КиберМетаГейминг | Индустрия
30.3K subscribers
2.47K photos
666 videos
5 files
3.13K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥊 Ну что ж, легенда реальная и легенда виртуальная наконец-то воссоединились: облик Жан-Клода Ван Дамма появится в Mortal Kombat 1 как скин для Джонни Кейджа.

Напомним, что Жан-Клод является прообразом Джонни в истории создания Mortal Kombat.

#геймдев #шоубиз @esportsindustry
В Сан Франциско заканчивается конференция Роблокса для разработчиков (на которую мне достался билет, оплаченная поездка и отличная компания, но посольство решило, что я слишком сус).

Так что вынуждена ограничиваться рассказами очевидцев и трансляцией на ютубе.

Что интересного рассказал нам батя всея Роблокса Дэвид Базуки:

1. Фокус компании - на "коммьюникейшн & коммьюнити", то есть Роблокс изо всех сил хочет, чтобы как можно больше людей создавали как можно больше связей на их платформе.
Так и говорят: "3D коммуникации в реал тайме - это наше будущее".

2. Скоро выкатят фичу видеозвонков в Роблоксе - выглядит это как зум, но с аватарами и трекингом лица.

При этом аватары находятся в одном 3D пространстве и мы сможем менять положение камеры.
От селфи режима (как в зуме) до третьего лица или синематик режима.

3. Аватары станут абсолютно любыми - супер кастомизируемыми.

И поможет в этом ИИ. Базуки загрузил свою фотку в роблокс и написал промт "аватар в костюме космонавта", через две секунды у него появился довольно-таки фотореалистичный аватар в скафандре.
Дальше этот аватар можно настроить вручную - например поменять толщину разных частей тела.

Понятно, что никто в здравом уме не будет создавать свой фотореалистичный аватар в Роблоксе, но теперь можно загрузить фотку кого угодно (хоть Бейонсе, хоть соседа) и повеселиться.

4. Френдов теперь можно переименовывать.
В принципе, полезная фича, в списке френдов появятся более понятные Саня Обрыган и Марина Ноготочки, но вообще если посмотреть на все вышеперечисленное - легко понять, к чему Базуки клонит.

Хочет сделать свою версию платформы для взрослых, чтобы там можно было проводить митинги, строить виртуальный офис и тд.

5. По цифрам:

- 65.5 млн юзеров ежедневно
- 2,3 часа в день среднее время онлайна (тут я хз, честно говоря, стоит ли этим гордиться и где пролегает граница между вовлекающим контентом и аддиктивным)
- 15 млн игр/экспириенсов пользователи посетили в 2022 году
- после запуска беты в виаре всего за пять дней был миллион установок Роблокса на шлем. Это рекорд для бета версии приложения.

6. Роблокс-разработчик №1000 (если смотреть топ разрабов по заработку) делает 60к долларов в год.
200 тысяч креаторов на платформе делает 750 долларов в год.
Честно говоря, это нихрена - при жесткой конкуренции.

Цитата Роуздейла, основателя платформы Секонд Лайф, из книги Making the Metaverse that matters:

"В Роблоксе только 1050 креаторов зарабатывают больше 10к долларов в год. В Секонд Лайфе столько зарабатывают 1600 человек. Только в Секонд Лайфе - 600 тысяч пользователей в месяц. А в Роблоксе 250 млн пользователей месяц.
Мы забираем примерно 20% комиссии, а Роблокс - 70%".

7. В прошлом году в Роблоксе появились Limited предметы - то есть, ограниченные по количеству виртуальные шмотки.

Такое типа NFT без NFT. Базуки сказал, что это привнесло в экономику принцип дефицита - как в реальности. 80% лимитед предметов были перепроданы по цене выше чем куплены.
И экономика платформы будет становится еще более похожей на реальный мир.

8. Создание и продажа предметов будут доступны для всех (сейчас надо подаваться на программу и проходить интервью)

9. Создание предметов будет упрощено - это можно будет делать прямо внутри игр.
И созданное (как я поняла) можно будет выносить наружу - в свой инвентарь.

Это крутой ход, хотя представляю как сильно это уронит рынок - теперь ведь и в блендере шарить не надо, чтобы создавать товары.

А еще Мета раздавала на конференции шлемы Quest Pro всем желающим участникам, просто так. 🌚
Аттракцион невиданной щедрости.
З - зависть.
Понедельничная вакансия: разыскивается SMM-специалист для работы с компьютерными клубами в digital marketing агентство ESPORTSENS.

Требования:
— Опыт в контент- и комьюнити-менеджменте ВКонтакте от 1 года;
— По возможности любить киберспорт и понимать всю движуху, которая происходит в этой сфере (включая компьютерные клубы);
— Грамотный русский язык.

Что предлагают:
— Полную удалёнку с оплатой 30-40 тыс. руб.;
— Дизайнера, который будет делать картинки к постам;
— Таргетолога, который будет настраивать рекламу и приводить целевых подписчиков в сообщество;
— Никаких лишних задач, которые не касаются должности.

👉 https://hh.ru/vacancy/86343395

#HR @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗️В ДФО будет организован ежегодный турнир по киберспорту. Российские киберспортсмены сильны на мировой арене — Владимир Путин.

#государство #Россия @esportsindustry
В Steam бесплатно раздают анимированные стикеры, фоны профиля и аватар в честь 20-летия платформы.

С юбилеем! 🥳

#раздачи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🩴 Crocs и киберспортивный клуб Gen.G снова сотрудничают, активируя Crocs World на платформах ZEPETO и Roblox.

Пользователям предлагается принять участие в конкурсе «Персонализируйте свой классический дизайн» в ZEPETO, победивший дизайн будет доступен для покупки в виде виртуального предмета в коллекции Crocs на ZEPETO.

А в Roblox игроки погрузятся в самое сердце пляжного тематического парка. В игре можно зарабатывать лайки для открытия новых аттракционов и возможностей персонализации. Игроки могут исследовать тематический парк на автомобиле Crocs Car, летать на реактивном ранце Crocs или участвовать в дружеских дуэлях с помощью пусковой установки Crocs.

Мартин Ким, коммерческий директор Gen.G:

«Геймеры по своей сути креативны, и мы надеемся, что всем понравится опыт, который мы вместе с Crocs внедряем в Zepeto и Roblox».

#мета #партнёрство @esportsindustry
Официальный аккаунт War Thunder выкладывает странные штуки.

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚗 KIA интересно активирует своё спонсорство League of Legends EMEA Championship (LEC). Они пригласили профессиональных стримеров поучаствовать в The Tilt-Proof Challenge. Это такая проверка, не впадёшь ли ты в тильт на виражах гоночного KIA EV6 GT.

Ролик отличный, но опрошенные нами профессионалы индустрии считают, что слово «тильт» здесь использовано некорректно. Можно было и получше докрутить идею, а не привязываться к первому попавшемуся слову из игрового сленга.

#маркетинг #KIA @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Анонсированный Владимиром Путиным киберспортивный турнир на Дальнем Востоке пройдёт по дисциплине «Мир танков».

Глава московского подразделения группы компаний «Леста Игры» Гаухар Алдиярова:

«Благодаря серьёзной проработке и внимательному, скрупулёзному отношению к деталям "Мир танков" и "Мир кораблей" смогут предложить уникальный опыт в части погружения в историю и природу Дальнего Востока каждому игроку. Жителям региона будет интересно посмотреть, как выглядит их родной край в популярных современных играх. Другие игроки, особенно те, кто никогда не был на Дальнем Востоке, смогут составить о нем первое впечатление».

Подробности: https://tass.ru/sport/18748067

#государство #Россия @esportsindustry
Нейросеть GigaChat теперь есть в виде бесплатного и полнофункционального бота в Telegram. Умеет писать и рисовать. Не благодарите.

👉 https://t.iss.one/gigachat_bot

#технологии #ИИ @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥊 Геймплейный трейлер UFC 5 с описанием ряда фишек опубликовала EA. И там есть... Фёдор!

#геймдев @esportsindustry
А мы, ребятки, продолжаем внимательно следить за тем, как пытаются запустить маркировку игр.

Спойлер: плохо. Проблема в том, что игровики (да и регуляторы) не поникают зачем, а главное — как.
⛔️ Магазины откажутся от продажи новой части игры Call of Duty из-за анонсированных в ней сцен с насилием против россиян. Несмотря на потерю доходов, ретейлеры не готовы рисковать и распространять нарушающий закон контент.

Подробнее:
https://www.rbc.ru/technology_and_media/19/09/2023/65082e619a7947528fabf9e4

#ритейл #геймдев @esportsindustry
💰 «Газпром» станет титульным спонсором Международного мультиспортивного турнира «Игры Будущего» – первого в истории турнира в формате, объединяющем физическую культуру и киберспорт.

Об этом договорились в ходе рабочей встречи Председателя Правления «Газпрома» Алексея Миллера и заместителя Председателя Правительства Российской Федерации Дмитрия Чернышенко.

#партнёрство #Россия @esportsindustry
Есть пиарщики и маркетологи среди наших читателей? Точно есть, мы знаем 😉

Тогда приглашаем вас в гости к нашим друзьям из канала «Пиарщик с винчиком». Здесь и про креативы, и про пиар — актуально, подробно и дерзко. Новости, мемы, анонсы, кейсы — и всё без политики, чтобы наутро голова не болела.

Подписчиков обещают угостить сладким и терпким.

👉 https://t.iss.one/prrussia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤑 Российские геймеры с начала 2023 г. потратили на видеоигры 135 млрд руб., а к концу года объем рынка может достигнуть 167 млрд руб. Об этом «Ведомостям» рассказала операционный директор онлайн-школы геймдева XYZ School (часть Ultimate Education) Эмма Юсова.

По оценкам XYZ School, около 107 млрд руб., или 79% от всех средств, прошло через официальные каналы, а оставшийся 21% (28 млрд руб.) – через посредников-перекупщиков. Эти деньги пользователи потратили на покупки игр офлайн (на дисках) и онлайн (например, через турецкие аккаунты в Steam), а также через платформы типа KupiKod, где продаются ключи активации от различных игр и внутриигровые товары.

Такие данные XYZ School получила в результате опроса, в котором приняли участие 1200 российских геймеров. В пресс-службе школы уточнили, что геймерами в ходе опроса считались те, кто ответил, что играет в видеоигры несколько раз в неделю. По результатам исследования получилось, что каждый такой игрок в среднем потратил с января по август 5400 руб. на игры.

#ритейл #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM