Тем не менее, система требует доработки и некоторых балансных правок.
Несмотря на это, процесс был очень увлекательным и полезным.
Хочется ещё многое обсудить, но эта «простыня» уже слишком длинная - подробнее расскажу в отдельном ролике. Ещё раз всем спасибо за внимание ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤34🔥10👏3🗿3🤬1😐1
Forwarded from SaferoStreamInfo
Господа и дамы!
🎥Мы в эфире! Ответы на вопросы и тизеры 6-го Сезона MasterWork прямо сейчас на канале: https://trovo.live/s/SaferoStream
🍺Подключайтесь!
🎥Мы в эфире! Ответы на вопросы и тизеры 6-го Сезона MasterWork прямо сейчас на канале: https://trovo.live/s/SaferoStream
🍺Подключайтесь!
🔥5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31🤔8🥰6❤3
Forwarded from ВоН - стримы Lineage 2 (Жека)
Пришел страйк от Инновы на трово, рекомендую всем стримерам удалять повторы с трово, после стрима.
Если повалят трово на яйца, будем искать себе новое пристанище.
Если повалят трово на яйца, будем искать себе новое пристанище.
😁19🤬3😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь все видео будут дублироваться на ютуб без блюра на пофиг на по 10-20-30м каналам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🥰26🔥21❤6👌3👏1😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁33🤔9🤯4
Чистил комп, валялись фрапсы с mw5 от ребят. Нарезал, что бы не пропадало. Просто удалить жалко было.
p.s. завтра вечеромподрублю стрим с луча. Поговорим о сезоне, будущем на луче и помянем фламерию.
https://www.youtube.com/watch?v=771SYcRhulY
p.s. завтра вечеромподрублю стрим с луча. Поговорим о сезоне, будущем на луче и помянем фламерию.
https://www.youtube.com/watch?v=771SYcRhulY
YouTube
mw5 - cumFORT vs CapMaT (Cossacks & a1m1ghty squad) HF этап
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
❤16🔥5🗿2
p.s. этот скелет в пабе простор имба.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁19❤3🤔2
Кто-то ещё помнит эти времена рубрики Classic vs Interlude? Пара видосов рубрики сохранилось на канале вайда. Кажется пришло время для Lu4 vs Interlude 🤨 Да и новых материала для "ты не знал о л2" на пару выпусков накопилось.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤7😢2
Недавно накатил чиствую винду, по максимому оптимизировал себе работу над новым контентом, надо ещё обску донастроить. (бинды, сцены, глушилки говорилок). В общем уже буду делать потом. Всех жду через час.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌12👏1
Ебать, две рекламы. Кажется этот стример ахуел. 😱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿21😁17😱3🤬1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🥰1🗿1
В этом сезоне я иду на MW на 11 слоте, упарываться в олимп и медийку (стримы, новости по серверу, гайды новичкам, mwtf нарезки стримеров и подобное), но наш коллектив идет потеть. Обращение от Лехи атигса:
Всем привет, пати cumFORT в поиске киберкотлет для серьезной игры на MasterWork Season 6.
Доберем двух людей в мейн на дд и бёрнера.
Требования:
1. Обязательно иметь опыт игры на профе, желательно с каким-то бэкграундом игры на мв.
2. Возможность держать на постоянной основе прайм 8+ часов (как минимум первые пару месяцев).
3. Желательна возможность иметь драйвера на постоянной основе для второй смены.
4. Желание показывать красивую и достойную партийную игру в биг варе.
Так же еще не до конца сформирован второй состав. Знакомые, которые заинтересованны двигаться вместе с паком как 10ые велком.
По всем вопросам в тг: @Atigs1
Всем привет, пати cumFORT в поиске киберкотлет для серьезной игры на MasterWork Season 6.
Доберем двух людей в мейн на дд и бёрнера.
Требования:
1. Обязательно иметь опыт игры на профе, желательно с каким-то бэкграундом игры на мв.
2. Возможность держать на постоянной основе прайм 8+ часов (как минимум первые пару месяцев).
3. Желательна возможность иметь драйвера на постоянной основе для второй смены.
4. Желание показывать красивую и достойную партийную игру в биг варе.
Так же еще не до конца сформирован второй состав. Знакомые, которые заинтересованны двигаться вместе с паком как 10ые велком.
По всем вопросам в тг: @Atigs1
❤14😁8🗿6🔥1🤔1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁36🔥7🤬2🤯1
Forwarded from [E-Global] Дневник Шилен
Системе Бодрости - Усталости быть на 6-м сезоне @MasterWork
Вкратце, для тех, кто пропустил Lu4: это станет заменой всем привычной стадийности.
Раньше было: админ выкатывает патчноут, где игрокам в ближайшие 2-3 недели предстоит играть до N-уровня, и выставляет под это рейты.
Теперь стало: Персонажам даётся суточное ограничение на количество EXP, которое они могут выкачать. В 6:30 даётся новый лимит. Если старый не был откачан, он приплюсовывается к новому
К чему это приведёт? Игра станет более плавной. Не будет эффекта "перемотки", когда игроки качают неделями один и тот же спот. При этом скорость смены грейдов, актуальных локаций, игровые акценты и прочее остаются +- прежними, а пробитие оверкапа с х0.01 рейтами продолжает иметь смысл, но не является самоцелью в игре.
Очки бодрости никуда не деваются - всё, что вы не потратили сегодня, сохраняется и переходит на завтра. Вы можете раз в неделю устраивать себе игровой марафон или отбивать каждый день по чуть-чуть - решать только вам.
Также для саб-классов будет свой пул очков бодрости - можно заниматься их развитием отдельно. Новые персонажи будут создаваться с уже накопленными лимитами, и им даже проще будет вкатиться на сервер.
Мы понимаем, что часть игроков настороженно относится к системе усталости после Lu4'a. Но на сезоне она переработана под особенности классического ритма MW - без давления, без ограничений “играй или отстаёшь”. Здесь она не замедляет игру, а делает темп естественным и комфортным.
❗️ Небольшое дополнение:
На старте сезона не будет систем упрощения игры – в виде Common, Shadow, Купонов D-grade, Люксора, D-grade за миссии/Ivory и так далее. Раньше они ускоряли прогресс, но убивали ценность вещей и сам путь развития. Теперь игра начинается с 1-го уровня – без “перемотки”, с интересом и ценностью каждого шага. Всё, что раньше проматывалось, теперь актуально – и дольше сохраняет ценность. Позже часть таких систем может вернуться, чтобы помочь новичкам догнать остальных, но уже без вреда для темпа. Когда топ игроки уже осваивают A, а миды носят B, помощь новичкам теперь даётся уровнем ниже – D-грейда. Ведь C-грейд всё еще остаётся актуальной частью игры.
➕ Темп развития всегда был темой споров, но именно он делает MW уникальным. Как считаете, важнее сохранить этот плавный ритм, или дать игрокам возможность снова “улетать” вперёд за двое суток?
Вкратце, для тех, кто пропустил Lu4: это станет заменой всем привычной стадийности.
Раньше было: админ выкатывает патчноут, где игрокам в ближайшие 2-3 недели предстоит играть до N-уровня, и выставляет под это рейты.
Теперь стало: Персонажам даётся суточное ограничение на количество EXP, которое они могут выкачать. В 6:30 даётся новый лимит. Если старый не был откачан, он приплюсовывается к новому
К чему это приведёт? Игра станет более плавной. Не будет эффекта "перемотки", когда игроки качают неделями один и тот же спот. При этом скорость смены грейдов, актуальных локаций, игровые акценты и прочее остаются +- прежними, а пробитие оверкапа с х0.01 рейтами продолжает иметь смысл, но не является самоцелью в игре.
Очки бодрости никуда не деваются - всё, что вы не потратили сегодня, сохраняется и переходит на завтра. Вы можете раз в неделю устраивать себе игровой марафон или отбивать каждый день по чуть-чуть - решать только вам.
Также для саб-классов будет свой пул очков бодрости - можно заниматься их развитием отдельно. Новые персонажи будут создаваться с уже накопленными лимитами, и им даже проще будет вкатиться на сервер.
Мы понимаем, что часть игроков настороженно относится к системе усталости после Lu4'a. Но на сезоне она переработана под особенности классического ритма MW - без давления, без ограничений “играй или отстаёшь”. Здесь она не замедляет игру, а делает темп естественным и комфортным.
На старте сезона не будет систем упрощения игры – в виде Common, Shadow, Купонов D-grade, Люксора, D-grade за миссии/Ivory и так далее. Раньше они ускоряли прогресс, но убивали ценность вещей и сам путь развития. Теперь игра начинается с 1-го уровня – без “перемотки”, с интересом и ценностью каждого шага. Всё, что раньше проматывалось, теперь актуально – и дольше сохраняет ценность. Позже часть таких систем может вернуться, чтобы помочь новичкам догнать остальных, но уже без вреда для темпа. Когда топ игроки уже осваивают A, а миды носят B, помощь новичкам теперь даётся уровнем ниже – D-грейда. Ведь C-грейд всё еще остаётся актуальной частью игры.
Читать статью в нашей wiki — Система Бодрости (Fatigue)
🪶 Не теряй доступ в игру!
Старт 6-го сезона MW — 24 Октября
- Рабочие ссылки
- Обход блокировки
- Форум в Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤13🤔4🗿1