🔥 Вакансия недели: https://hh.ru/vacancy/32880931.
Разыскивается лучший веб-дизайнер в ESforce. Будет работать над Cybersport.ru. Обещают масштаб задач, профессиональную реализацию, плюшки и жаркую любовь всего коммьюнити.
Можно откликнуться на HH, можно отправить портфолио на [email protected].
#HR @esportsindustry
Разыскивается лучший веб-дизайнер в ESforce. Будет работать над Cybersport.ru. Обещают масштаб задач, профессиональную реализацию, плюшки и жаркую любовь всего коммьюнити.
Можно откликнуться на HH, можно отправить портфолио на [email protected].
#HR @esportsindustry
Forwarded from Ответственный за CyberHub
Появился еще один довод в пользу того, что киберспорту нельзя слепо подражать традиционным видам спорта, копируя действующие в них механизмы взаимодействия между участниками индустрии, организациями и болельщиками, производителями контента и аудиторией.
Рассмотрим две схожие ситуации, которые произошли с интервалом в три месяца.
Всего четыре дня потребовалось Ninjas in Pyjamas, чтобы отреагировать на недовольство болельщиков и изменить дизайн формы, в которой коллектив должен был выступать на The International.
После презентации сборной России по футболу прошла неделя, но болельщики пока не услышали внятных комментариев относительно спорного дизайна майки, на рукавах которой перепутаны местами цвета российского триколора.
Очевидно, что кейсы отличаются по масштабу вовлеченных в них организаций: NiP-ы могли быстро и самостоятельно принять решение, тогда как футбольный союз и экипировщик – это громоздкие корпорации, где любое решение проходит несколько этапов согласования. Но все же киберспорт именно этим и хорош! Молодая, амбициозная и гибкая индустрия, которая ценит свою аудиторию и работает для нее. Традиционные виды, особенно футбол и хоккей, «бронзовеют» и перестают слышать свою основную аудиторию, из-за чего все чаще возникают ситуации, когда мнение болельщиков (между прочим, платящих клиентов) игнорируется.
На Cybersport.ru мы стараемся перенимать лучшие практики из более традиционных отраслей медиа, но всегда стремимся создавать нечто особенное, так как учитываем уникальность киберспорта и его комьюнити.
Рассмотрим две схожие ситуации, которые произошли с интервалом в три месяца.
Всего четыре дня потребовалось Ninjas in Pyjamas, чтобы отреагировать на недовольство болельщиков и изменить дизайн формы, в которой коллектив должен был выступать на The International.
После презентации сборной России по футболу прошла неделя, но болельщики пока не услышали внятных комментариев относительно спорного дизайна майки, на рукавах которой перепутаны местами цвета российского триколора.
Очевидно, что кейсы отличаются по масштабу вовлеченных в них организаций: NiP-ы могли быстро и самостоятельно принять решение, тогда как футбольный союз и экипировщик – это громоздкие корпорации, где любое решение проходит несколько этапов согласования. Но все же киберспорт именно этим и хорош! Молодая, амбициозная и гибкая индустрия, которая ценит свою аудиторию и работает для нее. Традиционные виды, особенно футбол и хоккей, «бронзовеют» и перестают слышать свою основную аудиторию, из-за чего все чаще возникают ситуации, когда мнение болельщиков (между прочим, платящих клиентов) игнорируется.
На Cybersport.ru мы стараемся перенимать лучшие практики из более традиционных отраслей медиа, но всегда стремимся создавать нечто особенное, так как учитываем уникальность киберспорта и его комьюнити.
🇬🇧 Наконец-то мы увидели предвыборную программу, построенную вокруг киберспорта. Очевидно, что политики уже давно присматриваются к киберспортивной аудитории и скоро, как и большой бизнес, начнут активно работать с киберспортивным электоратом.
Крейг Флетчер, кандидат в британский Парламент от Либерально-демократической партии Великобритании, как минимум с 1997 года работал в игровой индустрии и киберспорте. Сейчас он баллотируется от избирательного округа Romsey & Southampton North, предлагая электорату оценить свои планы по развитию соревновательного гейминга в стране.
Господин Флетчер обещает увеличить финансирование UK Games Fund (фонд поддержки игровых разработчиков и сопутствующей экосистемы), улучшить инфраструктуру широкополосного интернета, сохранить налоговые льготы для разработчиков, прояснить вопрос с визами для участников киберспортивных турниров и вообще всячески лоббировать интересы игровой и киберспортивной индустрий в политической среде.
Интересно будет посмотреть на результаты выборов.
@politburo2, вам к сведению.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #инфраструктура #Англия
@esportsindustry
Крейг Флетчер, кандидат в британский Парламент от Либерально-демократической партии Великобритании, как минимум с 1997 года работал в игровой индустрии и киберспорте. Сейчас он баллотируется от избирательного округа Romsey & Southampton North, предлагая электорату оценить свои планы по развитию соревновательного гейминга в стране.
Господин Флетчер обещает увеличить финансирование UK Games Fund (фонд поддержки игровых разработчиков и сопутствующей экосистемы), улучшить инфраструктуру широкополосного интернета, сохранить налоговые льготы для разработчиков, прояснить вопрос с визами для участников киберспортивных турниров и вообще всячески лоббировать интересы игровой и киберспортивной индустрий в политической среде.
Интересно будет посмотреть на результаты выборов.
@politburo2, вам к сведению.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #инфраструктура #Англия
@esportsindustry
💥 Министерство экономического развития России подготовило концепцию создания виртуальной особой экономической зоны (ОЭЗ), резидентами которой смогут стать IT-компании, представители киберспорта и креативной индустрии. Об этом сообщил сегодня на международном экспортном форуме «Сделано в России» заместитель директора департамента координации, развития и регулирования внешнеэкономической деятельности Минэкономразвития РФ Сергей Пискунов.
По его словам, эта инициатива уже обсуждалась с инновационным центром «Сколково». Идея заключается в том, чтобы создать «такую платформу, куда экспортоориентированные компании как резиденты могли бы войти».
«И эти компании, взяв на себя определённые обязательства по увеличению объёма экспорта услуг, как резиденты пользовались бы льготным налогообложением, в том числе, если сможем договориться с Банком России, были бы освобождены от валютного контроля. Мы полагаем, что такая платформа позволит значительно упростить жизнь экспортёрам», — добавил Пискунов.
Однако.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #инфраструктура #Россия
@esportsindustry
По его словам, эта инициатива уже обсуждалась с инновационным центром «Сколково». Идея заключается в том, чтобы создать «такую платформу, куда экспортоориентированные компании как резиденты могли бы войти».
«И эти компании, взяв на себя определённые обязательства по увеличению объёма экспорта услуг, как резиденты пользовались бы льготным налогообложением, в том числе, если сможем договориться с Банком России, были бы освобождены от валютного контроля. Мы полагаем, что такая платформа позволит значительно упростить жизнь экспортёрам», — добавил Пискунов.
Однако.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #инфраструктура #Россия
@esportsindustry
Forwarded from Комсомольская правда: KP.RU
Канал @esportsindustry специально для @truekpru:
Во всём мире одно и то же: как только происходит трагедия, все стремятся обвинить компьютерные игры. Стрельба, самоубийство, грабеж — во всём виноваты игры. Ведь это так просто: обвинить в своих бедах то, за что ты не отвечаешь.
Вот и в благовещенской трагедии (какой ужасный оксюморон) СМИ начинают находить «кровавый след» компьютерных игр. Пока робко, только нащупывая этот акцент — но как только нужно будет действительно перевести стрелки, «ужасающее влияние» видеоигр будет поднято на флаги. К сожалению, сомневаться в этом не приходится.
И правда: к чему разбираться в причинах. Зачем признавать опасным свободное ношение оружия, как в США, факт издевательств сверстников, как у нас? Проблем много, решение одно: запретить ужасные компьютерные игры, развращающие молодёжь и ведущие к насилию! Ограничить, запретить, уничтожить!
При этом СМИ и политики любят ссылаться на якобы научные исследования. Например, на резолюцию Американской ассоциации психологов о якобы наличии связи между играми и агрессивностью в реальной жизни. И никого не смущает, что в 2017 году та же Ассоциация выпустила заявление, в котором прямо просит СМИ и политиков ВОЗДЕРЖАТЬСЯ от подобной риторики со ссылкой на эту резолюцию. Потому что на самом деле исследования Ассоциации выявили крайне слабые проявления агрессивности после игр, сравнимые с таковыми вследствие слишком острого соуса в еде или нахождения руки в холодной воде. А СМИ и политики перевернули всё удобным им образом и уже несколько лет толкуют результаты однозначно: игры ведут к насилию.
С таким подходом опасно всё. Кино, где по-настоящему жестоких фильмов действительно много. Книги, где уровень жестокости вообще зашкаливает. Может, это вина Интернет, конечно...
Но, по-нашему мнению, пора смотреть в зеркала, а не бить их.
Во всём мире одно и то же: как только происходит трагедия, все стремятся обвинить компьютерные игры. Стрельба, самоубийство, грабеж — во всём виноваты игры. Ведь это так просто: обвинить в своих бедах то, за что ты не отвечаешь.
Вот и в благовещенской трагедии (какой ужасный оксюморон) СМИ начинают находить «кровавый след» компьютерных игр. Пока робко, только нащупывая этот акцент — но как только нужно будет действительно перевести стрелки, «ужасающее влияние» видеоигр будет поднято на флаги. К сожалению, сомневаться в этом не приходится.
И правда: к чему разбираться в причинах. Зачем признавать опасным свободное ношение оружия, как в США, факт издевательств сверстников, как у нас? Проблем много, решение одно: запретить ужасные компьютерные игры, развращающие молодёжь и ведущие к насилию! Ограничить, запретить, уничтожить!
При этом СМИ и политики любят ссылаться на якобы научные исследования. Например, на резолюцию Американской ассоциации психологов о якобы наличии связи между играми и агрессивностью в реальной жизни. И никого не смущает, что в 2017 году та же Ассоциация выпустила заявление, в котором прямо просит СМИ и политиков ВОЗДЕРЖАТЬСЯ от подобной риторики со ссылкой на эту резолюцию. Потому что на самом деле исследования Ассоциации выявили крайне слабые проявления агрессивности после игр, сравнимые с таковыми вследствие слишком острого соуса в еде или нахождения руки в холодной воде. А СМИ и политики перевернули всё удобным им образом и уже несколько лет толкуют результаты однозначно: игры ведут к насилию.
С таким подходом опасно всё. Кино, где по-настоящему жестоких фильмов действительно много. Книги, где уровень жестокости вообще зашкаливает. Может, это вина Интернет, конечно...
Но, по-нашему мнению, пора смотреть в зеркала, а не бить их.
И снова уникальное предложение от 888.ru: возможность заработать до 15 000 ₽ за первую ставку на Dota 2 или CS:GO!
Зарегистрируйтесь на 888.ru, гарантированно получите до 5000 ₽ за любую первую ставку и ещё до 10 000 ₽ за каждый «эйс» или «рэмпейдж» в матчах, на которые ставите!
Успейте обогатиться на Мажоре по Dota 2 и турнирам по CS:GO до 1 декабря, переходите по ссылке и начинайте выигрывать!
#реклама #беттинг
Зарегистрируйтесь на 888.ru, гарантированно получите до 5000 ₽ за любую первую ставку и ещё до 10 000 ₽ за каждый «эйс» или «рэмпейдж» в матчах, на которые ставите!
Успейте обогатиться на Мажоре по Dota 2 и турнирам по CS:GO до 1 декабря, переходите по ссылке и начинайте выигрывать!
#реклама #беттинг
🌟 Бывший киберспортсмен и блогер Алан Енилеев попал в топ-10 рейтинга русскоязычных звезд и инфлюенсеров портала «Сплетник». Он обошел телеведущую Регину Тодоренко, певицу Полину Гагарину и бойца смешанных боевых искусств Хабиба Нурмагомедова. Лидером чарта стала актриса Маша Горбань.
▶️ https://www.spletnik.ru/ratings
Алан Енилеев — чемпион мира по версии World Cyber Games в дисциплине Need For Speed: Most Wanted. Он также участвовал в церемонии открытия зимней Олимпиады в Сочи в 2014 году. Имеет 665 тыс. подписчиков на YouTube и более 2 млн — в Instagram.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #СМИ #шоубиз #Россия
@esportsindustry
▶️ https://www.spletnik.ru/ratings
Алан Енилеев — чемпион мира по версии World Cyber Games в дисциплине Need For Speed: Most Wanted. Он также участвовал в церемонии открытия зимней Олимпиады в Сочи в 2014 году. Имеет 665 тыс. подписчиков на YouTube и более 2 млн — в Instagram.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #СМИ #шоубиз #Россия
@esportsindustry
😻 Пятничное под Baileys: киберспортивный клуб Fnatic выпустил лимитированную коллекцию мерча с Hello Kitty. Мур!
Крейг Такигучи, главный операционный директор и руководитель по развитию бизнеса Sanrio (японская компания, которой принадлежит бренд Hello Kitty):
«Будучи ведущим лайфстайл-брендом и одним из пионеров киберспорта, Fnatic является отличным партнёром для нашего флагманского образа, поскольку мы стремимся находить новые точки соприкосновения с потребителями в игровом пространстве. Эта забавная и неожиданная коллекция объединяет культовый образ Hello Kitty с игровым дизайном Fnatic в одном идеальном лайфстайл-кроссовере».
Совершенно не случайно запуск коллекции совпал с японской экспансией Fnatic, где Hello Kitty — несомненный поп-идол.
Первый — «Чёрный» — дроп показался нам скучноватым. Взяли чёрные шмотки, наложили на них весёленькие образы Hello Kitty — вот и весь дизайн. Но надежду вселяют обещанные в будущем дропы (вероятно, посвящённые другим цветам) и представленные на фото реально классные олимпийки/куртки в смелых розовых/красных решениях. Для Японии будет самое оно, да и просвещённые жители Запада явно подтянутся.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #дизайн #Япония
@esportsindustry
Крейг Такигучи, главный операционный директор и руководитель по развитию бизнеса Sanrio (японская компания, которой принадлежит бренд Hello Kitty):
«Будучи ведущим лайфстайл-брендом и одним из пионеров киберспорта, Fnatic является отличным партнёром для нашего флагманского образа, поскольку мы стремимся находить новые точки соприкосновения с потребителями в игровом пространстве. Эта забавная и неожиданная коллекция объединяет культовый образ Hello Kitty с игровым дизайном Fnatic в одном идеальном лайфстайл-кроссовере».
Совершенно не случайно запуск коллекции совпал с японской экспансией Fnatic, где Hello Kitty — несомненный поп-идол.
Первый — «Чёрный» — дроп показался нам скучноватым. Взяли чёрные шмотки, наложили на них весёленькие образы Hello Kitty — вот и весь дизайн. Но надежду вселяют обещанные в будущем дропы (вероятно, посвящённые другим цветам) и представленные на фото реально классные олимпийки/куртки в смелых розовых/красных решениях. Для Японии будет самое оно, да и просвещённые жители Запада явно подтянутся.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #дизайн #Япония
@esportsindustry
@gamer — один из старейших каналов про видеоигры на русском языке. Уже три года они рассказывают новости, затрагивая не только крупные анонсы и события, но и местные новости и скандалы.
Команда авторов канала регулярно радует подписчиков эксклюзивными подробностями: например, что в Киеве сняли новые рекламные ролики PlayStation, почему уволили главного редактора «Канобу» и кто теперь владеет правами на серию «Корсары».
Подписывайтесь — https://t.iss.one/gamer
Команда авторов канала регулярно радует подписчиков эксклюзивными подробностями: например, что в Киеве сняли новые рекламные ролики PlayStation, почему уволили главного редактора «Канобу» и кто теперь владеет правами на серию «Корсары».
Подписывайтесь — https://t.iss.one/gamer
🏎 Неожиданно, конечно, когда спонсорами киберспортивных турниров становятся бренды вроде McLaren. Красавцы 720S и 600LT будут выставлены на потеху зрителям турнира MDL Chengdu Major по Dota 2 с 22 по 24 ноября. Даже британским джентльменам нужна китайская аудитория.
На фото — брендированные суперкары, готовые к экспозиции.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Китай #McLaren
@esportsindustry
На фото — брендированные суперкары, готовые к экспозиции.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Китай #McLaren
@esportsindustry