КиберМетаГейминг | Индустрия
30.3K subscribers
2.47K photos
666 videos
5 files
3.13K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
МТС купил киберспортивный клуб Gambit Esports. Вероятно, можно ограничиться даже одной этой строчкой, но хотим рассказать о безусловно знаковом событии для рынка подробнее.

Во-первых, это приход в киберспорт нового «тяжеловеса» — корпорации, ранее с киберспортом практически не связанной, но увидевшей в нём потенциал развития.

Во-вторых, сам факт того, что это не банальное спонсорство, а полноценный заход на рынок. Пока другие компании торгуются из-за десятков тысяч рублей при покупке спонсорского пакета, лидеры российской экономики (именно к ним можно смело отнести МТС) стремятся застолбить за собой место первопроходца и собрать все сливки. Тут всё как во времена золотой лихорадки: есть старатели-одиночки, ищущие крупицы золотого песка, а есть крупные промышленники и концерны, зарабатывающие в особо крупном размере.

В-третьих, давайте посмотрим, что именно заинтересовало МТС в киберспорте:
— Молодая и потенциально платежеспособная аудитория киберспортсменов
— Маркетинговые возможности команд и турниров с их участием
— Возможность создавать продукты для поклонников киберспорта
— Возможность продвигать бренд МТС через рекламные инструменты Gambit Esports
— Возможность предлагать спонсорские контракты сторонним компаниям
— Получение части доходов команды

Прогнозируем, что в 2018 году нас ожидают и другие события, подобные этому. Всё в полном соответствии с мировыми тенденциями, когда в киберспорт приходят новые крупные игроки (простите за каламбур), сильнейшие из которых представляют телекоммуникационную отрасль. Нет примера ярче, чем китайский гигант Tencent, заявивший об инвестициях в киберспорт в размере $15 млрд и владеющий даже не киберспортивным клубом — а разработчиком самой популярной игры в мире League of Legends.

Источник: https://vc.ru/31847-operator-mts-kupil-kibersportivnyy-klub-gambit-esports

#СМИ #аналитика #МТС
Вчера киберспортивные СМИ набрели на выпущенную 29 мая рекламу МТС, в которой оператор рекламирует тариф «Хайп». Главный герой ролика – Михаил Леонидович Столяров, 1988 года рождения, выступающий под ником «Dosia» в команде Gambit Esports по Counter-Strike: Global Offensive. Именно эту команду купил МТС за более чем 200 млн рублей – и вот один из первых примеров интеграции (не считая логотипов МТС на форме команды): https://www.youtube.com/watch?v=CJw2uhZ7JR0

Ролик мы не поняли. Но, не являясь профессионалами в индустрии рекламного продакшена, решили не осуждать, а обратиться за рецензией к экспертам – представителям двух продакшен-агентств, с которыми мы давно дружим и чей клиентский лист пестрит именами не хуже, чем МТС. Предоставим слово им.

⭐️ Никита Пурыжинский, глава агентства PANDA | pandapr.ru:

«Сразу оговорюсь: любителем стримов или геймером меня не назовёшь (можно разве что зачесть несколько раз пройденную серию «Ведьмака»). Создание рекламы мне ближе, о ней и поговорим.

Ролик вызвал у меня смешанные чувства. Есть такой youtube-жанр, когда видео делается намеренно «трешёво», с помощью плохо вырезанных и криво приклеенных графических элементов. Например, берётся сцена драки или перестрелки из известного боевика, всем врагам/монстрам лепят на морды фото Д. Билана и Д. Шурыгиной, пускающих лазерные лучи из глаз. Смотрится ужасно, но довольно забавно.

Именно этот «жанр» напомнил мне данный ролик, тем более тут есть эпизод с вырезанными и криво наклеенными глазами. Если задача была вызвать именно такие ассоциации – она удалась на славу. Правда, не совсем понятно, при чём здесь игры и МТС.

Ещё один забавный момент: герой ролика в начале показан на смазах, нечётко, мы не можем оценить, как он выглядит. В конце камера берет не очень удачный ракурс – и герой оказывается чрезмерно полным. Кажется, за время игры он прибавил в весе. Не думаю, что этот «сценарный ход» был запланирован. У меня сразу всплыл в голове карикатурный геймер из Южного парка («Человек, у которого нет никакой личной жизни»). Надеюсь, что рекламодатель не видит свою аудиторию такой 0_о».

⭐️ Режиссёр Тимофей Королёв | timpathy.com:

«Очень противоречивый ролик.

С одной стороны, увидел бы я его по телеку, скажем, между мультиками на 2x2, то мозг бы его отфильтровал как шум и даже не обратил бы внимания.

С другой стороны, когда всматриваешься, то становится «так противно, что даже приятно».

Визуально есть отсылка к клипам 90-ых годов («Демо», «Вирус», «Девочки»). Чтобы воспроизвести такое сейчас специально – надо иметь хорошее чувство вкуса и уметь это делать (я серьёзно).

Но дальше мы видим главного героя – какой-то толстый жиробас. И, собственно, это убивает любые намеки на что-то позитивное. Я сразу вспомнил игрока в WoW из South Park и задумался о своей жизни. Возможно, стоит меньше играть в Rainbow Six Siege».

🤷‍♂️ Вот такие рецензии мы получили. Как видите, ассоциативный ряд у представителей рекламной индустрии, независимо друг от друга, полностью совпал.

Удачный ли это ролик, зацепил ли он киберспортивную аудиторию? Честно говоря, мы не знаем. 372 тысячи просмотров VS 100+ лайков и 20+ комментов. Ну, ОКЕЙ. А вот дальше МТС всё равно будет смотреть на продажи тарифа. Как-то же им продали концепцию именно такого рекламного ролика (включая ковровый посев бонусом)…

#размышления #медиа #МТС
Вероятно, скоро нас ждёт киберспортивный портал/киберспортивная платформа от МТС. Но обо всём по порядку.

Как вы помните, в январе этого года МТС за 313 млн руб. купил киберспортивный клуб Gambit Esports, о чём мы радостно написали см. https://t.iss.one/esportsindustry/85. С тех пор в качестве интеграций бренда мы увидели появление логотипов оператора на форме команды и рекламный ролик с одним из ключевых игроков, см. https://t.iss.one/esportsindustry/252. Чего же нам ожидать от столь многообещающего (мы без иронии) захода в киберспортивную сферу в дальнейшем?

Чтобы ответить на этот вопрос, мы пробежались по вакансиям, которые МТС открыл в своём киберспортивном направлении (многие из них мы размещали в нашей еженедельной подборке с хэштегом #HR). Судя по подбираемым позициям и описанию задач, нас ждёт новый киберспортивный портал: с новостями (будет своя редакция?), турнирами (своя турнирная платформа?), неким digital-магазином и отдельными приложениями для iOS и Android.

Проект явно долгосрочный и серьёзный, часть работ запущена, часть начнётся после набора соответствующих специалистов. В общем, всё в активной фазе. Поиск МТС выглядит следующим образом:
— Маркетолог (который, видимо, и представил своё видение дальнейшего развития в виде продукта «киберспортивный портал», см. https://hh.ru/vacancy/25111351). Вакансия закрыта.
— UX/UI дизайнер (вероятно, нарисовал прототипы и интерфейсы, см. https://hh.ru/vacancy/24963980). Вакансия закрыта.
— Fullstack Developer (пошла разработка, см. https://hh.ru/vacancy/26935300). Вакансия открыта.
— Frontend Developer (аналогично, см. https://hh.ru/vacancy/26965743). Вакансия открыта.
— IOS разработчик (приложение для мобильников, см. https://hh.ru/vacancy/26737791). Вакансия открыта.
— Android разработчик (аналогично, см. https://hh.ru/vacancy/26737806). Вакансия открыта.

Возможно, мы ошибаемся, и это будет ряд отдельных проектов, объединённых киберспортивной тематикой. Но фраза о «новой и уникальной платформе» в одной из вакансий запала нам в душу. Ждём с нетерпением!

Напомним, что это не первый опыт МТС в плане создания новых медиа и работы с контентом «широкого профиля». В 2015 году был запущен портал «МТС Медиа» для «освещения потребительских тем в сфере высоких технологий с элементами развлечения и обучения массовой аудитории», см. https://vc.ru/8322-mts-media. На наш взгляд, до популярности схожего по задачам (с поправкой на финансовую тематику) «Тинькофф Журнала» портал не дотянул, имея на сегодняшний день по Similar Web 155 тыс. estimated visits против 3,6 млн у «Тинькофф». Тем не менее, опыт есть опыт, а хорошая команда киберспортивного направления вполне способна создать качественный медийный продукт, который даст российской киберспортивной индустрии ещё один повод для гордости.

#размышления #МТС #HR #медиа
МТС сообщил о запуске третьего набора в акселератор MTS StartUp Hub, пишет RusBase. В рамках программы технологические стартапы смогут интегрировать свои решения и продукты в бизнес оператора.

В том числе набор ведётся по направлению Esports (решения в области гейминга и киберспорта). Требования к проектам: наличие готового продукта или решения, прогноз по обороту через 3-5 лет должен превышать 300 млн рублей. Кроме того, в стартапе должны работать не меньше двух ключевых участников команды, готовых переехать в Москву на время программы.

Акселерационная программа продлится два месяца. Стартапы вместе с бизнес-заказчиками из МТС проведут работу по подготовке к пилоту. Программа также включает профессиональную экспертную и менторскую помощь. По итогам акселератора проекты представят свои результаты на Demo Day перед топ-менеджментом МТС и внешними инвесторами.

Набор участников MTS StartUp Hub продлится до 15 марта.

#корпорации #инвестиции #стартап #МТС #Россия

Партнёром хэштега #инвестиции выступает @FunCubator — точка входа для киберспортивных стартапов и развлекательных проектов.
Помните, мы писали о разработке МТС собственного киберспортивного портала / киберспортивной платформы? Появилась информация, что это проект wasd.tv, который сейчас в стадии закрытого бета-теста и чей функционал будет конкурировать со стриминговыми платформами типа Twitch.

Из описания проекта на его сайте:

«WASD.tv — интерактивная платформа для геймеров и киберспортсменов. Сейчас она находится в разработке, поэтому доступна только зарегистрированным пользователям. В ближайший месяц мы сделаем несколько событий с нашими друзьями и партнёрами из сферы киберспорта, на время которых платформа будет открыта для посещения и регистрации».

Как видно на скрине, принадлежащая МТС команда Gambit Esports уже проводит тестовые стримы на новой платформе. Или это такой тизер был? Тогда он сработал 😉

#корпорации #МТС
Только ленивый не написал про запуск стриминговой платформы от МТС (не раз о ней упоминали) вслед за запуском таковой от Tele2. Там есть пара важных моментов, на которые мы хотели бы обратить внимание. И первый из них — оценка рынка.

Президент МТС Алексей Корня:

«По нашим оценкам, российский рынок киберспорта в ближайшие годы будет расти в среднем на 20% ежегодно, в этом году достигнет 55 миллионов долларов, а в 2023 году превысит 100 миллионов долларов».

Второй момент — СМИ по-прежнему игнорируют присутствие на российском рынке замечательной турнирно-стриминговой платформы Goodgame.ru, которая вполне себе успешно работает с 2008 года.

Третье и последнее — наш комментарий относительно планируемой модели подписки:

«Модель подписки называют такой же точкой роста для киберспорта, как и медиаправа. Более того — развитие подписных сервисов и рост монетизации фанбазы в теории должны позволить киберспортивным компаниям стать более устойчивыми. Тем самым они станут более похожими по бизнес-модели на технологические компании, а не на традиционные спортивные лиги, и начнут оправдывать те высокие мультипликаторы к выручке, которые применяются сейчас инвесторами при их оценке.

Важно понимать, что это применимо к киберспортивным организациям, студиям и платформам, которые уже обладают большой аудиторией. Если аудитории нет — то и монетизировать нечего, поэтому речь здесь идёт не о стартапах, а об эволюции уже сложившихся проектов. В этом направлении очень успешно развивается Twitch — удобный и привычный аудитории лидер рынка. Потенциалом конкурировать с ним обладают не другие стриминговые платформы, а социальные сети, которые уже аккумулировали огромную аудиторию и чья задача — предложить этой аудитории адекватный киберспортивный продукт».

#корпорации #аналитика #размышления #МТС #Россия
​​МТС запускает Лигу Стримеров: второй сезон на WASD.TV

Стриминговый сервис WASD.TV при поддержке МТС анонсировал новый сезон Лиги Стримеров. Лига Стримеров — это соревнование между ведущими прямых трансляций на платформе WASD.TV.

В новом сезоне новичкам больше не придется противостоять крупным стримерам. Теперь существует разделение на дивизионы по количеству среднего онлайна. При этом стримеры каждого дивизиона вправе подать заявку на переход в дивизион выше при соблюдении условий, прописанных правилами Лиги.

Призовой фонд Лиги Стримеров второго сезона составляет 6 000 000 рублей. В первом сезоне соревнования победителями стали Maddyson, Zanuda, DobbyKillStreak и другие.

Узнать подробности о проведении и стать участником Лиги можно по ссылке https://bit.ly/2RSxEbx

#корпорации #киберфишки #МТС
Погружаемся в мир телекома: сегодня две крупные киберспортивные новости от МТС и бонусная новость с участием Мегафона.

📍 Первая новость: МТС выбрал 10 лучших технологических стартапов для заключения пилотных контрактов по результатам третьего набора акселератора MTS StartUp Hub. Четыре из них имеют отношение к киберспорту:

▪️Gmoji — сервис отправки корпоративных подарков и промотоваров через месседжеры (в данном случае подарки отправляются стримерам);
▪️Overpro — платформа для проведения турниров и лиг в формате White Label;
▪️Challenge.Live — челлендж-платформа для стримеров, блогеров и их зрителей;
▪️Loudplay — сервис, позволяющий играть в топовые игры для ПК в облаке на любом устройстве.

На запуск пилотных проектов МТС готова выделить до пяти млн рублей. Стартапы, чей пилот пройдёт успешно, будут претендовать на его масштабирование в рамках долгосрочного контракта с компанией. МТС также рассмотрит возможность инвестиций в наиболее эффективные проекты.

📍 Вторая новость: МТС объявил результаты своей Лиги Gambit («массовый селекционный инструмент отбора молодых талантов»). Две команды-победители пройдут обучение в тренировочном лагере Академии Gambit и заключат трёхмесячный оплачиваемый контракт с принадлежащим МТС клубом Gambit Esports.

Константин Пикинер, спортивный директор МТС и глава Gambit Esports:

«Одна из главных задач, которую мы поставили в конце прошлого года перед тренерско-менеджерским штабом киберспортивного клуба Gambit Esports, — курс на “омоложение” наших игровых составов. За полгода была проделана колоссальная работа в данном направлении, и на текущий момент Gambit уже наполовину состоит из игроков в возрасте от 14 до 18 лет».

📍 Бонус: В МТС и Мегафоне растёт спрос на специалистов по киберспорту. Об этом телеком-операторы рассказали проекту «Будущее России», который делает ТАСС.

«Чтобы обеспечить достаточное количество кадров для таких направлений бизнеса, как цифровая медицина, образование, киберспорт и гейминг, AI (искусственный интеллект) и большие данные, МТС планирует расширять партнёрство с вузами и другими образовательными площадками, а также развивать собственные программы обучения и стажировок».

«В Мегафоне видят спрос, в частности, на специалистов по киберспорту и онлайн-обучению, ИT-юристов и „безопасников”».

Киберспортивные вакансии телеком-операторов регулярно появляются в наших подборках, которые вы можете найти по хэштегу #HR.

#корпорации #стартап #инвестиции #HR #Россия #МТС #Мегафон @esportsindustry
💻 МТС поможет геймерам играть и стримить без лагов на слабом железе

Оператор запускает сервис облачного гейминга и стриминга в рамках интерактивной медиаплатформы WASD.TV (там, кстати, много интересных вакансий). Все зарегистрированные пользователи площадки смогут играть и запускать онлайн-трансляции в облаке на маломощных и устаревших компьютерах. Например, с ОС Windows 7 (или выше). В ближайшее время услуга будет доступна и на компьютерах с MacOS.

Сервис предоставляет компания Loudplay в рамках пилотного проекта с WASD.TV. Решение использует серверы с графическими картами NVidia, благодаря чему пользователи получают доступ к виртуальному игровому компьютеру в облаке. Проект обрабатывается в облаке в сети удалённых серверов, а видеопоток транслируется на компьютер игрока.

За безопасность можно не беспокоиться: доступ к виртуальной машине выдаётся только одному пользователю, а все серверы установлены в сертифицированных коммерческих центрах обработки данных категории Tier-3.

Вот такие вот технологии.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #корпорации #технологии #МТС

@esportsindustry
​​Лига стримеров WASD.TV открыла третий сезон с призовым фондом 6 миллионов рублей.

Основными параметрами, определяющими расположение участников в итоговом рейтинге, останутся среднее количество зрителей среди авторизованных на WASD.TV пользователей, общая продолжительность стримов и активность аудитории участника.

Если вы старше 14 лет и чувствуете в себе силу стримера, то тоже можете поучаствовать в соревнованиях. Для этого необходимо зарегистрироваться на платформе WASD.TV и вступить в Лигу по ссылке https://vk.cc/9ZL1IY.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #корпорации #медиа #киберфишки #МТС

@esportsindustry
📱 Увидели сегодня новость, что в новых шоурумах МТС «можно будет протестировать решения МТС в сферах “умного” дома и киберспорта». Попросили комментарий, что именно из киберспорта там будет, получили ответ:

«Планируется, что в шоурумах будет отдельная зона, посвящённая интерактивной медиаплатформе WASD.TV и киберспортивной организации Gambit Esports».

Детали обещают уточнить ближе к открытию первого шоурума. Ждём-с.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #пространство #ритейл #маркетинг #киберфишки #Россия #МТС

@esportsindustry
🔴 МТС запускает образовательный трек 5G в рамках программы Акселератора ИТМО, два направления нам особенно интересны: это обработка игрового 3D-контента в облаке и стриминг UHD-контента. Всё обучение только онлайн. Цель трека — подготовка к созданию продуктов 5G вместе с МТС.

Лучшие участники образовательной программы получат статус резидента в Центре 5G МТС и гранты на разработку до 500 тыс. рублей, обучение по технологиям от ведущих мировых производителей решений 5G, edge computing, VR/AR и IOT, индивидуальные консультации от продакт-менеджеров и других экспертов МТС.

Что нужно для участия: любая стадия готовности продукта (даже если это просто идея), не менее двух участников команды, готовых работать онлайн, исследование рынка и оценка рыночной стоимости продукта и, конечно, обоснование применения 5G в продукте.

Подробная информация здесь: https://accel.itmo.ru/itmo-mts.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #стартап #технологии #инновации #корпорации #МТС #Россия

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На прошедших выходных в шоуруме МТС состоялась автограф-сессия игрока команды Gambit Esports (принадлежит телеком-оператору) по Fortnite — Марка «letw1k3» Данилова. Пришло больше 250 фанатов — как раз в том возрасте, в котором карманы родителей стремительно пустеют 😉

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #Россия #МТС

@esportsindustry
👾 МТС объявил о запуске «необанка для геймеров NUUM» — платформы для совершения финансовых операций со специальными бонусами, которые можно потратить на дополнительные возможности в играх для ПК, игровых приставок, планшетов и смартфонов.

Стать клиентом необанка можно, скачав приложение NUUM и выпустив виртуальную карту NUUM Virtual. После этого, совершая ежедневные траты по карте, клиенты NUUM получат возможность накапливать бонусные NUUM Points (будут конвертироваться 10% от каждого платежа) и обменивать их на внутриигровые товары и валюты, в том числе эксклюзивные и по более низкой цене.

Первым партнёром NUUM из игровой индустрии стала компания Gaijin Entertainment, разработчик и издатель более 30 игр для ПК, приставок, планшетов и смартфонов, в том числе Enlisted, War Thunder, Crossout, CRSED: F.O.A.D. и «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники».

На первом этапе NUUM будет выпускать дебетовые карты, в перспективе планируется расширение линейки карточных продуктов, в том числе кредитных. Пополнить счёт NUUM можно онлайн-переводом из любых банков.

Илья Филатов, вице-президент МТС по финансовым сервисам, председатель Правления МТС Банка:

«Мы решили совместить опыт работы МТС в гейминге с нашим опытом в финансовых технологиях и предложить интересный продукт для этой аудитории в формате необанка. Сейчас мы запускаем базовую версию приложения NUUM, но уже в ближайшее время планируем существенно расширить перечень предлагаемых финансовых сервисов и бонусов, в том числе за счёт подключения других сервисов экосистемы МТС и привлечения новых партнёров из числа мировых лидеров индустрии гейминга».

NUUM переведён в открытое beta-тестирование. Пользователем необанка может стать абонент любого оператора связи. Приложение NUUM доступно для скачивания в Google Play. Виртуальная карта может использоваться для оплаты как онлайн-покупок, так и офлайн — через Google Pay. На iOS также ведётся открытое тестирование NUUM, в начале 2021 года планируется полноценный релиз приложения для пользователей этой ОС.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #корпорации #киберфишки #МТС #Россия

@esportsindustry
💸 Новость для тех, кто страдает без покупок в Steam и всё-таки хочет платить за игры.

#корпорации #МТС #Россия @esportsindustry
💎 МТС инвестирует $100 млн в запуск собственной метавселенной для клиентов оператора, а также для заинтересованных компаний, которые смогут продавать свои сервисы в виртуальной реальности. Пилотный запуск планируется уже в 2023 году. Метавселенная будет поддерживать все устройства виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности.

Разработкой метавселенной МТС будут заниматься стартапы, которые были задействованы в программе 5G-инкубации, введённой в феврале 2022 года, а также новые разработчики. В метавселенной компания будет продвигать собственные сервисы: например, клиенты смогут получать любые услуги — от смены тарифного плана до подписки на книжный сервис «Строки» или онлайн-кинотеатр Kion.

«Метавселенная — это контент для 5G, а развитие этой технологии в России сейчас затруднено, это делает метавселенную не очень привлекательной для инвесторов и затрудняет возможность её создания», — говорят в Tele2, отмечая, что на данный момент разработка метавселенных неприбыльна.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #инвестиции #Россия #МТС

@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM