flat space
371 subscribers
75 photos
13 videos
38 links
small space in the huge universe
Download Telegram
OFFF здесь здание здоровье
🔥3
Видосики по гудини сами себя на посмотрят (здесь)
🔥7
flat space
37
38
🎉16
Live stream started
Прощай твич! (test)
🤝2
Live stream finished (46 minutes)
Комменты тут)
Студия Radugadesign сделала крутой оупенинг для футбольного матча между Спартаком и Зенитом!

Базовые генерации были сделаны в midjourney, затем применялись различные lor'ы в #comfyui, анимация в Kling'е, потом был мой выход - снова в комфи просчет глубины и масок, затем сборка в нюке всех пассов, в #houdini на основе zdepth строилась геометрия через heightfield, оптикал флоу для начальных скоростей, пачка атрибут трансферов и симуляция дымов и партиклов. И так 14 раз.

Презентация на Behance

"Making-of" Reels
10👍6🔥3
Live stream started
Смотрим стафпик вимео по версии нетфликса
Live stream finished (2 hours)
Подписываемся на AL'а, он делает классный стаф про анрил!
3
Forwarded from АЛ ПРО АНРИЛ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
однажды я захотел добавить звук и вот ЧТО из ЭТОГО получилось!

по традиции бустаните инсту плез
4🔥1
Раз уж речь пошла про #ue. После травматичного опыта внедрения анрила в продакшен, я отложил его в долгий ящик (на 2 года).

Но в рамках подготовки мейкинг_офа одного из самого интереснейшего проекта в моей жизни - Венецианское Биеннале 2017, я расчехлил его вновь (анрил - прим. автора) для рендера в 8К панорамы на 360 градусов.

Свет "проекторов" сделал через спот-лайты, но чтобы светить ими под углом, нужна была коррекция трапеции. Для этого собрал небольшой твик для управления углами юви координат (там где 1-х и тд) во второй части шейдера сделан кроп картинки чтобы она не тайлилась (стандартные решения анрила давали баги в виде растягивающихся пикселей, куда ж без них)

Если нужен uasset материала, пишите в комменты)
31
Live stream started
Houdini 21 - First Look 😎

https://t.iss.one/flat_space?livestream
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сгорел на работе #houdini
3🔥14🤩2
В #houdini 21 завезли XPU рендер рефлексов на волюметриках, для создания блеска элементов воды состоящих не из полигонов (классический vdb analysis -> gradient и не сложный whitewater material)
15👍1