GameDev: разработка игр
6.62K subscribers
633 photos
632 videos
7 files
969 links
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров.

По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
Что происходит в индустрии видеоигр в России?

В феврале 2022 года был опубликован «Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России», а недавно он был обновлен по данным за период с февраля по сентябрь.

В этой статье разбираем:
Рынок видеоигр в общем и целом, в мире и в России
Российских геймеров (сколько их и сколько они тратят)
Ключевые компании и главные сделки
Технологии, развитию которых способствует видеоигровая индустрия
Поддержку индустрии в разных странах (Великобритания, Польша, Южная Корея)
Вызовы, которые стоят перед индустрией в России

Сам Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии можно прочитать по ссылке и оставить свои дополнения и уточнения.
👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился

В августе я уволился с работы, чтобы запустить свою первую мобильную игру. Мой проект провалился, но за 2 месяца я прошел все этапы создания игр. В статье рассказываю про инструменты, как планировал работу, настраивал монетизацию, запускал рекламу, анализировал данные и сотрудничал с издателями.

#gamedev

👉 @game_devv
👍6
Игра "Сапер" на Python

Minesweeper in Python Tkinter Превью
создаем игровое поле. Minesweeper in Python Tkinter
создаем класс MineSwepper. Minesweeper in Python Tkinter
класс MyButton. Minesweeper in Python Tkinter
расставляем мины. Minesweeper in Python Tkinter
обработка нажатия кнопок. Minesweeper in Python Tkinter
подсчитываем мины вокруг. Minesweeper in Python Tkinter
добавляем цвет. Minesweeper in Python Tkinter
скрываем поля. Minesweeper in Python Tkinter
Обход в ширину. Minesweeper in Python Tkinter
создаем концовку игры. Minesweeper in Python Tkinter
создаем меню игры. Minesweeper in Python Tkinter
перезапуск игры. Minesweeper in Python Tkinter
меняем настройки игры. Minesweeper in Python Tkinter
отмечаем мины на поле. Minesweeper in Python Tkinter

источник

#gamedev

👉 @game_devv
👍9
Работа с освещением в Unity — теория и практика

В видеоиграх красивое освещение в реальном времени сильно бьёт по производительности, что особенно заметно на мобильных устройствах. Таким образом, разработчики вынуждены искать методы обхода этой проблемы. Lightmapping — технология, сохраняющая информацию об освещении в текстуру, что позволяет высвободить вычислительные ресурсы под другие нужды.

В этой статье я познакомлю читателя с теорией освещения в играх, опишу процесс создания “лайтмапа” в Unity 5 и поделюсь рядом советов.

#gamedev

👉 @game_devv
👍51
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Шутер от первого лица Unity3D

FPS и Unity3D. Паркур: Бег по стенам.[Unity3d/Gamedev]
FPS на Unity3D. Паркур: бег по стенам.
Создание FPS на Unity3D. Паркур: залезание на препятствия.
Создание FPS на Unity3D. Паркур: залезание на препятствия.
Создание FPS на Unity3D. Паркур: Определение Препятствий.
Создание FPS на Unity3D. Подкат.
Шутер от Первого Лица - Unity3D(First Person Shooter)
Шутер от Первого Лица - Unity3D(First Person Shooter)
Unity3D – Camera Shake (Doom Eternal Stream №6)
Unity3D – Платформер (Doom Eternal Stream №5)
Unity3D – Прыжок (Doom Eternal Stream №4)
Unity3D – Ускорение и Инерция (Doom Eternal Stream №3)
Unity3D – Управление Персонажем (Doom Eternal Stream №2)
Unity3D – Реализуем Управление Персонажем (Doom Eternal Stream №1)
Doom Eternal – Изучаем Механики Игры

источник

#gamedev

👉 @game_devv
👍6
Подборка Telegram каналов для программистов🔥
Сохраняйте, чтоб не потерять.

https://t.iss.one/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.iss.one/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.iss.one/xakep_1 Статьи из "Хакера"

https://t.iss.one/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻
https://t.iss.one/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.iss.one/ruby_lib Библиотека Ruby программиста

1C разработка 📌
https://t.iss.one/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С

Программирование C++📌
https://t.iss.one/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.iss.one/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.iss.one/cpp_geek Учим C/C++ на примерах

Программирование Python 📌
https://t.iss.one/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.iss.one/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.iss.one/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.iss.one/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.iss.one/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.iss.one/java_360 Книги по Java Rus
https://t.iss.one/java_geek Учим Java на примерах

GitHub Сообщество 📌
https://t.iss.one/Githublib Интересное из GitHub

CodePen 📌
https://t.iss.one/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.iss.one/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.iss.one/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.iss.one/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin

Фронтенд разработка 📌
https://t.iss.one/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.iss.one/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.iss.one/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано

Разработка игр 📌
https://t.iss.one/game_devv Все о разработке игр

Вакансии 📌
https://t.iss.one/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.iss.one/progjob Вакансии в IT

Чат программистов📌
https://t.iss.one/developers_ru

Библиотеки 📌
https://t.iss.one/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.iss.one/programmist_of Книги по программированию
https://t.iss.one/proglb Библиотека программиста
https://t.iss.one/bfbook Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.iss.one/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.iss.one/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.iss.one/coddy_academy Полезные советы по программированию

QA, тестирование 📌
https://t.iss.one/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.iss.one/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.iss.one/thehaking Канал о кибербезопасности

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.iss.one/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.iss.one/arhitekturamira World Architecture

Системное администрирование 📌
https://t.iss.one/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.iss.one/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.iss.one/i_odmin Все для системного администратора
https://t.iss.one/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.iss.one/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.iss.one/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.iss.one/sysadminoff Новости Линукс Linux

Английский 📌
https://t.iss.one/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.iss.one/Pomatematike Канал по математике

Арбитраж трафика 📌
https://t.iss.one/partnerochkin CPA и арбитраж трафика

Крипта 📌
https://t.iss.one/bitkoinoff Новости криптовалют

Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.iss.one/metaverse360

DeepFake 📌
https://t.iss.one/deepfakenow Публикуем deepfake видео

Мир технологий 📌
https://t.iss.one/mir_teh Видео из мира технологий

Excel лайфхак📌
https://t.iss.one/Excel_lifehack
👍3👏1
Программный рендер в стиле игры Doom

Расскажу о небольшом домашнем проекте по написанию программного рендера. Всё началось со случайного видео на Youtube с записью геймплея игры Doom (93 года). Появилась идея сделать похожий рендер на С++ без использования библиотек. В статье описаны шаги его разработки. В конце есть ссылка на видео с демонстрацией работы рендера.

https://habr.com/ru/post/704622/

#gamedev

👉 @game_devv
👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
UE5 Быстрый урок новичку для начала работы в движке

#gamedev

👉 @game_devv
🔥4👍1
От сервера с Авито до мировой экспансии. Что под капотом у российского клауд гейминга

Кажется, облачный гейминг переживает не лучшие времена, но с этим стоит поспорить. Как минимум одна российская компания уверенно чувствует себя на этом рынке.

Мы позвали Сергея Панферова, основателя и генерального директора Loudplay, чтобы он рассказал как создавался их сервис, на каком стеке делали, какие проблемы решали, почему провалилась Google Stadia и как в последний момент выскочить из под санкционного пресса.

https://habr.com/ru/company/innopolis/blog/698508/

#gamedev

👉 @game_devv
👍1