В контексте Swift термин Satisfiable (удовлетворяемый) относится к тому, может ли конкретный тип соответствовать (удовлетворять) требованиям протокола.
Протокол считается satisfiable, если его можно реализовать без противоречий. Например, если в протоколе указаны требования, которые могут быть выполнены в классе или структуре.
protocol Animal {
var name: String { get }
func speak()
}
struct Dog: Animal {
var name = "Барсик"
func speak() {
print("Гав-гав")
}
}
let dog = Dog()
dog.speak() // "Гав-гав"Протокол не может быть удовлетворён (то есть, не satisfiable), если он содержит требования, которые невозможно реализовать в конкретном типе.
protocol Impossible {
var value: Self { get } // Self требует, чтобы свойство содержало сам тип
}
struct Example: Impossible {
var value: Example // ОШИБКА: бесконечная рекурсия!
}Если вы видите ошибку Protocol 'X' cannot be satisfied, значит, Swift не может найти способ правильно реализовать все его требования.
Проверьте ассоциированные типы и
Self – они должны корректно ссылаться на реализуемый тип.Проверьте требования протокола – убедитесь, что все свойства и методы могут быть реализованы в классе/структуре.
Попробуйте использовать
any Protocol – если Self создаёт проблемы, возможно, нужно использовать any: func test(value: any Impossible) { } // Позволяет работать с протоколом без строгого SelfСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊4
Да, хотя структуры являются значимыми типами и копируются при передаче, Swift оптимизирует работу с ними.
Если структура содержит ссылочные типы (например, массивы, классы, строки), то эти элементы могут находиться в хипе, а сама структура — в стеке или регистре.
При этом используется Copy-On-Write — копирование данных происходит только при изменении.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Swift существует несколько видов диспетчеризации, которые определяют, как и когда вызываются методы или функции. Основные виды диспетчеризации включают статическую диспетчеризацию (static dispatch), диспетчеризацию по таблице виртуальных функций (vtable dispatch), диспетчеризацию по свидетелю (witness table dispatch) и динамическую диспетчеризацию (dynamic dispatch). Рассмотрим их подробнее:
Вызов функции или метода определяется на этапе компиляции. Используется для функций и методов, которые не переопределяются в подклассах или не являются динамическими. Для структур, перечислений и final классов.
struct MyStruct {
func printMessage() {
print("Hello from MyStruct")
}
}
let instance = MyStruct()
instance.printMessage() // Вызов определяется на этапе компиляции
Используется для вызова методов класса, которые могут быть переопределены в подклассах. Виртуальная таблица (vtable) используется для определения, какой метод вызывать. Для классов и их подклассов.
class BaseClass {
func printMessage() {
print("Hello from BaseClass")
}
}
class SubClass: BaseClass {
override func printMessage() {
print("Hello from SubClass")
}
}
let instance: BaseClass = SubClass()
instance.printMessage() // Вызов определяется в runtime с использованием vtable
Используется для вызова методов протоколов, реализованных типами. Таблица свидетелей (witness table) используется для определения, какой метод вызывать. Для типов, соответствующих протоколам.
protocol MyProtocol {
func printMessage()
}
struct MyStruct: MyProtocol {
func printMessage() {
print("Hello from MyStruct")
}
}
let instance: MyProtocol = MyStruct()
instance.printMessage() // Вызов определяется в runtime с использованием witness table
Используется для вызова методов, отмеченных как
dynamic или методов Objective-C. Метод определяется в runtime с использованием Objective-C runtime. Для методов, которые должны быть динамически разрешены в runtime, обычно для взаимодействия с Objective-C. import Foundation
class MyClass: NSObject {
@objc dynamic func printMessage() {
print("Hello from MyClass")
}
}
let instance = MyClass()
instance.printMessage() // Вызов определяется в runtime с использованием Objective-C runtime
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если элемент отключён через pointer-events: none, он физически не получает события мыши. Однако ты можешь обернуть его в прозрачную прокси-обёртку, перенаправить события вручную через JavaScript или использовать event delegation на родительском уровне.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊7