Forwarded from qqruzkin 💾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥234❤132🤩39❤🔥13😨5🤯2💋2⚡1👍1🕊1
Мой бро делает самую крутую модельку, которую я видел, а потом такой: "Я вообще не понимаю что я делаю"
Кстати, хорошая тема для разгона. Эта моделька наглядный пример того, что тяжело воспринять новичкам, но не вызывает вопросов у гигачадов
Вот вся эта мешура про разделение рисования на базу и технику как раз строится на этом. База рисования универсальна и легко переносится между любыми "визуальными" сферми будь то 3д, фото, видео, традишка, пиксели. Что угодно. Потому что все, что мы видим глазами, работает одинаково
То что технически она ужасна, делал я ее неэффективными инструментами и ее нельзя, например, засунуть в игру, это уже другой вопрос. И мне потребуется еще время поразбираться, как и что нужно делать, чтобы оно просто работало. Но если она прикольная уже на этом этапе, то я считаю ее художественную задачу решенной
❤163💘35🔥20❤🔥7💯3🌭2⚡1🤝1
Мне нравится вот такой подход в графике, когда минимальными действиями картинка вызывает какие-то интересные эмоции. И 3д очень сильно подталкивает на эксперименты в этом.
Ловлю себя на мысли, что не пытаюсь преодолеть все ограничения, которые встают у меня в процессе создания сцены, но стараюсь найти в них интересные решения, которые сделают визуал проще и интереснее. По вайбу это похоже на строительство в майнкрафте, где из примитивных блоков можно собирать интересные штуки
Ловлю себя на мысли, что не пытаюсь преодолеть все ограничения, которые встают у меня в процессе создания сцены, но стараюсь найти в них интересные решения, которые сделают визуал проще и интереснее. По вайбу это похоже на строительство в майнкрафте, где из примитивных блоков можно собирать интересные штуки
❤359❤🔥139🔥47🥰14🦄4👏3🌭2👻2🎃2⚡1🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Собрал небольшую сценку в Юнити
Разбираться с кодингом 3д игры довольно весело, особенно в такой стилистике. Есть, конечно, желание сделать прям полноценную игрушку, но скорее всего дропну эту идею, когда она начнет меня душить
Разбираться с кодингом 3д игры довольно весело, особенно в такой стилистике. Есть, конечно, желание сделать прям полноценную игрушку, но скорее всего дропну эту идею, когда она начнет меня душить
❤247❤🔥106🔥38🤣10👍4🍓3🆒3🌭2⚡1😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подкрутил визуал, добавил всяких приятных взаимодействий с окружением. Надеюсь, телега не сильно сожмет видео вам
Вообще очень нравится заниматься этим проектом. Как будто я наконец нашел тот формат, в котором просыпается какой-то детский интерес и появляются силы работать над чем-то большим и целостным, чего очень не хватало в моем творчестве
С нарративом и геймплеем я базово определился. Отталкиваясь от них начну заниматься дизайнами героев и мира. Будет наконец что показать
Вообще очень нравится заниматься этим проектом. Как будто я наконец нашел тот формат, в котором просыпается какой-то детский интерес и появляются силы работать над чем-то большим и целостным, чего очень не хватало в моем творчестве
С нарративом и геймплеем я базово определился. Отталкиваясь от них начну заниматься дизайнами героев и мира. Будет наконец что показать
❤209🔥85🥰32❤🔥11🤯3👾3⚡2👍2🍓1
Продолжаю в свободное время делать 3д игрушку
Наверное, больше всего в играх мне нравится целостность повествования, геймплея и визуала. Поэтому сейчас я пытаюсь определиться с основными идеями мира игры, которые бы гармонично сочетались друг с другом и впоследствии пронизывали все аспекты проекта. Самих идей много и собрать из них целостную картину тяжело, но заниматься этим довольно увлекательно
Наверное, больше всего в играх мне нравится целостность повествования, геймплея и визуала. Поэтому сейчас я пытаюсь определиться с основными идеями мира игры, которые бы гармонично сочетались друг с другом и впоследствии пронизывали все аспекты проекта. Самих идей много и собрать из них целостную картину тяжело, но заниматься этим довольно увлекательно
❤344🕊70❤🔥53🔥22🥰5⚡1🍓1
Очень приятно видеть, что в рунете есть такие сильные художники, очень искренне и подробно разговаривающие на фундаментальные вопросы творчества. Смотря такие ролики понимаешь, что этот путь он во многом схож, и гигачады индустрии проживают примерно те же сложности, что и ты
Всем смотреть
Всем смотреть
❤124❤🔥27⚡10💘3🦄1
Forwarded from Roman K
всем привет! У нас вышел новый подкаст на ютубе - думаю в представлении он нуждаться не будет, приятного просмотра!
https://youtu.be/5xzqmse0caQ
https://youtu.be/5xzqmse0caQ
YouTube
(НЕ)подкаст - 9№ - Татьяна Куприянова (PART I)
Художник: Роман Куприянов \ Арт директор - GGG\ Преподаватель
Интервью с моей любимой и потрясающей женой, в котором мы затронем темы о ее становлении как художника, ее способе мышления и рабочем опыте
ее портфолио - https://www.artstation.com/cg-sister…
Интервью с моей любимой и потрясающей женой, в котором мы затронем темы о ее становлении как художника, ее способе мышления и рабочем опыте
ее портфолио - https://www.artstation.com/cg-sister…
❤79❤🔥25⚡8🦄3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помимо 3д игрушки, над которой я щас сижу вечерами, мы маленькой командой продолжаем активно работать над нашим симулятором крутого скелета и сражений с крысами ☠️
Последние пару месяцев плотно занимались гемплеем, уровнями, балансом, мета-прогрессией и наконец получили что-то удовлетворительное. Прогресс радует и заниматься этим интересно, но работы тем не менее все еще какое-то нескончаемое количество
Разобравшись с душнотой, потихоньку доходим до дизайнов боссов локации, дизайнов новых мобов и оружия, других героев истории. Надеюсь, будет что показать
Последние пару месяцев плотно занимались гемплеем, уровнями, балансом, мета-прогрессией и наконец получили что-то удовлетворительное. Прогресс радует и заниматься этим интересно, но работы тем не менее все еще какое-то нескончаемое количество
Разобравшись с душнотой, потихоньку доходим до дизайнов боссов локации, дизайнов новых мобов и оружия, других героев истории. Надеюсь, будет что показать
❤289❤🔥94🥰30🔥19🌭3⚡2👍2🕊1🐳1🍓1