👹 Признание — это когда о тебе пишет «КП», а не профильные сайты. Герой Кузбасса (на фоне других новостей региона — так уж точно)!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #киберпанк #Россия #регионыРоссии
@esportsindustry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #киберпанк #Россия #регионыРоссии
@esportsindustry
🖥 Dentsu Aegis Network Russia и PwC представили результаты совместной оценки российского рынка контента. Объём рынка производства и приобретения контента в России составил около 100 млрд рублей за 2018 год, а объём рынка дистрибуции контента — 434 млрд рублей.
В оценку включены данные по производству, закупке и дистрибуции контента в восьми ключевых сегментах: ТВ, OTT, спорт, киберспорт (!), кинопрокат, музыка, контент для социальных сетей и branded контент (видеопродакшн для брендов).
Стоимость производства контента в киберспорте Dentsu Aegis Network Russia и PwC оценить затруднились, затраты на медиаправа, по их данным, составили 150 млн рублей (рост на 54% по сравнению с 2017 годом), выручка от рекламы в трансляциях и спецпроектов составила 200 млн (+25%), а выручка от продажи билетов на киберспортивные мероприятия — 50 млн (+60%).
Максим Маслов, глава турнирного организатора Epic Esports Events, прокомментировал, что «цифра по билетам, с учётом того, что это выручка от продажи билетов на все турниры и за весь 2018 год, похожа на правду».
Антон Олейник, генеральный продюсер студии RuHub, уточнил, что «оценка затрат на медиаправа больше похожа на оценку по рынку СНГ, а не чисто по России».
В любом случае, похожими темпами в медиаиндустрии растёт только ОТТ-сегмент, что не может не радовать.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #медиа #Россия
@esportsindustry
В оценку включены данные по производству, закупке и дистрибуции контента в восьми ключевых сегментах: ТВ, OTT, спорт, киберспорт (!), кинопрокат, музыка, контент для социальных сетей и branded контент (видеопродакшн для брендов).
Стоимость производства контента в киберспорте Dentsu Aegis Network Russia и PwC оценить затруднились, затраты на медиаправа, по их данным, составили 150 млн рублей (рост на 54% по сравнению с 2017 годом), выручка от рекламы в трансляциях и спецпроектов составила 200 млн (+25%), а выручка от продажи билетов на киберспортивные мероприятия — 50 млн (+60%).
Максим Маслов, глава турнирного организатора Epic Esports Events, прокомментировал, что «цифра по билетам, с учётом того, что это выручка от продажи билетов на все турниры и за весь 2018 год, похожа на правду».
Антон Олейник, генеральный продюсер студии RuHub, уточнил, что «оценка затрат на медиаправа больше похожа на оценку по рынку СНГ, а не чисто по России».
В любом случае, похожими темпами в медиаиндустрии растёт только ОТТ-сегмент, что не может не радовать.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #медиа #Россия
@esportsindustry
🎨 Представлен новый логотип самой популярной (вероятно) игры в мире — League of Legends — в честь её десятилетия. Согласно данным Riot Games, в среднем каждый день пик одновременного количества игроков в LoL достигает 8 миллионов. Для сравнения, это почти в четыре раза больше, чем у всех топ-10 игр Steam, вместе взятых.
Уточним, что в России и странах СНГ по-прежнему правит бал основной конкурент League of Legends в жанре MOBA: игра Dota 2. В этом специфика нашего региона.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #дизайн
@esportsindustry
Уточним, что в России и странах СНГ по-прежнему правит бал основной конкурент League of Legends в жанре MOBA: игра Dota 2. В этом специфика нашего региона.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #дизайн
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все любят LEGO! И вот пример отличной интеграции: раньше LEGO выпустили серию конструкторов по вселенной игры Overwatch, а теперь и в Overwatch появился облик персонажа Bastion из кубиков LEGO.
У одного из авторов канала ребёнок любит Overwatch. И что он попросил на свой день рождения? Правильно, набор LEGO по игре. Так что это промо отлично работает, даже не сомневайтесь. Но и стоит такое космических денег, конечно.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #геймдев #маркетинг #LEGO
@esportsindustry
У одного из авторов канала ребёнок любит Overwatch. И что он попросил на свой день рождения? Правильно, набор LEGO по игре. Так что это промо отлично работает, даже не сомневайтесь. Но и стоит такое космических денег, конечно.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #геймдев #маркетинг #LEGO
@esportsindustry
👊 В конце 90-х — начале нулевых киберспорт был индустрией для настоящих пацанов. Не то что сейчас:
«Мне заказали новостной портал, связанный с киберспортом. Это был один из первых сайтов в этой сфере. Подумал: скажу 3 тысячи! На этот раз подключил к проекту профессионального дизайнера. Когда дело подошло к финалу, уже действовал по отработанной схеме. Прихожу в компьютерный клуб к заказчику. А это, надо сказать, был такой шкаф по имени Лёша. Я озвучил цену, жду вопросов. Вместо этого он внезапно ударяет меня ногой в грудь. Падаю, дыхание сбивается.
Переговоры! Заведение было устроено так, что там хороводы можно водить, — посередине стояла стена, так что кружить вокруг неё можно долго. Так мы некоторое время и бегали, периодически он меня догонял… Понятно, что я тогда был ребёнком, так что у него задачи меня покалечить не стояло. Хотел перевоспитать. Когда я в очередной раз увернулся, он мощно ударился лодыжкой в стол из ДСП. Сел на корточки, из глаз у него потекли крупные такие слезы. В этот момент охранник открыл дверь, и я пулей выскочил.
Клиент потом мне названивал, я говорил: "Не будет тебе никакого сайта, деньги оставь себе". Но он настоял, чтобы я всё же забрал гонорар. Не знаю, как я набрался на это смелости. Деньги, кстати, были у него в ящике под диваном — мелкими купюрами».
📖 https://www.dp.ru/a/2019/09/15/Kakoeto_vremja_mi_begali (интервью с Сергеем Пирожниковым, основателем компании «Купибилет»).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #СМИ #киберпанк #Россия
@esportsindustry
«Мне заказали новостной портал, связанный с киберспортом. Это был один из первых сайтов в этой сфере. Подумал: скажу 3 тысячи! На этот раз подключил к проекту профессионального дизайнера. Когда дело подошло к финалу, уже действовал по отработанной схеме. Прихожу в компьютерный клуб к заказчику. А это, надо сказать, был такой шкаф по имени Лёша. Я озвучил цену, жду вопросов. Вместо этого он внезапно ударяет меня ногой в грудь. Падаю, дыхание сбивается.
Переговоры! Заведение было устроено так, что там хороводы можно водить, — посередине стояла стена, так что кружить вокруг неё можно долго. Так мы некоторое время и бегали, периодически он меня догонял… Понятно, что я тогда был ребёнком, так что у него задачи меня покалечить не стояло. Хотел перевоспитать. Когда я в очередной раз увернулся, он мощно ударился лодыжкой в стол из ДСП. Сел на корточки, из глаз у него потекли крупные такие слезы. В этот момент охранник открыл дверь, и я пулей выскочил.
Клиент потом мне названивал, я говорил: "Не будет тебе никакого сайта, деньги оставь себе". Но он настоял, чтобы я всё же забрал гонорар. Не знаю, как я набрался на это смелости. Деньги, кстати, были у него в ящике под диваном — мелкими купюрами».
📖 https://www.dp.ru/a/2019/09/15/Kakoeto_vremja_mi_begali (интервью с Сергеем Пирожниковым, основателем компании «Купибилет»).
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #СМИ #киберпанк #Россия
@esportsindustry
👩🏻🎓 Друзья, мы точно знаем, что нас читают представители крупнейших брендов-спонсоров. Этот пост специально для вас. Светлый ум российского спонсорства Евгения Мальцева — директор Sponsor Consulting, член Европейской спонсорской ассоциации и обладательница ещё множества титулов — проведёт 25 сентября вебинар «Разработка и оценка спонсорских интеграций».
Специально к этому вебинару Евгения проанализировала тренды последних двух лет, опыт российский и европейский, заглянула в начинку лучших кейсов спонсорства в России и в Европе — и наконец-то готова представить всё это благодарной публике. Для наших читателей любезно предоставлен промокод на скидку: esports.
Узнать подробную информацию и зарегистрироваться можно здесь: https://sponsor-consalt.timepad.ru/event/1067516/. Группа на вебинаре — всего 30 человек, чтобы успеть ответить на вопросы каждого. Как воспользоваться промокодом: выбрать билет (обязательно сначала выбрать билет!), ввести промокод (только после выбора билета!), проверить промокод, воспользоваться скидкой.
На всякий случай уточним, что за этот пост нам никто не платил. Делиться подобными ивентами в интересах нашей элитарной аудитории — наша прямая обязанность.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #образование #маркетинг
@esportsindustry
Специально к этому вебинару Евгения проанализировала тренды последних двух лет, опыт российский и европейский, заглянула в начинку лучших кейсов спонсорства в России и в Европе — и наконец-то готова представить всё это благодарной публике. Для наших читателей любезно предоставлен промокод на скидку: esports.
Узнать подробную информацию и зарегистрироваться можно здесь: https://sponsor-consalt.timepad.ru/event/1067516/. Группа на вебинаре — всего 30 человек, чтобы успеть ответить на вопросы каждого. Как воспользоваться промокодом: выбрать билет (обязательно сначала выбрать билет!), ввести промокод (только после выбора билета!), проверить промокод, воспользоваться скидкой.
На всякий случай уточним, что за этот пост нам никто не платил. Делиться подобными ивентами в интересах нашей элитарной аудитории — наша прямая обязанность.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #ивент #образование #маркетинг
@esportsindustry
📱 Huawei стал партнёром гранд-финала турнира Vodafone 5G ESL Mobile Open в Милане. Все участники будут играть на Huawei Mate 20X 5G и, КОНЕЧНО ЖЕ, использовать сеть 5G от Vodafone.
Вообще производители телефонов очень неспешно открывают для себя киберспортивный маркетинг. Казалось бы, они могут быть там настолько эндемичными, насколько это вообще возможно — ведь в киберспорте целиком и полностью их целевая аудитория, море возможностей для активаций спонсорства и т.д. Да и финансовые ресурсы позволяют. Но пока в этом плане всё скучновато.
Может, не хватало как раз 5G?
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг
@esportsindustry
Вообще производители телефонов очень неспешно открывают для себя киберспортивный маркетинг. Казалось бы, они могут быть там настолько эндемичными, насколько это вообще возможно — ведь в киберспорте целиком и полностью их целевая аудитория, море возможностей для активаций спонсорства и т.д. Да и финансовые ресурсы позволяют. Но пока в этом плане всё скучновато.
Может, не хватало как раз 5G?
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг
@esportsindustry
🎾 Звезда и надежда российского тенниса Даниил Медведев на пресс-конференции в ходе турнира St. Petersburg Open рассказал о своих увлечениях киберспортивными играми.
«Когда был помоложе, как и все, играл в FIFA. Но потом, потеряв практику из-за тенниса (что, естественно, хорошо), я стал играть хуже, и меня это начало бесить. Поэтому мы с друзьями переключились на другую игру, Rainbow Six — это стрелялки. Я считаю, что неплохо играю, но, опять же, если бы было больше практики, то играл бы лучше».
Team Empire, вам через несколько лет крутой игрок не нужен? Ну а Ubisoft уже сейчас можем предложить отличного амбассадора.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #теннис #Россия
@esportsindustry
«Когда был помоложе, как и все, играл в FIFA. Но потом, потеряв практику из-за тенниса (что, естественно, хорошо), я стал играть хуже, и меня это начало бесить. Поэтому мы с друзьями переключились на другую игру, Rainbow Six — это стрелялки. Я считаю, что неплохо играю, но, опять же, если бы было больше практики, то играл бы лучше».
Team Empire, вам через несколько лет крутой игрок не нужен? Ну а Ubisoft уже сейчас можем предложить отличного амбассадора.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #большойспорт #теннис #Россия
@esportsindustry
Симптоматичная кадровая новость от The Holmes Report: руководителем по коммуникациям киберспортивного направления в Activision Blizzard (включая франшизные лиги по Overwatch и Call of Duty) назначен бывший PR-директор Reebok Дэн Мэйзи (Dan Mazei). А до Reebok Дэн отвечал за сторителлинг в Ford.
P.s. Стильная фоточка. Визионерская.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #назначенияиотставки
@esportsindustry
P.s. Стильная фоточка. Визионерская.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #назначенияиотставки
@esportsindustry
💻 МТС поможет геймерам играть и стримить без лагов на слабом железе
Оператор запускает сервис облачного гейминга и стриминга в рамках интерактивной медиаплатформы WASD.TV (там, кстати, много интересных вакансий). Все зарегистрированные пользователи площадки смогут играть и запускать онлайн-трансляции в облаке на маломощных и устаревших компьютерах. Например, с ОС Windows 7 (или выше). В ближайшее время услуга будет доступна и на компьютерах с MacOS.
Сервис предоставляет компания Loudplay в рамках пилотного проекта с WASD.TV. Решение использует серверы с графическими картами NVidia, благодаря чему пользователи получают доступ к виртуальному игровому компьютеру в облаке. Проект обрабатывается в облаке в сети удалённых серверов, а видеопоток транслируется на компьютер игрока.
За безопасность можно не беспокоиться: доступ к виртуальной машине выдаётся только одному пользователю, а все серверы установлены в сертифицированных коммерческих центрах обработки данных категории Tier-3.
Вот такие вот технологии.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #корпорации #технологии #МТС
@esportsindustry
Оператор запускает сервис облачного гейминга и стриминга в рамках интерактивной медиаплатформы WASD.TV (там, кстати, много интересных вакансий). Все зарегистрированные пользователи площадки смогут играть и запускать онлайн-трансляции в облаке на маломощных и устаревших компьютерах. Например, с ОС Windows 7 (или выше). В ближайшее время услуга будет доступна и на компьютерах с MacOS.
Сервис предоставляет компания Loudplay в рамках пилотного проекта с WASD.TV. Решение использует серверы с графическими картами NVidia, благодаря чему пользователи получают доступ к виртуальному игровому компьютеру в облаке. Проект обрабатывается в облаке в сети удалённых серверов, а видеопоток транслируется на компьютер игрока.
За безопасность можно не беспокоиться: доступ к виртуальной машине выдаётся только одному пользователю, а все серверы установлены в сертифицированных коммерческих центрах обработки данных категории Tier-3.
Вот такие вот технологии.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #корпорации #технологии #МТС
@esportsindustry
Дамы и господа, представляем вашему вниманию пятничную подборку киберспортивных и игровых вакансий. Сегодня в меню: геймеры, тренеры по дотке, дизайнеры, видеооператоры, маркетологи и менеджеры разных мастей и калибров. От каждого по способностям, каждому по потребностям.
🇷🇺 МОСКВА
✔️ Графический дизайнер, Web-дизайнер и Motion Designer в ESforce Holding
✔️ Геймер (прокачка аккаунтов WoW: Classic) в LegionFarm
✔️ Тренер по киберспорту (Dota 2) в АО «БиГ»
✔️ Видеооператор-видеомонтажёр в Boiling Machine
✔️ Маркетолог в Киберспортивный проект X3
🇷🇺 САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
✔️ UX/UI дизайнер в CS.MONEY
🇷🇺 ПЕРМЬ
✔️ Администратор в Компьютерный клуб 59FPS
🇷🇺 ОРЁЛ
✔️ Product Owner Assistant/Intern (Video Streaming Products) в Inventos
🇷🇺 БРЯНСК
✔️ Управляющий киберспортивной арены в N1 ARENA
🇧🇾 МИНСК
✔️ Game Designer в GGWP
***
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.
@esportsindustry
🇷🇺 МОСКВА
✔️ Графический дизайнер, Web-дизайнер и Motion Designer в ESforce Holding
✔️ Геймер (прокачка аккаунтов WoW: Classic) в LegionFarm
✔️ Тренер по киберспорту (Dota 2) в АО «БиГ»
✔️ Видеооператор-видеомонтажёр в Boiling Machine
✔️ Маркетолог в Киберспортивный проект X3
🇷🇺 САНКТ-ПЕТЕРБУРГ
✔️ UX/UI дизайнер в CS.MONEY
🇷🇺 ПЕРМЬ
✔️ Администратор в Компьютерный клуб 59FPS
🇷🇺 ОРЁЛ
✔️ Product Owner Assistant/Intern (Video Streaming Products) в Inventos
🇷🇺 БРЯНСК
✔️ Управляющий киберспортивной арены в N1 ARENA
🇧🇾 МИНСК
✔️ Game Designer в GGWP
***
Есть знакомые, которым могут быть интересны вакансии? Перешлите им этот пост. Ваша компания работает в киберспорте и вам нужны люди? Отправьте описание вакансии в личку редактору, пусть всем будет хорошо.
Больше вакансий и постов про карьеру в киберспорте вы можете найти по хэштегу #HR.
@esportsindustry
✨ Вот тебе, бабушка, и тяжёлый люкс: Louis Vuitton стал партнёром игрового разработчика и издателя Riot Games. Новые друзья обещают, что теперь кубок чемпионата мира по League of Legends будет представлен в фирменном кейсе Louis Vuitton, а игровые персонажи смогут приодеться в виртуальные дизайнерские модели от арт-директора парижского дома Николя Гескьера.
Справедливости ради надо сказать, что это определённое PR-недоразумение: сообщение о партнёрстве появилось в официальных медиаресурсах Riot Games, но через некоторое время было удалено. Что ж, фальстарты тоже бывают, не сомневаемся, что официальный анонс всё равно будет. Тем более, что в релизе присутствовал комментарий аж самого главы LV.
Майкл Берк, президент и председатель правления Louis Vuitton:
«Чемпионат мира по League of Legends — это не только кульминация турнира: именно здесь миры спорта и развлечений объединяются, чтобы отпраздновать рождение новых легенд. Louis Vuitton давно ассоциируется с самыми желанными трофеями в мире — и вот мы здесь, вместе с кубком чемпионата. Мы очень рады стать частью такого знакового события».
Воздаём хвалу дальновидности Louis Vuitton: выращивать аудиторию надо начинать как можно раньше. Это из той же оперы, что и куклы Барби от Кристиана Лубутена: играешь в детстве — покупаешь в зрелости. Не надо забывать и об огромной китайской аудитории поклонников LoL: даже если ты живёшь на фабрике фейков (особенно если ты там живёшь!), тебе когда-нибудь обязательно захочется приобрести что-то подлинное.
Мы попросили прокомментировать новость Наталью Филатову-Киетине, журналиста и историка ювелирного искусства, магистра искусств лондонского Central Saint Martins и автора популярного канала про PR в мире моды и ювелирных украшений @PRnotes:
«В ситуации, когда виртуальные модели становятся более влиятельными инфлюенсерами, чем реальные люди, для Louis Vuitton это — хорошая возможность получить правильные референсы к репутации среди аудитории, которая уже живёт в этом мире будущего.
Правда, хорошо бы потом сразу начать подкреплять эту репутацию какими-то действиями в этом же поле, и вот тут я не уверена, что у них получится: как показывает практика, консервативные марки по производству предметов роскоши очень плохо интегрируются в футуристическую историю».
Что ж, посмотрим, как Louis Vuitton справится с этим вызовом.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #киберфишки #дизайн #маркетинг #LVMH
@esportsindustry
Справедливости ради надо сказать, что это определённое PR-недоразумение: сообщение о партнёрстве появилось в официальных медиаресурсах Riot Games, но через некоторое время было удалено. Что ж, фальстарты тоже бывают, не сомневаемся, что официальный анонс всё равно будет. Тем более, что в релизе присутствовал комментарий аж самого главы LV.
Майкл Берк, президент и председатель правления Louis Vuitton:
«Чемпионат мира по League of Legends — это не только кульминация турнира: именно здесь миры спорта и развлечений объединяются, чтобы отпраздновать рождение новых легенд. Louis Vuitton давно ассоциируется с самыми желанными трофеями в мире — и вот мы здесь, вместе с кубком чемпионата. Мы очень рады стать частью такого знакового события».
Воздаём хвалу дальновидности Louis Vuitton: выращивать аудиторию надо начинать как можно раньше. Это из той же оперы, что и куклы Барби от Кристиана Лубутена: играешь в детстве — покупаешь в зрелости. Не надо забывать и об огромной китайской аудитории поклонников LoL: даже если ты живёшь на фабрике фейков (особенно если ты там живёшь!), тебе когда-нибудь обязательно захочется приобрести что-то подлинное.
Мы попросили прокомментировать новость Наталью Филатову-Киетине, журналиста и историка ювелирного искусства, магистра искусств лондонского Central Saint Martins и автора популярного канала про PR в мире моды и ювелирных украшений @PRnotes:
«В ситуации, когда виртуальные модели становятся более влиятельными инфлюенсерами, чем реальные люди, для Louis Vuitton это — хорошая возможность получить правильные референсы к репутации среди аудитории, которая уже живёт в этом мире будущего.
Правда, хорошо бы потом сразу начать подкреплять эту репутацию какими-то действиями в этом же поле, и вот тут я не уверена, что у них получится: как показывает практика, консервативные марки по производству предметов роскоши очень плохо интегрируются в футуристическую историю».
Что ж, посмотрим, как Louis Vuitton справится с этим вызовом.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #киберфишки #дизайн #маркетинг #LVMH
@esportsindustry
Никто нас не любит. Хнык.
P.s. Друзья, мы в небольшом отпуске, поэтому новостей в ближайшие дни будет немного, хотя самое важное (смешное/полезное — нужное подчеркнуть) постараемся не упускать.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберпанк #государство #образование #Канада
@esportsindustry
P.s. Друзья, мы в небольшом отпуске, поэтому новостей в ближайшие дни будет немного, хотя самое важное (смешное/полезное — нужное подчеркнуть) постараемся не упускать.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберпанк #государство #образование #Канада
@esportsindustry
📺 Шоумен всея Руси Иван Ургант посетил киберспортивный комплекс Yota Arena и пообщался с капитаном российской команды Virtus.pro по Dota 2 Алексеем «Solo» Березиным. Ждём «Вечернего Урганта» про киберспорт? Если так, то это явно лучше, чем тот самый выпуск «Жить здорово!» с Еленой Малышевой.
Очень атмосферные фото получились. И отличный медийный бонус для спонсоров VP.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #шоубиз #киберфишки #Россия
@esportsindustry
Очень атмосферные фото получились. И отличный медийный бонус для спонсоров VP.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #шоубиз #киберфишки #Россия
@esportsindustry
📈 Познавательные диаграммы в сегодняшнем выпуске «Ъ Деньги».
«Это определённо привлекательная область с колоссальным потенциалом. Сотни миллионов людей во всем мире ежедневно смотрят соревнования, а миллиарды людей играют в видеоигры. Общий адресуемый рынок огромен и растёт с каждым днём», — в разговоре с «Деньгами» сооснователь платформы Unikrn и экс-глава Microsoft Ventures Рауль Сууд не скрывает оптимизма.
📖 https://www.kommersant.ru/doc/4095951
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #инвестиции #СМИ #Россия
@esportsindustry
«Это определённо привлекательная область с колоссальным потенциалом. Сотни миллионов людей во всем мире ежедневно смотрят соревнования, а миллиарды людей играют в видеоигры. Общий адресуемый рынок огромен и растёт с каждым днём», — в разговоре с «Деньгами» сооснователь платформы Unikrn и экс-глава Microsoft Ventures Рауль Сууд не скрывает оптимизма.
📖 https://www.kommersant.ru/doc/4095951
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #инвестиции #СМИ #Россия
@esportsindustry
📕 Вот такую вкусняшку выпустит в ноябре российское издательство «Бомбора». Об истории создания поваренной книги можно почитать здесь.
Челси Монро-Кассель, автор «Официальной поваренной книги World of Warcraft»:
«С некоторыми из рецептов было довольно сложно. Например, “Вкусный шоколадный торт” оказался совсем непрост, ведь в его рецепте есть штормградский сидр и магороза, которая выглядит как огромный красный цветок. Это специфические ингредиенты, которые обязательно должны быть включены в состав, ведь, как по мне, если они есть в игровом рецепте, то их нужно использовать и в реальном.
А вот дополнения, без которых нельзя обойтись, указаны в самой поваренной книге. Странно, что в рецепт вообще не включён шоколад. Я решила использовать белый шоколад, потому что торт в игре выглядит белым. Технически, на самом деле это не шоколад, но этого вполне хватило для рецепта».
Всем приятного аппетита!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #геймдев #Россия
@esportsindustry
Челси Монро-Кассель, автор «Официальной поваренной книги World of Warcraft»:
«С некоторыми из рецептов было довольно сложно. Например, “Вкусный шоколадный торт” оказался совсем непрост, ведь в его рецепте есть штормградский сидр и магороза, которая выглядит как огромный красный цветок. Это специфические ингредиенты, которые обязательно должны быть включены в состав, ведь, как по мне, если они есть в игровом рецепте, то их нужно использовать и в реальном.
А вот дополнения, без которых нельзя обойтись, указаны в самой поваренной книге. Странно, что в рецепт вообще не включён шоколад. Я решила использовать белый шоколад, потому что торт в игре выглядит белым. Технически, на самом деле это не шоколад, но этого вполне хватило для рецепта».
Всем приятного аппетита!
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #геймдев #Россия
@esportsindustry