Swift | Вопросы собесов
2.13K subscribers
28 photos
952 links
Download Telegram
🤔 Как в DDD работать с зависимостями?

В Domain-Driven Design (DDD) управление зависимостями важно для создания четко разделенных и легко управляемых компонентов. Это достигается следующими методами:

🚩Методы управления зависимостями в DDD

🟠Инъекция зависимостей
Инъекция зависимостей позволяет передавать зависимости через конструкторы или сеттеры, снижая связанность и упрощая тестирование.
interface UserRepository {
findById(id: string): Promise<User | null>;
}

class UserService {
private userRepository: UserRepository;

constructor(userRepository: UserRepository) {
this.userRepository = userRepository;
}

public async getUserById(id: string): Promise<User | null> {
return await this.userRepository.findById(id);
}
}


🟠Сервисы домена
Сервисы домена содержат бизнес-логику, не принадлежащую конкретным сущностям или значимым объектам, и могут взаимодействовать с несколькими объектами или внешними сервисами.
class PaymentService {
private paymentGateway: PaymentGateway;

constructor(paymentGateway: PaymentGateway) {
this.paymentGateway = paymentGateway;
}

public async processPayment(order: Order): Promise<boolean> {
return await this.paymentGateway.charge(order.totalAmount);
}
}


🟠Анти-коррупционные слои
Анти-коррупционные слои защищают доменную модель от внешних влияний и преобразуют данные в понятные форматы.
class ExternalUserService {
public getUserData(id: string): ExternalUser {
// Получение данных от внешнего сервиса
}
}

class UserService {
private externalUserService: ExternalUserService;

constructor(externalUserService: ExternalUserService) {
this.externalUserService = externalUserService;
}

public getUser(id: string): User {
const externalUser = this.externalUserService.getUserData(id);
return new User(externalUser.id, externalUser.name, externalUser.email);
}
}


🟠Контейнеры зависимостей
Контейнеры управляют созданием и жизненным циклом зависимостей, упрощая конфигурацию и разрешение зависимостей.
import "reflect-metadata";
import { Container, injectable, inject } from "inversify";

@injectable()
class UserRepositoryImpl implements UserRepository {
public async findById(id: string): Promise<User | null> {
// Реализация метода
}
}

@injectable()
class UserService {
private userRepository: UserRepository;

constructor(@inject("UserRepository") userRepository: UserRepository) {
this.userRepository = userRepository;
}

public async getUserById(id: string): Promise<User | null> {
return await this.userRepository.findById(id);
}
}

// Конфигурация контейнера
const container = new Container();
container.bind<UserRepository>("UserRepository").to(UserRepositoryImpl);
container.bind<UserService>(UserService).toSelf();

// Разрешение зависимостей
const userService = container.get<UserService>(UserService);


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как поменять иконку приложения в зависимости от среды?

Для этого используют App Icon Sets, и в Info.plist можно указать набор иконок в зависимости от build-конфигурации. В Xcode можно также использовать xcconfig или Build Scheme, чтобы переключать иконки по окружению.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как работают push нотификации?

Это сообщения, которые отправляются приложением пользователю даже тогда, когда само приложение не активно. Это эффективный способ удержания пользователей и предоставления им важной информации.

🚩Как работают push-уведомления

1⃣Регистрация устройства
Когда приложение устанавливается и запускается на устройстве, оно регистрируется для получения push-уведомлений. Для этого приложение отправляет запрос к Apple Push Notification Service (APNs) с запросом на получение уникального токена устройства (device token).

2⃣Получение токена устройства
APNs генерирует уникальный токен для устройства и отправляет его обратно приложению. Приложение затем передает этот токен на свой сервер.

3⃣Отправка уведомления на сервер
Когда необходимо отправить push-уведомление, сервер приложения формирует сообщение, включающее содержимое уведомления и токен устройства, и отправляет его на APNs.

4⃣Доставка уведомления
APNs принимает сообщение от сервера, определяет устройство по токену и отправляет уведомление на это устройство.

5⃣Получение уведомления на устройстве
Когда устройство получает уведомление, операционная система отображает его пользователю. Если пользователь взаимодействует с уведомлением, приложение может выполнить определенные действия, такие как открытие конкретного экрана.

🚩Пример кода для регистрации устройства

В AppDelegate
import UIKit
import UserNotifications

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

var window: UIWindow?

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Запрос разрешения на отправку уведомлений
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { granted, error in
if granted {
DispatchQueue.main.async {
UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
}
}
}
return true
}

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
// Преобразуем токен в строку
let tokenParts = deviceToken.map { data in String(format: "%02.2hhx", data) }
let token = tokenParts.joined()
print("Device Token: \(token)")

// Отправляем токен на сервер
// serverAPI.registerDeviceToken(token)
}

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
print("Failed to register: \(error)")
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие property wrapper знаешь (iOS 17) ?

Некоторые основные и нововведённые property wrappers:
-
@State
-
@Binding
-
@ObservedObject
-
@StateObject
-
@Environment
-
@EnvironmentObject

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как сравниваются значения в dictionary?

В Swift словарь (`Dictionary<Key, Value>`) – это неупорядоченная коллекция пар `ключ → значение`, где ключи уникальны.

🟠Сравнение двух словарей (`==`)
Swift позволяет сравнивать два словаря по их ключам и значениям, если и ключи, и значения соответствуют протоколу Equatable.
let dict1 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict2 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict3 = ["name": "Bob", "age": "30"]

print(dict1 == dict2) // true (значения одинаковые)
print(dict1 == dict3) // false (разные значения)


Ошибка при сравнении Dictionary без Equatable
Если значения не соответствуют `Equatable`, сравнение не сработает:
struct User {
let name: String
}

let dict1 = ["user": User(name: "Alice")]
let dict2 = ["user": User(name: "Alice")]

// Ошибка: Type 'User' does not conform to protocol 'Equatable'
// print(dict1 == dict2)


Решение: Сделать User Equatable:
struct User: Equatable {
let name: String
}

print(dict1 == dict2) // Теперь работает!


🟠Поиск и сравнение отдельных значений
Можно сравнивать отдельные элементы по ключу.
let dict = ["name": "Alice", "age": "25"]

if dict["name"] == "Alice" {
print("Имя совпадает") //
}


🟠Сравнение по ключам (`keys`) и значениям (`values`)
Можно сравнить только ключи или только значения.
let dict1 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict2 = ["age": "30", "name": "Alice"]

print(dict1.keys == dict2.keys) // true (ключи одинаковые)


Сравнение значений
print(Set(dict1.values) == Set(dict2.values)) //  true (если порядок неважен)


🟠Сравнение словарей с разными типами (`Any`)
Если словарь хранит Any, то прямое сравнение не сработает, и нужно сравнивать элементы вручную.
let dict1: [String: Any] = ["name": "Alice", "age": 25]
let dict2: [String: Any] = ["name": "Alice", "age": 25]

// Функция сравнения словарей с `Any`
func areDictionariesEqual(_ dict1: [String: Any], _ dict2: [String: Any]) -> Bool {
return NSDictionary(dictionary: dict1).isEqual(to: dict2)
}

print(areDictionariesEqual(dict1, dict2)) // true


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Можно ли изменить push, пока он тебе не показался?

Да, если используется Notification Service Extension, можно перехватить и изменить UNNotificationRequest. Это должно быть сделано быстро, так как система ограничивает время на обработку.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🤔 Что такое Satisfiable?

В контексте Swift термин Satisfiable (удовлетворяемый) относится к тому, может ли конкретный тип соответствовать (удовлетворять) требованиям протокола.

🚩Что значит, что протокол satisfiable?
Протокол считается satisfiable, если его можно реализовать без противоречий. Например, если в протоколе указаны требования, которые могут быть выполнены в классе или структуре.
protocol Animal {
var name: String { get }
func speak()
}

struct Dog: Animal {
var name = "Барсик"

func speak() {
print("Гав-гав")
}
}

let dog = Dog()
dog.speak() // "Гав-гав"


🚩Когда протокол не satisfiable?

Протокол не может быть удовлетворён (то есть, не satisfiable), если он содержит требования, которые невозможно реализовать в конкретном типе.
protocol Impossible {
var value: Self { get } // Self требует, чтобы свойство содержало сам тип
}

struct Example: Impossible {
var value: Example // ОШИБКА: бесконечная рекурсия!
}


🚩Проверка satisfiability в Swift

Если вы видите ошибку Protocol 'X' cannot be satisfied, значит, Swift не может найти способ правильно реализовать все его требования.
Проверьте ассоциированные типы и Self – они должны корректно ссылаться на реализуемый тип.
Проверьте требования протокола – убедитесь, что все свойства и методы могут быть реализованы в классе/структуре.
Попробуйте использовать any Protocol – если Self создаёт проблемы, возможно, нужно использовать any:
   func test(value: any Impossible) { } // Позволяет работать с протоколом без строгого Self


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊3