GameDev: разработка игр
6.62K subscribers
633 photos
632 videos
7 files
969 links
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров.

По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Unity - AI Series

Creating your first animated AI Character! [AI #01]
Dealing damage to AI using hitboxes, ragdolls, and healthbars in Unity [AI #02]
Managing enemy state using State Machines in Unity [AI #03]
Equip weapons using Mesh Sockets and Animation Rigging in Unity [AI #04]
How to aim a weapon using inverse kinematics in Unity [AI #05]
Unity AI shooting at the player [AI #06]
Unity Switching Weapons using Animator Override Controllers [AI #07]
Unity line of sight checking using sensors [AI #08]
Unity Ai Target Selection using sensory memory module [AI #09]
Unity - Health and Ammo Pickups [AI #10]

#gamedev

👉 @game_devv
👍4
Коротко о реактивном программировании в геймдеве. Что это, зачем нужно и как применить в контексте Unity

Что за зверь это ваше реактивное программирование?
Начнем с того, что реактивное программирование - это несколько иной подход к реализации вашего программного обеспечения. Конечно, никто не запрещает вам совмещать различные подходы (ООП, ECS и RX), однако нужно понимать что, зачем и почему.

#gamedev

👉 @game_devv
👍8
Game Development

Build A Quiz App With JavaScript
How To Code The Snake Game In Javascript
Build Tic Tac Toe With JavaScript - Tutorial
How to Code a Card Matching Game
How To Build A Simple Card Game With JavaScript
If You Want To Be An Advanced Game Developer Build This Project
How To Create Your First Game - JavaScript
Build A Text Adventure Game With JavaScript
How To Create A 7 Figure Business Idea In One Hour
Beginner JavaScript Game Dev Project
How To Code Rock Paper Scissors In JavaScript
How To Build A Battleship Clone
Simple JavaScript Game Dev Project
How To Build A Minesweeper Clone With JavaScript
I Suck At Celeste So I Made A Robot To Beat It For Me

Все видео на youtube

#gamedev

👉 @game_devv
👍2
Команда Unity усердно работала над созданием значимых и масштабируемых решений, что привело к значительному сокращению времени сборки шейдеров и использования памяти для проектов, созданных с использованием Unity 2021 LTS и более поздних версий.

https://blog.unity.com/technology/2021-lts-improvements-to-shader-build-times-and-memory-usage

#gamedev

👉 @game_devv
👍2