5 - Отличная доступность - Проблем не замечено либо имеется 1–2 незначительных комментария.
И 5 все еще очень мало! Есть куда стремиться )
И 5 все еще очень мало! Есть куда стремиться )
🔥7❤1
Стратегия построения цифровой доступности
Недавно я наткнулась на статью Крейга Эбботта о том, как они выстраивали стратегию цифровой доступности сайтов государственных структур Великобритании и решила перевести ее.
Самую суть вынесла в карточки, но сама статья точно заслуживает того, чтобы ее прочитали, чтобы понять ход мыслей. Ну и где-то надо крупными буквами написать
3 столпа доступности:
✦ Стандарты
✦ Обучение
✦ Культура
Статья ↓
https://vc.ru/design/1065688-strategiya-postroeniya-cifrovoy-dostupnosti
___
en<able> - о дизайне в A11y
Недавно я наткнулась на статью Крейга Эбботта о том, как они выстраивали стратегию цифровой доступности сайтов государственных структур Великобритании и решила перевести ее.
Самую суть вынесла в карточки, но сама статья точно заслуживает того, чтобы ее прочитали, чтобы понять ход мыслей. Ну и где-то надо крупными буквами написать
3 столпа доступности:
✦ Стандарты
✦ Обучение
✦ Культура
Статья ↓
https://vc.ru/design/1065688-strategiya-postroeniya-cifrovoy-dostupnosti
___
en<able> - о дизайне в A11y
🔥16👍9👏4❤1
Спасибо вам большое за реакции ❤️ знаю, что стали редкие публикации, но за ними всегда много подготовки!
Сейчас, у меня в работе 2 статьи: одна про субтитры, ох там столько накопилось материалов! А вторая про скандальную статьюмоего лучшего друга Якоба Нильсена про то, что цифровая доступность провалена и пора ее заменить работой искусственного интеллекта.
Проголосуете? Поможете мне сфокусироваться на одной теме
Сейчас, у меня в работе 2 статьи: одна про субтитры, ох там столько накопилось материалов! А вторая про скандальную статью
Проголосуете? Поможете мне сфокусироваться на одной теме
❤5
Хотим сначала прочитать про
Anonymous Poll
26%
субтитры и цифровую доступность
74%
искусственный интеллект и цифровую доступность
Сегодня 21 марта - день информирования о синдроме Дауна (дата выбрана так, чтобы напомнить: СД это трисомия по 21 хромосоме).
И в этот день еще раз хочу поделиться гайдом про два адаптированных вариантах языка: ясном и простом.
Простой и ясный языки помогают:
◆ воспринимать и использовать полученную информацию;
◆ быть независимыми в принятии решений;
◆ понять вопросы, задачи, ситуации, условия, требования, правила, законы;
◆ защититься от обмана, мошенничества и манипуляций.
Почему важно для дизайнеров? В гайде есть рекомендации по типографике и верстке, как лучше иллюстрировать текст, работать с таблицами, графиками и диаграммами.
💌 Гайд здесь
___
en<able> - о дизайне в A11y
И в этот день еще раз хочу поделиться гайдом про два адаптированных вариантах языка: ясном и простом.
Простой и ясный языки помогают:
◆ воспринимать и использовать полученную информацию;
◆ быть независимыми в принятии решений;
◆ понять вопросы, задачи, ситуации, условия, требования, правила, законы;
◆ защититься от обмана, мошенничества и манипуляций.
Почему важно для дизайнеров? В гайде есть рекомендации по типографике и верстке, как лучше иллюстрировать текст, работать с таблицами, графиками и диаграммами.
___
en<able> - о дизайне в A11y
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11
en<able> - о дизайне и доступности
Хотим сначала прочитать про
Доброе утро! Статья готова, я еще решила добавить комментарии наших экспертов по доступности, по ai и перевод реакции западных коллег на эту статью.
Первый комментарий от Миши Рубанова @akaDuality done ✔️
Скоро подтянутся и остальные ребята. Соберу все вместе и опубликую.
Оригинал статьи здесь https://jakobnielsenphd.substack.com/p/accessibility-generative-ui
___
en<able> - о дизайне в A11y
Первый комментарий от Миши Рубанова @akaDuality done ✔️
Скоро подтянутся и остальные ребята. Соберу все вместе и опубликую.
Оригинал статьи здесь https://jakobnielsenphd.substack.com/p/accessibility-generative-ui
___
en<able> - о дизайне в A11y
Substack
Accessibility Has Failed: Try Generative UI = Individualized UX
Traditional methods for accessibility have been tried for 30 years without substantially improving computer usability for disabled users. It’s time for a change, and AI will soon come to the rescue with the ability to generate a different user interface for…
❤5🔥3👏3
Инклюзия в Яндексе - новый канал про технологии и решения, доступные для каждого.
Ребята пишут классно, с карточками с alt-текстом, с озвучкой от Алисы! Ну это же 💜 Возьму с них пример.
Мой выбор постов
✦ Про Т9 - https://t.iss.one/yandex_inclusion/37
✦ 4 кита цифровой доступности - https://t.iss.one/yandex_inclusion/73
✦ Что нового в мире инклюзии и доступных технологий - https://t.iss.one/yandex_inclusion/47
✦ 5 базовых вещей о программе экранного доступа, которые стоит знать - https://t.iss.one/yandex_inclusion/28
Ребята из Яндекса собрали все свои наработки на сайте https://inclusion.yandex.ru/ Посмотрите, как много сделано! Вот тут https://t.iss.one/yandex_inclusion/4
И еще делается. Сейчас запустили приложение Яндекс Разговор, которое упрощает общение людей с нарушениями слуха с окружающими, в Казахстане! Теперь оно умеет распознавать реплики на казахском языке и переводить устную речь в текст, если человек плохо слышит.
Уважаю и обожаю 💜 Подписывайтесь!
Ребята пишут классно, с карточками с alt-текстом, с озвучкой от Алисы! Ну это же 💜 Возьму с них пример.
Мой выбор постов
✦ Про Т9 - https://t.iss.one/yandex_inclusion/37
✦ 4 кита цифровой доступности - https://t.iss.one/yandex_inclusion/73
✦ Что нового в мире инклюзии и доступных технологий - https://t.iss.one/yandex_inclusion/47
✦ 5 базовых вещей о программе экранного доступа, которые стоит знать - https://t.iss.one/yandex_inclusion/28
Ребята из Яндекса собрали все свои наработки на сайте https://inclusion.yandex.ru/ Посмотрите, как много сделано! Вот тут https://t.iss.one/yandex_inclusion/4
И еще делается. Сейчас запустили приложение Яндекс Разговор, которое упрощает общение людей с нарушениями слуха с окружающими, в Казахстане! Теперь оно умеет распознавать реплики на казахском языке и переводить устную речь в текст, если человек плохо слышит.
Уважаю и обожаю 💜 Подписывайтесь!
👍8👏3👌2❤1
Доступность потерпела неудачу. Попробуйте генеративный UI = индивидуальный UX
Перевод нашумевшей статьи Якоба Нильсена
Ну готово! И знаете, сама статья интересная, провокационная, но для меня самое ценное - это комментарии ребят, которых я попросила высказать свое мнение по доступности и Ai.
От души огромное спасибо Лере Курмак @neiskluchenie, Мише Рубанову @akaDuality, Диме Бороухину, Жене Пяткову @a11ynews, Максиму Марсову @marsov, Кириллу Шмелеву @kirshmelev за то, что нашли время и за то, что вы крутые! ))
Небольшое содержание статьи:
✦ Две причины, по которым доступность потерпела неудачу;
✦ Пожилые и малограмотные пользователи — исключение;
✦ Поддержка пользователей с ограниченными возможностями требует; генеративного пользовательского интерфейса;
✦ Комментарии от экспертов по доступности и искусственному интеллекту в России.
✏️ Читать здесь https://vc.ru/design/1099348-dostupnost-poterpela-neudachu-poprobuyte-generativnyy-ui-individualnyy-ux
Буду рада вашим реакциям и комментариям!
___
en<able> - о дизайне в A11y
Перевод нашумевшей статьи Якоба Нильсена
Ну готово! И знаете, сама статья интересная, провокационная, но для меня самое ценное - это комментарии ребят, которых я попросила высказать свое мнение по доступности и Ai.
От души огромное спасибо Лере Курмак @neiskluchenie, Мише Рубанову @akaDuality, Диме Бороухину, Жене Пяткову @a11ynews, Максиму Марсову @marsov, Кириллу Шмелеву @kirshmelev за то, что нашли время и за то, что вы крутые! ))
Небольшое содержание статьи:
✦ Две причины, по которым доступность потерпела неудачу;
✦ Пожилые и малограмотные пользователи — исключение;
✦ Поддержка пользователей с ограниченными возможностями требует; генеративного пользовательского интерфейса;
✦ Комментарии от экспертов по доступности и искусственному интеллекту в России.
Буду рада вашим реакциям и комментариям!
___
en<able> - о дизайне в A11y
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
vc.ru
Доступность потерпела неудачу. Попробуйте генеративный UI = индивидуальный UX — Дизайн на vc.ru
Перевод статьи Якоба Нильсена. Перевела Анжелика Герман, продуктовый дизайнер.
❤19👍6🔥6🤷1
Forwarded from Everland. PRO инклюзию и работу
Часто, когда мы говорим о доступности услуг, мы слышим в ответ: «Какая емкость у этого рынка? Сколько людей смогут воспользоваться адаптированными услугами?»
В самом деле сколько людей сегодня нуждаются в доступности?
По данным Росстата в России поживают почти 11 млн людей с инвалидностью. Не стоит забывать и о родственниках людей с ограничениями здоровья и тех, кто эмоционально связан с ними. Инвалидность близкого человека меняет потребительские привычки всей семьи и ближайшего окружения.
А еще в России около 40 млн временно или постоянно маломобильных граждан. Это люди с травмами, беременные женщины, пожилые люди, родители с детскими колясками и т.д., которые наверняка оценят удобство адаптированных услуг.
Получается внушительная аудитория!
А сколько же теряет бизнес, игнорируя этих потребителей?
4,8 млрд – столько по данным НАФИ недополучает бизнес ежемесячно, не адаптируя свои товары и услуги для людей с ограничениями здоровья.
При этом около 60% российских предпринимателей подтверждают, что их клиенты с инвалидностью тратят на покупки ничуть не меньше, чем покупатели без инвалидности.
Сами же покупатели с ограничениям здоровья отмечают, что сталкиваются с трудностями при приобретении товаров и услуг, как правило, не из-за финансовых трудностей (2%), а из-за недоступности самой сферы услуг (74%).
Что может помочь изменить ситуацию:
📌Мониторинг потребностей различных категорий клиентов
📌Анализ обратной связи
📌Желание менять бизнес и делать его открытым для всех
Ссылка на исследование:
https://nafi.ru/projects/sotsialnoe-razvitie/formirovanie-inklyuzivnoy-sredy-v-rossii/
В самом деле сколько людей сегодня нуждаются в доступности?
По данным Росстата в России поживают почти 11 млн людей с инвалидностью. Не стоит забывать и о родственниках людей с ограничениями здоровья и тех, кто эмоционально связан с ними. Инвалидность близкого человека меняет потребительские привычки всей семьи и ближайшего окружения.
А еще в России около 40 млн временно или постоянно маломобильных граждан. Это люди с травмами, беременные женщины, пожилые люди, родители с детскими колясками и т.д., которые наверняка оценят удобство адаптированных услуг.
Получается внушительная аудитория!
А сколько же теряет бизнес, игнорируя этих потребителей?
4,8 млрд – столько по данным НАФИ недополучает бизнес ежемесячно, не адаптируя свои товары и услуги для людей с ограничениями здоровья.
При этом около 60% российских предпринимателей подтверждают, что их клиенты с инвалидностью тратят на покупки ничуть не меньше, чем покупатели без инвалидности.
Сами же покупатели с ограничениям здоровья отмечают, что сталкиваются с трудностями при приобретении товаров и услуг, как правило, не из-за финансовых трудностей (2%), а из-за недоступности самой сферы услуг (74%).
Что может помочь изменить ситуацию:
📌Мониторинг потребностей различных категорий клиентов
📌Анализ обратной связи
📌Желание менять бизнес и делать его открытым для всех
Ссылка на исследование:
https://nafi.ru/projects/sotsialnoe-razvitie/formirovanie-inklyuzivnoy-sredy-v-rossii/
nafi.ru
Формирование инклюзивной среды в России — НАФИ
Аналитический центр НАФИ совместно с Агентством стратегических инициатив в рамках проекта "Открыто для всех" провел исследование доступности услуг и рынка труда для людей с инвалидностью.
🔥9❤3👏2
Чемпионы доступности
Github внедрили внутреннюю программу GitHub Accessibility Champions, которая призвана укреплять доступность и выводить ее на новый уровень.
Что было сделано:
1. Собрали пилотную группу из 17 сотрудников;
2. Обучили основам доступности: специально созданный курс включает в себя рекомендации WCAG, принципы инклюзивного дизайна, методы тестирования и практические упражнения.
3. Ввели ежемесячные встречи Championship Connect - регулярные собрания для обмена опытом и обсуждения лучших практик;
4. Bug Bashes - практика в режиме реального времени для погружения в аспекты доступности;
5. Экспертные QA сессии по запросам: возможность получить экспертный совет по вопросам доступности;
6. Круглый стол с людьми с различными особенностями по здоровью.
А дальше расширяли программу, в нее постепенно вошли 52 чемпиона из самых разных сфер деятельности, включая инженерные, дизайнерские и контентные команды. Получается такая внутренняя экосистема сотрудников, которые учатся, растут и строят хороший продукт, сразу же внедряя доступность. Мечта, правда?
Подробнее можно почитать здесь
https://github.blog/2024-05-01-empowering-accessibility-githubs-journey-building-an-in-house-champions-program/
___
en<able> - о дизайне в A11y
Github внедрили внутреннюю программу GitHub Accessibility Champions, которая призвана укреплять доступность и выводить ее на новый уровень.
Что было сделано:
1. Собрали пилотную группу из 17 сотрудников;
2. Обучили основам доступности: специально созданный курс включает в себя рекомендации WCAG, принципы инклюзивного дизайна, методы тестирования и практические упражнения.
3. Ввели ежемесячные встречи Championship Connect - регулярные собрания для обмена опытом и обсуждения лучших практик;
4. Bug Bashes - практика в режиме реального времени для погружения в аспекты доступности;
5. Экспертные QA сессии по запросам: возможность получить экспертный совет по вопросам доступности;
6. Круглый стол с людьми с различными особенностями по здоровью.
А дальше расширяли программу, в нее постепенно вошли 52 чемпиона из самых разных сфер деятельности, включая инженерные, дизайнерские и контентные команды. Получается такая внутренняя экосистема сотрудников, которые учатся, растут и строят хороший продукт, сразу же внедряя доступность. Мечта, правда?
Подробнее можно почитать здесь
https://github.blog/2024-05-01-empowering-accessibility-githubs-journey-building-an-in-house-champions-program/
___
en<able> - о дизайне в A11y
❤11🔥6❤🔥3
Forwarded from Антон Куликов
Внедряли похожую практику у себя в Meisterlabs.
Три продукта, но масштабы, конечно, намного меньше.
В итоге в каждой девелопмент-команде появилось по чемпиону. Они, вместе с сочувствующими, провели один двухнедельный спринт по ревью и планированию необходимых изменений. И обсудили что можно изменить на уровне принципов и подходов к разработке.
К сожалению, на этом дело и закончилось.
Бизнес, который поддержал исходную инициативу, не стал после этого поддерживать выделение времени на настоящие изменения в коде (потому что их потребовалось довольно много, и команда не смогла доказать их коммерческий потенциал, а это требовалось).
Мелкие постепенные изменения то же не удалось реализовать, потому что чемпионы были демотивированы отказом выделять ресурсы на постоянной основе, а системных изменений не произошло.
Три продукта, но масштабы, конечно, намного меньше.
В итоге в каждой девелопмент-команде появилось по чемпиону. Они, вместе с сочувствующими, провели один двухнедельный спринт по ревью и планированию необходимых изменений. И обсудили что можно изменить на уровне принципов и подходов к разработке.
К сожалению, на этом дело и закончилось.
Бизнес, который поддержал исходную инициативу, не стал после этого поддерживать выделение времени на настоящие изменения в коде (потому что их потребовалось довольно много, и команда не смогла доказать их коммерческий потенциал, а это требовалось).
Мелкие постепенные изменения то же не удалось реализовать, потому что чемпионы были демотивированы отказом выделять ресурсы на постоянной основе, а системных изменений не произошло.
💔8❤3🔥2
Какая разница между юзабилити и доступностью?
Мне написали недавно, что если будет хорошее юзабилити, то этого будет достаточно для доступности. Но это не совсем так. Плохой или вообще отсутствующий Alt-текст никак не отразится на удобстве использования продукта. Аналогично с tab-index - вот тут подробно про него.
Что объединяет эти два понятия - это то, что работа над юзабилити и доступностью должна начинаться на ранних этапах разработки.
Кстати, наткнулась на интересную фразу:
Accessibility - Am I allowed to join your game?
Usability - Thanks, what are the rules?
___
en<able> - о дизайне в A11y
Мне написали недавно, что если будет хорошее юзабилити, то этого будет достаточно для доступности. Но это не совсем так. Плохой или вообще отсутствующий Alt-текст никак не отразится на удобстве использования продукта. Аналогично с tab-index - вот тут подробно про него.
Что объединяет эти два понятия - это то, что работа над юзабилити и доступностью должна начинаться на ранних этапах разработки.
Кстати, наткнулась на интересную фразу:
Accessibility - Am I allowed to join your game?
Usability - Thanks, what are the rules?
___
en<able> - о дизайне в A11y
👍11❤🔥3❤3