Как объясняет заместитель президента ВТБ Вадим Кулик, разработка напоминает игру Roblox, в которой у пользователей есть свои цифровые личности. Они могут ходить по реальным локациям и действовать, сидя перед экраном гаджета. Но в отличие от американской разработки, метавселенная ВТБ является не игровым инструментом, а способом корпоративной коммуникации — на первом этапе внутри ВТБ, а в дальнейшем с потенциалом создания банковских киберофисов.
Пользователям доступны несколько вариантов аватара, которые умеют передавать эмоции — в частности, улыбаться. Цифровое пространство включает в себя несколько локаций, но основным местом действия остаётся главный офис банка в «Москва-сити».
#мета #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ведомости
ВТБ обещает показать клиентам метавселенную
Похожий на Roblox формат может привлечь молодежь в отделения банка, считают эксперты
Forwarded from Техномаркетинг | Heads'made
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обозреватель газеты «Известия» по технологиям Иван Черноусов показал Steam Deck под управлением российской ОС «Аврора».
— Техномаркетинг
— Техномаркетинг
— У нас было четыре слоя дистрибуции контента и органически сформировались пять ключевых регионов.
Первый слой — медийные холдинги, в основном телевизионные, с которыми у нас были контрактные отношения. Это Центральное телевидение Китая (CCTV), Shanghai Media Group (SMG), BTSBrasilTV, Al Jazeera Sport, Первый канал, Россия 1 и другие.
Второй слой — стриминговые платформы. Это отдельная история, потому что на них в основном стримят киберспорт, там живут киберспортсмены и люди, которые смотрят киберспорт на платформах Trovo, Twitch и китайских стриминговых сервисах. Это свой отдельный мир.
Третий слой — это социальные сети. В некоторых соцсетях действительно смотрят и киберспорт, и обычный спорт. Видеоролики, хайлайты, и даже стриминг.
Четвертый слой был самым непонятным, но тем не менее мы «вскрыли» этот пласт и достаточно удачно его использовали. Это популярные стримеры-инфлюенсеры, у которых есть своя аудитория, свои подписчики и которые стримят игры и спорт со своим нарративом, со своим комментарием, со своей графикой, давая свою собственную — доработанную — картинку. Фактически это персональные мини-студии.
Что касается регионов, то Китай нам дал 49% просмотров. Тут любопытно, что это не только просмотры популярной в Китае компьютерной игры Dota 2, а в Казань приехали топовые китайские команды (они и заняли все призовые места), но и просмотры церемоний открытия и закрытия. Так, церемонию открытия в Китае посмотрело в семь раз больше зрителей, чем в России. Думаю, тут большую роль сыграла трансляции по CCTV, которая охватывает 100% домохозяйств в КНР. В первые два дня игр, когда шли соревнования по Dota2 именно Китай нам «делал кассу» по просмотрам.
33% дала русскоязычная аудитория из России и других стран. 5,5% дала Юго-Восточная Азия (Индонезия, Малайзия, Вьетнам, Бирма, Лаос и пр.). Во многом это связано с киберспортивной дисциплиной Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Эта мобильная игра страшно популярна в Юго-Восточной Азии.
Остальные просмотры дали два компактных рынка: Арабские страны и Латинская Америка. Из Латинской Америки было очень много команд: и футболисты, и баскетболисты, и команды в Dota 2, и команды в других дисциплинах.
Читать полностью: https://rg.ru/2024/04/16/3-000-000-000-bolelshchikov.html
#аналитика #медиа #ивент #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Российская газета
Игорь Столяров: Показатель успеха Игр Будущего - 3,5 млрд просмотров трансляций - Российская газета
Турнир Игры Будущего стал одним из самых ярких спортивных событий 2024 года как в России, так и в мире. Зрителей привлек и сам формат соревнований, и появление необычных спортивных дисциплин, где участники соревнуются на спортивных площадках и в виртуальном…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Андрей Шумаков, геймдиректор экшена «Война Миров: Сибирь»:
«Мы умеем создавать технологии и игровой процесс, но пока только учимся рассказывать истории. А вот театр это успешно практикует уже сотни лет. Это значит, что чтобы создать не фанерный живой мир, которому игроки смогут сопереживать, нам нужно объединить эти два искусства: театр и игры. Это сложная задача, но решаемая, вот и занимаюсь её решением.
У нашей команды есть уникальная, пожалуй, возможность показать игрокам эпоху, которая одновременно близка ей, но при этом почти незнакома. Для этого я хочу создать убедительных персонажей: пугающих, трогательных, вдохновляющих».
#геймдев #партнёрство #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from BetBoom Team
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
BETBOOM TEAM & ДУМБРЕЙКЕР
🎧 Ловите праздничный подгон – мэшап со всех наших влогов! Сделали красиво, к прослушиванию обязательно:
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
❤️ @betboomteam
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Получилось свежо и современно.
«Поскольку Alliance расширился от своих корней в Швеции до глобальной организации с командами по всему миру, пришло время вступить в новую эру. Представление нашего нового логотипа символизирует не только то, кем мы стали, но и нашу непоколебимую приверженность безграничным возможностям. Это знаменует собой начало новой главы в нашем путешествии, наполненной любопытством, ростом и дальнейшим процветанием.
Мы создали более точный брендинг, который демонстрирует, кто мы есть. Мост между Востоком и Западом, дом, где за последнее десятилетие мы объединили множество культур в работе и отдыхе. Это слияние всегда было основой того, что делает нас уникальными и успешными».
#дизайн @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪩 На гигантской сфере в Лас-Вегасе показали анонс Esports World Cup 2024. Турнир пройдёт в Саудовской Аравии летом 2024 года, призовой фонд составит более $60 млн.
Надеемся, что следующие «Игры Будущего» обязательно купят рекламу на MSG Sphere!
#медиа #ивент @esportsindustry
Надеемся, что следующие «Игры Будущего» обязательно купят рекламу на MSG Sphere!
#медиа #ивент @esportsindustry
💥 Денис «Larl» Сигитов (Dota 2, Team Spirit), Станислав «Malr1ne» Поторак (Dota 2, Team Falcons) и Данил «donk» Крышковец (CS:GO, Team Spirit) вошли в лонг-лист ежегодного рейтинга «З0 до 30» российского Forbes.
#награды #Россия @esportsindustry
#награды #Россия @esportsindustry
«Если оценивать затраты на спонсорство и киберспорт, то топ-5 российских букмекеров железобетонно будут в топ-10 рекламодателей. Эти затраты просто не были учтены при составлении рейтинга.
Оценку бюджетов по брендам давать не буду, но у лучших из лучших это не один и не два десятка миллиардов рублей».
#мнение #деньги #маркетинг #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
www.sostav.ru
Рейтинг крупнейших рекламодателей России 2024
Sostav оценил бюджеты топ-30 российских рекламодателей за 2023 год
Forwarded from Техномаркетинг | Heads'made
С 1 июля в 523 школах и в 30 колледжах России откроются специализированные кружки и центры практической подготовки для обучения управлению беспилотниками. Все заведения будут оснащены учебными БПЛА и кадровым составом для организации обучения.
В проекте участвуют 30 субъектов Российской Федерации. Всего для этих целей будет закуплено более 17 тыс. учебных беспилотников.
Первый вице-премьер РФ Андрей Белоусов отметил, что учебные заведения должны быть не только оснащены БПЛА, но и иметь соответствующие площадки для тренировочных полётов. Также в рамках проекта в школах и колледжах будут оборудованы специализированные классы, малые и основные полётные зоны, ремонтные станции и зоны 3D-печати.
— Техномаркетинг
В проекте участвуют 30 субъектов Российской Федерации. Всего для этих целей будет закуплено более 17 тыс. учебных беспилотников.
Первый вице-премьер РФ Андрей Белоусов отметил, что учебные заведения должны быть не только оснащены БПЛА, но и иметь соответствующие площадки для тренировочных полётов. Также в рамках проекта в школах и колледжах будут оборудованы специализированные классы, малые и основные полётные зоны, ремонтные станции и зоны 3D-печати.
— Техномаркетинг
Тристан Тейт:
«Киберспорт вообще нельзя назвать спортом, если так выглядят "спортсмены". В этом видео все неудачники, до единого. Заберите у них девайсы и заставьте делать что-то в реальной жизни, и у всех результаты будут ниже среднего в любой деятельности. Запретите термин "киберспорт"».
Многие подписчики Тейта не согласились с ним. Например,
Карлос «ocelote» Родригес Сантьяго:
«Гарантирую тебе, что профессиональные игроки ведут себя и пахнут не так. Это слабые неудачники из региональных лиг ниже среднего, которые соревнуются в дисциплинах ниже среднего. У каждого из моих игроков по 15 девушек. Но это касается только моей команды, во всех остальных полно девственников».
#медиа #цифровойатлетизм @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Cybersport.ru
Брат Эндрю Тейта: «Киберспорт вообще нельзя назвать спортом, если так выглядят "спортсмены"»
Брат скандальной интернет-знаменитости ЭндрюТейта Тристан прокомментировал старое видео с университетского соревнования, после матча на котором ...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Fallout сумел обойти по баллам даже экранизацию «Одни из нас» (169 баллов на неделе с 16 по 22 декабря 2022 года}. Позади остались также анимационные сериалы «Dota: Кровь дракона» (76 баллов в неделю премьеры), «Аркейн» (51 балл), «Киберпанк: Бегущие по краю» (42 балла), «Кастлвания» (27 баллов) и другие.
Больше баллов в премьерную неделю собирал лишь второй сезон «Ведьмака» — на неделе с 13 по 19 декабря 2021 года проект получил 693 балла интереса. Однако данный сериал создан лишь по книгам Анджея Сапковского и экранизацией одноименных видеоигр не является.
#медиа #шоубиз #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Кинопоиск | Индустрия
Сериал Fallout стал самой популярной экранизацией видеоигр у россиян.
По данным Индекса Кинопоиск Pro, в премьерную неделю 8-14 апреля Fallout набрал 205 баллов интереса и занял второе место в топ-20 популярных сериалов недели в России. Это лучший старт…
По данным Индекса Кинопоиск Pro, в премьерную неделю 8-14 апреля Fallout набрал 205 баллов интереса и занял второе место в топ-20 популярных сериалов недели в России. Это лучший старт…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В рамках соглашения Logitech оснастит составы BIG своей профессиональной серией девайсов Logitech G PRO. А звёздные игроки BIG станут лицами Logitech в Германии.
Ялчин Йылмаз (Yalcin Yilmaz), вице-президент и глава европейского подразделения Logitech:
«Мы очень рады объединить усилия с BIG, настоящей силой в киберспорте. Наша экипировка серии PRO, разработанная в сотрудничестве с ведущими игроками со всего мира, воплощает в себе превосходство и создана для победы. Сотрудничество с BIG выходит за рамки простого спонсорства; это настоящий союз. Вместе мы рады создать новые возможности в немецком игровом сообществе».
#партнёрство #железо @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#маркетинг #большойспорт #футбол @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы можете сделать это неограниченное количество раз! Специальный счётчик учтёт все неудачные ставки на киберспорт, и как только он достигнет отметки 10 — вы заберёте свой фрибет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В результате сделки Drone Racing League присоединится к портфелю активов Infinite Reality, в который уже входят киберспортивная компания ReKT Global, фирма по управлению талантами TalentX Entertainment и телерадиокомпания iR Studios (ранее Thunder Studios). Ожидается, что сделка будет завершена во втором квартале 2024 года.
Drone Racing League (DRL), как следует из названия, — это спортивная лига гонок на дронах. Она была создана в 2015 году, и помимо проведения соревнований занималась разработкой игр DRL SIM и Drone Racing Arcade. Мы писали о лиге и в 2018 (тогда её партнёром стал бренд часов Swatch), и позже.
Infinite Reality в 2022 году произвела фурор в киберспортивном сообществе, приобретя ReKTGlobal примерно за $470 миллионов. В результате сделки Infinite Reality стала владельцем киберспортивной компании Rogue и команды во франшизной лиге по Call of Duty под названием League London Royal Ravens (ныне Carolina Royal Ravens).
Покупка DRL предоставит Infinite Reality доступ ко множеству инноваций, которые DRL использует при создании высокотехнологичных трансляций своих гонок. Согласно сообщению, в результате сделки оценка Infinite Reality увеличится до $3,5 млрд.
#инвестиции #дроны @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Dread и Winline.
Финальные три дня ESL One Birmingham.
Мы делаем разницу, а ты стыкуйся и смотри топовую Доту в отличной компании
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM