- HEAD — как GET, но без тела. Используется, чтобы узнать метаинформацию (например, размер файла или заголовки) без загрузки содержимого.
- GET — запрашивает данные с сервера. Не изменяет состояние сервера.
- POST — отправляет данные на сервер для создания нового ресурса. Неидемпотентен.
- PUT — отправляет данные для полного обновления существующего ресурса. Идемпотентен.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Структуры (
struct) – это один из основных типов данных в Swift. Они значимые (value type), то есть при передаче копируются, а не передаются по ссылке. Value type – при передаче копируется (в отличие от классов)
Нет ARC (автоматического подсчета ссылок) – производительность выше
Могут иметь методы, свойства, инициализаторы
Работают с протоколами (protocol-oriented programming)
Не поддерживают наследование
struct Car {
var model: String
var year: Int
func description() -> String {
return "\(model) – \(year)"
}
}
let car1 = Car(model: "Tesla", year: 2023)
var car2 = car1 // Создается копия
print(car1.description()) // Tesla – 2023
print(car2.description()) // Tesla – 2023
car2.year = 2024 // Изменяем car2, но car1 остается прежним
print(car1.year) // 2023
print(car2.year) // 2024По умолчанию методы не могут изменять свойства структуры. Чтобы изменить их внутри метода, нужно использовать
mutatingstruct Counter {
var count = 0
mutating func increment() {
count += 1
}
}
var counter = Counter()
counter.increment()
print(counter.count) // 1Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отвечают за сопротивление сжатию UI-элемента в ограниченном пространстве. Элемент с более высоким приоритетом будет меньше сжиматься, чем элемент с более низким значением.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
NSManagedObjectID – это уникальный идентификатор объекта в Core Data, который остаётся неизменным на протяжении всего жизненного цикла объекта. Используем
uriRepresentation() – это строка (URL), которая уникально идентифицирует объект. func saveObjectID(_ object: NSManagedObject) {
let objectID = object.objectID.uriRepresentation().absoluteString
UserDefaults.standard.set(objectID, forKey: "savedObjectID")
}1. Получаем
URL из UserDefaults. 2. Преобразуем
URL в NSManagedObjectID. 3. Загружаем объект из Core Data.
func fetchSavedObjectID(context: NSManagedObjectContext) -> NSManagedObject? {
guard let objectIDString = UserDefaults.standard.string(forKey: "savedObjectID"),
let objectURL = URL(string: objectIDString) else { return nil }
let objectID = context.persistentStoreCoordinator?.managedObjectID(forURIRepresentation: objectURL)
if let objectID = objectID {
return context.object(with: objectID)
}
return nil
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UIView — это высокоуровневая оболочка, которая управляет взаимодействием, событиями, отрисовкой, а CALayer — низкоуровневая графическая часть. Через UIView проще управлять UI и логикой, layer — для кастомной графики и анимаций.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Принцип OCP (Open-Closed Principle) гласит:
"Программные сущности должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации."
Это значит, что код должен позволять добавлять новый функционал без изменения существующего кода.
Меньше багов – изменения не ломают старый код.
Лучшая поддержка – новый функционал добавляется без переписывания старого.
Гибкость – можно расширять систему без изменения её базовой логики.
Допустим, у нас есть класс, который рисует фигуры:
class ShapeDrawer {
func draw(shape: String) {
if shape == "circle" {
print("Рисуем круг")
} else if shape == "square" {
print("Рисуем квадрат")
}
}
}Лучше использовать наследование или протоколы, чтобы расширять функциональность, не меняя существующий код:
protocol Drawable {
func draw()
}
class Circle: Drawable {
func draw() {
print("Рисуем круг")
}
}
class Square: Drawable {
func draw() {
print("Рисуем квадрат")
}
}
class ShapeDrawer {
func draw(shape: Drawable) {
shape.draw()
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это ситуация, когда value type (например, struct) находится внутри reference type (например, класса), и тогда доступ к нему уже регулируется по ссылке через обёртку.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Swift ключи в словаре (
Dictionary) должны быть уникальными и сравниваться между собой. Поэтому, если вы хотите использовать*свою структуру в качестве ключа, она должна соответствовать протоколу Hashable. Структура должна соответствовать
Hashable Должен быть реализован
hash(into:) или использовать Equatable + Hashable автоматически Свойства структуры должны быть
Hashable (если String, Int, Double – все ок) struct Person: Hashable {
let id: Int
let name: String
}
// Теперь можно использовать `Person` как ключ
var peopleAges: [Person: Int] = [
Person(id: 1, name: "Alice"): 25,
Person(id: 2, name: "Bob"): 30
]
// Доступ по ключу
let alice = Person(id: 1, name: "Alice")
print(peopleAges[alice] ?? "Не найдено") // 25Если нужно кастомное хеширование, можно реализовать
hash(into:):struct Person: Hashable {
let id: Int
let name: String
func hash(into hasher: inout Hasher) {
hasher.combine(id) // Используем только id для хеша
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В основе Git Flow – несколько веток с разными ролями, чтобы команда могла параллельно разрабатывать новые фичи, исправлять баги и выпускать релизы.
-
main – содержит только стабильные версии. -
develop – основная ветка разработки, в неё вливаются все новые фичи. - Каждая новая фича создаётся в отдельной ветке
feature/*. - После завершения сливается в
develop. git checkout develop
git checkout -b feature/new-cool-feature
# Разработка...
git checkout develop
git merge feature/new-cool-feature
git branch -d feature/new-cool-feature
- Когда код стабилен, создаётся ветка
release/* от develop. - Здесь можно тестировать и исправлять баги.
- После финального теста сливается в
main и develop. git checkout develop
git checkout -b release/1.0
# Фиксим баги, тестируем...
git checkout main
git merge release/1.0
git tag -a v1.0 -m "Release 1.0"
git checkout develop
git merge release/1.0
git branch -d release/1.0
- Если критический баг в
main, создаём hotfix/*. - После исправления вливаем в
main и в develop. git checkout main
git checkout -b hotfix/urgent-bugfix
# Фиксим баг...
git checkout main
git merge hotfix/urgent-bugfix
git checkout develop
git merge hotfix/urgent-bugfix
git branch -d hotfix/urgent-bugfix
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Переменная хранит само значение, а не ссылку. Это значит, при копировании создаётся отдельная копия, и изменения в одной переменной не влияют на другую
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
В Domain-Driven Design (DDD) управление зависимостями важно для создания четко разделенных и легко управляемых компонентов. Это достигается следующими методами:
Инъекция зависимостей позволяет передавать зависимости через конструкторы или сеттеры, снижая связанность и упрощая тестирование.
interface UserRepository {
findById(id: string): Promise<User | null>;
}
class UserService {
private userRepository: UserRepository;
constructor(userRepository: UserRepository) {
this.userRepository = userRepository;
}
public async getUserById(id: string): Promise<User | null> {
return await this.userRepository.findById(id);
}
}Сервисы домена содержат бизнес-логику, не принадлежащую конкретным сущностям или значимым объектам, и могут взаимодействовать с несколькими объектами или внешними сервисами.
class PaymentService {
private paymentGateway: PaymentGateway;
constructor(paymentGateway: PaymentGateway) {
this.paymentGateway = paymentGateway;
}
public async processPayment(order: Order): Promise<boolean> {
return await this.paymentGateway.charge(order.totalAmount);
}
}Анти-коррупционные слои защищают доменную модель от внешних влияний и преобразуют данные в понятные форматы.
class ExternalUserService {
public getUserData(id: string): ExternalUser {
// Получение данных от внешнего сервиса
}
}
class UserService {
private externalUserService: ExternalUserService;
constructor(externalUserService: ExternalUserService) {
this.externalUserService = externalUserService;
}
public getUser(id: string): User {
const externalUser = this.externalUserService.getUserData(id);
return new User(externalUser.id, externalUser.name, externalUser.email);
}
}Контейнеры управляют созданием и жизненным циклом зависимостей, упрощая конфигурацию и разрешение зависимостей.
import "reflect-metadata";
import { Container, injectable, inject } from "inversify";
@injectable()
class UserRepositoryImpl implements UserRepository {
public async findById(id: string): Promise<User | null> {
// Реализация метода
}
}
@injectable()
class UserService {
private userRepository: UserRepository;
constructor(@inject("UserRepository") userRepository: UserRepository) {
this.userRepository = userRepository;
}
public async getUserById(id: string): Promise<User | null> {
return await this.userRepository.findById(id);
}
}
// Конфигурация контейнера
const container = new Container();
container.bind<UserRepository>("UserRepository").to(UserRepositoryImpl);
container.bind<UserService>(UserService).toSelf();
// Разрешение зависимостей
const userService = container.get<UserService>(UserService);
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Для этого используют App Icon Sets, и в Info.plist можно указать набор иконок в зависимости от build-конфигурации. В Xcode можно также использовать xcconfig или Build Scheme, чтобы переключать иконки по окружению.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это сообщения, которые отправляются приложением пользователю даже тогда, когда само приложение не активно. Это эффективный способ удержания пользователей и предоставления им важной информации.
Когда приложение устанавливается и запускается на устройстве, оно регистрируется для получения push-уведомлений. Для этого приложение отправляет запрос к Apple Push Notification Service (APNs) с запросом на получение уникального токена устройства (device token).
APNs генерирует уникальный токен для устройства и отправляет его обратно приложению. Приложение затем передает этот токен на свой сервер.
Когда необходимо отправить push-уведомление, сервер приложения формирует сообщение, включающее содержимое уведомления и токен устройства, и отправляет его на APNs.
APNs принимает сообщение от сервера, определяет устройство по токену и отправляет уведомление на это устройство.
Когда устройство получает уведомление, операционная система отображает его пользователю. Если пользователь взаимодействует с уведомлением, приложение может выполнить определенные действия, такие как открытие конкретного экрана.
В AppDelegate
import UIKit
import UserNotifications
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Запрос разрешения на отправку уведомлений
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { granted, error in
if granted {
DispatchQueue.main.async {
UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
}
}
}
return true
}
func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
// Преобразуем токен в строку
let tokenParts = deviceToken.map { data in String(format: "%02.2hhx", data) }
let token = tokenParts.joined()
print("Device Token: \(token)")
// Отправляем токен на сервер
// serverAPI.registerDeviceToken(token)
}
func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
print("Failed to register: \(error)")
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Некоторые основные и нововведённые property wrappers:
-
-
-
-
-
-
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Swift словарь (`Dictionary<Key, Value>`) – это неупорядоченная коллекция пар `ключ → значение`, где ключи уникальны.
Swift позволяет сравнивать два словаря по их ключам и значениям, если и ключи, и значения соответствуют протоколу
Equatable. let dict1 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict2 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict3 = ["name": "Bob", "age": "30"]
print(dict1 == dict2) // ✅ true (значения одинаковые)
print(dict1 == dict3) // ❌ false (разные значения)
Ошибка при сравнении
Dictionary без EquatableЕсли значения не соответствуют `Equatable`, сравнение не сработает:
struct User {
let name: String
}
let dict1 = ["user": User(name: "Alice")]
let dict2 = ["user": User(name: "Alice")]
// Ошибка: Type 'User' does not conform to protocol 'Equatable'
// print(dict1 == dict2)Решение: Сделать
User Equatable:struct User: Equatable {
let name: String
}
print(dict1 == dict2) // Теперь работает!Можно сравнивать отдельные элементы по ключу.
let dict = ["name": "Alice", "age": "25"]
if dict["name"] == "Alice" {
print("Имя совпадает") // ✅
}
Можно сравнить только ключи или только значения.
let dict1 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict2 = ["age": "30", "name": "Alice"]
print(dict1.keys == dict2.keys) // ✅ true (ключи одинаковые)
Сравнение значений
print(Set(dict1.values) == Set(dict2.values)) // ✅ true (если порядок неважен)
Если словарь хранит
Any, то прямое сравнение не сработает, и нужно сравнивать элементы вручную.let dict1: [String: Any] = ["name": "Alice", "age": 25]
let dict2: [String: Any] = ["name": "Alice", "age": 25]
// Функция сравнения словарей с `Any`
func areDictionariesEqual(_ dict1: [String: Any], _ dict2: [String: Any]) -> Bool {
return NSDictionary(dictionary: dict1).isEqual(to: dict2)
}
print(areDictionariesEqual(dict1, dict2)) // ✅ true
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Да, если используется Notification Service Extension, можно перехватить и изменить UNNotificationRequest. Это должно быть сделано быстро, так как система ограничивает время на обработку.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
В контексте Swift термин Satisfiable (удовлетворяемый) относится к тому, может ли конкретный тип соответствовать (удовлетворять) требованиям протокола.
Протокол считается satisfiable, если его можно реализовать без противоречий. Например, если в протоколе указаны требования, которые могут быть выполнены в классе или структуре.
protocol Animal {
var name: String { get }
func speak()
}
struct Dog: Animal {
var name = "Барсик"
func speak() {
print("Гав-гав")
}
}
let dog = Dog()
dog.speak() // "Гав-гав"Протокол не может быть удовлетворён (то есть, не satisfiable), если он содержит требования, которые невозможно реализовать в конкретном типе.
protocol Impossible {
var value: Self { get } // Self требует, чтобы свойство содержало сам тип
}
struct Example: Impossible {
var value: Example // ОШИБКА: бесконечная рекурсия!
}Если вы видите ошибку Protocol 'X' cannot be satisfied, значит, Swift не может найти способ правильно реализовать все его требования.
Проверьте ассоциированные типы и
Self – они должны корректно ссылаться на реализуемый тип.Проверьте требования протокола – убедитесь, что все свойства и методы могут быть реализованы в классе/структуре.
Попробуйте использовать
any Protocol – если Self создаёт проблемы, возможно, нужно использовать any: func test(value: any Impossible) { } // Позволяет работать с протоколом без строгого SelfСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2