Пятая Грань | НРИ
155 subscribers
62 photos
1 video
62 links
Мы ведём подкаст о настольных ролевых играх. Здесь ты найдешь всё самое важное о нашем творчестве.
Download Telegram
За вас, папищеки!

Празднуем сотку на ютубе и пьём пиво в составе тех, кто смог пережить осеннюю простуду. Болеющая половина была с нами духовно, её олицетворяет ворованный иностранный паспорт (2-е фото)

Ещё у нас был мощнейший Sony Ericsson, 3-я фотка с него

Ну а сексуальный бритый мужчина с последнего фото (тоже с sony) уже готовит финал Эноа к публикации! Эпизод выйдет совсем скоро
❤‍🔥6🙏2🤣2
Наш Евгений поиграл у Глеба Мордовцева в «Другой Выборг» и даже написал отзыв:
👍4
Возможно, вы часто бывали в Выборге. Возможно, вы там живете. Возможно, вы обошли все достопримечательности не по одному разу. Ну или вообще ни разу там не были и даже не собираетесь. Каждое из этих утверждений считаю отличным поводом, чтобы познакомиться с НРИ «Другой Выборг»!

Автор игры дает отличную возможность рассказать историю в реально существующем месте, с привязкой к карте и с учетом всех исторических событий, которые пережил Город. При этом, ни игроков, ни мастера не грузят фактами, не пытаются поучать или провести урок культуры и истории Выборга. Ведь все это — и привязка к карте, и история — помогает игре раскрыться, т.к. представляет собой еще одну щепотку, бросаемую мастером в котел приключения.

Так почему же Выборг другой? Начнем с концепции игры. Итак, в мире есть места, в которых люди с особым даром могут усилием воли переходить на другой уровень "странности". Для этого нужно пройти проверку. В случае успеха персонаж даже может влиять на “странность”. Нужен проход там, где его нет? Хотите убрать ловушку? Нужно изменить что-то еще? Для всего этого можно спуститься на более глубокий уровень! Благодаря обилию таблиц в книжке вы столкнетесь с кучей аномалий, однако Город остается самим собой — он и так другой.

Скажу честно, по началу это сбивает с толку и немного фрустрирует, но стоит совершить несколько погружений, и ты уже начинаешь ориентироваться в изнанке Выборга, а его искажения становятся только интереснее. Вирдовые таблицы правда хороши, и лучше вам увидеть их самим. Поэтому я обойдусь без конкретных примеров.

Что про механикам? Под капотом здесь движок Into the Odd. То есть это довольно легковесная и простая игра, придерживающаяся принципов ОСР. Это было мое первое знакомство с этим движком, да и в ОСР я играл не так много (вот тут знакомимся с олдскулом на практике). Что тут сказать, Город скор на расправу и не прощает ошибок с одной стороны, а с другой — дает огромную вариативность решения проблем при помощи механики погружения.

Изучать закулисье здорово, но нужно еще и как-то вернуться! Тут автор игры предлагает очень изящную механику. Каждому игроку нужно рассказать факт о Выборге. Воспоминания о “нормальном” помогут вам выбраться из странности, как бы глубоко вы не забурились.

Резюмирую. Отзыв получился очень комплементарным, но игра и правда понравилась. Буду ждать релиза для продолжения исследований Выборга и его изнанки.
Огромное спасибо автору «Другого Выборга» и Глебу за проведённую игру!
4👍2
Маленькая история из мира кочевнического фэнтези подошла к концу.
За эти короткие четыре сессии, надеюсь, нам удалось передать тяжелый, но притягательный характер этого мира.
Если все сложится, мы сюда еще вернемся. С этими или совершенно другими персонажами - покажет время.

В роли любопытного Ракшаса - Карась

Слушайте на наших ресурсах:
Youtube
Яндекс.Музыка
Apple Podcast

Иллюстрация из официального зина
🔥5🥰3
Наш товарищ Роман потребовал от нас итоги года!
Мы обсудили, какие игры можно было бы выдвинуть от коллектива, но оказалось, что наши итоги очень расходятся)

Поэтому будем кратки, но по возможности оставим ссылки с подробностями. Здесь не весь наш состав, но погнали:

Игра года
Карась — Клинки во тьме (полные итоги тут)
Женя — Brindlewood bay
Макс — Lamentations of the Flame Princess (полные итоги тут)
Никита — The Mecha Hack (заметка от Карася, они вместе играли)

Открытие
Карась — ICARUS (у нас есть пост)
Женя — ПБТА в целом
Макс — Death in Space (Карась писал заметки)
Никита — Brindlewood bay, Sups&Scufs 1e и фестиваль DiceFest

Рабочая лошадка
Карась — Lost Caravan
Женя — формат НРИ выездов. Представьте себе дачу, где десяток человек вкусно кушают и весело играют в НРИ все выходные! Круто же!
Макс — Savage Worlds
Никита — D&D 5e

Разочарование
Карась — Пульсирующий замок
Женя — Lost Caravan и Звёздное Веретено (у нас есть записи игр)
Макс — задержали Mausritter почти на год...
Никита — AZAG и лор игры Mage: The Ascension

Мы в свою очередь передаём эстафету вот сюда!

P.S.
С Ромой у нас записана хорошая кампания по PbtA-хаку Western Horror 2
🔥3
Во-первых, всех с новым годом! Ура-ура 🎄

Во-вторых, у нас тут новый подкаст! Мы весьма сумбурным составом обсудили быт пиратских переводчиков с Липтолом, человеком, который загадочным образом уламывает грамотных людей бесплатно переводить самые безумные игры.
Затронули нюансы и проблемы неблагодарного промысла, принцип выборки игр на перевод, подход к плейтестам и ещё много чего.

Слушайте почти на всех площадках:
Youtube
Яндекс.Музыка
Apple Podcast

Заглядывайте в Артель этих самых пиратских переводов (на свой страх и риск, строго под vpn):
- ВК
-
Telegram

Важно:
Ребята не занимаются сливами и параллельным переводом проектов, официально изданных в России. Только нишевые игры и безумие. Так что всё хорошо

Наши братишки, присутствующие на подкасте:
Карась
Максим
❤‍🔥4🔥3🥰3💅1
Из пустынь далёкого востока доносятся сказки об Ашшурбанипале — ассирийском царе, чьи могущество и жестокость не знали предела. Говорят, он лично мог уничтожать целые города! А столь великую силу ему даровал мистический рубин...

Но время сильнее любого царя, императора, хана или тирана. Археологи знают это, как никто другой. Вот и вечный ассирийский владыка, покоящийся в глубинах легендарного города Кара-Шехр, на сегодняшний день — не более, чем тема для дискуссий и спекуляций в научном сообществе. По крайней мере, так было до недавних пор.


Наша банда готовит для вас очень вольную интерпретацию рассказа Роберта И. Говарда "Пламя Ашшурбанипала" на правилах игры Золото и Прах. Будет много песка и мистики! А может даже золота и праха...
🔥61
Погребённый под песками ассирийской пустыни, где-то среди стен города Кара-Шехр всё ещё пылает Пламень Ашшурбанипала. Проклятый Рубин в руках ассирийского Царя. Веками он даровал силу и привлекал убийц. Ровнял города с землёй и изводил ночными кошмарами. Цена за владение им высока.

Время прошло, быль покрылась пылью, потерялась в песках, утратила власть и силу. Но Рубин всё так же влечёт любопытные умы. Манит и требует, чтобы его нашли, ибо пламя голодно...

Короткая история на правилах Золота и Праха + обсуждение после игры уже на площадках!
Youtube
Яндекс.Музыка
Apple Podcast

Приглашённые эксперты по археологии и антропологии:
Карась
Максим
5🔥5😱2👀2