Пустая комната
414 subscribers
111 photos
3 videos
7 files
133 links
За дверью совершенно пустая комната...
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ощущения от сегодняшней сессии по Камнеаду
🫡8
Прошлая сессия доехала! Ждем вчерашнюю.
1
Пятая сессия. В формате отчета тоже скоро будет.
Forwarded from Бобряный удел (Zoid)
Про ОСР и боёвочку.
Сначала небольшое предисловие (это очень важно для механики игры). Лет пятнадцать назад слышал я одну байку:
Снимают где-то, значится, очередной сериал "про ментов", из современных, гламурных. И, значится, нужно там по сюжету главной героине, следователю, перехватить у коллеги денег в долг до зарплаты. Режиссёр и говорит: "ну, значит, пусть она полтинник займёт". Люди вокруг смотрят на него с удивлением. Он, видя удивление, не понимает: "Что, мало? Ну пусть сотню займёт". Тогда ему рассказывают, как на самом деле обстоят дела с зарплатами у следователей. Режиссёр начинает с выпученными глазами бегать по потолку и кричать: "Да как же так?! Надо же что-то делать! У этих людей же оружие!!!".

В общем, байка смешная, и я даже готов в неё поверить, глядя на наш сериальный (и не только) синематограф. А тут она у меня в голове всплыла в совершенно неожиданных обстоятельствах.
В кампании по Стоунхеллу в нашей группе есть игрок родом из днд-пятёрочки, которого ведущий уговорил "попробовать ОСР один раз, бесплатно, вдруг понравится". Во время игры, что характерно, из всех нас он больше всего осторожности проявляет. И вот после очередной бодрой нарезки гоблинов, которую инициировали матёрые осрщики, этот игрок спрашивает: "А я не совсем понял, вот когда мы после боя 10 минут отдыхаем, мы ХП полностью восстанавливаем или частично?". И после неловкой паузы и ответа: "Нихуя не восстанавливаем" он начинает в ужасе бегать по потолку с криками: "Да как же так?! Да тут же умереть раз плюнуть, оказывается, а вы постоянно то этих завалить, то тех! Да мы в пятёрке столько не дерёмся! Да вы ж совсем отбитые!". Момент сам по себе прекрасный, но с учётом байки из предисловия меня просто размазало по столу, и минут пять я мог только подвывать и всхлипывать.
Вот и думайте теперь про извечное "пятёрочка про боёвку, а ОСР - нет" 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9
Каменный Ад - сессия 5

Отчет, за отсутствие которого меня пристыжали всю неделю.

Пятая сессия в текстовом формате. Верхний пост с канала Зоида как раз с этой сессии =D Можно осведомиться.

#БЗ #отчет #stonehell
🔥6
В последнее время мало вожу. К чему это? К дождю. К гениальным идеям "той самой лучшей игры форева"!

Планирую открытый стол, свою "швейцарскую песочницу". Набрать модулей, подшлифовать под свой сеттинг и разбросать по карте. Чтобы и краул, и вайлдернес и тому подобное.

Размышлял последнюю пару недель над реализацией всего этого добра.

Начал с идеи сеттинга. Без вариантов беру за основу исследование нового континента, чтобы сравнять знания игрока со знаниями персонажа. Тогда достаточно пары абзацев о том, что происходит на родной земле персонажей, а вот в новом мире осваиваться игрокам придётся рассчитывая исключительно на свои навыки, выяснять все самостоятельно.

При этом я хочу именно дикоземье, без центральной власти и порядка (мне не близка идея конкисты с колонистами, превращающими цивилизации в фарш). Тут главная сложность. Как оправдать наличие данжей с сокровищами? Рука тянется написать про катаклизм, что поверг древнюю цивилизацию в пучину хаоса и посему тут остались лишь деградировавшие одинокие анклавы, а земли кишат монстрами. Просто и привычно. Может и не стоит себя мучить? Или есть предложения?)

Безопасной локацией станет маленький лагерь, где швартуются корабли со снаряжением и свежими приключенцами. Среди задач игроков будет не только изучение окрестностей, но и, в теории, развитие этого самого поселения.

Мир сделаю на базе классического фентези. Боги, маги, подземелья, драконы, гоблины и все прочее. Мне не охота придумывать и поддерживать что-то вирдовое и необычное. Все таки я вижу это своей домашней и уютной песочницей без свистоплясок. Все странности и аномалии буду внедрять регионально, а не пришивать к мирозданию.

Очень долго терзался выбором между пулом игровых рас и человекоцентризмом. И все же мне нравится, когда в партиях игроки обыгрывают друг с другом различные стереотипы и предвзятости. Так что решил не убирать эльфов, дварфов и полуросликов, но как-то переиначить их классические особенности. Что-то типа того, что есть у Кроуфордо-Зоида в Багровой Заре. Коплю идеи, предлагайте! Кстати мне кажется интересной темой выдать новые играбельные расы только после налаживания контактов с местными анклавами. Тогда на старте можно будет брать только человеков, мол, на родных землях всех инородцев уже сотни лет как извели по разными причинам. А дварфэльфов набирать уже из местных. Люблю я этот весь матапрогресс. Работал бы он еще.

Игровой кризис/глобальный конфликт? Они есть у меня! Но я пока их придержу. Пусть выясняются участниками самостоятельно.

На чем я это буду водить? На всем! Я люблю ковыряться в рулбуках, так что без тени стеснения собираюсь скомпилировать себе рульник из тех правил, что мне нравятся и расширять в течение игры.

Это же типа... Э-э... Хартбрейкер называется, да? Ну вот я и попался.

Буду рассказывать, что из этого получается. А если вам кажется, что это выглядит интересно, и вы бы даже в такое поиграли, то пишите о своём желании - это прибавит мне мотивации и я не заброшу подготовку на половине пути.

#мысли
14
Каменный Ад - сессии 7 и 8

За прошедшее время прошло аж две встречи, объединяю отчеты по ним в одну статью:

Тупые орки, знакомство с кобольдской судебной системой, долгожданный отдых и спуск на новый уровень подземелья.

#БЗ #отчет #stonehell
5
R.I.P. 2к8.

Для меня восьмигранники были одной из отличительных и тёплых особенностей БЗ. Кубики бросаются много где, но когда я беру два октаэдра - возвращаюсь к своим первым OSR играм.

Но внушительный и ценный патчноут новой редакции сглаживает мою печаль, спасибо Зоид!
🫡2
Forwarded from Бобряный удел (Zoid)
Ну что же, "Багровой заре" недавно стукнуло 6 лет – возраст вполне достойный, чтобы обзавестись второй редакцией. За прошедшее время она пережила одно расширение и бессчётное количество мелких и не очень правок, и актуальная версия БЗ разительно отличается от того, что было выпущено 31 декабря 2019 года. Так что с очередным набором изменений кажется вполне оправданным присвоить "Бобровой заре" шильдик "2 редакция". Перемены в основном эволюционные, и обе редакции довольно сильно совместимы друг с другом. Все переведённые и адаптированные мной приключения также были исправлены для 2 редакции – впрочем, старые версии по-прежнему можно скачать там же, где и новые.
Все ссылки остались прежними. Расширенная редакция, если она вам понадобится, переехала чуть глубже, но так же доступна. Список изменений приведён в отдельной статье.
Качаем 2 редакцию "Багровой зари" с Яндекс диска
Качаем 2 редакцию "Багровой зари" с Гуголь диска
#патч_на_патч
🔥51
Меня там не было, так что без отчета.
Ядерная бомба — это такая штука, которая может уничтожить весь земной додекаэдр, если её активировать. Маги времени достали её из какого-то тупикового таймлайна, чтобы угрожать всем в духе "если вы не полюбите наши идеи, вы умрёте вместе с нами".

К счастью, на любое действие есть противодействие. Пока чёрные маги времени грозили всем массовым уничтожением, из другой вселенной прибыли белые маги времени, у которых была своя ядерная бомба, которой они начали угрожать чёрным магам.

Маги школы прорицания вычислили место появления красных магов времени, разбили об их головы кеги пива и забрали третью ядерную бомбу себе.

Красные маги прорицания (из другого таймлайна, естественно), были расстроены, что они не предусмотрели засаду и чтобы восстановить свою честь призвали в наш мир виверну, которая предсказывает все попытки предотвратить активацию третьей ядерной бомбы.

К счастью, прошло уже два месяца с тех событий, а наш мир всё ещё вращается по своей оси. Виверну устроили старшим архивариусом в библиотеке утерянных книг.
4👍2😁1😱1
Со вчерашнего стоунхелла
Forwarded from Бобряный удел (Zoid)
О важности знания правил
👍7🤣3