🕺 Александр Шульгин — композитор, музыкальный руководитель «Фабрики звёзд» и «Стань звездой», а также блокчейн-инвестор в проект вакуумного поезда Илона Маска Hyperloop:
— Что вы относите к развлечениям будущего?
— Появятся новые виды адаптивных медиа, с помощью которых человека будут вовлекать всевозможные новые социальные занятия. Микс-реалити (смешанная реальность). Киберспорт — это, разумеется, тоже из этой серии. Только сейчас это называется киберспорт, а завтра будет называться как-то по-другому.
(отрывок из интервью РБК с международной промышленной выставки «Иннопром»)
#медиа #киберпанк
— Что вы относите к развлечениям будущего?
— Появятся новые виды адаптивных медиа, с помощью которых человека будут вовлекать всевозможные новые социальные занятия. Микс-реалити (смешанная реальность). Киберспорт — это, разумеется, тоже из этой серии. Только сейчас это называется киберспорт, а завтра будет называться как-то по-другому.
(отрывок из интервью РБК с международной промышленной выставки «Иннопром»)
#медиа #киберпанк
📖 Юбилейный цикл публикаций в честь грядущего пятилетия телеканала «360» отрыла сегодня наша статья о киберспорте. Мы назвали её «Киберспорт: идеальная пятилетка».
https://360tv.ru/news/tekst/kibersport-idealnaja-pjatiletka/
Задача цикла — рассказать, «как за пять лет изменились важные для людей индустрии — кино, спорт, кулинария, политика и так далее». Рады, что в этот чудесный список вошла и наша индустрия. Хотя мы иногда жалеем, что не кулинарный канал, конечно…
@tv360ru, 🍻!
#медиа #СМИ #ликбез
https://360tv.ru/news/tekst/kibersport-idealnaja-pjatiletka/
Задача цикла — рассказать, «как за пять лет изменились важные для людей индустрии — кино, спорт, кулинария, политика и так далее». Рады, что в этот чудесный список вошла и наша индустрия. Хотя мы иногда жалеем, что не кулинарный канал, конечно…
@tv360ru, 🍻!
#медиа #СМИ #ликбез
Телеканал 360°
Киберспорт: идеальная пятилетка
Пять лет назад киберспорта не существовало. Теперь же он стал мощной медиаплатформой для коммуникации с аудиторией. Как это произошло?
Жан-Эрик Вернь: «Уход из Формулы 1 — лучшее, что со мной произошло»
У Veloce Esports два главных направления деятельности: киберспортивный консалтинг для компаний, заинтересованных в работе на киберспортивном рынке (от помощи в покупке игрока до интеграций в другие проекты, работы с инфлюэнсерами, трансляций и юридической поддержки), и свои команды по F1 Esports, Project Cars 2, iRacing, Forza Motorsport и Rocket League (а в планах — выход в Fortnite и CS:GO).
Дадим слово самому гонщику, это невероятно интересный рассказ:
«Полагаю, уход из Формулы 1 — лучшее, что со мной произошло. Это на многое открыло мне глаза. Когда Хельмут Марко отправил меня в бессрочный отпуск, и я потерял возможность выступать за команды Red Bull, я оказался без контракта, без денег и без будущего. Мне пришлось очень быстро менять свою жизнь. В 23 или 24 года я оказался в тупике, ведь кроме гонок у меня в жизни ничего не было.
Я не хотел ещё раз оказаться в такой ситуации, поэтому начал инвестировать в проекты, в которые верил. Я инвестирую время и энергию в компании будущего. Veloce — один их таких проектов.
Формула 1 существовала много лет, но изначально у неё не было бизнес-модели. Затем пришёл Берни Экклстоун и собрал команды, сделав из чемпионата успешный спорт. Он создал бизнес-модель вокруг Формулы 1. Я уверен: мы сможем сделать с киберспортом то, что Берни сделал с Формулой 1.
В прошлом году мы привезли в Монцу на Гран-При Италии YouTube-блогера, который сотрудничает с нами. В паддоке его узнали всего два человека — Шарль Леклер и Макс Ферстаппен. Они его узнали потому, что оба играют в видеоигры. Они из нового поколения.
За пределами паддока блогера знали многие болельщики. Они его ждали, и когда он вышел, то звали его по имени и просили автографы. Люди из интернета могут стать знаменитыми, и таких будет появляться всё больше и больше».
#большойспорт #F1
(по материалам
F1NEWS.RU и
REUTERS)
Как мы уже не раз говорили, лучше всего о признании киберспорта свидетельствуют люди и компании из «большого» спорта. Жан-Эрик Вернь лишился места в Формуле 1 в конце 2014 года, когда в Toro Rosso не продлили с ним контракт. Сейчас французский гонщик выступает в Формуле Е и WEC, а также развивает киберспортивную компанию Veloce Esports, которую основал в прошлом году вместе с другим гонщиком — Рупертом Свендсеном-Куком.У Veloce Esports два главных направления деятельности: киберспортивный консалтинг для компаний, заинтересованных в работе на киберспортивном рынке (от помощи в покупке игрока до интеграций в другие проекты, работы с инфлюэнсерами, трансляций и юридической поддержки), и свои команды по F1 Esports, Project Cars 2, iRacing, Forza Motorsport и Rocket League (а в планах — выход в Fortnite и CS:GO).
Дадим слово самому гонщику, это невероятно интересный рассказ:
«Полагаю, уход из Формулы 1 — лучшее, что со мной произошло. Это на многое открыло мне глаза. Когда Хельмут Марко отправил меня в бессрочный отпуск, и я потерял возможность выступать за команды Red Bull, я оказался без контракта, без денег и без будущего. Мне пришлось очень быстро менять свою жизнь. В 23 или 24 года я оказался в тупике, ведь кроме гонок у меня в жизни ничего не было.
Я не хотел ещё раз оказаться в такой ситуации, поэтому начал инвестировать в проекты, в которые верил. Я инвестирую время и энергию в компании будущего. Veloce — один их таких проектов.
Формула 1 существовала много лет, но изначально у неё не было бизнес-модели. Затем пришёл Берни Экклстоун и собрал команды, сделав из чемпионата успешный спорт. Он создал бизнес-модель вокруг Формулы 1. Я уверен: мы сможем сделать с киберспортом то, что Берни сделал с Формулой 1.
В прошлом году мы привезли в Монцу на Гран-При Италии YouTube-блогера, который сотрудничает с нами. В паддоке его узнали всего два человека — Шарль Леклер и Макс Ферстаппен. Они его узнали потому, что оба играют в видеоигры. Они из нового поколения.
За пределами паддока блогера знали многие болельщики. Они его ждали, и когда он вышел, то звали его по имени и просили автографы. Люди из интернета могут стать знаменитыми, и таких будет появляться всё больше и больше».
#большойспорт #F1
♟ Ян Непомнящий, шахматный гроссмейстер и лучший российский шахматист согласно рейтингу ФИДЕ, рассказал Cybersport.ru, кто ещё (кроме него) из профессиональных шахматистов увлекается киберспортом:
«Петр Свидлер — восьмикратный чемпион России, многократный чемпион мира в составе сборной, олимпийский чемпион. Я показал ему Hearthstone на какой-то из Олимпиад, думая, что Петр Вениаминович будет меньше играть в покер, станет больше играть в HS; чтобы его как-то разгрузить. Игра ему понравилась. С 2014 года он по сей день в неё играет. Не знаю, что насчёт покера, но, видимо, добавил ему дополнительное занятие (смеется).
Молодой петербургский гроссмейстер Кирилл Алексеенко много играл в Hearthstone. Он именно гриндил, заходил в топ-50 Европы. При этом он очень способный шахматист. Ещё в HS играет участник сборной России — Женя Томашевский.
Hearthstone неприхотлив, в него можно играть с любого интернета, из любого места, не нужно с собой ничего возить. Неважно, с планшета или телефона играть. Если есть время — можно играть.
У меня много знакомых шахматистов, которые играют в “Доту”, но не на профессиональном уровне. Мы общаемся в интернете с чемпионом мира Карлсеном. Как-то раз он мне пишет поздно ночью:
— Что делаешь? Не спишь?
— Не сплю.
— А ты смотришь мейджор?
Я удивился. Говорю:
— Что? Мейджор? Нет. А кто там играет?
— Ну вот, прикольно, так-то и так, EHOME играют.
Ну и все в таком духе.
Он сфоткался где-то в аэропорту с Puppey, был очень доволен».
#большойспорт #шахматы #мнение
«Петр Свидлер — восьмикратный чемпион России, многократный чемпион мира в составе сборной, олимпийский чемпион. Я показал ему Hearthstone на какой-то из Олимпиад, думая, что Петр Вениаминович будет меньше играть в покер, станет больше играть в HS; чтобы его как-то разгрузить. Игра ему понравилась. С 2014 года он по сей день в неё играет. Не знаю, что насчёт покера, но, видимо, добавил ему дополнительное занятие (смеется).
Молодой петербургский гроссмейстер Кирилл Алексеенко много играл в Hearthstone. Он именно гриндил, заходил в топ-50 Европы. При этом он очень способный шахматист. Ещё в HS играет участник сборной России — Женя Томашевский.
Hearthstone неприхотлив, в него можно играть с любого интернета, из любого места, не нужно с собой ничего возить. Неважно, с планшета или телефона играть. Если есть время — можно играть.
У меня много знакомых шахматистов, которые играют в “Доту”, но не на профессиональном уровне. Мы общаемся в интернете с чемпионом мира Карлсеном. Как-то раз он мне пишет поздно ночью:
— Что делаешь? Не спишь?
— Не сплю.
— А ты смотришь мейджор?
Я удивился. Говорю:
— Что? Мейджор? Нет. А кто там играет?
— Ну вот, прикольно, так-то и так, EHOME играют.
Ну и все в таком духе.
Он сфоткался где-то в аэропорту с Puppey, был очень доволен».
#большойспорт #шахматы #мнение
🥔 Pringles продолжают покорять киберспортивную аудиторию. Напомним, что бренд чипсов увеличил свой европейский киберспортивный бюджет на 80% в 2019 году, а теперь добрался и до России. Так, на недавно завершённой серии турниров Warface Syndicate от Mail.Ru Group генеральным партнёром стали именно Pringles.
Почитать о механике проекта можно здесь, а мы, чтобы вам было интереснее, попросили рассказать о сотрудничестве с Pringles более подробно Елену Григорян, директора по маркетингу и рекламе игровых проектов Mail.Ru Group:
«На данный момент Pringles активно работает в цифровой среде и взаимодействует с киберспортивной и игровой аудиторией по всему миру. Учитывая, что игра Warface является одним из наиболее популярных шутеров на территории России и СНГ, Pringles решили принять участие в партнёрском проекте — серии турниров Syndicate, которая длились почти три месяца. Нам было приятно сотрудничать с Pringles и мы надеемся, что этот проект станет первым в истории нашего долгосрочного сотрудничества.
О причинах, которые побудили Pringles к сотрудничеству с Warface, разумеется, лучше всего расскажут наши партнёры. Тем не менее, решающим фактором в подобных совместных проектах всегда является аудитория. Наша аудитория активная и вовлечённая, не говоря уже о её объёме. Миллионы пользователей не только играют в Warface, но и следят за трансляциями турниров. При этом их количество увеличивается каждый год. Активная аудитория, генерирующая контент (UGC), большой охват трансляций и качественный продакшн — всё это делает сотрудничество с Warface крацне привлекательным.
На данный момент мы всё ещё работаем в рамках данного проекта, поэтому говорить о результатах несколько преждевременно. Определённо, центральным элементом данного проекта стал LAN-финал, который прошёл на площадке Yota Arena. Команда наших партнёров присутствовала на финале и осталась довольна качеством организации и интеграции бренда Pringles. Индивидуальный сюжетный квест с интеграцией брендированных достижений в клиент игры, эффектное открытие инсталляции в виде куба с чипсами и красочное брендирование графики трансляции не оставили наших партнёров равнодушными».
#партнёрство #Россия #Pringles
Почитать о механике проекта можно здесь, а мы, чтобы вам было интереснее, попросили рассказать о сотрудничестве с Pringles более подробно Елену Григорян, директора по маркетингу и рекламе игровых проектов Mail.Ru Group:
«На данный момент Pringles активно работает в цифровой среде и взаимодействует с киберспортивной и игровой аудиторией по всему миру. Учитывая, что игра Warface является одним из наиболее популярных шутеров на территории России и СНГ, Pringles решили принять участие в партнёрском проекте — серии турниров Syndicate, которая длились почти три месяца. Нам было приятно сотрудничать с Pringles и мы надеемся, что этот проект станет первым в истории нашего долгосрочного сотрудничества.
О причинах, которые побудили Pringles к сотрудничеству с Warface, разумеется, лучше всего расскажут наши партнёры. Тем не менее, решающим фактором в подобных совместных проектах всегда является аудитория. Наша аудитория активная и вовлечённая, не говоря уже о её объёме. Миллионы пользователей не только играют в Warface, но и следят за трансляциями турниров. При этом их количество увеличивается каждый год. Активная аудитория, генерирующая контент (UGC), большой охват трансляций и качественный продакшн — всё это делает сотрудничество с Warface крацне привлекательным.
На данный момент мы всё ещё работаем в рамках данного проекта, поэтому говорить о результатах несколько преждевременно. Определённо, центральным элементом данного проекта стал LAN-финал, который прошёл на площадке Yota Arena. Команда наших партнёров присутствовала на финале и осталась довольна качеством организации и интеграции бренда Pringles. Индивидуальный сюжетный квест с интеграцией брендированных достижений в клиент игры, эффектное открытие инсталляции в виде куба с чипсами и красочное брендирование графики трансляции не оставили наших партнёров равнодушными».
#партнёрство #Россия #Pringles
Организаторы MarSpo Awards (ведущая российская премия в области спортивного маркетинга) рассказали, номинанты из каких видов спорта вошли в лонг-лист. С колоссальным отрывом лидируют хоккей и футбол (именно в таком порядке), а вот на третьем месте расположился наш любимый киберспорт.
Понятно, что сейчас он в числе "прочих мелких", но тенденция наметилась. В прошлом году киберспортивные проекты на премии можно было пересчитать по пальцам одной руки (очевидно менее 1%), а теперь они занимают 7% и даже получили собственную отдельную номинацию.
#награды #Россия
Понятно, что сейчас он в числе "прочих мелких", но тенденция наметилась. В прошлом году киберспортивные проекты на премии можно было пересчитать по пальцам одной руки (очевидно менее 1%), а теперь они занимают 7% и даже получили собственную отдельную номинацию.
#награды #Россия
В городе Бугульме — крупном центре нефтедобывающей промышленности Татарстана — готовится к открытию реконструированный Дворец молодёжи. Планируется, что он станет точкой притяжения талантливой и активной молодёжи, а одним из основных направлений его деятельности будет киберспорт.
Ильдар Тахиятуллин, начальник отдела по делам молодёжи, спорту и туризму Исполнительного комитета Бугульминского муниципального района:
«Теперь у юношей и девушек вновь будет своя площадка. Во Дворец вернутся коллективы, которые сейчас базируются в подростковых клубах. Объединений станет больше, они будут разнообразнее. Основной упор — на культуру, киберспорт, театральное направление. Хотим создать молодёжный бренд нашего района — мероприятие, которое будет идти весь год и заканчиваться большим фестивалем».
#государство #инфраструктура #Россия #регионыРоссии
Ильдар Тахиятуллин, начальник отдела по делам молодёжи, спорту и туризму Исполнительного комитета Бугульминского муниципального района:
«Теперь у юношей и девушек вновь будет своя площадка. Во Дворец вернутся коллективы, которые сейчас базируются в подростковых клубах. Объединений станет больше, они будут разнообразнее. Основной упор — на культуру, киберспорт, театральное направление. Хотим создать молодёжный бренд нашего района — мероприятие, которое будет идти весь год и заканчиваться большим фестивалем».
#государство #инфраструктура #Россия #регионыРоссии
🇦🇷 Минутка киберспортивной географии: в Рио-Гранде, департаменте аргентинской провинции Огненная Земля (Аргентина делится на провинции, а провинции — на департаменты), указом главы муниципалитета профессора Густаво Мелеллы киберспорт был признан частью официального спорта. Интеграцию киберспорта поддержали министр социального развития Аналия Кубино, руководитель муниципального спортивного агентства Диего Лассаль, министр производства и окружающей среды Соня Кастильоне и директор по трудовому и технологическому развитию Федерико Хименес.
Эта инициатива возникла после подписания соглашения между муниципалитетом Рио-Гранде и Аргентинской ассоциацией электронных видов спорта. Также было объявлено о проведении первого официального турнира в провинции — Kenox Cup. Помимо прочего, раз киберспорт будет интегрирован в официальную спортивную систему, киберспортсмены получат от муниципалитета все те ресурсы (площадки для тренировок и помощь профильных специалистов), которые предоставляются обычным спортсменам.
Диего Лассаль, руководитель муниципального спортивного агентства Рио-Гранде:
«Мир движется по пути технологического развития. И мы должны следовать этому, чтобы те дети, которые не занимаются традиционными видами спорта, завязанными на физическую активность, имели возможность общаться и заниматься одним делом со своими сверстниками.
Мы всегда прислушиваемся к требованиям нашей молодёжи: именно так, по просьбе группы юношей, родился Skate Park — и сегодня тысячи молодых людей его посещают. То же самое с киберспортом — мы надеемся, что в будущем тысячи наших детей смогут общаться друг с другом и найти своё место в этом новом виде спорта.
У нас есть спортивный центр, в котором вместе со спортсменами “традиционных” дисциплин тренируются шахматисты. Некоторые могут сказать, что шахматы не требуют физической подготовки. Но для тех, кто занимается ими, очевидно, что в спорте, требующем такой высокой концентрации, физическое развитие необходимо. То же самое происходит с киберспортсменами, и наши специалисты готовы помогать им в плане правильного питания и физических тренировок, чтобы те могли готовиться к успешным выступлениям на соревнованиях, бороться с усталостью и оставаться здоровыми — как физически, так и ментально».
В последней части указа сообщается, что глава муниципалитета постановил признать киберспорт формой самовыражения молодых людей, которые считают этот вид спорта частью «традиционного» спорта.
#государство #инфраструктура #Аргентина
Эта инициатива возникла после подписания соглашения между муниципалитетом Рио-Гранде и Аргентинской ассоциацией электронных видов спорта. Также было объявлено о проведении первого официального турнира в провинции — Kenox Cup. Помимо прочего, раз киберспорт будет интегрирован в официальную спортивную систему, киберспортсмены получат от муниципалитета все те ресурсы (площадки для тренировок и помощь профильных специалистов), которые предоставляются обычным спортсменам.
Диего Лассаль, руководитель муниципального спортивного агентства Рио-Гранде:
«Мир движется по пути технологического развития. И мы должны следовать этому, чтобы те дети, которые не занимаются традиционными видами спорта, завязанными на физическую активность, имели возможность общаться и заниматься одним делом со своими сверстниками.
Мы всегда прислушиваемся к требованиям нашей молодёжи: именно так, по просьбе группы юношей, родился Skate Park — и сегодня тысячи молодых людей его посещают. То же самое с киберспортом — мы надеемся, что в будущем тысячи наших детей смогут общаться друг с другом и найти своё место в этом новом виде спорта.
У нас есть спортивный центр, в котором вместе со спортсменами “традиционных” дисциплин тренируются шахматисты. Некоторые могут сказать, что шахматы не требуют физической подготовки. Но для тех, кто занимается ими, очевидно, что в спорте, требующем такой высокой концентрации, физическое развитие необходимо. То же самое происходит с киберспортсменами, и наши специалисты готовы помогать им в плане правильного питания и физических тренировок, чтобы те могли готовиться к успешным выступлениям на соревнованиях, бороться с усталостью и оставаться здоровыми — как физически, так и ментально».
В последней части указа сообщается, что глава муниципалитета постановил признать киберспорт формой самовыражения молодых людей, которые считают этот вид спорта частью «традиционного» спорта.
#государство #инфраструктура #Аргентина
Сегодня в программе «Доброе утро» на «Первом канале» вышел сюжет о стримерах. Вполне приятная, доброжелательная подача, никаких криков об «ужасах виртуального порабощения» и т.д. Как говорится, «рекомендовано широкому кругу лиц».
В сюжете засветились стример игры Hearthstone Роман «Gnumme» Олейник, основатель StreamPub Артур Авакян и руководитель киберспортивного направления МТС Ирина Семёнова.
Если кто-то после этого сюжета захочет стать стримером (хотя мы не тешим себя мыслью, что нас читают зрители «Первого»), то вот примерный прайс на сборку стримерского компьютера. Ну и вообще автор @phstrimera довольно интересно делится личным опытом построения стримерской карьеры.
#медиа #СМИ
В сюжете засветились стример игры Hearthstone Роман «Gnumme» Олейник, основатель StreamPub Артур Авакян и руководитель киберспортивного направления МТС Ирина Семёнова.
Если кто-то после этого сюжета захочет стать стримером (хотя мы не тешим себя мыслью, что нас читают зрители «Первого»), то вот примерный прайс на сборку стримерского компьютера. Ну и вообще автор @phstrimera довольно интересно делится личным опытом построения стримерской карьеры.
#медиа #СМИ
Игорь Рябенький — один из самых известных российских инвесторов и основатель фонда AltaIR Capital. В его портфеле порядка 120 проектов из шести стран мира: помимо России, есть стартапы из США, Израиля, Бразилии. В интервью Hi-Tech Mail.ru он ответил на вопрос, перспективно ли инвестировать в киберспорт, VR и марихуану.
— Киберспорт — перспективно?
— Если вы понимаете в нём, это одно из самых перспективных направлений с точки зрения объёмов рынка и скорости роста.
Ещё из перспективного: digital health; видны большие прорывы в финтехе; начались изменения цифрового рынка; шеринг-экономика; productivity и консьюмерские направления.
Для VR/AR пока просто рано, но это будет. Плюс мы смотрим на искусственный интеллект и нейросети. Много [медицинской] марихуаны, но это спекулятивное направление: запретили-разрешили, да и оно все равно окологосударственное.
***
Почитать интервью целиком: https://hi-tech.mail.ru/crypto/igor-ryabenkij-interview/
#инвестиции
— Киберспорт — перспективно?
— Если вы понимаете в нём, это одно из самых перспективных направлений с точки зрения объёмов рынка и скорости роста.
Ещё из перспективного: digital health; видны большие прорывы в финтехе; начались изменения цифрового рынка; шеринг-экономика; productivity и консьюмерские направления.
Для VR/AR пока просто рано, но это будет. Плюс мы смотрим на искусственный интеллект и нейросети. Много [медицинской] марихуаны, но это спекулятивное направление: запретили-разрешили, да и оно все равно окологосударственное.
***
Почитать интервью целиком: https://hi-tech.mail.ru/crypto/igor-ryabenkij-interview/
#инвестиции
Как привлечь в Instagram 50 000 подписчиков, увлечённых киберспортом, за 1 месяц и всего за 50 000 рублей?
✔️RUSHB проводят первый конкурс такого масштаба в Instagram среди киберспортсменов и геймеров СНГ. Первые партнёры соберут все сливки — самую горячую и релевантную аудиторию, а во всех последующих кейсах цифры могут быть ниже. Среди первых участников — топовые киберспортивные коллективы и компании.
Организатор — команда RUSHB — знает всё о привлечении пользователей в промышленных масштабах в геймерские проекты и может подтвердить все цифры своими кейсами для главных компаний индустрии. С вас участие — с них широкий охват и чёткие KPI. Торопитесь, количество мест ограничено.
Хотите подробности? Пишите @SynopticVP
#коммерция
✔️RUSHB проводят первый конкурс такого масштаба в Instagram среди киберспортсменов и геймеров СНГ. Первые партнёры соберут все сливки — самую горячую и релевантную аудиторию, а во всех последующих кейсах цифры могут быть ниже. Среди первых участников — топовые киберспортивные коллективы и компании.
Организатор — команда RUSHB — знает всё о привлечении пользователей в промышленных масштабах в геймерские проекты и может подтвердить все цифры своими кейсами для главных компаний индустрии. С вас участие — с них широкий охват и чёткие KPI. Торопитесь, количество мест ограничено.
Хотите подробности? Пишите @SynopticVP
#коммерция
Московское время 19:05, а значит... Дамы и господа, представляем вашему вниманию еженедельную подборку киберспортивных и игровых вакансий! «После майских» настало, пора подумать о работе!
✔️ Web-верстальщик, HR Business Partner и Специалист по документообороту в ESforce Holding
✔️ SMM-менеджер в Игровое направление Mail.Ru Group
✔️ PR-менеджер в Факультет киберспорта школы бизнеса «Синергия»
✔️ Менеджер по продажам в Киберспортивное направление агентства мобильного маркетинга Rocket10
✔️ Junior Manual QA в Студию WePlay (Киев)
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
#HR
✔️ Web-верстальщик, HR Business Partner и Специалист по документообороту в ESforce Holding
✔️ SMM-менеджер в Игровое направление Mail.Ru Group
✔️ PR-менеджер в Факультет киберспорта школы бизнеса «Синергия»
✔️ Менеджер по продажам в Киберспортивное направление агентства мобильного маркетинга Rocket10
✔️ Junior Manual QA в Студию WePlay (Киев)
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
#HR
✂️ Парикмахерские приходят в киберспорт! Но обо всём по порядку.
НХЛ объявила партнёров своего киберспортивного чемпионата — NHL Gaming World Championship 2019. Два из них перешли из прошлого года, а пять — новые.
Старички:
— Honda (с этого года ещё и партнёр киберспортивной организацииTeam Liquid)
— Scotiabank (тут всё понятно: хоккей — Канада — крупный канадский банк)
Новички:
— Adidas (молодцы, работают с киберспортивной тематикой по всему миру, включая точечные акции в России)
— Brisk (холодные чаи и фруктовые лимонады под совместным брендом Pepsi-Lipton)
— Great Clips (это самый крутой партнёр: франшизная сеть парикмахерских (!!!), которая выступит спонсором «Дружеской и семейной зоны аплодисментов», а также подстрижёт всех игроков перед финальными играми)
— MGM Resorts (предоставит площадку для финала; а вообще это сумасшедшие ребята, которые владеют сетью отелей и казино от Лас-Вегаса до Макао и хотят запустить специальную игру в жанре «королевская битва» для игр с селебрити в казино, подробнее читайте тут)
— ASTRO Gaming (эндемичный бренд игровых гарнитур)
***
Вот такие вот интересные штуки появляются в киберспортивном спонсорстве. Ждём условный TOPGUN (хотя качество их стрижек и обслуживания, честно скажем, оставляет желать лучшего).
#партнёрство #киберфишки #большойспорт #хоккей #Honda #Adidas #Pepsi
НХЛ объявила партнёров своего киберспортивного чемпионата — NHL Gaming World Championship 2019. Два из них перешли из прошлого года, а пять — новые.
Старички:
— Honda (с этого года ещё и партнёр киберспортивной организацииTeam Liquid)
— Scotiabank (тут всё понятно: хоккей — Канада — крупный канадский банк)
Новички:
— Adidas (молодцы, работают с киберспортивной тематикой по всему миру, включая точечные акции в России)
— Brisk (холодные чаи и фруктовые лимонады под совместным брендом Pepsi-Lipton)
— Great Clips (это самый крутой партнёр: франшизная сеть парикмахерских (!!!), которая выступит спонсором «Дружеской и семейной зоны аплодисментов», а также подстрижёт всех игроков перед финальными играми)
— MGM Resorts (предоставит площадку для финала; а вообще это сумасшедшие ребята, которые владеют сетью отелей и казино от Лас-Вегаса до Макао и хотят запустить специальную игру в жанре «королевская битва» для игр с селебрити в казино, подробнее читайте тут)
— ASTRO Gaming (эндемичный бренд игровых гарнитур)
***
Вот такие вот интересные штуки появляются в киберспортивном спонсорстве. Ждём условный TOPGUN (хотя качество их стрижек и обслуживания, честно скажем, оставляет желать лучшего).
#партнёрство #киберфишки #большойспорт #хоккей #Honda #Adidas #Pepsi
👕 Есть сведения, что скоро на рынке появится адекватная стритстайл-одежда для геймеров. Обещают релиз во второй половине мая и среднюю ценовую категорию.
— Тизер: https://www.instagram.com/p/BxP4r4biK5S/
— Привлечённые селебрити-стримеры: https://www.instagram.com/p/Bw-CIzbg9Jy/
— Привлечённые киберспортивные селебрити: https://www.instagram.com/p/Bw_knd9nRLy/
И т.д.
Анонсирующая кампания неплоха. Теперь посмотрим, удастся ли ребятам пройти по стопам Колетт Гангеми и NYXL в создании действительно популярной и, главное, носимой в повседневной жизни линии одежды.
#киберфишки #мерч #Россия
— Тизер: https://www.instagram.com/p/BxP4r4biK5S/
— Привлечённые селебрити-стримеры: https://www.instagram.com/p/Bw-CIzbg9Jy/
— Привлечённые киберспортивные селебрити: https://www.instagram.com/p/Bw_knd9nRLy/
И т.д.
Анонсирующая кампания неплоха. Теперь посмотрим, удастся ли ребятам пройти по стопам Колетт Гангеми и NYXL в создании действительно популярной и, главное, носимой в повседневной жизни линии одежды.
#киберфишки #мерч #Россия
А вот сейчас бомба. Яндекс взял и переименовал станции московского и петербургского метро в соответствии с самыми популярными запросами, относящимися к станциям. Так «Сретенский бульвар» стал «Крейзи Дейзи», «Академическая» превратилась в «Дарвиновский музей», ну а «Тимирязевская» на этой карте носит гордое имя «Йота Арена» (Yota Arena).
«Мы решили представить, как выглядела бы карта метро Москвы, если бы станции на ней назывались в честь местных центров притяжения. Чтобы найти такие места, использовали данные о запросах к Яндекс.Картам, заданных рядом с вестибюлями метро».
Отличный результат для Yota, которая стала «титульным спонсором» киберспортивной арены (правда, на карте Яндекса та почему-то обозначена как «концертный зал»). А Yota Arena, в свою очередь, благодаря проходящим в ней киберспортивным турнирам, развлекательным мероприятиям и компьютерному клубу, служит медийной «точкой притяжения» для целого района столицы.
Убедитесь сами: https://yandex.ru/company/researches/2019/moscow/metro-map
#медиа #Россия #Yota #Яндекс
«Мы решили представить, как выглядела бы карта метро Москвы, если бы станции на ней назывались в честь местных центров притяжения. Чтобы найти такие места, использовали данные о запросах к Яндекс.Картам, заданных рядом с вестибюлями метро».
Отличный результат для Yota, которая стала «титульным спонсором» киберспортивной арены (правда, на карте Яндекса та почему-то обозначена как «концертный зал»). А Yota Arena, в свою очередь, благодаря проходящим в ней киберспортивным турнирам, развлекательным мероприятиям и компьютерному клубу, служит медийной «точкой притяжения» для целого района столицы.
Убедитесь сами: https://yandex.ru/company/researches/2019/moscow/metro-map
#медиа #Россия #Yota #Яндекс
🍺 Киберспортивная организация Complexity, которая принадлежит самому дорогому спортивному клубу в мире Dallas Cowboys, приобрела нового партнёра в лице знаменитой пивоварни MillerCoors. Теперь пиво Miller Lite станет официальным алкогольным напитком команды.
В рамках сделки у Miller будет именная зона на тренировочной базе команды, где игроки команды (совершеннолетние!) и менеджмент всегда смогут глотнуть холодного пивка. Просто юношеская мечта: вечный холодильник с пивом в любое время.
Конечно, будут совместные контентные истории, а также специальные вечеринки для фанатов.
Ануп Шах, вице-президент по маркетингу брендов Miller:
«Мы провели последние полтора года в изучении игрового мира и представлении себя сообществу геймеров через инфлюэнсеров, стримеров и другие медиа. И так как мы получили исключительно положительное восприятие нашего бренда среди аудитории, мы решили сделать следующий шаг и расширить наше присутствие».
И правильно.
#партнёрство #Miller
В рамках сделки у Miller будет именная зона на тренировочной базе команды, где игроки команды (совершеннолетние!) и менеджмент всегда смогут глотнуть холодного пивка. Просто юношеская мечта: вечный холодильник с пивом в любое время.
Конечно, будут совместные контентные истории, а также специальные вечеринки для фанатов.
Ануп Шах, вице-президент по маркетингу брендов Miller:
«Мы провели последние полтора года в изучении игрового мира и представлении себя сообществу геймеров через инфлюэнсеров, стримеров и другие медиа. И так как мы получили исключительно положительное восприятие нашего бренда среди аудитории, мы решили сделать следующий шаг и расширить наше присутствие».
И правильно.
#партнёрство #Miller
Слово «киберспорт» вошло в топ-5 по упоминаемости ВКонтакте
Эксперты компании Noosphere Technologies выяснили, какие темы выходили в тренды соцсетей в марте-апреле 2019 года. Анализ показал, что пользователи ВКонтакте чаще всего упоминали слова «впр», «зеленский», «гогольцентр», «рахманинов» и «киберспорт».
В исследовании использовались данные русскоязычных соцмедиа системы Brand Analytics, специалисты проанализировали почти 5 млрд текстов и более 120 млрд слов.
Нас, конечно, больше всех покорила «печенюшка».
#медиа #Россия #СНГ
Эксперты компании Noosphere Technologies выяснили, какие темы выходили в тренды соцсетей в марте-апреле 2019 года. Анализ показал, что пользователи ВКонтакте чаще всего упоминали слова «впр», «зеленский», «гогольцентр», «рахманинов» и «киберспорт».
В исследовании использовались данные русскоязычных соцмедиа системы Brand Analytics, специалисты проанализировали почти 5 млрд текстов и более 120 млрд слов.
Нас, конечно, больше всех покорила «печенюшка».
#медиа #Россия #СНГ
Леонид Савков, коммерческий директор «Яндекса»:
«Не так давно мы начали транслировать соревнования League of Legends на эксклюзивных правах. Мы видим огромный интерес к киберспорту, которого на телевидении просто нет. Мы рассчитывали, что контракт с Riot Games позволит нам привлечь мужчин в возрасте от 20 до 34 лет, и не прогадали».
***
Источник: интервью @AdIndex: https://adindex.ru/publication/interviews/media/2019/05/20/272126.phtml
#медиа #партнёрство #мнение #Россия #Яндекс
«Не так давно мы начали транслировать соревнования League of Legends на эксклюзивных правах. Мы видим огромный интерес к киберспорту, которого на телевидении просто нет. Мы рассчитывали, что контракт с Riot Games позволит нам привлечь мужчин в возрасте от 20 до 34 лет, и не прогадали».
***
Источник: интервью @AdIndex: https://adindex.ru/publication/interviews/media/2019/05/20/272126.phtml
#медиа #партнёрство #мнение #Россия #Яндекс
КиберМетаГейминг | Индустрия
⚡️ Российский Forbes выпустил лонг-лист рейтинга «30 до 30». Герои рейтинга — те, кто к 30 годам получил признание в профессиональном сообществе и стал известен на всероссийском или глобальном уровне в одной из 10 категорий: спорт и киберспорт, предприниматели…
🥂 Поздравляем Романа Кушнарёва, игрока российского клуба Virtus.pro, с вхождением в итоговый список «30 до 30» Forbes (номинация «Спорт и киберспорт»)!
Он там в хорошей компании с футболистом «Монако» Александром Головиным и хоккеистом ЦСКА Кириллом Капризовым. Кстати, в соседней номинации «Музыка и кино» ещё Монеточка фигурирует.
#награды #медиа #Россия
Он там в хорошей компании с футболистом «Монако» Александром Головиным и хоккеистом ЦСКА Кириллом Капризовым. Кстати, в соседней номинации «Музыка и кино» ещё Монеточка фигурирует.
#награды #медиа #Россия
🍕 «Чебупели» в деле: бренд «Горячая штучка» выступит официальным партнёром турнира EPICENTER Major, который состоится в Москве с 22 по 30 июня этого года. Создатели «Чебупелей» и «Бульменей» проведут ряд специальных офлайн- и онлайн-активностей, плюс к этому бренд будет представлен в трансляции турнира.
Во время финальной стадии на стадионе ЦСКА Арена («ВТБ Ледовый дворец») у посетителей стенда «Горячей штучки» будет возможность продегустировать продукцию, принять участие в активациях от бренда и получить тематические сувениры.
Денис Мартасов, директор департамента маркетинга ABI Product (одна из крупнейших мясоперерабатывающих компаний России, в её портфель входят бренды «Горячая штучка», «Вязанка», «Стародворье», «Ядрёна Копоть» и «Славница»):
«“Горячая штучка” — один из стратегических брендов ABI Product. С самого запуска бренд зарекомендовал себя как новатор, в чем-то бунтарь. В его характере — идти в ногу или даже опережать своё время, предвосхищая интересы потребителей, предлагать нестандартные и удобные в потреблении продукты.
Мы уделяем большое внимание непосредственно общению с потребителями. Высокая эмоциональная вовлеченность аудитории киберспорта и её открытость необычным новинкам — отличная возможность для коммуникации бренда “Горячая штучка”».
Замик Рахманов, бренд-директор «Горячей штучки»:
«“Горячая штучка” уже не первый год активно поддерживает киберспорт. В 2018 году мы выступили спонсорами серии турниров по CS:GO и Dota 2, получили колоссальный отклик от аудитории и приняли решение не только дальше поддерживать это направление, но и усиливать интеграцию бренда “Горячая штучка” в мир киберспорта.
Присутствие на EPICENTER Major будет ярким событием 2019 года для бренда. В рамках поддержки турнира мы планируем провести серию диджитал активаций для аудитории с запоминающимся финалом на Арене ЦСКА в конце июня, которые, мы надеемся, позволят бренду “Горячая штучка” стать ближе к сердцам всех неравнодушных к киберспорту».
#партнёрство #Россия
Во время финальной стадии на стадионе ЦСКА Арена («ВТБ Ледовый дворец») у посетителей стенда «Горячей штучки» будет возможность продегустировать продукцию, принять участие в активациях от бренда и получить тематические сувениры.
Денис Мартасов, директор департамента маркетинга ABI Product (одна из крупнейших мясоперерабатывающих компаний России, в её портфель входят бренды «Горячая штучка», «Вязанка», «Стародворье», «Ядрёна Копоть» и «Славница»):
«“Горячая штучка” — один из стратегических брендов ABI Product. С самого запуска бренд зарекомендовал себя как новатор, в чем-то бунтарь. В его характере — идти в ногу или даже опережать своё время, предвосхищая интересы потребителей, предлагать нестандартные и удобные в потреблении продукты.
Мы уделяем большое внимание непосредственно общению с потребителями. Высокая эмоциональная вовлеченность аудитории киберспорта и её открытость необычным новинкам — отличная возможность для коммуникации бренда “Горячая штучка”».
Замик Рахманов, бренд-директор «Горячей штучки»:
«“Горячая штучка” уже не первый год активно поддерживает киберспорт. В 2018 году мы выступили спонсорами серии турниров по CS:GO и Dota 2, получили колоссальный отклик от аудитории и приняли решение не только дальше поддерживать это направление, но и усиливать интеграцию бренда “Горячая штучка” в мир киберспорта.
Присутствие на EPICENTER Major будет ярким событием 2019 года для бренда. В рамках поддержки турнира мы планируем провести серию диджитал активаций для аудитории с запоминающимся финалом на Арене ЦСКА в конце июня, которые, мы надеемся, позволят бренду “Горячая штучка” стать ближе к сердцам всех неравнодушных к киберспорту».
#партнёрство #Россия