Стратегия построения цифровой доступности
Недавно я наткнулась на статью Крейга Эбботта о том, как они выстраивали стратегию цифровой доступности сайтов государственных структур Великобритании и решила перевести ее.
Самую суть вынесла в карточки, но сама статья точно заслуживает того, чтобы ее прочитали, чтобы понять ход мыслей. Ну и где-то надо крупными буквами написать
3 столпа доступности:
✦ Стандарты
✦ Обучение
✦ Культура
Статья ↓
https://vc.ru/design/1065688-strategiya-postroeniya-cifrovoy-dostupnosti
___
en<able> - о дизайне в A11y
Недавно я наткнулась на статью Крейга Эбботта о том, как они выстраивали стратегию цифровой доступности сайтов государственных структур Великобритании и решила перевести ее.
Самую суть вынесла в карточки, но сама статья точно заслуживает того, чтобы ее прочитали, чтобы понять ход мыслей. Ну и где-то надо крупными буквами написать
3 столпа доступности:
✦ Стандарты
✦ Обучение
✦ Культура
Статья ↓
https://vc.ru/design/1065688-strategiya-postroeniya-cifrovoy-dostupnosti
___
en<able> - о дизайне в A11y
🔥16👍9👏4❤1
Спасибо вам большое за реакции ❤️ знаю, что стали редкие публикации, но за ними всегда много подготовки!
Сейчас, у меня в работе 2 статьи: одна про субтитры, ох там столько накопилось материалов! А вторая про скандальную статьюмоего лучшего друга Якоба Нильсена про то, что цифровая доступность провалена и пора ее заменить работой искусственного интеллекта.
Проголосуете? Поможете мне сфокусироваться на одной теме
Сейчас, у меня в работе 2 статьи: одна про субтитры, ох там столько накопилось материалов! А вторая про скандальную статью
Проголосуете? Поможете мне сфокусироваться на одной теме
❤5
Хотим сначала прочитать про
Anonymous Poll
26%
субтитры и цифровую доступность
74%
искусственный интеллект и цифровую доступность
Сегодня 21 марта - день информирования о синдроме Дауна (дата выбрана так, чтобы напомнить: СД это трисомия по 21 хромосоме).
И в этот день еще раз хочу поделиться гайдом про два адаптированных вариантах языка: ясном и простом.
Простой и ясный языки помогают:
◆ воспринимать и использовать полученную информацию;
◆ быть независимыми в принятии решений;
◆ понять вопросы, задачи, ситуации, условия, требования, правила, законы;
◆ защититься от обмана, мошенничества и манипуляций.
Почему важно для дизайнеров? В гайде есть рекомендации по типографике и верстке, как лучше иллюстрировать текст, работать с таблицами, графиками и диаграммами.
💌 Гайд здесь
___
en<able> - о дизайне в A11y
И в этот день еще раз хочу поделиться гайдом про два адаптированных вариантах языка: ясном и простом.
Простой и ясный языки помогают:
◆ воспринимать и использовать полученную информацию;
◆ быть независимыми в принятии решений;
◆ понять вопросы, задачи, ситуации, условия, требования, правила, законы;
◆ защититься от обмана, мошенничества и манипуляций.
Почему важно для дизайнеров? В гайде есть рекомендации по типографике и верстке, как лучше иллюстрировать текст, работать с таблицами, графиками и диаграммами.
___
en<able> - о дизайне в A11y
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11
en<able> - о дизайне и доступности
Хотим сначала прочитать про
Доброе утро! Статья готова, я еще решила добавить комментарии наших экспертов по доступности, по ai и перевод реакции западных коллег на эту статью.
Первый комментарий от Миши Рубанова @akaDuality done ✔️
Скоро подтянутся и остальные ребята. Соберу все вместе и опубликую.
Оригинал статьи здесь https://jakobnielsenphd.substack.com/p/accessibility-generative-ui
___
en<able> - о дизайне в A11y
Первый комментарий от Миши Рубанова @akaDuality done ✔️
Скоро подтянутся и остальные ребята. Соберу все вместе и опубликую.
Оригинал статьи здесь https://jakobnielsenphd.substack.com/p/accessibility-generative-ui
___
en<able> - о дизайне в A11y
Substack
Accessibility Has Failed: Try Generative UI = Individualized UX
Traditional methods for accessibility have been tried for 30 years without substantially improving computer usability for disabled users. It’s time for a change, and AI will soon come to the rescue with the ability to generate a different user interface for…
❤5🔥3👏3
Инклюзия в Яндексе - новый канал про технологии и решения, доступные для каждого.
Ребята пишут классно, с карточками с alt-текстом, с озвучкой от Алисы! Ну это же 💜 Возьму с них пример.
Мой выбор постов
✦ Про Т9 - https://t.iss.one/yandex_inclusion/37
✦ 4 кита цифровой доступности - https://t.iss.one/yandex_inclusion/73
✦ Что нового в мире инклюзии и доступных технологий - https://t.iss.one/yandex_inclusion/47
✦ 5 базовых вещей о программе экранного доступа, которые стоит знать - https://t.iss.one/yandex_inclusion/28
Ребята из Яндекса собрали все свои наработки на сайте https://inclusion.yandex.ru/ Посмотрите, как много сделано! Вот тут https://t.iss.one/yandex_inclusion/4
И еще делается. Сейчас запустили приложение Яндекс Разговор, которое упрощает общение людей с нарушениями слуха с окружающими, в Казахстане! Теперь оно умеет распознавать реплики на казахском языке и переводить устную речь в текст, если человек плохо слышит.
Уважаю и обожаю 💜 Подписывайтесь!
Ребята пишут классно, с карточками с alt-текстом, с озвучкой от Алисы! Ну это же 💜 Возьму с них пример.
Мой выбор постов
✦ Про Т9 - https://t.iss.one/yandex_inclusion/37
✦ 4 кита цифровой доступности - https://t.iss.one/yandex_inclusion/73
✦ Что нового в мире инклюзии и доступных технологий - https://t.iss.one/yandex_inclusion/47
✦ 5 базовых вещей о программе экранного доступа, которые стоит знать - https://t.iss.one/yandex_inclusion/28
Ребята из Яндекса собрали все свои наработки на сайте https://inclusion.yandex.ru/ Посмотрите, как много сделано! Вот тут https://t.iss.one/yandex_inclusion/4
И еще делается. Сейчас запустили приложение Яндекс Разговор, которое упрощает общение людей с нарушениями слуха с окружающими, в Казахстане! Теперь оно умеет распознавать реплики на казахском языке и переводить устную речь в текст, если человек плохо слышит.
Уважаю и обожаю 💜 Подписывайтесь!
👍8👏3👌2❤1
Доступность потерпела неудачу. Попробуйте генеративный UI = индивидуальный UX
Перевод нашумевшей статьи Якоба Нильсена
Ну готово! И знаете, сама статья интересная, провокационная, но для меня самое ценное - это комментарии ребят, которых я попросила высказать свое мнение по доступности и Ai.
От души огромное спасибо Лере Курмак @neiskluchenie, Мише Рубанову @akaDuality, Диме Бороухину, Жене Пяткову @a11ynews, Максиму Марсову @marsov, Кириллу Шмелеву @kirshmelev за то, что нашли время и за то, что вы крутые! ))
Небольшое содержание статьи:
✦ Две причины, по которым доступность потерпела неудачу;
✦ Пожилые и малограмотные пользователи — исключение;
✦ Поддержка пользователей с ограниченными возможностями требует; генеративного пользовательского интерфейса;
✦ Комментарии от экспертов по доступности и искусственному интеллекту в России.
✏️ Читать здесь https://vc.ru/design/1099348-dostupnost-poterpela-neudachu-poprobuyte-generativnyy-ui-individualnyy-ux
Буду рада вашим реакциям и комментариям!
___
en<able> - о дизайне в A11y
Перевод нашумевшей статьи Якоба Нильсена
Ну готово! И знаете, сама статья интересная, провокационная, но для меня самое ценное - это комментарии ребят, которых я попросила высказать свое мнение по доступности и Ai.
От души огромное спасибо Лере Курмак @neiskluchenie, Мише Рубанову @akaDuality, Диме Бороухину, Жене Пяткову @a11ynews, Максиму Марсову @marsov, Кириллу Шмелеву @kirshmelev за то, что нашли время и за то, что вы крутые! ))
Небольшое содержание статьи:
✦ Две причины, по которым доступность потерпела неудачу;
✦ Пожилые и малограмотные пользователи — исключение;
✦ Поддержка пользователей с ограниченными возможностями требует; генеративного пользовательского интерфейса;
✦ Комментарии от экспертов по доступности и искусственному интеллекту в России.
Буду рада вашим реакциям и комментариям!
___
en<able> - о дизайне в A11y
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
vc.ru
Доступность потерпела неудачу. Попробуйте генеративный UI = индивидуальный UX — Дизайн на vc.ru
Перевод статьи Якоба Нильсена. Перевела Анжелика Герман, продуктовый дизайнер.
❤19👍6🔥6🤷1
Forwarded from Everland. PRO инклюзию и работу
Часто, когда мы говорим о доступности услуг, мы слышим в ответ: «Какая емкость у этого рынка? Сколько людей смогут воспользоваться адаптированными услугами?»
В самом деле сколько людей сегодня нуждаются в доступности?
По данным Росстата в России поживают почти 11 млн людей с инвалидностью. Не стоит забывать и о родственниках людей с ограничениями здоровья и тех, кто эмоционально связан с ними. Инвалидность близкого человека меняет потребительские привычки всей семьи и ближайшего окружения.
А еще в России около 40 млн временно или постоянно маломобильных граждан. Это люди с травмами, беременные женщины, пожилые люди, родители с детскими колясками и т.д., которые наверняка оценят удобство адаптированных услуг.
Получается внушительная аудитория!
А сколько же теряет бизнес, игнорируя этих потребителей?
4,8 млрд – столько по данным НАФИ недополучает бизнес ежемесячно, не адаптируя свои товары и услуги для людей с ограничениями здоровья.
При этом около 60% российских предпринимателей подтверждают, что их клиенты с инвалидностью тратят на покупки ничуть не меньше, чем покупатели без инвалидности.
Сами же покупатели с ограничениям здоровья отмечают, что сталкиваются с трудностями при приобретении товаров и услуг, как правило, не из-за финансовых трудностей (2%), а из-за недоступности самой сферы услуг (74%).
Что может помочь изменить ситуацию:
📌Мониторинг потребностей различных категорий клиентов
📌Анализ обратной связи
📌Желание менять бизнес и делать его открытым для всех
Ссылка на исследование:
https://nafi.ru/projects/sotsialnoe-razvitie/formirovanie-inklyuzivnoy-sredy-v-rossii/
В самом деле сколько людей сегодня нуждаются в доступности?
По данным Росстата в России поживают почти 11 млн людей с инвалидностью. Не стоит забывать и о родственниках людей с ограничениями здоровья и тех, кто эмоционально связан с ними. Инвалидность близкого человека меняет потребительские привычки всей семьи и ближайшего окружения.
А еще в России около 40 млн временно или постоянно маломобильных граждан. Это люди с травмами, беременные женщины, пожилые люди, родители с детскими колясками и т.д., которые наверняка оценят удобство адаптированных услуг.
Получается внушительная аудитория!
А сколько же теряет бизнес, игнорируя этих потребителей?
4,8 млрд – столько по данным НАФИ недополучает бизнес ежемесячно, не адаптируя свои товары и услуги для людей с ограничениями здоровья.
При этом около 60% российских предпринимателей подтверждают, что их клиенты с инвалидностью тратят на покупки ничуть не меньше, чем покупатели без инвалидности.
Сами же покупатели с ограничениям здоровья отмечают, что сталкиваются с трудностями при приобретении товаров и услуг, как правило, не из-за финансовых трудностей (2%), а из-за недоступности самой сферы услуг (74%).
Что может помочь изменить ситуацию:
📌Мониторинг потребностей различных категорий клиентов
📌Анализ обратной связи
📌Желание менять бизнес и делать его открытым для всех
Ссылка на исследование:
https://nafi.ru/projects/sotsialnoe-razvitie/formirovanie-inklyuzivnoy-sredy-v-rossii/
nafi.ru
Формирование инклюзивной среды в России — НАФИ
Аналитический центр НАФИ совместно с Агентством стратегических инициатив в рамках проекта "Открыто для всех" провел исследование доступности услуг и рынка труда для людей с инвалидностью.
🔥9❤3👏2
Чемпионы доступности
Github внедрили внутреннюю программу GitHub Accessibility Champions, которая призвана укреплять доступность и выводить ее на новый уровень.
Что было сделано:
1. Собрали пилотную группу из 17 сотрудников;
2. Обучили основам доступности: специально созданный курс включает в себя рекомендации WCAG, принципы инклюзивного дизайна, методы тестирования и практические упражнения.
3. Ввели ежемесячные встречи Championship Connect - регулярные собрания для обмена опытом и обсуждения лучших практик;
4. Bug Bashes - практика в режиме реального времени для погружения в аспекты доступности;
5. Экспертные QA сессии по запросам: возможность получить экспертный совет по вопросам доступности;
6. Круглый стол с людьми с различными особенностями по здоровью.
А дальше расширяли программу, в нее постепенно вошли 52 чемпиона из самых разных сфер деятельности, включая инженерные, дизайнерские и контентные команды. Получается такая внутренняя экосистема сотрудников, которые учатся, растут и строят хороший продукт, сразу же внедряя доступность. Мечта, правда?
Подробнее можно почитать здесь
https://github.blog/2024-05-01-empowering-accessibility-githubs-journey-building-an-in-house-champions-program/
___
en<able> - о дизайне в A11y
Github внедрили внутреннюю программу GitHub Accessibility Champions, которая призвана укреплять доступность и выводить ее на новый уровень.
Что было сделано:
1. Собрали пилотную группу из 17 сотрудников;
2. Обучили основам доступности: специально созданный курс включает в себя рекомендации WCAG, принципы инклюзивного дизайна, методы тестирования и практические упражнения.
3. Ввели ежемесячные встречи Championship Connect - регулярные собрания для обмена опытом и обсуждения лучших практик;
4. Bug Bashes - практика в режиме реального времени для погружения в аспекты доступности;
5. Экспертные QA сессии по запросам: возможность получить экспертный совет по вопросам доступности;
6. Круглый стол с людьми с различными особенностями по здоровью.
А дальше расширяли программу, в нее постепенно вошли 52 чемпиона из самых разных сфер деятельности, включая инженерные, дизайнерские и контентные команды. Получается такая внутренняя экосистема сотрудников, которые учатся, растут и строят хороший продукт, сразу же внедряя доступность. Мечта, правда?
Подробнее можно почитать здесь
https://github.blog/2024-05-01-empowering-accessibility-githubs-journey-building-an-in-house-champions-program/
___
en<able> - о дизайне в A11y
❤11🔥6❤🔥3
Forwarded from Антон Куликов
Внедряли похожую практику у себя в Meisterlabs.
Три продукта, но масштабы, конечно, намного меньше.
В итоге в каждой девелопмент-команде появилось по чемпиону. Они, вместе с сочувствующими, провели один двухнедельный спринт по ревью и планированию необходимых изменений. И обсудили что можно изменить на уровне принципов и подходов к разработке.
К сожалению, на этом дело и закончилось.
Бизнес, который поддержал исходную инициативу, не стал после этого поддерживать выделение времени на настоящие изменения в коде (потому что их потребовалось довольно много, и команда не смогла доказать их коммерческий потенциал, а это требовалось).
Мелкие постепенные изменения то же не удалось реализовать, потому что чемпионы были демотивированы отказом выделять ресурсы на постоянной основе, а системных изменений не произошло.
Три продукта, но масштабы, конечно, намного меньше.
В итоге в каждой девелопмент-команде появилось по чемпиону. Они, вместе с сочувствующими, провели один двухнедельный спринт по ревью и планированию необходимых изменений. И обсудили что можно изменить на уровне принципов и подходов к разработке.
К сожалению, на этом дело и закончилось.
Бизнес, который поддержал исходную инициативу, не стал после этого поддерживать выделение времени на настоящие изменения в коде (потому что их потребовалось довольно много, и команда не смогла доказать их коммерческий потенциал, а это требовалось).
Мелкие постепенные изменения то же не удалось реализовать, потому что чемпионы были демотивированы отказом выделять ресурсы на постоянной основе, а системных изменений не произошло.
💔8❤3🔥2
Какая разница между юзабилити и доступностью?
Мне написали недавно, что если будет хорошее юзабилити, то этого будет достаточно для доступности. Но это не совсем так. Плохой или вообще отсутствующий Alt-текст никак не отразится на удобстве использования продукта. Аналогично с tab-index - вот тут подробно про него.
Что объединяет эти два понятия - это то, что работа над юзабилити и доступностью должна начинаться на ранних этапах разработки.
Кстати, наткнулась на интересную фразу:
Accessibility - Am I allowed to join your game?
Usability - Thanks, what are the rules?
___
en<able> - о дизайне в A11y
Мне написали недавно, что если будет хорошее юзабилити, то этого будет достаточно для доступности. Но это не совсем так. Плохой или вообще отсутствующий Alt-текст никак не отразится на удобстве использования продукта. Аналогично с tab-index - вот тут подробно про него.
Что объединяет эти два понятия - это то, что работа над юзабилити и доступностью должна начинаться на ранних этапах разработки.
Кстати, наткнулась на интересную фразу:
Accessibility - Am I allowed to join your game?
Usability - Thanks, what are the rules?
___
en<able> - о дизайне в A11y
👍11❤🔥3❤3
Forwarded from Vas Dudin
Мне очень близко вот какое объяснение.
Понятие «юзабилити» намного шире, чем просто «удобство».
Юзабилити — степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью.
И получается, доступность — частный случай юзабилити
Понятие «юзабилити» намного шире, чем просто «удобство».
Юзабилити — степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью.
И получается, доступность — частный случай юзабилити
❤6🔥2
Начала перевод новой статьи «Проведение исследований доступности в недоступной экосистеме». В ней говорится о том, что не хватает доступных прототипов для проведения UX-тестирования.
Figma молодцы, что работают в этом направлении, вот здесь пишут о поддержке скринридеров и клавиатуры.
А здесь можно посмотреть в Figma файле.
В статье описаны несколько методов, такие как использование опросов, проведение сессий совместного проектирования, тестирование с помощью аналогичных систем, создание быстрых прототипов веб-сайтов и использование метода "Волшебника из страны Оз" (вызвал у меня недоумение немного), но все же я надеюсь на Figma, что они продолжат работу в этом направлении.
Пробовали Accessibility settings в Figma?
___
en<able> - о дизайне в A11y
Figma молодцы, что работают в этом направлении, вот здесь пишут о поддержке скринридеров и клавиатуры.
А здесь можно посмотреть в Figma файле.
В статье описаны несколько методов, такие как использование опросов, проведение сессий совместного проектирования, тестирование с помощью аналогичных систем, создание быстрых прототипов веб-сайтов и использование метода "Волшебника из страны Оз" (вызвал у меня недоумение немного), но все же я надеюсь на Figma, что они продолжат работу в этом направлении.
Пробовали Accessibility settings в Figma?
___
en<able> - о дизайне в A11y
❤7🔥2👏1
Humane_design_worksheet.pdf
103.1 KB
Гайд для создания «гуманного» продукта.
Он ведет через 6 человеческих чувствительностей - эмоции, внимание, чувствование, принятие решений, социальная аргументация, групповая динамика.
Чувства ≠ чувствительность.
«Чувство» - это обычно относится к физическим или эмоциональным переживаниям или восприятиям, которые испытывает человек, такие как боль, радость, страх и т. д.
«Человеческая чувствительность» (Human Sensitivity) обычно относится к более широкому понятию, которое охватывает не только физические и эмоциональные аспекты, но и социальные, культурные и этические аспекты человеческого бытия. Это включает в себя способность понимать и отвечать на потребности, чувства и права других людей, а также учитывать их влияние на разработку продуктов, услуг или систем.
Первый лист гайда - это оценка текущего состояния продукта, вторая - для генерации идей.
Если нужен перевод, маякните )
Спасибо ребятам из https://www.humanetech.com/designguide
___
en<able> - о дизайне в A11y
Он ведет через 6 человеческих чувствительностей - эмоции, внимание, чувствование, принятие решений, социальная аргументация, групповая динамика.
Чувства ≠ чувствительность.
«Чувство» - это обычно относится к физическим или эмоциональным переживаниям или восприятиям, которые испытывает человек, такие как боль, радость, страх и т. д.
«Человеческая чувствительность» (Human Sensitivity) обычно относится к более широкому понятию, которое охватывает не только физические и эмоциональные аспекты, но и социальные, культурные и этические аспекты человеческого бытия. Это включает в себя способность понимать и отвечать на потребности, чувства и права других людей, а также учитывать их влияние на разработку продуктов, услуг или систем.
Первый лист гайда - это оценка текущего состояния продукта, вторая - для генерации идей.
Если нужен перевод, маякните )
Спасибо ребятам из https://www.humanetech.com/designguide
___
en<able> - о дизайне в A11y
❤8👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OpenAI представил новую модель ИИ GPT-4o, которая скоро будет доступна и в API, и пользователям - платным и бесплатным.
Здесь презентация и описание технологии.
GPT-4o предлагает незрячим пользователям новые возможности доступа к информации, воспринимая текст, голос и видео мгновенно.
Теперь даже перебивать модель не проблема, что делает общение более естественным. А еще она понимает эмоции и способна реагировать на них.
___
en<able> - о дизайне в A11y
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👏3🔥2
Я креативный директор с дислексией
Гил Гершони, креативный директор и основатель Dyslexic Design Thinking, рассказывает о влиянии искусственного интеллекта на творческий процесс людей с дислексией.
AI становится спутником в творческом процессе, ускоряя его. Это позволяет раскрыть уникальный потенциал дислексического мышления и привносит свежие идеи в индустрию.
Люди с дислексией могут иметь трудности с чтением, письмом и правописанием из-за особенностей функционирования их мозга. Однако у них уникальные когнитивные сильные стороны, такие как креативность, способность мыслить нелинейно, видеть целостные картинки, решать проблемы с разных точек зрения и нестандартно.
Еще интересный момент:
📃 Прочитать полную статью https://www.printmag.com
___
en<able> - о дизайне в A11y
Гил Гершони, креативный директор и основатель Dyslexic Design Thinking, рассказывает о влиянии искусственного интеллекта на творческий процесс людей с дислексией.
AI становится спутником в творческом процессе, ускоряя его. Это позволяет раскрыть уникальный потенциал дислексического мышления и привносит свежие идеи в индустрию.
Люди с дислексией могут иметь трудности с чтением, письмом и правописанием из-за особенностей функционирования их мозга. Однако у них уникальные когнитивные сильные стороны, такие как креативность, способность мыслить нелинейно, видеть целостные картинки, решать проблемы с разных точек зрения и нестандартно.
Еще интересный момент:
Прежде всего, компании должны полностью принять нейроразнообразие как ценное преимущество на рабочем месте, а не рассматривать его как ограничение.
Сэр Ричард Брэнсон и некоммерческая организация Made by Dyslexia поддержали эту идею, сотрудничая с LinkedIn, чтобы люди с дислексией могли указывать в своих профилях навык "Дислексическое мышление".
Сам Брэнсон добавил этот навык в свой профиль LinkedIn, и я сделал то же самое.
📃 Прочитать полную статью https://www.printmag.com
___
en<able> - о дизайне в A11y
❤9❤🔥1🔥1
16 мая отмечается Глобальный день распространения информации о доступности (Global Accessibility Awareness Day, GAAD).
Если вы публикуете информацию в социальных сетях, не забудьте написать alt-текст для ваших изображений.
Я составила список инструкций с описанием и изображениями, где в настройках соцсетей можно добавить alt-текст. Все очень просто.
Опубликовала на VC https://vc.ru/design/1177071-dostupnost-s-legkostyu-gde-razmeshayutsya-alt-teksty-v-socsetyah
___
en<able> - о дизайне в A11y
Если вы публикуете информацию в социальных сетях, не забудьте написать alt-текст для ваших изображений.
Я составила список инструкций с описанием и изображениями, где в настройках соцсетей можно добавить alt-текст. Все очень просто.
Опубликовала на VC https://vc.ru/design/1177071-dostupnost-s-legkostyu-gde-razmeshayutsya-alt-teksty-v-socsetyah
___
en<able> - о дизайне в A11y
❤12🔥4👍2
Miro выпустили небольшой отчет о своих успехах в доступности.
Что было сделано:
✦ Ограничение анимации
Для пользователей, которых укачивает, мы предлагаем возможность ограничить анимацию.
✦ Цвет фона доски
Пользователи могут изменить цвет фона доски для улучшения видимости.
✦ Цветовые метки
Мы использовали цвета в контекстных меню, чтобы всем пользователям было легче их распознать.
✦ Палитра команд
Это контекстное меню обеспечивает быструю навигацию в Miro.
✦ Надписи для Talktrack
Функция Talktrack позволяет пользователям записывать аудио- и видеообзоры на досках с субтитрами.
Здесь можно подробнее прочитать https://miro.com/blog/empowering-inclusive-accessibility/
А еще я узнала, что у ребят есть программа Miro Accessibility Ambassador. Помните я писала про нечто подобное в Github?
Вообще люблю их небольшой блог, хочется, чтобы они писали больше )
___
en<able> - о дизайне в A11y
Что было сделано:
✦ Ограничение анимации
Для пользователей, которых укачивает, мы предлагаем возможность ограничить анимацию.
✦ Цвет фона доски
Пользователи могут изменить цвет фона доски для улучшения видимости.
✦ Цветовые метки
Мы использовали цвета в контекстных меню, чтобы всем пользователям было легче их распознать.
✦ Палитра команд
Это контекстное меню обеспечивает быструю навигацию в Miro.
✦ Надписи для Talktrack
Функция Talktrack позволяет пользователям записывать аудио- и видеообзоры на досках с субтитрами.
Здесь можно подробнее прочитать https://miro.com/blog/empowering-inclusive-accessibility/
А еще я узнала, что у ребят есть программа Miro Accessibility Ambassador. Помните я писала про нечто подобное в Github?
Вообще люблю их небольшой блог, хочется, чтобы они писали больше )
___
en<able> - о дизайне в A11y
❤12🔥2❤🔥1
Apple анонсировал новые функции доступности: eye tracking, «музыкальные» тактильные ощущения, голосовые шорткаты и другое. Кину пока ссылку на английскую статью. Переведу чуть позже.
Читать здесь https://www.apple.com/newsroom/2024/05/apple-announces-new-accessibility-features-including-eye-tracking/
Мне вообще интересно, вам нужен перевод или тут все более-менее знают английский и достаточно машинного перевода?
Читать здесь https://www.apple.com/newsroom/2024/05/apple-announces-new-accessibility-features-including-eye-tracking/
Мне вообще интересно, вам нужен перевод или тут все более-менее знают английский и достаточно машинного перевода?
Apple Newsroom
Apple announces new accessibility features, including Eye Tracking
Apple today announced new accessibility features coming later this year, including Eye Tracking, Music Haptics, and Vocal Shortcuts.
❤5❤🔥1🔥1