Swift | Вопросы собесов
2.24K subscribers
29 photos
998 links
Download Telegram
🤔 Как меняется высота и ширина при скроллинге?

При прокрутке сам контейнер (UIScrollView) остаётся того же размера, но смещается contentOffset, чтобы показать другую часть контента. Размер контента задаётся через contentSize.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие есть инструменты для работы с потоками?

В Swift есть несколько инструментов для работы с многопоточностью и параллельным выполнением кода. Вот основные из них:

🟠GCD (Grand Central Dispatch) – главный инструмент для потоков
GCD – это низкоуровневая технология, позволяющая управлять задачами (тасками) в очередях (DispatchQueue).
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
print("Фоновый поток")

DispatchQueue.main.async {
print("Вернулись в главный поток")
}
}


🟠OperationQueue – более удобный API для задач
OperationQueue – это более гибкая и объектно-ориентированная альтернатива GCD.
let queue = OperationQueue()
queue.maxConcurrentOperationCount = 2 // Ограничение на 2 задачи одновременно

queue.addOperation {
print("Операция 1")
}

queue.addOperation {
print("Операция 2")
}


🟠Actors – безопасная работа с потоками в Swift 5.5+
С actor можно работать с потоками без гонок данных, потому что все его свойства защищены от одновременного доступа.
actor Counter {
private var value = 0

func increment() {
value += 1
}

func getValue() -> Int {
return value
}
}

let counter = Counter()

Task {
await counter.increment()
print(await counter.getValue()) // Потокобезопасный доступ
}


🟠Task & Async/Await (Swift 5.5+) – современный подход к асинхронности
С async/await код становится читаемым и удобным.
func fetchData() async -> String {
try? await Task.sleep(nanoseconds: 1_000_000_000) // 1 секунда задержки
return "Данные загружены"
}

Task {
let result = await fetchData()
print(result)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Как работает garbage collector?

Он периодически просматривает все объекты в памяти и определяет, какие из них больше не доступны из текущих переменных. Такие объекты помечаются как мусор и удаляются. В Swift такой механизм не используется — вместо него применяется ARC.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что такое многопоточность?

Это возможность центрального процессора (ЦПУ) или программы выполнять несколько задач (потоков) одновременно. В контексте программирования она используется для улучшения производительности приложений за счёт параллельной обработки задач. Это особенно важно для задач, требующих интенсивных вычислений, или приложений, которые должны одновременно реагировать на множество входных данных, таких как пользовательский интерфейс.

🚩Основные понятия

🟠Поток (Thread)
Минимальная единица обработки, которая может быть выполнена операционной системой.

🟠Конкуренция (Concurrency)
Способность программы делать прогресс в нескольких задачах одновременно. Конкуренция достигается за счёт переключения между задачами.

🟠Параллелизм (Parallelism)
Способность программы выполнять несколько операций одновременно, используя множество процессоров или ядер.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое garbage collector?

Garbage collector — это автоматический механизм управления памятью, который периодически ищет и удаляет объекты, на которые больше нет активных ссылок. Он используется, например, в Java, но не в Swift.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Как отлавливать, где допущена ошибка в свифте?

В Swift есть несколько способов отлавливать и диагностировать ошибки в коде:

🚩Обработка ошибок через `do-catch`

Используется, если функция генерирует ошибку (throws).
enum LoginError: Error {
case wrongPassword
case userNotFound
}

func login(user: String, password: String) throws {
if user != "admin" { throw LoginError.userNotFound }
if password != "1234" { throw LoginError.wrongPassword }
}

do {
try login(user: "admin", password: "wrong")
} catch LoginError.wrongPassword {
print("Ошибка: Неверный пароль")
} catch {
print("Ошибка: \(error)")
}


🚩`assert()`, `precondition()`, `fatalError()` (для отладки)

Эти функции прерывают выполнение программы, если что-то пошло не так.
assert() (только в Debug)
let age = -5
assert(age >= 0, "Возраст не может быть отрицательным")


precondition() (работает в Release)
precondition(age >= 0, "Возраст не может быть отрицательным")


fatalError() (прерывает программу)
func getData() -> String {
fatalError("Метод ещё не реализован")
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Какая сложность поиска по массиву в Swift?

– В несортированном массиве — O(n), так как приходится просматривать каждый элемент.
– В отсортированном массиве можно использовать бинарный поиск — O(log n), но только вручную или через методы binarySearch из алгоритмов.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Почему приложения под Swift массивные?

Приложения, написанные на Swift, могут быть довольно большими по размеру.

🟠Статическая связка Swift Runtime
Swift — это относительно новый язык, и его стандартная библиотека не встроена в iOS (как, например, Objective-C runtime). Это значит, что при компиляции приложения в его бинарь включаются стандартные Swift-библиотеки.

🟠Bitcode и архитектуры (Fat Binary)
При публикации в App Store, Xcode компилирует приложение для нескольких архитектур (arm64, armv7, x86_64). Это называется Fat Binary — один исполняемый файл включает версии для разных процессоров.

🟠Swift ABI Stability – улучшение, но не панацея
С версии Swift 5.0 ABI (Application Binary Interface) стабилизирован. Это означает, что в iOS 12.2+ уже есть встроенные Swift-библиотеки.

🟠Использование SwiftUI и Combine
SwiftUI и Combine — новые технологии, они не так оптимизированы, как UIKit. При их использовании код разрастается за счёт декларативного подхода и дополнительной логики от Apple.

🟠Дополнительные ресурсы и Assets
Если приложение использует локализацию, изображения, шрифты, CoreML, ARKit, это тоже увеличивает размер .ipa.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что известно про механизм, оптимизирующий копирование?

Это называется Copy-on-Write (COW). Он работает так:
- Пока копия массива (или строки) не изменяется, они разделяют один и тот же блок памяти.
- При попытке модификации создаётся новая копия. Такой механизм экономит память и повышает производительность при передаче больших структур.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что из себя представляет структура данных stack?

Stack (стек) – это структура данных, работающая по принципу LIFO (Last In, First Out – "последним пришел, первым ушел").

🚩Пример реализации стека в Swift

В Swift нет встроенного стека (кроме Array), но можно создать свой:
struct Stack<T> {
private var elements: [T] = []

mutating func push(_ item: T) {
elements.append(item)
}

mutating func pop() -> T? {
return elements.popLast() // Удаляет и возвращает верхний элемент
}

func peek() -> T? {
return elements.last // Возвращает верхний элемент без удаления
}

func isEmpty() -> Bool {
return elements.isEmpty
}
}

// Пример использования:
var stack = Stack<Int>()
stack.push(10)
stack.push(20)
stack.push(30)

print(stack.pop()!) // 30
print(stack.peek()!) // 20
print(stack.isEmpty()) // false


🚩Где используется стек?

Обратный порядок выполнения (рекурсия) – стек вызовов функций.
Алгоритмы (обратная польская нотация, DFS – поиск в глубину)
История действий (назад-вперед в браузере, отмена в редакторе).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что известно про букву D в SOLID?

Dependency Inversion Principle говорит, что модули высокого уровня не должны зависеть от модулей низкого уровня — они оба должны зависеть от абстракций. Это делается через протоколы и внедрение зависимостей.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Может ли у UI View не быть layer'а и наоборот?

UIView всегда имеет CALayer, так как UIView — это обёртка над CALayer в UIKit.
CALayer может существовать без UIView, потому что это низкоуровневый элемент Core Animation, который не зависит от UIKit.

🚩`UIView` всегда содержит `CALayer`

Каждый UIView внутри себя содержит CALayer, который отвечает за отрисовку.
let view = UIView()
print(view.layer) // Всегда существует!


🚩`CALayer` может существовать без `UIView`

CALayer можно создать и добавить в иерархию без UIView.
let layer = CALayer()
layer.frame = CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100)
layer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor

if let window = UIApplication.shared.windows.first {
window.layer.addSublayer(layer) // Добавляем без UIView!
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 Какой механизм помогает ловить нажатия и тайминги?

Для отслеживания:
- Жестов и нажатий:
- UIGestureRecognizer (tap, long press, swipe).
- touchesBegan/ended — низкоуровневые события.
- Таймингов и задержек:
- CADisplayLink — вызов на каждом кадре (анимация).
- Timer.scheduledTimer — отложенное событие.
- DispatchQueue.main.asyncAfter — таймер через GCD.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
🤔 Расскажи про две семантики в swift'е

В Swift все типы данных делятся на два вида по семантике хранения и передачи:

🚩Значимая семантика (Value Semantics)

Структуры (struct), перечисления (enum) и кортежи (tuple) передаются по значению, то есть каждое присваивание создаёт копию объекта.
struct User {
var name: String
}

var user1 = User(name: "Alice")
var user2 = user1 // Копия!

user2.name = "Bob"

print(user1.name) // "Alice" (НЕ изменилось)
print(user2.name) // "Bob"


🚩Ссылочная семантика (Reference Semantics)

Классы (class), акторы (actor) и замыкания (closure) передаются по ссылке, то есть несколько переменных могут ссылаться на один и тот же объект.
class User {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}

var user1 = User(name: "Alice")
var user2 = user1 // Передача ссылки!

user2.name = "Bob"

print(user1.name) // "Bob" (ИЗМЕНИЛОСЬ!)
print(user2.name) // "Bob"


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Какие минусы ООП?

– Сложность при большом количестве классов,
– Избыточное наследование,
– Низкая гибкость при изменении структуры,
– Возможные циклы зависимостей,
– Переусложнение при решении простых задач.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🤔 Как устроена память?

Память устройства можно представить в виде нескольких уровней, каждый из которых имеет свою скорость доступа, размер и назначение:

🟠Регистры процессора
Это самая быстрая память, непосредственно встроенная в процессор. Регистры хранят те данные, с которыми процессор работает в данный момент времени.

🟠Кэш-память
Она находится непосредственно на процессоре или рядом с ним. Кэш-память используется для временного хранения копий часто используемых данных из основной памяти для ускорения доступа к ним. Кэш-память делится на несколько уровней (L1, L2, и иногда L3), где L1 — самый быстрый и обычно самый маленький.

🟠Оперативная память (ОЗУ)
Здесь хранятся данные и программы, с которыми компьютер работает в данный момент. Доступ к ОЗУ быстрый, но оно является временным хранилищем: при выключении устройства данные в ОЗУ теряются.

🟠Постоянная память (ПЗУ, SSD, HDD)
Это память для долговременного хранения данных. Она сохраняет информацию даже при выключении питания. HDD (жесткие диски) использовались ранее и работают на принципе магнитного записывания данных, в то время как SSD (твердотельные накопители) работают на основе флеш-памяти и обеспечивают более быстрый доступ к данным.

🟠Виртуальная память
Это техника, которая позволяет операционной системе использовать часть жесткого диска (или SSD) как дополнительную оперативную память. Когда ОЗУ заполнено, операционная система может перемещать редко используемые данные из ОЗУ на диск в специальный файл подкачки (swap file), освобождая ОЗУ для других задач.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Как система понимает, в какую вью попал тач?

Система использует метод hitTest(_:with:) для определения подходящей вью:
1. Начинает с верхнего окна (UIWindow).
2. Рекурсивно спускается вниз по иерархии subviews, начиная с последней в списке (она визуально выше).
3. Проверяет:
- isHidden == false
- alpha > 0.01
- isUserInteractionEnabled == true
- point(inside:with:) == true
4. Если условия выполнены — эта вью становится responder’ом.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3