Half-Life 2 в браузере стал доступен публично 🎮
Я уже писал об этом проекте несколько месяцев назад и тогда говорил, что допилить его это дело времени. И вот появилось более менее стабильная демо-версия для всех. Проект экспериментальный и в нем до сих пор присутствует куча багов, вылетов и графических артефактов, например не работает мимика лиц npc и экраны,но это самая настоящая HL2 в браузере. Людей которые его сделали мы тоже прекрасно знаем лично) скажем так, это подрастающее поколение, которое делает кучу браузерных портов игр также как и я с DosZone Team. Молодцы 👏
Поиграть и потестировать браузерный Half-Life 2 можно здесь
Я уже писал об этом проекте несколько месяцев назад и тогда говорил, что допилить его это дело времени. И вот появилось более менее стабильная демо-версия для всех. Проект экспериментальный и в нем до сих пор присутствует куча багов, вылетов и графических артефактов, например не работает мимика лиц npc и экраны,но это самая настоящая HL2 в браузере. Людей которые его сделали мы тоже прекрасно знаем лично) скажем так, это подрастающее поколение, которое делает кучу браузерных портов игр также как и я с DosZone Team. Молодцы 👏
Поиграть и потестировать браузерный Half-Life 2 можно здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня спустя более чем 30 лет первый Tekken перестанет быть эксклюзивом Playstation и выйдет на Xbox и Nintendo Switch 2, а также на PS5.
Почему именно первая часть? Зачем? Как много вопросов и так мало ответов 😁 Еще и за 17 баксов.
В теории надо выпускать культовую третью часть, а не в это вот всё.
Если что во все три классических части можно поиграть в браузере здесь
Почему именно первая часть? Зачем? Как много вопросов и так мало ответов 😁 Еще и за 17 баксов.
В теории надо выпускать культовую третью часть, а не в это вот всё.
Если что во все три классических части можно поиграть в браузере здесь
👍27😁11 3
Энтузиаст делает порт GTA San Andreas в браузере. Появилась демо-версия.
Но как всегда есть нюансы. По сути это кастомный движок сделанный ИИ способный запускать файлы и ассеты оригинальной GTASA (и даже моды - Carcer City и другие)
Нету NPC, миссий, городского траффика, только город, пара тачек и протагонист.
Процитирую автора:
Тут браузерная GTA Vice City передает пламенный привет 😁
В любом случае круто, что такие проекты вообще! Ценим, любим, уважаем и жмем крепко руку. Главное чтобы не бросал, а продолжил развивать и рано или поздно все проблемы решаться!
Демка доступна здесь
Проект на github
Огромная статья на Хабре от автора порта как это всё делалось и работает
Но как всегда есть нюансы. По сути это кастомный движок сделанный ИИ способный запускать файлы и ассеты оригинальной GTASA (и даже моды - Carcer City и другие)
Нету NPC, миссий, городского траффика, только город, пара тачек и протагонист.
Процитирую автора:
"Основная проблема в том, что если добавить трафик (а в оригинальной GTA 212 моделей автомобилей), а также персонажей, а также скрипт-логику, браузер просто это не потянет!"
Тут браузерная GTA Vice City передает пламенный привет 😁
В любом случае круто, что такие проекты вообще! Ценим, любим, уважаем и жмем крепко руку. Главное чтобы не бросал, а продолжил развивать и рано или поздно все проблемы решаться!
Демка доступна здесь
Проект на github
Огромная статья на Хабре от автора порта как это всё делалось и работает
👍25 13😁2🤯2
Всем тепло приветствую! В очередной раз хочу выразить огромнейшее спасибо моим подписчикам за поддержку моего браузерного энтузиастского игрового творчества !
Сегодня я вынужден снова открыть сбор на поддержку и оплату серверов Retro Games Center, браузерного консольного мултиплеера и моих других проектов на июль-август. Урезать расходы уже больше некуда и я потихоньку перестаю это всё вывозить, а предыдущие сборы покрыли издержки лишь на 30%. При худшем раскладе возможно на RGC останется только раздел портов. У меня нет никакой монетизации и рекламы по многим причинам, которые вы уже от меня много раз слышали, а только ваша личная поддержка.
Хочу обратить внимания, что я сейчас стал активно развивать boosty, там есть эксклюзивы, которые по определенным причинам возможно никогда не попадут в свободный доступ, комментарии к разработкам по новым играм. Также я сейчас начал вести Devlog по разработке браузерного порта Kingpin. В общем как многие меня и просили - больше интересного контента за кулисами творчества. Также для бустеров есть секретный канал в ТГ для удобства.
Для моей поддержки есть Копилка🪙 , сбор открыт также на boosty, сбп +79099346284 (тбанк, сбер, альфа) или карта 2200700872330914 .
Также есть:
TON:
USDT TRC20:
Буду благодарен за любую даже самую маленькую помощь!🤝
Всех обнял!❤️
PS: Завтра будет порт очередной культовый игры, который я наконец-что закончил
Сегодня я вынужден снова открыть сбор на поддержку и оплату серверов Retro Games Center, браузерного консольного мултиплеера и моих других проектов на июль-август. Урезать расходы уже больше некуда и я потихоньку перестаю это всё вывозить, а предыдущие сборы покрыли издержки лишь на 30%. При худшем раскладе возможно на RGC останется только раздел портов. У меня нет никакой монетизации и рекламы по многим причинам, которые вы уже от меня много раз слышали, а только ваша личная поддержка.
Хочу обратить внимания, что я сейчас стал активно развивать boosty, там есть эксклюзивы, которые по определенным причинам возможно никогда не попадут в свободный доступ, комментарии к разработкам по новым играм. Также я сейчас начал вести Devlog по разработке браузерного порта Kingpin. В общем как многие меня и просили - больше интересного контента за кулисами творчества. Также для бустеров есть секретный канал в ТГ для удобства.
Для моей поддержки есть Копилка
Также есть:
TON:
UQDgKimJw2q5Ndu94dePHbsCRapjPvdrvzCC_7-Cy1Rkt3L-USDT TRC20:
TXLwpuwbCdk3WrKo4LRTcJbsGSy6oba3FZБуду благодарен за любую даже самую маленькую помощь!
Всех обнял!
PS: Завтра будет порт очередной культовый игры, который я наконец-что закончил
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤝34 20🫡10👍4
Я портировал культовый шутер Chasm: The Rift в браузер
И в общем и целом это практически полностью ИИ порт на создание которого ушло всего 10 минут!
Так я решил проверить готова ли самая обычная нейронка (передаю привет нищей Fable) портировать с нуля игру в браузер, так сказать под ключ.
Был использован Cursor c самой дешевой подпиской без выбора определенного ии агента (auto), все мои наработки по недавно портированному движку Build с 15 играми, а также незаконченные (30%) фанатские исходники проекта по декомпиляции оригинального Chasm - PanzerChasm и DOS версию игры.
И ровно через 10 минут я получил... Черный экран с ошибками) Но не всё так плохо, оказалось там были не правильно указаны кое какие пути к файлам, которые я поправил в ручную меньше чем за минуту. И оно заработало! Вот прямо сразу и практически идеально. Дальше в течение недели я уже допиливал небольшие шероховатости, например с чувствительностью мышки.
Этим небольшим проектом я хотел доказать себе в первую очередь, что для портирования и декомпилирования игр не нужны самые передовые нейросети.
Особенности проекта:
• Улучшенный рендер изображения
• Поддержка широкоформатных экранов и различных разрешений экранов
• Современное WASD управление
• 60fps
• Всего 60мб
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ
И в общем и целом это практически полностью ИИ порт на создание которого ушло всего 10 минут!
Так я решил проверить готова ли самая обычная нейронка (передаю привет нищей Fable) портировать с нуля игру в браузер, так сказать под ключ.
Был использован Cursor c самой дешевой подпиской без выбора определенного ии агента (auto), все мои наработки по недавно портированному движку Build с 15 играми, а также незаконченные (30%) фанатские исходники проекта по декомпиляции оригинального Chasm - PanzerChasm и DOS версию игры.
И ровно через 10 минут я получил... Черный экран с ошибками) Но не всё так плохо, оказалось там были не правильно указаны кое какие пути к файлам, которые я поправил в ручную меньше чем за минуту. И оно заработало! Вот прямо сразу и практически идеально. Дальше в течение недели я уже допиливал небольшие шероховатости, например с чувствительностью мышки.
Этим небольшим проектом я хотел доказать себе в первую очередь, что для портирования и декомпилирования игр не нужны самые передовые нейросети.
Особенности проекта:
• Улучшенный рендер изображения
• Поддержка широкоформатных экранов и различных разрешений экранов
• Современное WASD управление
• 60fps
• Всего 60мб
ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ
Выложил на github исходники по 15 играм на Build Engine и Chasm The Rift, может кому будет интересно посмотреть как это всё устроено 🫡
https://github.com/Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase
https://github.com/Carter54git/Chasm-The-Rift-web-port
https://github.com/Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase
https://github.com/Carter54git/Chasm-The-Rift-web-port
GitHub
GitHub - Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase: Live demo launcher
Live demo launcher. Contribute to Carter54git/Build-Engine-Games-Web-Showcase development by creating an account on GitHub.
👍45 16❤🔥1
Эра рекомпиляции и портирования консольных игр продолжается.
Фанаты сейчас портирует первую часть Saints Raw с помощью XenonRecomp - статического рекомпилятора для исполняемых файлов Xbox 360.
Это хорошие новости так как игра является заложником и эксклюзивом Xbox, а мы получим нативную ПК версию.
Также сейчас в разработке еще один проект по портированию первой части Spyro с PS1. Из особенностей обещают избавится от дерганной распадающейся картинки и чистое изображение в высоком разрешении.
Фанаты сейчас портирует первую часть Saints Raw с помощью XenonRecomp - статического рекомпилятора для исполняемых файлов Xbox 360.
Это хорошие новости так как игра является заложником и эксклюзивом Xbox, а мы получим нативную ПК версию.
Также сейчас в разработке еще один проект по портированию первой части Spyro с PS1. Из особенностей обещают избавится от дерганной распадающейся картинки и чистое изображение в высоком разрешении.
Forwarded from Popaganda🦎🍄🚗
Надеемся, вы еще не забыли о нашем небольшом ивентике в эту честь, проводимом совместно с @stellarparallax00
Но это еще не все ништяки, что мы припасли для любимых игроков
Мы объявляем розыгрыш
С
1. Быть подписанным на канал бота и канал художника
2. Иметь минимум 10 любых карт на своем аккаунте в боте @Popagandabot
3. Итоги подведем через 10 дней на этом канале
4. Для участия жми кнопку ниже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9👍4 4🫡2
Forwarded from 54 Unplugged
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Kingpin Web Port Devlog #2 NPC
Начинаю потихоньку подключать всякое на скелет игры.
Сегодня понял что это надолго. Но как же круто черт побери!
Теперь в игре есть NPC, правда пока что абсолютно без какого либо ИИ и триггеров.
Но красивое)
Начинаю потихоньку подключать всякое на скелет игры.
Сегодня понял что это надолго. Но как же круто черт побери!
Теперь в игре есть NPC, правда пока что абсолютно без какого либо ИИ и триггеров.
Но красивое)
retrogamescenter.ru временно недоступен.
Попробую что нибудь придумать до конца дня.
Приношу извинения за неудобство 🫡
Попробую что нибудь придумать до конца дня.
Приношу извинения за неудобство 🫡
❤🔥23😱9🤝6🫡5😢3👍2 1
Внезапно на Sega Megadrive портировали LINUX 🥸
Проект LinuxMD представляет собой порт ядра Linux для Sega Mega Drive, работающий через флеш-картридж EverDrive с 4 МБ ОЗУ и загрузчик U-Boot.
Всё это в экспериментальных и образовательных целях, направленных на запуск ядра Linux на 16-битном процессоре Motorola 68000 без аппаратного MMU. Проект имеет высокую техническую ценность для изучения архитектуры noMMU, разработки embedded-систем для ретро-консолей и эмуляции.
Исходники доступны на github
Проект LinuxMD представляет собой порт ядра Linux для Sega Mega Drive, работающий через флеш-картридж EverDrive с 4 МБ ОЗУ и загрузчик U-Boot.
Всё это в экспериментальных и образовательных целях, направленных на запуск ядра Linux на 16-битном процессоре Motorola 68000 без аппаратного MMU. Проект имеет высокую техническую ценность для изучения архитектуры noMMU, разработки embedded-систем для ретро-консолей и эмуляции.
Исходники доступны на github
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пятьдесят Четвёртый 🎮
Внезапно на Sega Megadrive портировали LINUX 🥸 Проект LinuxMD представляет собой порт ядра Linux для Sega Mega Drive, работающий через флеш-картридж EverDrive с 4 МБ ОЗУ и загрузчик U-Boot. Всё это в экспериментальных и образовательных целях, направленных…
Кстати о Github! Я залил туда сегодня свой ультимативный список браузерных портов игр. В этом каталоге собраны игры, доступные для запуска в браузере преимущественно с использованием WebAssembly (WASM) (код на C/C++, скомпилированный, как правило, через Emscripten и SDL), а также проекты на Unity WebGL, Godot HTML5, Flash/Ruffle и порты на чистом JavaScript/WebGL.
474 проекта половину из которых можно запустить в браузере в качестве демо или полной версии.
Смотрим тут
474 проекта половину из которых можно запустить в браузере в качестве демо или полной версии.
Смотрим тут
👍28 19❤🔥4😱3
RetroGamesCenter.ru снова в строю 🔥
Спасибо огромное Артему (tema_tg) и другим подписчикам за помощь и поддержку!
Спасибо огромное Артему (tema_tg) и другим подписчикам за помощь и поддержку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥29 18👍8
Пятьдесят Четвёртый 🎮
RetroGamesCenter.ru снова в строю 🔥 Спасибо огромное Артему (tema_tg) и другим подписчикам за помощь и поддержку!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Из еще хороших новостей! Прямо сейчас мы тестируем браузерный GTA 3 и думаю скоро зарелизим, но это не точно 😁
😱35 31👍11❤🔥5😢1
Сегодня день рождения отмечает культовая градостроительная стратегия SimCity 2000 увидевшая свет 1 июля 1993 года.
Вот вам календарик от XLR55 по случаю.
Ну и конечно же поиграем в браузере
Игра доступна на Dos.Zone
Вот вам календарик от XLR55 по случаю.
Ну и конечно же поиграем в браузере
Игра доступна на Dos.Zone