🌐 Disney запатентовала «симулятор виртуального мира». Для его посещения не требуется смартфон или VR-гарнитура.
Согласно документам, система проецирует движущиеся трехмерные изображения на реальные объекты, которые могут взаимодействовать с человеком. Специальные алгоритмы отслеживают движения глаз и тела пользователя, а также распознают его жесты, чтобы смещать угол наблюдения сгенерированных предметов для сохранения целостности виртуального пространства.
👀 По данным компании, проецируемыми VR-объектами могут стать симуляции людей, персонажей, карикатуры на живых существ различных видов или разновидностей, включая человека, а также неодушевленных предметов.
#Disney #VR
Согласно документам, система проецирует движущиеся трехмерные изображения на реальные объекты, которые могут взаимодействовать с человеком. Специальные алгоритмы отслеживают движения глаз и тела пользователя, а также распознают его жесты, чтобы смещать угол наблюдения сгенерированных предметов для сохранения целостности виртуального пространства.
👀 По данным компании, проецируемыми VR-объектами могут стать симуляции людей, персонажей, карикатуры на живых существ различных видов или разновидностей, включая человека, а также неодушевленных предметов.
#Disney #VR
👍1
🎭 Международная группа исследователей разработала ИИ-алгоритм для взаимодействия с объектами виртуальной реальности с помощью выражений лица человека.
Система распознает улыбку, хмурый взгляд и сжатую челюсть через ЭЭГ-гарнитуру и выполняет определенную команду в VR — «двигаться», «остановится» или «действовать» соответственно. По словам ученых, такой метод управления в виртуальной среде является тяжелой работой для мозга, однако предоставляет пользователям более реалистичный опыт.
🗣 Ученые также заявили, что технология может пригодиться людям с ограниченными возможностями, так как при ее использовании не требуется взаимодействовать с контроллерами или сенсорными панелями.
#разработка #VR
Система распознает улыбку, хмурый взгляд и сжатую челюсть через ЭЭГ-гарнитуру и выполняет определенную команду в VR — «двигаться», «остановится» или «действовать» соответственно. По словам ученых, такой метод управления в виртуальной среде является тяжелой работой для мозга, однако предоставляет пользователям более реалистичный опыт.
🗣 Ученые также заявили, что технология может пригодиться людям с ограниченными возможностями, так как при ее использовании не требуется взаимодействовать с контроллерами или сенсорными панелями.
#разработка #VR
👍6
🕶 СМИ: Meta выпустит четыре VR-гарнитуры до 2024 года. Об этом говорится в дорожной карте оборудования виртуальной реальности
В 2022 году компания представит первое «высококачественное» устройство под кодовым названием Project Cambria. В Meta гарнитуру назвали «хромбуком для лица», так как она имеет аналогичные характеристики и оснащена собственной операционной VR-системой на базе Android.
👀 Гаджет оборудован обращенными наружу камерами с относительно широким полем зрения для использования смешанной реальности. Гарнитура поддерживает отслеживание глаз и распознавание выражения лица.
Ожидается, что техгигант выпустит Cambria в сентябре по цене около $799.
В 2023 и 2024 годах Meta представит две гарнитуры Quest — Stinson и Cardiff соответственно. В 2024 году также появится преемник Cambria.
📆 Кроме того, в 2024 году техгигант планирует выпустить AR-очки Nazare, а в 2026 и 2028 годах представить устройства этой категории следующих поколений.
#Meta #AR #VR
В 2022 году компания представит первое «высококачественное» устройство под кодовым названием Project Cambria. В Meta гарнитуру назвали «хромбуком для лица», так как она имеет аналогичные характеристики и оснащена собственной операционной VR-системой на базе Android.
👀 Гаджет оборудован обращенными наружу камерами с относительно широким полем зрения для использования смешанной реальности. Гарнитура поддерживает отслеживание глаз и распознавание выражения лица.
Ожидается, что техгигант выпустит Cambria в сентябре по цене около $799.
В 2023 и 2024 годах Meta представит две гарнитуры Quest — Stinson и Cardiff соответственно. В 2024 году также появится преемник Cambria.
📆 Кроме того, в 2024 году техгигант планирует выпустить AR-очки Nazare, а в 2026 и 2028 годах представить устройства этой категории следующих поколений.
#Meta #AR #VR
🤔3👍2
💰 Владеющая TikTok компания ByteDance планирует инвестировать «кучу денег» в разработку контента виртуальной реальности.
По данным Protocol, большая часть финансирования пойдет на найм сотрудников для принадлежащего компании производителя VR-гарнитур Pico. Большинство вакансий связаны с отделом Pico Studios, ориентированным на контент.
#ByteDance #VR
По данным Protocol, большая часть финансирования пойдет на найм сотрудников для принадлежащего компании производителя VR-гарнитур Pico. Большинство вакансий связаны с отделом Pico Studios, ориентированным на контент.
#ByteDance #VR
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👤 Meta представит метод создания реалистичных 3D-аватаров с помощью смартфона на конференции Siggraph 2022.
Подход позволяет за четыре минуты оцифровать голову, а затем сгенерировать ее трехмерную модель с широким спектром эмоций. Для этого пользователю необходимо будет «просканировать» лицо фронтальной камерой смартфона, воссоздав 65 конкретных выражений.
По словам ученых, процесс генерации 3D-аватара на высокопроизводительном компьютере займет около шести часов. Для рендеринга также можно использовать облако.
☝️ Метод не работает с очками и плохо отрисовывает длинные волосы, добавили исследователи.
#Meta #VR
Подход позволяет за четыре минуты оцифровать голову, а затем сгенерировать ее трехмерную модель с широким спектром эмоций. Для этого пользователю необходимо будет «просканировать» лицо фронтальной камерой смартфона, воссоздав 65 конкретных выражений.
По словам ученых, процесс генерации 3D-аватара на высокопроизводительном компьютере займет около шести часов. Для рендеринга также можно использовать облако.
☝️ Метод не работает с очками и плохо отрисовывает длинные волосы, добавили исследователи.
#Meta #VR
🔥9🤔1