Как быть так-сяк программистом. А потом не быть
Четыре вещи, за которые вас не пустят на собрание у кулера. А потом пустят.
Четыре вещи, за которые вас не пустят на собрание у кулера. А потом пустят.
👍3
Фронтендер-дизайнер — звучит здорово. Востребован ли он на рынке труда? Разберёмся.
Подробнее о курсе
Подробнее о курсе
Как можно сократить время на разработку?
В крупных компания для этого используют дизайн-системы — набор инструментов для создания интерфейсов со своими правилами и принципами. Такие системы помогают не только ускорить процесс разработки, но поддерживать единый стиль во всём проекте.
Мы собрали список того, что может быть в дизайн-системе, этот список можно сокращать или увеличивать в зависимости от сложности проекта над которым вы работаете.
А если появилось желание углубиться в тему, обратите внимание на пакет курсов «Разработчик интерфейсов», там вы сможете найти курс «Дизайн-системы».
Начать обучение — https://clck.ru/325VZF
В крупных компания для этого используют дизайн-системы — набор инструментов для создания интерфейсов со своими правилами и принципами. Такие системы помогают не только ускорить процесс разработки, но поддерживать единый стиль во всём проекте.
Мы собрали список того, что может быть в дизайн-системе, этот список можно сокращать или увеличивать в зависимости от сложности проекта над которым вы работаете.
А если появилось желание углубиться в тему, обратите внимание на пакет курсов «Разработчик интерфейсов», там вы сможете найти курс «Дизайн-системы».
Начать обучение — https://clck.ru/325VZF
👏2
Что нужно знать и уметь фронтендеру, чтобы стать мидлом?
Фронтендеру, который хочет стать мидлом, нужно уметь работать с данными и выстраивать архитектуру.
Рассмотрим, что нужно знать тем, кто пишет или собирается писать бизнес-логику. А ещё посоветуем, что можно почитать.
Фронтендеру, который хочет стать мидлом, нужно уметь работать с данными и выстраивать архитектуру.
Рассмотрим, что нужно знать тем, кто пишет или собирается писать бизнес-логику. А ещё посоветуем, что можно почитать.
Новый выпуск подкаста Frontend Weekend
В гостях у Андрея Смирнова побывала Александра Прокшина — руководитель отдела разработки в ARTW.
Саша рассказала, как из бэкендера выросла в классного руководителя и как в этом ей помогла игра «Мафия». Сталкивалась ли она на своём пути с сексизмом. Какие навыки нужно развивать и причём здесь актёрское и ораторское мастерство.
Слушать на всех площадках
В гостях у Андрея Смирнова побывала Александра Прокшина — руководитель отдела разработки в ARTW.
Саша рассказала, как из бэкендера выросла в классного руководителя и как в этом ей помогла игра «Мафия». Сталкивалась ли она на своём пути с сексизмом. Какие навыки нужно развивать и причём здесь актёрское и ораторское мастерство.
Слушать на всех площадках
levelup.htmlacademy.ru
Специальный сезон подкаста Frontend Weekend
В этом специальном сезоне мы попросили Андрея, не отходя от его легендарного формата, чуть больше поспрашивать фронтендеров про развитие и как оно повлияло на их карьеру. Каждую неделю Андрей будет общаться с одним фронтендером, а мы рассказывать чуть больше…