Улучшаем JavaScript-код с помощью стрелочных функций
В этой статье расскажу, как стрелочные функции помогают сокращать записи функций, делают код визуально чище и как использовать их без потери смысла. Также покажу, чем обычные функции проигрывают стрелочным и почему одно нельзя заменить другим.
👉 @frontendInterview
В этой статье расскажу, как стрелочные функции помогают сокращать записи функций, делают код визуально чище и как использовать их без потери смысла. Также покажу, чем обычные функции проигрывают стрелочным и почему одно нельзя заменить другим.
👉 @frontendInterview
👍3
Что такое Long Polling?
Anonymous Quiz
28%
Техника, при которой клиент отправляет запросы с фиксированным интервалом
65%
Техника, позволяющая клиенту ждать ответа от сервера до появления новых данных или таймаута
2%
Метод для управления памятью в веб-приложениях
4%
Способ оптимизации серверной производительности за счёт кэширования
Блочная модель
Каждый элемент на веб-странице — это прямоугольник, к которому во время отрисовки браузеры применяют CSS-свойства. Чтобы конечные размеры элементов не были для вас сюрпризом и вы точно понимали, из чего они складываются, нужно разобраться с одной из основных концепций вёрстки — блочной моделью.
Блочная модель, она же box model — это алгоритм расчёта размеров каждого отдельного элемента на странице, которым браузеры пользуются при отрисовке.
Блочная модель состоит из нескольких CSS-свойств, влияющих на размеры элемента:
- width — ширина элемента;
- height — высота элемента;
- padding — внутренние отступы от контента до краёв элемента;
- border — рамка, идущая по краю элемента;
- margin — внешние отступы вокруг элемента.
👉 @frontendInterview
Каждый элемент на веб-странице — это прямоугольник, к которому во время отрисовки браузеры применяют CSS-свойства. Чтобы конечные размеры элементов не были для вас сюрпризом и вы точно понимали, из чего они складываются, нужно разобраться с одной из основных концепций вёрстки — блочной моделью.
Блочная модель, она же box model — это алгоритм расчёта размеров каждого отдельного элемента на странице, которым браузеры пользуются при отрисовке.
Блочная модель состоит из нескольких CSS-свойств, влияющих на размеры элемента:
- width — ширина элемента;
- height — высота элемента;
- padding — внутренние отступы от контента до краёв элемента;
- border — рамка, идущая по краю элемента;
- margin — внешние отступы вокруг элемента.
👉 @frontendInterview
👍5❤1
Modern Full-Stack Development: Using TypeScript, React, Node.js, Webpack, Python, Django, and Docker, 2nd Edition
Изучите, что могут предложить React, Node, Python, Django, TypeScript, Webpack и Docker по отдельности, и как они все вместе подходят для разработки современных приложений.
Вы начнете с создания прочного фундамента знаний и быстро расширите его, создав три различных реальных приложения. Это не просто простые, надуманные примеры, а реальные приложения, которые вы можете установить на свои серверы и использовать в реальных условиях.
👉 @frontendInterview
Изучите, что могут предложить React, Node, Python, Django, TypeScript, Webpack и Docker по отдельности, и как они все вместе подходят для разработки современных приложений.
Вы начнете с создания прочного фундамента знаний и быстро расширите его, создав три различных реальных приложения. Это не просто простые, надуманные примеры, а реальные приложения, которые вы можете установить на свои серверы и использовать в реальных условиях.
👉 @frontendInterview
Clock
Часы показывают h часов, m минут и s секунд после полуночи.
Ваша задача - написать функцию, которая возвращает время с полуночи в миллисекундах.
Пример:
👉 @frontendInterview
Часы показывают h часов, m минут и s секунд после полуночи.
Ваша задача - написать функцию, которая возвращает время с полуночи в миллисекундах.
Пример:
h = 0
m = 1
s = 1
result = 61000
👉 @frontendInterview
Где заканчивается js, а где начинается DOM?
JS заканчивается там, где он перестает быть просто набором инструкций и начинает манипулировать DOM, т.е. когда скрипт обращается к элементам страницы (например, через document.getElementById), он начинает взаимодействовать с DOM для изменения структуры, стилей или содержимого веб-страницы.
JavaScript
Используется для создания динамических и интерактивных веб-страниц. Он работает в браузере и на сервере (с помощью Node.js). JavaScript сам по себе не имеет знаний о веб-странице или ее структуре. Он предоставляет синтаксис и базовые возможности для выполнения вычислений, обработки данных, работы с объектами и функциями.
Основные возможности:
Управление переменными и типами данных:
Объявление переменных (
Управление потоком:
Условные операторы (
Работа с функциями:
Объявление и вызов функций. Работа с анонимными и стрелочными функциями.
Объектно-ориентированное программирование:
Создание объектов и классов. Наследование и полиморфизм.
DOM (Document Object Model)
Это программный интерфейс для веб-документов. Он представляет структуру HTML-документа как дерево объектов, которые могут быть изменены скриптами (например, JavaScript). DOM позволяет JavaScript взаимодействовать с HTML-страницей: изменять элементы, стили, атрибуты и содержимое страницы.
Основные возможности:
Доступ к элементам:
Получение элементов по идентификатору(
Изменение структуры документа:
Создание новых элементов (
Изменение содержимого и атрибутов:
Изменение текста и HTML-содержимого (
События:
Добавление обработчиков событий (
Примеры
Изменение содержимого элемента:
Создание и добавление нового элемента:
Граница
JavaScript — это язык программирования, который предоставляет базовые возможности для работы с данными и логикой.
DOM — это интерфейс, который предоставляет структуру HTML-документа и позволяет JavaScript взаимодействовать с этой структурой.
👉 @frontendInterview
JS заканчивается там, где он перестает быть просто набором инструкций и начинает манипулировать DOM, т.е. когда скрипт обращается к элементам страницы (например, через document.getElementById), он начинает взаимодействовать с DOM для изменения структуры, стилей или содержимого веб-страницы.
JavaScript
Используется для создания динамических и интерактивных веб-страниц. Он работает в браузере и на сервере (с помощью Node.js). JavaScript сам по себе не имеет знаний о веб-странице или ее структуре. Он предоставляет синтаксис и базовые возможности для выполнения вычислений, обработки данных, работы с объектами и функциями.
Основные возможности:
Управление переменными и типами данных:
Объявление переменных (
var
, let
, const
). Работа с различными типами данных (строки, числа, объекты, массивы).Управление потоком:
Условные операторы (
if
, else
, switch
). Циклы (for
, while
, do-while
).Работа с функциями:
Объявление и вызов функций. Работа с анонимными и стрелочными функциями.
Объектно-ориентированное программирование:
Создание объектов и классов. Наследование и полиморфизм.
DOM (Document Object Model)
Это программный интерфейс для веб-документов. Он представляет структуру HTML-документа как дерево объектов, которые могут быть изменены скриптами (например, JavaScript). DOM позволяет JavaScript взаимодействовать с HTML-страницей: изменять элементы, стили, атрибуты и содержимое страницы.
Основные возможности:
Доступ к элементам:
Получение элементов по идентификатору(
document.getElementById
), классу(document.getElementsByClassName
), тегу(document.getElementsByTagName
), селектору(document.querySelector
, document.querySelectorAll
).Изменение структуры документа:
Создание новых элементов (
document.createElement
). Добавление и удаление элементов (appendChild
, removeChild
).Изменение содержимого и атрибутов:
Изменение текста и HTML-содержимого (
element.textContent
, element.innerHTML
). Управление атрибутами (element.setAttribute
, element.getAttribute
).События:
Добавление обработчиков событий (
element.addEventListener
). Создание и отправка пользовательских событий.Примеры
Изменение содержимого элемента:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Пример DOM</title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">Исходный текст</div>
<button onclick="changeText()">Изменить текст</button>
<script>
function changeText() {
// Получение элемента DOM
const myDiv = document.getElementById('myDiv');
// Изменение содержимого элемента
myDiv.textContent = 'Измененный текст';
}
</script>
</body>
</html>
Создание и добавление нового элемента:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Пример добавления элемента</title>
</head>
<body>
<button onclick="addElement()">Добавить элемент</button>
<script>
function addElement() {
// Создание нового элемента
const newElement = document.createElement('p');
newElement.textContent = 'Новый параграф';
// Добавление нового элемента в DOM
document.body.appendChild(newElement);
}
</script>
</body>
</html>
Граница
JavaScript — это язык программирования, который предоставляет базовые возможности для работы с данными и логикой.
DOM — это интерфейс, который предоставляет структуру HTML-документа и позволяет JavaScript взаимодействовать с этой структурой.
👉 @frontendInterview
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Intersection Observer
Это браузерный API, который позволяет асинхронно отслеживать пересечение элемента с его родителем или областью видимости документа (viewport). В момент пересечения можно запустить какое-либо действие, например, подгрузить дополнительные посты в ленте новостей («бесконечный скролл») или сделать «ленивую» загрузку контента.
С помощью этого инструмента можно создавать бесконечные ленты, как во многих популярных соцсетях, запускать красивые анимации, как на сайте Apple, и даже создавать необычные странички, как bertani.net.
Исторически обнаружение видимости отдельного элемента или видимости двух элементов по отношению друг к другу было непростой задачей. Варианты решения задачи были ненадёжными и замедляли браузер из-за работы в основном потоке. Intersection Observer API работает асинхронно, что повышает производительность приложения.
👉 @frontendInterview
Это браузерный API, который позволяет асинхронно отслеживать пересечение элемента с его родителем или областью видимости документа (viewport). В момент пересечения можно запустить какое-либо действие, например, подгрузить дополнительные посты в ленте новостей («бесконечный скролл») или сделать «ленивую» загрузку контента.
С помощью этого инструмента можно создавать бесконечные ленты, как во многих популярных соцсетях, запускать красивые анимации, как на сайте Apple, и даже создавать необычные странички, как bertani.net.
Исторически обнаружение видимости отдельного элемента или видимости двух элементов по отношению друг к другу было непростой задачей. Варианты решения задачи были ненадёжными и замедляли браузер из-за работы в основном потоке. Intersection Observer API работает асинхронно, что повышает производительность приложения.
👉 @frontendInterview
👍5
Циклы в JavaScript: полный обзор функции
Представьте, что нужно написать «Привет» ста друзьям подряд. Руки быстро устанут набирать одно и то же сообщение, а вот компьютер легко справится с таким заданием. Для этого существуют циклы — они позволяют выполнять повторяющиеся действия автоматически.
Если вы уже имеете опыт в программировании, то, скорее всего, статья для вас покажется избыточной. Однако она может пригодиться, чтобы освежить знания.
👉 @frontendInterview
Представьте, что нужно написать «Привет» ста друзьям подряд. Руки быстро устанут набирать одно и то же сообщение, а вот компьютер легко справится с таким заданием. Для этого существуют циклы — они позволяют выполнять повторяющиеся действия автоматически.
Если вы уже имеете опыт в программировании, то, скорее всего, статья для вас покажется избыточной. Однако она может пригодиться, чтобы освежить знания.
👉 @frontendInterview
Какой инструмент позволяет загружать компоненты только при необходимости?
Anonymous Quiz
10%
React.iss.onemo
7%
useEffect
75%
React.lazy и Suspense
8%
useMemo
👍1
Как вы производите отладку кода?
Отладка JS кода — это процесс поиска и исправления ошибок, которые возникают в программном обеспечении. Этот процесс важен для выявления логических ошибок, неправильных значений переменных и других проблем, которые могут возникнуть во время разработки. Рассмотрим основные инструменты и методы для отладки JavaScript кода.
Основные инструменты
Консоль разработчика в браузере
Все современные браузеры (Chrome, Firefox, Edge, Safari) имеют встроенные инструменты для разработчиков, которые включают консоль для вывода сообщений, просмотра значений переменных и выполнения JavaScript кода в реальном времени.
Пример использования консоли в Chrome:
1. Откройте инструменты разработчика (F12 или Ctrl+Shift+I).
2. Перейдите на вкладку "Console".
3. Используйте
Точки останова (breakpoints)
Точки останова позволяют приостановить выполнение кода на определенной строке, чтобы можно было исследовать текущее состояние программы (значения переменных, выполнение функций и т.д.).
Пример использования точек останова в Chrome:
1. Откройте инструменты разработчика и перейдите на вкладку "Sources".
2. Найдите и откройте файл JavaScript.
3. Щелкните на номер строки, где хотите установить точку останова.
4. Обновите страницу и выполнение остановится на установленной точке останова.
Интерактивное выполнение кода
Инструменты разработчика позволяют выполнять JavaScript код в реальном времени через консоль.
Пример:
1. Откройте инструменты разработчика и перейдите на вкладку "Console".
2. Введите и выполните произвольный JavaScript код, например:
Просмотр вызовов функций (Call Stack)
Инструменты разработчика позволяют отслеживать вызовы функций и видеть, как они были вызваны друг другом.
Пример:
Когда выполнение приостановлено на точке останова, откройте вкладку "Call Stack" в инструментах разработчика, чтобы увидеть последовательность вызовов функций.
👉 @frontendInterview
Отладка JS кода — это процесс поиска и исправления ошибок, которые возникают в программном обеспечении. Этот процесс важен для выявления логических ошибок, неправильных значений переменных и других проблем, которые могут возникнуть во время разработки. Рассмотрим основные инструменты и методы для отладки JavaScript кода.
Основные инструменты
Консоль разработчика в браузере
Все современные браузеры (Chrome, Firefox, Edge, Safari) имеют встроенные инструменты для разработчиков, которые включают консоль для вывода сообщений, просмотра значений переменных и выполнения JavaScript кода в реальном времени.
Пример использования консоли в Chrome:
1. Откройте инструменты разработчика (F12 или Ctrl+Shift+I).
2. Перейдите на вкладку "Console".
3. Используйте
console.log()
, console.error()
, console.warn()
для вывода сообщений в консоль.console.log('Это сообщение для отладки');
console.error('Это сообщение об ошибке');
console.warn('Это предупреждающее сообщение');
Точки останова (breakpoints)
Точки останова позволяют приостановить выполнение кода на определенной строке, чтобы можно было исследовать текущее состояние программы (значения переменных, выполнение функций и т.д.).
Пример использования точек останова в Chrome:
1. Откройте инструменты разработчика и перейдите на вкладку "Sources".
2. Найдите и откройте файл JavaScript.
3. Щелкните на номер строки, где хотите установить точку останова.
4. Обновите страницу и выполнение остановится на установленной точке останова.
Интерактивное выполнение кода
Инструменты разработчика позволяют выполнять JavaScript код в реальном времени через консоль.
Пример:
1. Откройте инструменты разработчика и перейдите на вкладку "Console".
2. Введите и выполните произвольный JavaScript код, например:
let x = 10;
let y = 20;
console.log(x + y); // 30
Просмотр вызовов функций (Call Stack)
Инструменты разработчика позволяют отслеживать вызовы функций и видеть, как они были вызваны друг другом.
Пример:
Когда выполнение приостановлено на точке останова, откройте вкладку "Call Stack" в инструментах разработчика, чтобы увидеть последовательность вызовов функций.
👉 @frontendInterview
👍1🔥1
Грокаем функциональное программирование
Вам кажется, что функциональное программирование – это нечто сложное, доступное только гуру программирования? Эта книга развенчает миф об элитарности и позволит любому программисту с легкостью разобраться в хитросплетениях кода.
От знакомых и простых идей ООП вы перейдете к ФП, рассматривая его на простых примерах, захватывающих упражнениях и большом количестве иллюстраций.
Вы начнете с решения простых и маленьких задач, иллюстрирующих базовые понятия, такие как чистые функции и неизменяемые данные, научитесь писать код, лишенный типичных ошибок, обусловленных наличием сложного распределенного состояния, разберетесь с подходами к реализации ввода-вывода, параллельного выполнения и потоковой передачи данных. К концу книги вы будете создавать ясный функциональный код, который легко читается, тестируется и сопровождается.
👉 @frontendInterview
Вам кажется, что функциональное программирование – это нечто сложное, доступное только гуру программирования? Эта книга развенчает миф об элитарности и позволит любому программисту с легкостью разобраться в хитросплетениях кода.
От знакомых и простых идей ООП вы перейдете к ФП, рассматривая его на простых примерах, захватывающих упражнениях и большом количестве иллюстраций.
Вы начнете с решения простых и маленьких задач, иллюстрирующих базовые понятия, такие как чистые функции и неизменяемые данные, научитесь писать код, лишенный типичных ошибок, обусловленных наличием сложного распределенного состояния, разберетесь с подходами к реализации ввода-вывода, параллельного выполнения и потоковой передачи данных. К концу книги вы будете создавать ясный функциональный код, который легко читается, тестируется и сопровождается.
👉 @frontendInterview
👎2
Counting Change Combinations
Напишите функцию, которая подсчитывает, сколькими различными способами вы можете разменять определенную сумму денег, учитывая массив номиналов монет. Например, есть 3 способа сдачи на 4, если у вас есть монеты номиналом 1 и 2:
Порядок монет не имеет значения:
Также предположим, что у вас бесконечное количество монет.
Ваша функция должна принимать сумму для изменения и массив уникальных номиналов монет
Пример:
👉 @frontendInterview
Напишите функцию, которая подсчитывает, сколькими различными способами вы можете разменять определенную сумму денег, учитывая массив номиналов монет. Например, есть 3 способа сдачи на 4, если у вас есть монеты номиналом 1 и 2:
1+1+1+1, 1+1+2, 2+2.
Порядок монет не имеет значения:
1+1+2 == 2+1+1
Также предположим, что у вас бесконечное количество монет.
Ваша функция должна принимать сумму для изменения и массив уникальных номиналов монет
Пример:
countChange(4, [1,2]) // => 3
countChange(10, [5,2,3]) // => 4
countChange(11, [5,7]) // => 0
👉 @frontendInterview
🚀 AI Интервью — умная программа для помощи на собеседованиях в Телемост, Google Meet, Zoom, Teams и на других платформах!
💎 Слушает, что говорит интервьюер
💎 Подсказывает правильные ответы в реальном времени, прямо во время разговора
💎 Интервьюер не видит окно с подсказками
Программа очень хорошо работает для собеседований на вакансии разработчика, архитектора, CTO и других. На любых языках.
Подпишитесь на канал AI Интервью и используйте программу на ближайшем собеседовании.
💎 Слушает, что говорит интервьюер
💎 Подсказывает правильные ответы в реальном времени, прямо во время разговора
💎 Интервьюер не видит окно с подсказками
Программа очень хорошо работает для собеседований на вакансии разработчика, архитектора, CTO и других. На любых языках.
Подпишитесь на канал AI Интервью и используйте программу на ближайшем собеседовании.
Расскажи про области видимости
В JavaScript область видимости (scope) определяет доступность переменных, функций и объектов в разных частях кода. Это фундаментальная концепция, которая управляет тем, какие данные могут быть доступны или недоступны в различных частях программы.
Глобальная область видимости
Переменные и функции, объявленные вне любых функций или блоков, находятся в глобальной области видимости. Они доступны из любой части программы.
Функциональная область видимости
Переменные, объявленные с помощью
Блочная область видимости
Переменные, объявленные с помощью
Область видимости модуля (Module Scope)
При использовании модулей (например,
👉 @frontendInterview
В JavaScript область видимости (scope) определяет доступность переменных, функций и объектов в разных частях кода. Это фундаментальная концепция, которая управляет тем, какие данные могут быть доступны или недоступны в различных частях программы.
Глобальная область видимости
Переменные и функции, объявленные вне любых функций или блоков, находятся в глобальной области видимости. Они доступны из любой части программы.
var globalVar = 'Я глобальная переменная';
function testFunction() {
console.log(globalVar); // Доступно
}
testFunction();
console.log(globalVar); // Доступно
Функциональная область видимости
Переменные, объявленные с помощью
var
внутри функции, имеют область видимости, ограниченную этой функцией. Они недоступны за её пределами.function testFunction() {
var functionVar = 'Я внутри функции';
console.log(functionVar); // Доступно
}
testFunction();
console.log(functionVar); // Ошибка: переменная functionVar недоступна
Блочная область видимости
Переменные, объявленные с помощью
let
и const
, имеют область видимости, ограниченную ближайшим блоком {}
.if (true) {
let blockVar = 'Я внутри блока';
console.log(blockVar); // Доступно
}
console.log(blockVar); // Ошибка: переменная blockVar недоступна
Область видимости модуля (Module Scope)
При использовании модулей (например,
import
и export
в ES6), все переменные и функции в модуле имеют собственную область видимости. Они не попадают в глобальную область видимости.export const myVar = 'Я переменная из модуля';
import { myVar } from './module1.js';
console.log(myVar); // "Я переменная из модуля"
👉 @frontendInterview
👍1