РВИ — развитие видеоигровой индустрии
3.03K subscribers
1.07K photos
90 videos
3 files
677 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Нижний Новгород принял фестиваль Game Art Fest 2025

Международный фестиваль цифрового искусства и игровых технологий Game Art Fest 2025 прошел в минувшие выходные, а именно в Нижнем Новгороде – впервые.

12 сентября состоялась пресс-конференция, посвящённая стратегическому развитию геймдева в нижегородском регионе, также она стала официальным запуском предстоящего фестиваля Game Art Fest 2025.

Важным моментом стало подписание соглашения о сотрудничестве между нижегородской студией разработки "Практика Гейм-Дизайна" с АНО "Горький Тех" и РВИ, представленную на пресс-конференции руководителем международного направления в РВИ Дарьей Лоскутовой.

Документ направлен на укрепление сотрудничества между профильными компаниями в сфере IT, на повышение потенциала России в разработке компьютерных игр и создание условий для технологического роста отрасли.

На пресс-конференции Дарья Лоскутова отметила, насколько качественно изменились игровые проекты и появилась ли аутентичность: "Благодаря "Институту развития интернета" стали появляться проекты, которые пытаются через свои игры донести культурный код. Например, "Смута", в которой отлично отображен Нижний Новгород. Или игры якутской компании Mytona в которых отображены национальные мифы. Согласно аналитике мировой игровой рынок превышает по объему кино и музыку в совокупности. Это нужно доносить до регионального правительства и помнить всем разработчикам в качестве стимула, чтобы делать крупные проекты".

РВИ тесно общается с зарубежными разработчиками, участвует в конференциях, на которые привлекает российских разработчиков, причем не о только крупные, но и инди-студии. Спрос на российские проекты есть, растет интерес к сотрудничеству – например, есть желающие поучаствовать в российских видеоигровых мероприятиях, добавила Дарья Лоскутова.

Полную трансляцию пресс-конференции смотреть здесь.
🔥7👏62👍1😁1👌1
Команда Nau Engine закрывает юридическое лицо

Разработчики движка Nau Engine приступили к ликвидации ООО "Н-Джинн" 25 августа. Процесс должен завершиться не позднее 18 августа 2026 года.

По данным разработчиков ликвидация является закономерным следствием изменений в стратегии движка. В феврале 2025 года команда Nau Engine решила перейти к "community-driven подходу", с дальнейшей поддержкой и развитием сообщества разработчиков. За техническое сопровождение Nau Engine отвечает университет ИТМО, за экспертную поддержку – АПРИОРИ.

Представители АПРИОРИ поясняют, что при таком подходе к работе над движком необходимости в наличии юридического лица нет.

Полноценный релиз движка запланирован до конца 2025 года, но дата пока не выбрана.

Напомним, что история началась с планов Ростеха по созданию движка для видеоигр и других отраслей. Позже к проекту подключился VK и запросил субсидию на 3 млрд ₽. Минцифры совместно с VK провели прямой эфир по созданию национального опенсорсного игрового движка. Базовую версию планировалось профинансировать в объёме 1 млрд ₽, включая отдельные гранты, а первый этап разработки должен был занять около трёх лет. Видеоигровой движок также планировалось использовать в обучении и подготовке специалистов.

Позже АПРИОРИ подготовила стратегию развития до 2030 года, которая предусматривала использование Nau Engine и предустановку магазинов приложений VK для поддержки российских разработчиков.

📌 Более подробную хронологию вопроса создания российского движка можно почитать в одном из пунктов Дорожной карте РВИ.
🤣20🤔5😢5😁3🫡33
Южнокорейский видеоигровой издатель Krafton Inc поддержал идею выплат против демографического кризиса

Коэффициент рождаемости в Южной Корее (0,75 родов на одну женщину) является самым низким показателем на Земле, и численность населения, по прогнозам социологов, сократится почти на треть к 2072 году, если нынешние темпы сохранятся. Усилия правительства не принесли большого успеха, потому компании, боясь остаться без сотрудников в будущем, стали предпринимать собственные шаги.

Пример подала крупнейшая в Южной Корее компания Booyoung Co. в феврале 2024 года, когда начала предлагать 100 миллионов вон (72 тысячи долларов) за каждого ребенка. Причем это предложение действовало и для сотрудников, ставших родителями в последние три года.

Ее примеру последовал видеоигровой издатель Krafton Inc. начав делать выплаты в связи с рождением детей.

Krafton Inc. предлагает 43 000 долларов при рождении ребенка и еще 29 000 долларов в рассрочку, пока ребенку не исполнится восемь лет. Более того, эта компания готова предоставлять такие бонусы как поиск няни, гарантированные выплаты для покрытия родительских отпусков и защита от штрафов за пропуски рабочего дня (которые в ином случае засчитались бы как прогул). В структуре компании появился детский сад со штатом из 15 воспитателей.

Такая политика поддержки помогает Krafton Inc. удерживать талантливых сотрудников и привлекать новеньких. В общей сложности 58 работников получили выплаты с начала 2025 года, и все они по-прежнему работают в компании.

Словом, суть одна – компании увеличивают расходы, чтобы платить работникам в том числе и за рождение детей. В долгосрочной перспективе это дешевле, чем вести бизнес в стране, где вообще не останется нового населения.
9👍5🕊2👌1🤝1
Открылся прием заявок на участие в "Фабрике видеоигр"

Акселератор "Фабрика видеоигр" – это флагманский проект Агентства креативных индустрий, он предназначен для опытных и начинающих разработчиков видеоигр, сценаристов, программистов, художников из Москвы и регионов России.

❗️Отправить заявку на участие можно здесь, а прием заявок продлится до 29 сентября.

Участники "Фабрики" будут дорабатывать игры под руководством экспертов индустрии и презентовать проекты на питчинге перед инвесторами. Участникам будет предоставлена возможность бесплатно работать в коворкинге Кластера видеоигр и анимации, который откроется в Москве в этом году.

Программа акселератора также включает:

▪️лекции, вебинары и Q&A-встречи с экспертами индустрии;
▪️онлайн-разборы проектов и индивидуальные сессии;
▪️консультации по улучшению инвестиционной презентации;
▪️оффлайн-плейтесты продуктов;
▪️кураторскую поддержку на каждом этапе.
👏62👌1🤝11
Голосование за участников Зала славы начнется в ноябре

Зал Славы видеоигровой индустрии России, флагманский проект РВИ, был запущен в 2023 году. Тогда в Зал вошли три видеоигры и семь легендарных личностей. В 2024 году была добавлена категория "Легенды киберспорта". И на это была веская причина – команды, имеющие в составе россиян, уже привычно занимали призовые места в киберспортивных турнирах.

В 2024 году в категорию Зала Славы "Легенды киберспорта" были включены:

▪️Алексей Solo Березин – чемпион мира по Dota 2 в составе сборной России на WESG 2017;
▪️Ярослав NS Кузнецов – российский киберспортсмен по Dota 2, лучший саппорт мира по версии GosuGamers в 2008 и 2010 годах;
▪️Ярослав Miposhka Найдёнов – двукратный чемпион мира на турнире The International 12.


Недавно наши киберспортсмены снова показали класс. На турнире The International по Dota 2 в Гамбурге команда Team Falcons с россиянином Станиславом Malr1ne Потораком обыграла в гранд-финале китайскую Xtreme Gaming со счетом 3:2. А две другие российские команды Parivision (4 россиянина и 1 украинец) и BB Team заняли третье и четвертое места соответственно.

То есть растут кандидаты в наш Зал славы.
🔥73👍2🕊2👌1🤣1
Фогейм и РВИ объединяют усилия для развития игровой индустрии

Игровая платформа Фогейм и РВИ объявляют о начале сотрудничества. Об этом 17 сентября 2025 года на Форуме БРИКС "Облачные города" сообщил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.

Партнерство нацелено на стратегическое развитие отечественной видеоигровой индустрии, поддержку игроков и разработчиков, выстраивание диалога с государством, а также укрепление позиций российских сервисов на глобальной арене. 

Платформа Фогейм присоединилась к издательскому холдингу Hobby World, который возглавляет Михаил Акулов. С 2022 года он является одним из основателей и учредителей РВИ.

"На недавней встрече с коллегами мы договорились о совместной работе по представлению и защите интересов индустрии. Ранее Hobby World и РВИ выступили генеральными партнёрами фестиваля "Игрокон", где впервые была успешно интегрирована видеоигровая программа. Теперь сотрудничество будет расширено и направлено на развитие видеоигровой индустрии, защиту интересов бизнеса, борьбу с пиратством и совместные проекты за пределами привычных отраслей", – рассказал Василий Овчинников.

Фогейм – это международная платформа с популярными онлайн-играми. На платформе вышло более двух десятков игр, в том числе популярные MMORPG Lineage 2, Gran Saga, Aion, Blade & Soul, Ragnarök Online, Black Desert, онлайн-шутер Point Blank и другие.

Hobby World – крупнейший в России издательский холдинг, специализирующийся на настольных играх и других направлениях культуры развлечений.
🔥189👏7👍2❤‍🔥1
Круглый стол от РВИ на фестивале "Хочу в Геймдев!"

Фестиваль "Хочу в Геймдев!" – это мероприятие, которое проводится в рамках образовательных программ Высшей Школы Бизнеса НИУ ВШЭ.

Фестиваль состоится 27 сентября по адресу улица Шаболовка, 26-28, корпус 5, 1й этаж. Для участия необходима предварительная регистрация, а на месте нужно иметь при себе паспорт.

В рамках фестиваля РВИ проводит круглый стол. Его модератором выступит Александр Бодров, заместитель генерального директора.

Спикерами будут:

▪️Антон Быковский, директор GameTech в "Ростелеком";
▪️Иван Соловьев, руководитель проектного отдела "Бука";
▪️Олег Аванасьев, директор по продукту RuStore.

На встрече эксперты будут разбираться с ролью наших магазинов на разных платформах и строить планы на будущее; также обсудят стратегию работы с иностранными магазинами – от анализа возможностей до оценки рисков; также постараются определить ключевые задачи здесь и сейчас, и стоит ли нам расширять границы.

Начало работы круглого стола в 12:50. Присоединяйтесь.
👍11👌6🕊4🎉1
Российские игры на фестивале Steam в рамках Tokyo Game Show 2025

В преддверии международного фестиваля Tokyo Game Show 2025 , который пройдет с 25 по 28 сентября в Steam проходит онлайн фестиваль в котором принимают участие 19 российских игр:

▪️от Буки – Awaken – Astral Blade, "Былина";
▪️от Terrabyte Games – Run away from me: Alexandra;
▪️от WATT studio – "Царевна", Plushes;
▪️от Antelus Games – "Сердце Алтая", The Soul, The Black Ice, True Thief, Sea Walker Saga, Clinch Legends, Nightmares Awake, Cat's Wars;
▪️от 1С Game Studios – "Ил-2 Штурмовик: Великие сражения", "Калибр", "Бессмертный. Сказки старой Руси";
▪️от Black Caviar Games – Northflower: The Last Watch;
▪️от CarX Technologies – CarX Street, CarX Drift Racing Online, CarX Drift Racing Online 2.

Участие в фестивале уже приносит бонусы студиям. Например, по отзыву Terrabyte Games, у их игры за неделю +300% прироста вишей, а за один день было +1600%.

Напоминаем, что в этом году АКИ при экспертной поддержке РВИ на Tokyo Game Show организовало стенд, на котором будут представлены российские проекты.

С нетерпением ждем открытия фестиваля.
👍179🔥3🎉1👌1
Новая статья на Хабре: об игровых провалах российских компаний (на примере двух проектов)

Статья раскрывает подобные случаи на примере двух игровых проектов, которые стали жертвами завышенных ожиданий аудитории.

Речь идет о гонках по Москве Lada Racing Club, анонсированные в 2004-м и вышедшие в 2006-м, и "MMO с элементами выживания" The Day Before, о которой впервые аудитория услышала в 2021-м (эту игру купили 200 000 человек сразу после старта продаж в декабре 2023 года).

Итог в обоих случаях был один – покупатели возвращали игры назад. Завышенные ожидания приводили к жестокому разочарованию геймеров, а журналисты называли эти проекты скамом. И в целом все это вылилось в подрыв доверия геймеров на локальном уровне и инвесторов – на глобальном рынке.

В комментариях поделитесь, какие примеры есть у вас на эту тему.
🔥8🕊54👌2👍1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Открыт прием заявок на участие в акселераторе "Фабрика мобильных игр"

Акселератор "Фабрика мобильных игр" – это проект, дающий комплексный пакет поддержки из уникальной практической экспертизы от опытных мобильных издательств, от RuStore и бонусы от Moscow Game Hub и АКИ. То есть акселератор научит превращать хорошую идею в коммерчески успешный продукт.

Прием заявок осуществляется до конца ноября 2025. Работа начнется в 2026 году.

Для участия принимаются как новые, так и существующие проекты, желающие получить дополнительную экспертизу в маркетинге и монетизации. Ключевое условие для участия – интеграция в проект RuStore SDK.

При подаче заявки проект может быть на этапе релиза или soft launch (полностью работоспособный и функциональный проект, где реализованы все заявленные в питче функции).

Перед подачей заявки рекомендуется пройти бесплатный курс "Мобильные игры как бизнес", созданный RuStore и VK Education.

Важные подробности по ссылке
👍7🔥4👌32😍1
Tokyo Game Show. Готовность номер один

Уже завтра 25 сентября в японском городе Тиба стартует широко известная в мире выставка и конференция видеоигр Tokyo Game Show 2025. Основное внимание на выставке традиционно уделяется японским играм, но в этом году АКИ при экспертной поддержке РВИ предоставило возможность участия российским студиям.

▪️"Бука" с Awaken: Astral Blade и "Былиной";
▪️Terrabyte Games с Run away from me: Alexandra;
▪️WATT studio с "Царевной" и Plushes;
▪️Antelus Games с "Сердцем Алтая", The Soul, The Black Ice, True Thief, Sea Walker Saga, Clinch ▪️Legends, Nightmares Awake, Cat's Wars;
▪️1С Game Studios с "Ил-2 Штурмовик: Великие сражения", "Калибром" и "Бессмертный. Сказки старой Руси";
▪️Black Caviar Games с Northflower: The Last Watch;
▪️CarX Technologies с CarX Street, CarX Drift Racing Online, CarX Drift Racing Online 2
▪️Менса с Jentrix

Кроме этого на стенде будут представлены игровые магазины Фогейм и Rustore. На отдельный стендах будут представлены Escape from Tarkov от Battlestate Games и "Собакистан" от Terletski Games.

Первые два дня TGS будет открыта только для представителей видеоигровой индустрии, а 27 и 28 сентября выставка будет работать и для широкой публики.

Пока мы смотрим как наши коллеги готовятся к открытию в Steam проходит фестиваль, приуроченный к мероприятию.

Желаем всем удачной, интересной и продуктивной TGS. 🇯🇵
🔥21👍12👏10🕊2👌1😍1
Подборка интересных каналов Game Hub

Канал РВИ был добавлен в подборку Game Hub, куда также входят другие тематические каналы, так или иначе касающиеся нашей общей темы разработки игр.

Инсайды индустрии геймдева, 3D-разработка, креативные идеи и бизнес-сторона индустрии. Если вы искали полезный для себя тематический канал, возможно, эта папка станет ответом на поиск.

Делитесь папкой, добавляйте себе все каналы или выбирайте те, которые наиболее интересны.

👉 подборка
1👍72👌2🕊2🔥1