определим 10 июля в 12:00, ключи отправим личными сообщениями в телеге. Кстати, если вы в свое время не поиграли в Дальнобойщиков, после победу будет сложно найти оправдание не сделать это наконец-то. Удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52 21😱6