КиберМетаГейминг | Индустрия
33.4K subscribers
2.37K photos
629 videos
5 files
3.05K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
​​🚀 Россияне взяли третье место в итоговом зачёте Drone Champions League

Финальный этап Drone Champions League (рассказывали про неё тут) завершился на этих выходных в румынском городе Турда, в легендарной соляной пещере, являющейся национальной достопримечательностью. За сезон 2019 пилоты успели полетать в снежных горах Швейцарии, в жаркой Италии, в центре города в Лихтенштейне, а теперь и в соляной шахте на глубине 120 метров под землёй.

Команда из России Drone Sports Global вошла в лигу в 2019 году и по итогам годового зачёта заняла почётное 3 место на пьедестале! Финал гоночной серии в Румынии принёс нашей команде много сюрпризов, обусловленных сильными соперниками.

В первый гоночный день гонщики DSG легко перелетали американцев в четвертьфинале, но в полуфинале уступили легендарному южнокорейскому составу клуба Veloce Racing (рассказывали про его основателя, экс-пилота F1 здесь).

Второй день начался с тяжёлой гонки против китайской команды China Dragons, и в этот раз российской команде удалось пройти в полуфинал. Обогнать корейцев в итоговом зачёте наши ребята могли только при соблюдении сразу всех условий:

— Победить China Dragons и практически не упасть, взяв все возможные очки, а это значит, что лететь нужно было и быстро, и аккуратно, что достаточно сложно в виде спорта с запредельными скоростями на узкой и техничной трассе.

— Команда Veloce Racing должна была набрать меньше очков во второй гоночный день, чтобы Drone Sports Global смогли обойти их в финальном зачёте.

Строго выдержанная тактика, расчёт, следование указаниям тренеров и немного везения в конечном итоге привели нашу команду на пьедестал по итогам года! А Veloce Racing с сильнейшим составом и легендарным пилотом МинЧан Кимом уступила россиянам 10 очков в финальном зачёте и опустилась на 4 место. Вот такие страсти там кипят.

Итоговая таблица сезона 2019 выглядит следующим образом:
— 1 место: XBlades Racing (Великобритания)
— 2 место: APEX Racing (Дания)
— 3 место: Drone Sports Global (Россия)
— 4 место: Veloce Racing (Южная Корея)
— 5 место: China Dragons (Китай)
— 6 место: Quad Force One (США)
— 7 место: DMM Racing (Япония)

Поздравляем пилотов российской команды с почётном местом и успешным дебютом в лиге! 🥂

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #дроны #Россия

@esportsindustry
⚽️ «Ювентус» открыл киберфутбольное направление и подписал трёх игроков в PES. В этом клубу помогла киберспортивная организация Astralis Group, которая также окажет поддержку в операционном управлении новым направлением.

Джорджио Риччи, директор по доходам Juventus:

«Вступление в мир киберспорта не только даёт нам возможность обратиться к новой обширной аудитории, но и показывает, как внимательно “Ювентус” относится к эволюции форм развлечений и интересов общества. Клуб всегда был готов к новым вызовам, и сегодня мы рады начать это приключение, гордясь тем, что вновь на практике воплотили нашу философию: “Жить, будучи впереди”».

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #футбол

@esportsindustry
А вот и капсульная коллекция Louis Vuitton, вдохновлённая League of Legends. Наверное, это самый дорогой киберспортивный мерч в мире: легинсы за 76 тыс. руб., платье за 134 тыс. руб., рюкзак за 148 тыс. руб., парка за 290 тыс. руб., часики (смарт!) всего за 236 тыс. руб.

Но наш фаворит, конечно, панама. И стоит дёшево: всего 42 тыс. руб.

В России купить можно, заказ будет отправлен в период с февраля по март 2020 года.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #киберфишки #дизайн #LVMH

@esportsindustry
​​🎬 Взрывные вечерние новости: главная телевизионная премия «Эмми» с этого дня имеет отдельную киберспортивную категорию. Премии удостоятся те, кто «проявит наивысшее мастерство в освещении и подаче зрителям соревновательных видеоигр в ходе чемпионата или финального турнира».

Ранее киберспортивные проекты могли быть представлены в различных номинациях только в составе общей спортивной категории. Так, в 2018 году «Эмми» получила Riot Games за выдающийся графический дизайн трансляции своего чемпионата мира по League of Legends, победив ряд других проектов из «традиционного» спорта.

Адам Шарп, президент и исполнительный директор Американской национальной телевизионной академии (NATAS):

«Новая категория иллюстрирует стремление Академии оставаться в авангарде постоянно меняющегося мира спортивного продакшена».

Джастин Губар, исполнительный директор спортивной категории «Эмми»:

«Добавление категории, посвященной киберспорту, открывает путь целому ряду новых талантов».

41-я церемония вручения премии «Эмми» состоится в мае в Нью-Йорке. С одной стороны, введение новой категории, без сомнения, символично и важно. С другой, разве киберспортивные проекты должны соревноваться только друг с другом, не заслуживая возможности померяться силами с лучшими из лучших в «традиционном» спорте? На этот вопрос ещё предстоит найти правильный ответ.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #инфраструктура #шоубиз #награды

@esportsindustry
👕 Киберспортивный клуб Fnatic наконец-то представил второй дроп своей коллекции в партнёрстве с Hello Kitty. Розовые и оранжевые вещи смотрятся, конечно, гораздо аутентичнее и в целом прикольнее, чем чёрные.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #дизайн #Япония

@esportsindustry