КиберМетаГейминг | Индустрия
37.4K subscribers
2.72K photos
773 videos
5 files
3.34K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
Forwarded from CYBERSLOVO
⌚️ Известный производитель Casio и американский клуб 🇺🇸 FaZe Clan выпустили лимитированные часы серии G-Shock. Цена 150 долларов или 11,4 тысячи рублей.

@cyberslovo
Дамы и господа, представляем вам нашу регулярную подборку вакансий в киберспорте и игровой индустрии. Удачного трудоустройства «по любви»!

🇷🇺 МОСКВА

✔️ Computer Vision Scientist (направление аналитики киберспорта: FIFA, NHL, NBA, Rocket League) в Constanta

✔️ Frontend-разработчик в Cybersport.ru

✔️ Координатор PR-проекта, Менеджер по работе со СМИ и Account Manager в ROSE Marketing

🔥 PR & Content Manager в Team Spirit

✔️ Senior Ops Managers, Продуктовый аналитик, Маркетинговый аналитик, Quality Control Manager, Support Manger, Frontend Developer и PHP Middle/Senior Developer в Legionfarm

✔️ Редактор, Редактор социальных сетей и Новостник в Escorenews.com

✔️ Директор по интернет-маркетингу (удалённая работа; с опытом в CS:GO и пониманием киберспорта) в EORA

✔️ Технический художник Unreal Engine (Allods Team) в MY.GAMES

✔️ Технический специалист в Компьютерный клуб Eclipse Gaming

✔️ Спортивный аналитик (в т. ч. киберспорт) в DFS Math

🔥 Комьюнити-менеджер (киберспорт) в Иннова

✔️ Управляющий (два клуба; с возможностью карьерного роста до управления федеральной сетью киберарен) в Colizeum

✔️ Менеджер по связям с общественностью (esports) и QA-инженер (еsports) в МТС

✔️ Менеджер по продажам образовательных продуктов факультета игровой индустрии и киберспорта (писать @tagyzov) в «Синергия»

🇷🇺 ЧЕБОКСАРЫ

✔️ Контент-менеджер в Strike Arena

🇺🇦 КИЕВ

✔️ Pre-match Esports Trader, PPC Media Buyer (esports) и Live Esports Trader в EvoPlay

✔️ Channel Marketing Specialist в MSI Ukraine

///

Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.

Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.

@esportsindustry
🇫🇷 Французский ФК «Пари Сен-Жермен» продлил партнёрство с китайским киберспортивным клубом LGD Gaming, построенное вокруг команды по Dota 2 под совместным названием PSG.LGD. Наиболее успешное, на наш взгляд, партнёрство «традиционного» спорта и кибер.

В честь продления представлен «видеоотчёт» с результатами за время сотрудничества (с 2018 года): https://youtu.be/sFco7QFWOzA.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #большойспорт #футбол #Франция #Китай

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Наши коллеги из Q10 сделали для Рамзеса персональный фирменный стиль: https://quberten.ru/ramzes666-personal-brand. На наш вкус, получилось весьма симпатично и дерзко.

Обсудить можно здесь: https://t.iss.one/joinchat/AAAAAEg-UikT6VvkmMoSIA

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дизайн #мерч #Россия

@esportsindustry
👊🏻 Почему хорошо быть Wargaming? Потому что для World of Tanks тебе не нужны зумеры и Моргенштерн, вместо этого ты можешь спокойно делать коллабы с Sabaton, Korn и Дольфом Лундгреном. А теперь вот и Чак Норрис спас котейку в анонсе игрового новогоднего ивента.

Посмотреть можно здесь: https://youtu.be/bpKZZcCnIx4

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #шоубиз #геймдев #СНГ

@esportsindustry
КиберМетаГейминг | Индустрия
🎮 Bloomberg сообщает о мировом сговоре издателей видеоигр, благодаря которому цены на игры существенно вырастут впервые за 15 лет. Средняя цена должна увеличиться с $60 до $70. Игровые компании утверждают, что цены на видеоигры не поспевают за стоимостью…
🎮 Cybersport.ru разобрался в теме подорожания видеоигр, которую недавно поднял Bloomberg.

«Вывод очевиден: самые распространённые аргументы издателей не имеют под собой оснований. Отсутствие региональных цен нивелирует разницу в стоимости потребления видеоигр и, например, кинофильмов. Продолжительность игр — непостоянная переменная, а высокие зарплаты в индустрии — скорее миф, вызванный раздутыми бюджетами на содержание топ-менеджеров. В сухом остатке рост стоимости производства игр связан лишь с повышением расходов на маркетинг».

Полностью читать здесь: https://www.cybersport.ru/games/articles/povyshenie-cen-na-aaa-igry-kartelnyi-sgovor-ili-ekonomicheskaya-neobkhodimost

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #геймдев #СМИ

@esportsindustry
💵 Microsoft купила киберспортивную турнирную платформу Smash.gg. Сумма сделки не раскрывается. Платформа была основана в 2015 году небольшой группой энтузиастов, сейчас там проводятся тысячи турниров по самым разным играм.

В комментарии Smash говорится, что команда проекта получит дополнительные ресурсы и поддержку от Microsoft Content Services, а сама платформа вырастет по охвату и масштабу.

Напомним, что в 2019 году Microsoft объявила о долгосрочном партнёрстве с американским клубом Cloud9 по направлению тестирования и внедрения новых технологических решений для киберспорта. Также корпорация владела стриминговой платформой Mixer, о закрытии которой сообщили в июне этого года.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #корпорации #инвестиции #Microsoft

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥤 Корейский киберспортивный клуб T1 и производитель энергетических напитков Red Bull объявили о «многолетнем глобальном партнёрстве». Сделка коснётся всех составов T1, включая League of Legends, VALORANT, Fortnite, Super Smash Bros., PUBG Mobile и других команд клуба.

Благодаря этому сотрудничеству игроки T1 получат доступ ко всей инфраструктуре Red Bull. Они смогут проводить сборы и буткемпы на тренировочных площадках в Австрии и Санта-Монике, где занимаются другие спортсмены бренда, такие как автогонщик Макс Ферстаппен, скейтбордистка Летиция Буфони, велогонщик Фабио Вибмер и другие. Можно ожидать, что игроки T1 также примут участие в ежегодных турнирах и ивентах от Red Bull, сообщает Cybersport.ru.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #RedBull #Корея

@esportsindustry
​​🏋️‍♀️ «Подтянутые киберспортсмены бросают вызов стереотипам о жирных геймерах»

Примерно с таким заголовком вышло свежее исследование Queensland University of Technology, изучившее 1400 участников из 65 стран. Оно показало, что киберспортсмены в большинстве своём имеют на 9–21% более здоровый вес (индекс массы тела), чем среднестатистический человек, почти не курят и меньше пьют. Исследование также продемонстрировало важность физического развития для виртуальных успехов: лучшие 10% киберспортсменов были значительно активнее физически, чем игроки низкого уровня.

Майкл Троттер, аспирант Queensland University of Technology:

«Результаты исследования бросают вызов стереотипу об игроке с патологическим ожирением. “Южный парк” высмеивает образ толстого геймера, но связь между видеоиграми и ожирением не была чётко установлена.

Когда вы думаете о киберспорте, часто возникают опасения по поводу малоподвижного образа жизни и, как следствие, плохого здоровья. Но в рамках своего режима тренировок элитные киберспортсмены проводят более часа в день, занимаясь физическими упражнениями, чтобы улучшить игровой процесс и справиться со стрессом. И хотя только игроки высшего уровня соответствовали требованиям ВОЗ к физической активности (150 минут в день), лучшие игроки тренируются в среднем четыре дня в неделю.

Упражнения и физическая активность очень важны для успеха в киберспорте и должны быть в центре внимания игроков и организаций, тренирующих киберспортсменов. Развитие массового киберспорта через университетские и школьные клубы позволит сформировать у геймеров хорошие, здоровые привычки. Тогда в будущем у молодых игроков будет больше причин и мотивации для физической активности».

Напомним, что в 2019 году Queensland University of Technology первым в Австралии открыл свой киберспортивный клуб, оборудовал тренировочную базу (это она на фото) и начал платить стипендии пятерым студентам, представляющим университет в местной лиге по League of Legends. Данные о том, что геймеры меньше употребляют алкоголь, также подтверждаются исследованием норвежских учёных.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #цифровойатлетизм #Австралия

@esportsindustry
🍺 Пятничное под австрийское сезонное IPA: настало время воскресить нашу славную рубрику #менеджеротвечает. И сегодня у нас в гостях CEO киберспортивного клуба HellRaisers Алексей «Magician» Слабухин. У HellRaisers происходит много крутого (например, клуб подписал автомобильного партнёра в лице Mazda), так что мы отошли от стандартной схемы и задали Magician'у ещё пару интересных вопросов. Но начнём, конечно, с классики!

— Итак, Алексей, какова самая большая проблема в современном киберспорте?

— Основная проблема — это отсутствие регулятора рынка киберспорта СНГ. Если происходит спорная ситуация, но нет незаинтересованного органа, который имеет влияние на турнирных операторов, клубы и игроков. Своего рода аналог ФИФА.

— Самое тяжёлое решение, которое вам пришлось принять, работая в нашей индустрии?

— Не скажу, что самое тяжёлое, но в целом сложное: это ребрендинг организации, так как мы решили отказаться от логотипа, который нравился, и создать новый, ещё круче. В первое время было (да и осталось) немало хейта, но сейчас новый логотип многим нравится.

— Вы навсегда в киберспорте?

— Нельзя говорить «навсегда», но мне этот рынок нравится, и я буду в нём оставаться. Ведь я игрок с детства, а это самое главное. Мне нравится, что я занимаюсь любимым делом.

— Ваш универсальный совет всем киберспортивным менеджерам — новичкам в индустрии?

— Делать, делать и ещё раз делать. Не сидеть на месте, постоянно развиваться и вкладывать в себя.

— Ваше любимое пиво?

— Пиво? 😊 Ой, я эксперт в этой области. Всегда в путешествиях пробую местное. Самое любимое — сезонное IPA в Австрии с нотками вишни, которое можно купить только два месяца в году.

— Что интересного планируете делать вместе с Mazda в ближайшее время?

— Планируем много активностей, первый месяц только щупали рынок, а в ноябре COVID-19 остановил работу. Раскрыть пока не могу, но есть цель сделать действительно интересный кейс на рынке киберспорте.

— Вы необычный CEO: раскрываете подробности про изнанку бизнеса, ведёте канал в Telegram и блог на Cybersport.ru, общаетесь со СМИ (с нами, например) без посредника-пиарщика. Почему? Вам так комфортнее, считаете этот подход более эффективным, чем традиционная закрытость киберспортивных топов?

— Мне нравится быть ближе к аудитории, отвечать на сообщения фанатов. Ведь если человек написал мне сообщение и задал вопрос, почему я не должен отвечать? Есть же искренний интерес. Многие клубы не дают обратную связь, а где ещё получать информацию? Плюс эта идея появилась после того, как фанаты начали писать, что не понимают, почему мы сделали тот или иной ход в трансферах. Я объясняю, чтобы сложился паззл. Закрытый подход тоже имеет место быть, но нужно понимать, как и когда это использовать в своё преимущество.

— Признайтесь (нам-то можно): Lil’а взяли в состав только для медийки, да? 😊

— Нет. После первого тренировочного матча состав сразу сказал, что он лучшая «четвёрка», которую тестировали. Плюс на днях так же сказал Save- (Виталий «Save-» Мельник, капитан команды по Dota 2 клуба Virtus.pro, — прим. ред.) 😊 У игрока есть мотивация, желание играть и выигрывать. А медийка — это уже приятный бонус.

Спасибо Алексею за честные ответы, смело подписывайтесь на его канал @MagicianCEO.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #менеджеротвечает #интервью #СНГ

@esportsindustry
🐻 Гималайский медведь Алладин из Московского зоопарка теперь находится под опекой Virtus.pro: киберспортивный клуб взял на себя расходы по его содержанию.

«У медведя непростая судьба: в детстве медвежонок лишился мамы и в поисках еды и помощи вышел на стоянку лесников, которые его подобрали. В дикой природе без родителей медвежонок бы погиб, поэтому его передали в Московский зоопарк, где он живёт по сей день», — сообщается в новости.

Также Virtus.pro уточнили, что на момент написания новости Алладин вовсю готовится к зимней спячке, поэтому его киберспортивные увлечения они смогут узнать только по выходе из неё. Милота!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #благотворительность #Россия

@esportsindustry
​​🏆 Огненная российская новость: Paco Rabanne интегрирует бренд мужского парфюма Invictus в трансляцию главного киберспортивного турнира сезона по Dota 2 — EPIC League с призовым фондом $500 тыс. Как говорится в сообщении, «соревнование среди сильнейших команд мира станет подиумом для знакомства киберспортивной аудитории с ароматом силы, гордости и победы — не случайно флакон Invictus исполнен в форме трофейного кубка».

Рекламную кампанию бренда разработало медийное агентство Starcom (входит в Publicis Groupe Russia) совместно с киберспортивным холдингом ESforce и агентством игрового маркетинга Bridge Agency. Финальная часть EPIC League проходит с 8 по 13 декабря, следить за турниром можно на трансляциях студии RuHub.

Полина Процевская, Senior Digital Manager Starcom:

«Зная стратегические цели бренда и глобальные бенчмарки Paco Rabanne, мы нашли инновационный подход к расширению позиционирования бренда Invictus. Дух соревнований — это ДНК бренда, но категория парфюмов до сегодняшнего дня была слабо представлена в киберспорте. Поэтому бренд вышел на эту территорию, став сразу партнёром крупнейшего киберспортивного турнира сезона по Dota 2 — EPIC League».

Ирина Путинцева, СЕО Bridge A[gency]:

«Нам приятно и радостно, что сегодня такие рекламные кампании разрушают стереотипы о высокой и далёкой от обычного русского парня парфюмерии, с одной стороны, и зашоренных и неухоженных геймерах-спортсменах, с другой. И здорово, что подобные рекламные кампании открывают глаза на реальность и делают видимыми героев мира киберспорта, которые ценят не только свои скиллы, но и то, какое впечатление производят и как их воспринимает окружающий мир».

@sncmag, смотрите, что в киберспорте бренды парфюмерии начинают делать!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #PacoRabanne #Россия

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍕 Коллаборация «Додо Пицца» и Cyberpunk 2077. В образе персонажа видеоигры Lizzy Wizzy снимается Анна Молева — одна из финалистов международного конкурса косплея Cyberpunk.

А здесь медиадиректор «Додо» Артур Богданов подробно рассказывает историю этого партнёрства: https://t.iss.one/digitalbudni/1243

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #Россия

@esportsindustry
​​🧠 Как любовь к компьютерным играм поможет школьникам построить успешную карьеру? Об этом обещают рассказать коллеги из GeekBrains в субботу 12 декабря на бесплатном IT-субботнике «Из геймера в разработчики». На нём родители поймут, почему детское увлечение компьютерными играми — это не страшно, а ребята — хотят ли они работать в геймдеве.

Мероприятие длится три часа. За это время вы:
— поймёте, как школьнику найти себя в IT;
— разберётесь, какую профессию выбрать в индустрии игр;
— поучаствуете в мастер-классе и создадите свою первую игру.

Мы очень одобряем такие ивенты, которые популярно объясняют широкой родительской общественности: «Игры — не зло!». Так что регистрируйтесь и подключайтесь 12 декабря в 12:00 (МСК).

👉🏻 Регистрация

Если у вас есть знакомые родители, раздумывающие о карьере чада в геймдеве, — смело пересылайте им этот пост.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #образование #геймдев #HR #Россия

@esportsindustry
​​Тема киберпанка в 2077 году не обошла стороной и маркетинговые активности интернет-магазина METRO. Вот таким стилизованным баннером METRO сообщает о 15%-скидке на заказ с 10 по 17 декабря 2020 года — как раз чтобы геймеры не отрывались от наконец-то вышедшего хита.

Промокод на скидку обещают всем подписчикам канала @metroccrus.

Киберпанк киберпанком, а обед по расписанию!

#маркетинг #ритейл
🧠 Суперинтересными (и неожиданными!) данными делится свежеиспечённый лауреат Премии Рунета 2020 — научный проект «Игрология»:

«В 2019 году коллектив Дафны Бавелье наконец провёл крупное исследование, в котором авторы напрямую сравнили разные жанры видеоигр. Они оценили умственные способности неиграющих людей, а также игроков в ролевые игры, головоломки, стратегии и экшн-игры (читай, шутеры). И как вы думаете, кто победил?

Что получилось? Экшн-игроки царствовали во всём. Они превзошли в обоих тестах и неиграющих людей, и игроков в стратегии/головоломки. Любители РПГ отличились только в первом тесте. Они, равно как и экшн-игроки, быстро подмечали информацию в трудных условиях. Но с внимательным слежением они справлялись гораздо хуже. Игроки в стратегии в реальном времени (RTS) тужились, тужились, превзошли неиграющих людей, но недостаточно, чтобы говорить об этом уверенно. Про пошаговые стратегии и головоломки мы вообще молчим».

Полностью читать здесь: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_4147

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #цифровойатлетизм

@esportsindustry
⚽️ Разработчики мобильной «королевской битвы» Free Fire анонсировали эксклюзивный стрим с нападающим «Ювентуса» Криштиану Роналду. Трансляция начнётся 13 декабря в 09:00 (МСК), где — пока неизвестно.

#партнёрство #маркетинг #большойспорт #футбол @esportsindustry
Forwarded from Virtus.pro
🔥 Почему именно молодой состав Virtus.pro по Dota 2 стал основным и единственным?

🗣 В своем личном блоге на Cybersport.ru Сергей Гламазда, генеральный менеджер Virtus.pro, рассказал о том, что творилось внутри команды на протяжении года.

💭 Читайте все о процессе перехода VP.P в первый состав и будущем бренда Prodigy: vk.cc/bVTDVx

#Dota2 #GOGOVP