Anonymous Quiz
5%
Создание глобальных переменных
17%
Использование шаблона Singleton
79%
Внедрение зависимостей через конструктор (Dependency Injection)
0%
Прямое создание зависимостей внутри объектов
ARC вставляет вызовы retain и release во время компиляции, когда создаются или уничтожаются сильные ссылки. Это работает прозрачно и синхронно, без необходимости вручную управлять памятью.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
6%
Использование public модификатора
41%
Применение private модификатора
38%
Объявление методов как internal
15%
Ограничение доступа через fileprivate
Anonymous Quiz
30%
value
28%
capture
34%
weak
8%
unowned
Часто используются приёмы: выделение метода, перемещение логики в отдельный класс или слой, замена условных операторов полиморфизмом, переименование для ясности, инверсия зависимости. Главная цель — улучшить читаемость, переиспользуемость и снизить связанность компонентов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
60%
Использование WebSockets для постоянного соединения с сервером
16%
Применение push-уведомлений для инициации обновлений
8%
Отслеживание изменений с помощью long-polling техники
16%
Разработка REST API с поддержкой long-running запросов
Anonymous Quiz
8%
Использование NotificationCenter
22%
Применение KVO (Key-Value Observing)
59%
Использование @Published вместе с SwiftUI
11%
Активация Data Binding
👍1
При верстке UITableViewCell через фреймы приходится вручную рассчитывать все размеры и положения элементов. Это быстрее по производительности, но требует точности и большой ответственности при адаптации под разные экраны.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Anonymous Quiz
8%
Использование глобальных переменных для обмена данными
38%
Применение делегатов для передачи данных между модулями
31%
Создание единого Data Manager
23%
Использование Event-driven архитектуры
👍1
Anonymous Quiz
78%
Использование lazy var с замыканием
2%
Использование deferred var
8%
Применение static let
12%
Настройка через init()
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Anonymous Quiz
18%
Factory
5%
Adapter
73%
Dependency Injection
5%
Facade
💊2👍1
Anonymous Quiz
38%
Использование ограничений на типы
21%
Применение уточнения протокола
23%
Указание базового класса в определении протокола
19%
Определение протокола внутри класса
👍1
- frame — прямоугольник, описывающий позицию и размер вью относительно её супервью. Включает координаты и размеры.
- bounds — прямоугольник, описывающий внутреннюю систему координат самой вью. Его origin по умолчанию (0, 0).
Пример:
Если вьюшка смещена вправо и вниз, её frame.origin будет (x, y), но bounds.origin всё равно (0, 0) — пока ты явно не изменишь его (например, при скроллинге).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Anonymous Quiz
29%
Использование NSClassFromString и init
33%
Применение Class.forName и создание объекта
26%
Использование метапрограммирования и type(of:)
12%
Использование рефлексии и динамического создания объектов
Структуры копируются по механизму Copy-on-Write (CoW):
1. Если структура неизменна, копирования не происходит – все ссылки указывают на один объект.
2. Если структура изменяется, создается новая копия в памяти, а старая остается неизменной.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Anonymous Quiz
4%
Использование infix operator
21%
Расширения для String и Int
53%
Применение атрибутов @dynamicCallable и @dynamicMemberLookup
21%
Создание новых классов и структур
Anonymous Quiz
22%
Элемент будет добавлен снова
69%
Элемент будет проигнорирован
7%
Программа выбросит ошибку выполнения
2%
Множество будет очищено
👍1
Стеки между собой не взаимодействуют напрямую, потому что каждый из них принадлежит отдельному потоку и находится в своей изолированной памяти.
Однако потоки могут обмениваться данными через:
- Общую (разделяемую) память.
- Коллекции или переменные, защищённые механизмами синхронизации (например, DispatchQueue, NSLock, Atomic).
- Очереди (например, GCD или OperationQueue в Swift).
Сами стеки — независимы и не пересекаются между потоками.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚Базу Знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Anonymous Quiz
13%
static
13%
final
59%
class
15%
dynamic
👍1