Задача: 715. Range Module
Сложность: hard
Модуль Range - это модуль, который отслеживает диапазоны чисел. Создайте структуру данных для отслеживания диапазонов, представленных в виде полуоткрытых интервалов, и запросов к ним. Полуоткрытый интервал [left, right) обозначает все вещественные числа x, где left <= x < right. Реализуйте класс RangeModule: RangeModule() Инициализирует объект структуры данных. void addRange(int left, int right) Добавляет полуоткрытый интервал [left, right), отслеживая каждое вещественное число в этом интервале. Добавление интервала, который частично перекрывает отслеживаемые в данный момент числа, должно добавить все числа в интервале [left, right), которые еще не отслеживаются. boolean queryRange(int left, int right) Возвращает true, если каждое действительное число в интервале [left, right) отслеживается в данный момент, и false в противном случае. void removeRange(int left, int right) Прекращает отслеживание каждого действительного числа, отслеживаемого в данный момент в полуоткрытом интервале [left, right).
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте класс RangeModule с пустым списком диапазонов.
2⃣ Для метода addRange(left, right) добавьте новый диапазон, объединяя его с существующими перекрывающимися диапазонами. Для метода queryRange(left, right) проверьте, полностью ли данный диапазон содержится в отслеживаемых диапазонах.
3⃣ Для метода removeRange(left, right) удалите указанный диапазон, разбивая существующие диапазоны на соответствующие части.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Модуль Range - это модуль, который отслеживает диапазоны чисел. Создайте структуру данных для отслеживания диапазонов, представленных в виде полуоткрытых интервалов, и запросов к ним. Полуоткрытый интервал [left, right) обозначает все вещественные числа x, где left <= x < right. Реализуйте класс RangeModule: RangeModule() Инициализирует объект структуры данных. void addRange(int left, int right) Добавляет полуоткрытый интервал [left, right), отслеживая каждое вещественное число в этом интервале. Добавление интервала, который частично перекрывает отслеживаемые в данный момент числа, должно добавить все числа в интервале [left, right), которые еще не отслеживаются. boolean queryRange(int left, int right) Возвращает true, если каждое действительное число в интервале [left, right) отслеживается в данный момент, и false в противном случае. void removeRange(int left, int right) Прекращает отслеживание каждого действительного числа, отслеживаемого в данный момент в полуоткрытом интервале [left, right).
Пример:
Input
["RangeModule", "addRange", "removeRange", "queryRange", "queryRange", "queryRange"]
[[], [10, 20], [14, 16], [10, 14], [13, 15], [16, 17]]
Output
[null, null, null, true, false, true]
class RangeModule {
private $ranges;
function __construct() {
$this->ranges = [];
}
function addRange($left, $right) {
$newRanges = [];
$i = 0;
while ($i < count($this->ranges) && $this->ranges[$i][1] < $left) {
$newRanges[] = $this->ranges[$i];
$i++;
}
while ($i < count($this->ranges) && $this->ranges[$i][0] <= $right) {
$left = min($left, $this->ranges[$i][0]);
$right = max($right, $this->ranges[$i][1]);
$i++;
}
$newRanges[] = [$left, $right];
while ($i < count($this->ranges)) {
$newRanges[] = $this->ranges[$i];
$i++;
}
$this->ranges = $newRanges;
}
function queryRange($left, $right) {
foreach ($this->ranges as $range) {
if ($range[0] <= $left && $right <= $range[1]) {
return true;
}
}
return false;
}
function removeRange($left, $right) {
$newRanges = [];
foreach ($this->ranges as $range) {
if ($range[0] < $left) {
$newRanges[] = [$range[0], min($range[1], $left)];
}
if ($right < $range[1]) {
$newRanges[] = [max($range[0], $right), $range[1]];
}
}
$this->ranges = $newRanges;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 642. Design Search Autocomplete System
Сложность: hard
Разработайте свою реализацию круговой двусторонней очереди (deque). Реализуйте класс MyCircularDeque: MyCircularDeque(int k) Инициализирует deque с максимальным размером k. boolean insertFront() Добавляет элемент в переднюю часть Deque. Возвращает true, если операция прошла успешно, или false в противном случае. boolean insertLast() Добавляет элемент в заднюю часть Deque. Возвращает true, если операция выполнена успешно, или false в противном случае. boolean deleteFront() Удаляет элемент из передней части Deque. Возвращает true, если операция прошла успешно, или false в противном случае. boolean deleteLast() Удаляет элемент из задней части Deque. Возвращает true, если операция прошла успешно, или false в противном случае. int getFront() Возвращает передний элемент из Deque. Возвращает -1, если Deque пуст. int getRear() Возвращает последний элемент из Deque. Возвращает -1, если Deque пуст. boolean isEmpty() Возвращает true, если Deque пуст, или false в противном случае. boolean isFull() Возвращает true, если Deque полон, или false в противном случае.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и проверка состояний
Реализуйте конструктор для инициализации кольцевой двусторонней очереди заданного размера и методы для проверки пустоты и полноты очереди.
2⃣ Операции вставки
Реализуйте методы вставки элементов в переднюю и заднюю части очереди с учетом кольцевой структуры.
3⃣ Операции удаления
Реализуйте методы удаления элементов из передней и задней частей очереди с учетом кольцевой структуры и методы для получения переднего и заднего элементов очереди.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Разработайте свою реализацию круговой двусторонней очереди (deque). Реализуйте класс MyCircularDeque: MyCircularDeque(int k) Инициализирует deque с максимальным размером k. boolean insertFront() Добавляет элемент в переднюю часть Deque. Возвращает true, если операция прошла успешно, или false в противном случае. boolean insertLast() Добавляет элемент в заднюю часть Deque. Возвращает true, если операция выполнена успешно, или false в противном случае. boolean deleteFront() Удаляет элемент из передней части Deque. Возвращает true, если операция прошла успешно, или false в противном случае. boolean deleteLast() Удаляет элемент из задней части Deque. Возвращает true, если операция прошла успешно, или false в противном случае. int getFront() Возвращает передний элемент из Deque. Возвращает -1, если Deque пуст. int getRear() Возвращает последний элемент из Deque. Возвращает -1, если Deque пуст. boolean isEmpty() Возвращает true, если Deque пуст, или false в противном случае. boolean isFull() Возвращает true, если Deque полон, или false в противном случае.
Пример:
Input
["MyCircularDeque", "insertLast", "insertLast", "insertFront", "insertFront", "getRear", "isFull", "deleteLast", "insertFront", "getFront"]
[[3], [1], [2], [3], [4], [], [], [], [4], []]
Output
[null, true, true, true, false, 2, true, true, true, 4]
Реализуйте конструктор для инициализации кольцевой двусторонней очереди заданного размера и методы для проверки пустоты и полноты очереди.
Реализуйте методы вставки элементов в переднюю и заднюю части очереди с учетом кольцевой структуры.
Реализуйте методы удаления элементов из передней и задней частей очереди с учетом кольцевой структуры и методы для получения переднего и заднего элементов очереди.
class TrieNode {
public $children;
public $count;
public function __construct() {
$this->children = [];
$this->count = [];
}
}
class AutocompleteSystem {
private $root;
private $prefix;
function __construct($sentences, $times) {
$this->root = new TrieNode();
$this->prefix = "";
for ($i = 0; $i < count($sentences); $i++) {
$this->add($sentences[$i], $times[$i]);
}
}
private function add($sentence, $count) {
$node = $this->root;
for ($i = 0; $i < strlen($sentence); $i++) {
$char = $sentence[$i];
if (!isset($node->children[$char])) {
$node->children[$char] = new TrieNode();
}
$node = $node->children[$char];
if (!isset($node->count[$sentence])) {
$node->count[$sentence] = 0;
}
$node->count[$sentence] += $count;
}
}
function input($c) {
if ($c == '#') {
$this->add($this->prefix, 1);
$this->prefix = "";
return [];
}
$this->prefix .= $c;
$node = $this->root;
for ($i = 0; $i < strlen($this->prefix); $i++) {
$char = $this->prefix[$i];
if (!isset($node->children[$char])) {
return [];
}
$node = $node->children[$char];
}
$pq = [];
foreach ($node->count as $sentence => $count) {
$pq[] = [$sentence, $count];
}
usort($pq, function($a, $b) {
if ($a[1] == $b[1]) {
return strcmp($a[0], $b[0]);
}
return $b[1] - $a[1];
});
$result = [];
for ($i = 0; $i < min(3, count($pq)); $i++) {
$result[] = $pq[$i][0];
}
return $result;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Задача: 376. Wiggle Subsequence
Сложность: easy
Колеблющаяся последовательность — это последовательность, в которой разности между последовательными числами строго чередуются между положительными и отрицательными. Первая разность (если она существует) может быть как положительной, так и отрицательной. Последовательность с одним элементом и последовательность с двумя неравными элементами тривиально являются колеблющимися последовательностями.
Например, [1, 7, 4, 9, 2, 5] — это колеблющаяся последовательность, потому что разности (6, -3, 5, -7, 3) чередуются между положительными и отрицательными.
В отличие от нее, [1, 4, 7, 2, 5] и [1, 7, 4, 5, 5] не являются колеблющимися последовательностями. Первая не является, потому что первые две разности положительные, а вторая не является, потому что последняя разность равна нулю.
Подпоследовательность получается путем удаления некоторых элементов (возможно, нуля) из исходной последовательности с сохранением оставшихся элементов в их первоначальном порядке.
Дан целочисленный массив nums, верните длину самой длинной колеблющейся подпоследовательности из nums.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Для понимания этого подхода создайте два массива для динамического программирования, названных up и down. Эти массивы будут хранить длины наибольших колеблющихся подпоследовательностей, заканчивающихся соответственно восходящим или нисходящим колебанием.
2⃣ up[i] относится к длине самой длинной колеблющейся подпоследовательности на данный момент, если рассматривать i-й элемент как последний элемент последовательности, заканчивающейся восходящим колебанием. Аналогично, down[i] относится к длине самой длинной колеблющейся подпоследовательности, если рассматривать i-й элемент как последний элемент последовательности, заканчивающейся нисходящим колебанием.
3⃣ up[i] обновляется каждый раз, когда мы находим восходящее колебание, заканчивающееся на i-м элементе. Чтобы найти up[i], необходимо учесть максимальное значение всех предыдущих подпоследовательностей, заканчивающихся нисходящим колебанием, т.е. down[j], для каждого j<i и nums[i]>nums[j]. Аналогично, down[i] обновляется при нахождении нисходящего колебания.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Колеблющаяся последовательность — это последовательность, в которой разности между последовательными числами строго чередуются между положительными и отрицательными. Первая разность (если она существует) может быть как положительной, так и отрицательной. Последовательность с одним элементом и последовательность с двумя неравными элементами тривиально являются колеблющимися последовательностями.
Например, [1, 7, 4, 9, 2, 5] — это колеблющаяся последовательность, потому что разности (6, -3, 5, -7, 3) чередуются между положительными и отрицательными.
В отличие от нее, [1, 4, 7, 2, 5] и [1, 7, 4, 5, 5] не являются колеблющимися последовательностями. Первая не является, потому что первые две разности положительные, а вторая не является, потому что последняя разность равна нулю.
Подпоследовательность получается путем удаления некоторых элементов (возможно, нуля) из исходной последовательности с сохранением оставшихся элементов в их первоначальном порядке.
Дан целочисленный массив nums, верните длину самой длинной колеблющейся подпоследовательности из nums.
Пример:
Input: nums = [1,7,4,9,2,5]
Output: 6
Explanation: The entire sequence is a wiggle sequence with differences (6, -3, 5, -7, 3).
class Solution {
public function islandPerimeter($grid) {
$rows = count($grid);
$cols = count($grid[0]);
$result = 0;
for ($r = 0; $r < $rows; $r++) {
for ($c = 0; $c < $cols; $c++) {
if ($grid[$r][$c] == 1) {
$up = ($r == 0) ? 0 : $grid[$r-1][$c];
$left = ($c == 0) ? 0 : $grid[$r][$c-1];
$down = ($r == $rows-1) ? 0 : $grid[$r+1][$c];
$right = ($c == $cols-1) ? 0 : $grid[$r][$c+1];
$result += 4 - ($up + $left + $right + $down);
}
}
}
return $result;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 998. Maximum Binary Tree II
Сложность: medium
Максимальное дерево - это дерево, в котором каждый узел имеет значение большее, чем любое другое значение в его поддереве. Вам дан корень максимального двоичного дерева и целое число val. Как и в предыдущей задаче, данное дерево было построено из списка a (root = Construct(a)) рекурсивно с помощью следующей процедуры Construct(a): Если a пусто, верните null.
В противном случае пусть a[i] - наибольший элемент a. Создайте корневой узел со значением a[i]. Левым ребенком root будет Construct([a[0], a[1], ..., a[i - 1]]). Правым ребенком root будет Construct([a[i + 1], a[i + 2], ..., a[a.length])...., a[a.length - 1]]). Возвращаем root. Обратите внимание, что нам не было дано непосредственно a, а только корневой узел root = Construct(a). Предположим, что b - это копия a с добавленным к ней значением val. Гарантируется, что b имеет уникальные значения. Возвращаем Construct(b).
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Поиск места вставки:
Итерируйте через дерево, начиная с корня. Найдите место для вставки нового значения val так, чтобы дерево оставалось максимальным деревом. Если значение val больше, чем значение текущего узла, создайте новый узел с val и сделайте текущий узел его левым ребенком.
2⃣ Вставка нового узла:
Если значение val меньше, чем значение текущего узла, продолжайте спускаться по правому поддереву, пока не найдете место для вставки.
3⃣ Создание нового дерева:
После вставки нового узла убедитесь, что дерево сохраняет свои свойства максимального дерева.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Максимальное дерево - это дерево, в котором каждый узел имеет значение большее, чем любое другое значение в его поддереве. Вам дан корень максимального двоичного дерева и целое число val. Как и в предыдущей задаче, данное дерево было построено из списка a (root = Construct(a)) рекурсивно с помощью следующей процедуры Construct(a): Если a пусто, верните null.
В противном случае пусть a[i] - наибольший элемент a. Создайте корневой узел со значением a[i]. Левым ребенком root будет Construct([a[0], a[1], ..., a[i - 1]]). Правым ребенком root будет Construct([a[i + 1], a[i + 2], ..., a[a.length])...., a[a.length - 1]]). Возвращаем root. Обратите внимание, что нам не было дано непосредственно a, а только корневой узел root = Construct(a). Предположим, что b - это копия a с добавленным к ней значением val. Гарантируется, что b имеет уникальные значения. Возвращаем Construct(b).
Пример:
Input: root = [5,2,4,null,1], val = 3
Output: [5,2,4,null,1,null,3]
Итерируйте через дерево, начиная с корня. Найдите место для вставки нового значения val так, чтобы дерево оставалось максимальным деревом. Если значение val больше, чем значение текущего узла, создайте новый узел с val и сделайте текущий узел его левым ребенком.
Если значение val меньше, чем значение текущего узла, продолжайте спускаться по правому поддереву, пока не найдете место для вставки.
После вставки нового узла убедитесь, что дерево сохраняет свои свойства максимального дерева.
class TreeNode {
public $val;
public $left;
public $right;
function __construct($val = 0, $left = null, $right = null) {
$this->val = $val;
$this->left = $left;
$this->right = $right;
}
}
class Solution {
function insertIntoMaxTree($root, $val) {
if ($root == null || $val > $root->val) {
return new TreeNode($val, $root, null);
}
$root->right = $this->insertIntoMaxTree($root->right, $val);
return $root;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 364. Nested List Weight Sum II
Сложность: medium
Вам дан вложенный список целых чисел nestedList. Каждый элемент является либо целым числом, либо списком, элементы которого также могут быть целыми числами или другими списками.
Глубина целого числа — это количество списков, внутри которых оно находится. Например, вложенный список [1,[2,2],[[3],2],1] имеет значение каждого целого числа, установленное равным его глубине. Пусть maxDepth будет максимальной глубиной любого целого числа.
Вес целого числа определяется как maxDepth - (глубина целого числа) + 1.
Верните сумму каждого целого числа в nestedList, умноженную на его вес.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализировать первый уровень BFS-дерева, добавив все элементы из входного nestedList в очередь.
2⃣ Для каждого уровня извлекать передний элемент из очереди. Если это список, то добавить его элементы в очередь. В противном случае обновить значения sumOfElements, maxDepth и sumOfProducts.
3⃣ Когда очередь станет пустой, вернуть значение (maxDepth + 1) * sumOfElements - sumOfProducts.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам дан вложенный список целых чисел nestedList. Каждый элемент является либо целым числом, либо списком, элементы которого также могут быть целыми числами или другими списками.
Глубина целого числа — это количество списков, внутри которых оно находится. Например, вложенный список [1,[2,2],[[3],2],1] имеет значение каждого целого числа, установленное равным его глубине. Пусть maxDepth будет максимальной глубиной любого целого числа.
Вес целого числа определяется как maxDepth - (глубина целого числа) + 1.
Верните сумму каждого целого числа в nestedList, умноженную на его вес.
Пример:
Input: nestedList = [[1,1],2,[1,1]]
Output: 8
Explanation: Four 1's with a weight of 1, one 2 with a weight of 2.
1*1 + 1*1 + 2*2 + 1*1 + 1*1 = 8
class Solution {
function depthSumInverse($nestedList) {
$queue = $nestedList;
$depth = 1;
$maxDepth = 0;
$sumOfElements = 0;
$sumOfProducts = 0;
while (!empty($queue)) {
$size = count($queue);
$maxDepth = max($maxDepth, $depth);
for ($i = 0; $i < $size; $i++) {
$nested = array_shift($queue);
if ($nested->isInteger()) {
$value = $nested->getInteger();
$sumOfElements += $value;
$sumOfProducts += $value * $depth;
} else {
$queue = array_merge($queue, $nested->getList());
}
}
$depth++;
}
return ($maxDepth + 1) * $sumOfElements - $sumOfProducts;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1160. Find Words That Can Be Formed by Characters
Сложность: easy
Вам дан массив строк words и строка chars.
Строка считается хорошей, если она может быть составлена из символов chars (каждый символ может быть использован только один раз).
Верните сумму длин всех хороших строк в words.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте хеш-таблицу counts, которая будет записывать частоту каждого символа в chars. Инициализируйте переменную ans = 0.
2⃣ Итерируйте по каждому слову в words. Создайте хеш-таблицу wordCount, которая будет записывать частоту каждого символа в слове. Установите good = true. Итерируйте по каждому ключу c в wordCount. Пусть freq = wordCount[c]. Если counts[c] < freq, установите good = false и прервите цикл.
3⃣ Если good = true, добавьте длину слова к ans. Верните ans.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Вам дан массив строк words и строка chars.
Строка считается хорошей, если она может быть составлена из символов chars (каждый символ может быть использован только один раз).
Верните сумму длин всех хороших строк в words.
Пример:
Input: words = ["cat","bt","hat","tree"], chars = "atach"
Output: 6
Explanation: The strings that can be formed are "cat" and "hat" so the answer is 3 + 3 = 6.
class Solution {
function countCharacters($words, $chars) {
$counts = array_count_values(str_split($chars));
$ans = 0;
foreach ($words as $word) {
$wordCount = array_count_values(str_split($word));
$good = true;
foreach ($wordCount as $c => $freq) {
if (!isset($counts[$c]) || $counts[$c] < $freq) {
$good = false;
break;
}
}
if ($good) {
$ans += strlen($word);
}
}
return $ans;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
📅 Осталось 7 дней до конца краудфандинга
Мы на финишной прямой!
Если ты планировал присоединиться, но ещё не успел, сейчас идеальный момент.
Вознаграждения за поддержку:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу.
➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
👉 Поддержать easyoffer 2.0
Не откладывай на последний момент
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Мы на финишной прямой!
Если ты планировал присоединиться, но ещё не успел, сейчас идеальный момент.
Вознаграждения за поддержку:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу.
➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
👉 Поддержать easyoffer 2.0
Не откладывай на последний момент
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Задача: 1379. Find a Corresponding Node of a Binary Tree in a Clone of That Tree
Сложность: easy
Даны два бинарных дерева: original и cloned, а также ссылка на узел target в оригинальном дереве.
Дерево cloned является копией оригинального дерева.
Верните ссылку на тот же узел в дереве cloned.
Обратите внимание, что вам не разрешается изменять какое-либо из двух деревьев или узел target, и ответ должен быть ссылкой на узел в дереве cloned.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Добавьте корень в очередь.
2⃣ Пока очередь не пуста, извлекайте узел из очереди. Если узел является целевым, завершите выполнение. Добавьте сначала левый, затем правый дочерний узел в очередь.
3⃣ Верните ссылку на найденный целевой узел.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Даны два бинарных дерева: original и cloned, а также ссылка на узел target в оригинальном дереве.
Дерево cloned является копией оригинального дерева.
Верните ссылку на тот же узел в дереве cloned.
Обратите внимание, что вам не разрешается изменять какое-либо из двух деревьев или узел target, и ответ должен быть ссылкой на узел в дереве cloned.
Пример:
Input: tree = [7,4,3,null,null,6,19], target = 3
Output: 3
Explanation: In all examples the original and cloned trees are shown. The target node is a green node from the original tree. The answer is the yellow node from the cloned tree.
class Solution {
function getTargetCopy($original, $cloned, $target) {
$queue_o = [$original];
$queue_c = [$cloned];
while (!empty($queue_o)) {
$node_o = array_shift($queue_o);
$node_c = array_shift($queue_c);
if ($node_o === $target) {
return $node_c;
}
if ($node_o->left !== null) {
$queue_o[] = $node_o->left;
$queue_c[] = $node_c->left;
}
if ($node_o->right !== null) {
$queue_o[] = $node_o->right;
$queue_c[] = $node_c->right;
}
}
return null;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 530. Minimum Absolute Difference in BST
Сложность: easy
Дано корень бинарного дерева поиска (BST), верните минимальную абсолютную разницу между значениями любых двух разных узлов в дереве.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Обход дерева в порядке возрастания (инфиксный обход):
Создайте список inorderNodes для хранения значений узлов.
Выполните инфиксный обход дерева, добавляя значения узлов в список.
2⃣ Нахождение минимальной разницы:
Создайте переменную minDifference и инициализируйте её бесконечностью.
Пройдите по списку inorderNodes, начиная с индекса 1, и найдите минимальную абсолютную разницу между последовательными элементами.
3⃣ Возврат результата:
Верните minDifference.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дано корень бинарного дерева поиска (BST), верните минимальную абсолютную разницу между значениями любых двух разных узлов в дереве.
Пример:
Input: root = [4,2,6,1,3]
Output: 1
Создайте список inorderNodes для хранения значений узлов.
Выполните инфиксный обход дерева, добавляя значения узлов в список.
Создайте переменную minDifference и инициализируйте её бесконечностью.
Пройдите по списку inorderNodes, начиная с индекса 1, и найдите минимальную абсолютную разницу между последовательными элементами.
Верните minDifference.
class Solution {
private $inorderNodes = [];
function getMinimumDifference($root) {
$this->inorderTraversal($root);
$minDifference = PHP_INT_MAX;
for ($i = 1; $i < count($this->inorderNodes); $i++) {
$minDifference = min($minDifference, $this->inorderNodes[$i] - $this->inorderNodes[$i - 1]);
}
return $minDifference;
}
private function inorderTraversal($node) {
if ($node === null) return;
$this->inorderTraversal($node->left);
$this->inorderNodes[] = $node->val;
$this->inorderTraversal($node->right);
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1267. Count Servers that Communicate
Сложность: medium
На двумерной плоскости имеется n точек с целочисленными координатами points[i] = [xi, yi]. Верните минимальное время в секундах для посещения всех точек в порядке, заданном точками. Вы можете перемещаться по следующим правилам: за 1 секунду вы можете либо: переместиться по вертикали на одну единицу, по горизонтали на одну единицу, либо по диагонали sqrt(2) единиц (другими словами, переместиться на одну единицу по вертикали и на одну единицу по горизонтали за 1 секунду). Вы должны посетить точки в том же порядке, в котором они появляются в массиве. Вы можете проходить через точки, которые появляются позже в порядке, но они не считаются за посещение.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Подсчитайте количество серверов в каждой строке и каждом столбце.
2⃣ Пройдите по каждой ячейке и определите, взаимодействует ли сервер с другими серверами в той же строке или столбце.
3⃣ Подсчитайте и верните количество взаимодействующих серверов.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
На двумерной плоскости имеется n точек с целочисленными координатами points[i] = [xi, yi]. Верните минимальное время в секундах для посещения всех точек в порядке, заданном точками. Вы можете перемещаться по следующим правилам: за 1 секунду вы можете либо: переместиться по вертикали на одну единицу, по горизонтали на одну единицу, либо по диагонали sqrt(2) единиц (другими словами, переместиться на одну единицу по вертикали и на одну единицу по горизонтали за 1 секунду). Вы должны посетить точки в том же порядке, в котором они появляются в массиве. Вы можете проходить через точки, которые появляются позже в порядке, но они не считаются за посещение.
Пример:
Input: grid = [[1,0],[0,1]]
Output: 0
class Solution {
function countServers($grid) {
$rows = array_fill(0, count($grid), 0);
$cols = array_fill(0, count($grid[0]), 0);
for ($i = 0; $i < count($grid); $i++) {
for ($j = 0; $j < count($grid[0]); $j++) {
if ($grid[$i][$j] == 1) {
$rows[$i]++;
$cols[$j]++;
}
}
}
$count = 0;
for ($i = 0; $i < count($grid); $i++) {
for ($j = 0; $j < count($grid[0]); $j++) {
if ($grid[$i][$j] == 1 && ($rows[$i] > 1 || $cols[$j] > 1)) {
$count++;
}
}
}
return $count;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hard
Задача: 827. Making A Large Island
Вам дан n x n бинарный матрица grid. Вам разрешено изменить не более одного 0 на 1.
Верните размер самого большого острова в grid после выполнения этой операции.
Остров — это группа 1, соединенных в 4 направлениях.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Пройдите по матрице и пометьте каждую группу, используя уникальный индекс, и запомните её размер.
2⃣ Для каждого 0 в матрице проверьте соседние группы и вычислите потенциальный размер острова, если изменить этот 0 на 1.
3⃣ Возвращайте максимальный размер острова, учитывая как уже существующие острова, так и потенциальные, образованные после изменения 0 на 1.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 827. Making A Large Island
Вам дан n x n бинарный матрица grid. Вам разрешено изменить не более одного 0 на 1.
Верните размер самого большого острова в grid после выполнения этой операции.
Остров — это группа 1, соединенных в 4 направлениях.
Пример:
Input: grid = [[1,1],[1,0]]
Output: 4
Explanation: Change the 0 to 1 and make the island bigger, only one island with area = 4.
class Solution {
private $dr = [-1, 0, 1, 0];
private $dc = [0, -1, 0, 1];
private $grid;
private $N;
function largestIsland($grid) {
$this->grid = $grid;
$this->N = count($grid);
$index = 2;
$area = array_fill(0, $this->N * $this->N + 2, 0);
for ($r = 0; $r < $this->N; ++$r) {
for ($c = 0; $c < $this->N; ++$c) {
if ($grid[$r][$c] == 1) {
$area[$index] = $this->dfs($r, $c, $index);
++$index;
}
}
}
$ans = max($area);
for ($r = 0; $r < $this->N; ++$r) {
for ($c = 0; $c < $this->N; ++$c) {
if ($grid[$r][$c] == 0) {
$seen = [];
foreach ($this->neighbors($r, $c) as $move) {
if ($grid[$move[0]][$move[1]] > 1) {
$seen[$grid[$move[0]][$move[1]]] = true;
}
}
$bns = 1;
foreach (array_keys($seen) as $i) {
$bns += $area[$i];
}
$ans = max($ans, $bns);
}
}
}
return $ans;
}
function dfs($r, $c, $index) {
$ans = 1;
$this->grid[$r][$c] = $index;
foreach ($this->neighbors($r, $c) as $move) {
if ($this->grid[$move[0]][$move[1]] == 1) {
$this->grid[$move[0]][$move[1]] = $index;
$ans += $this->dfs($move[0], $move[1], $index);
}
}
return $ans;
}
function neighbors($r, $c) {
$ans = [];
for ($k = 0; $k < 4; ++$k) {
$nr = $r + $this->dr[$k];
$nc = $c + $this->dc[$k];
if ($nr >= 0 && $nr < $this->N && $nc >= 0 && $nc < $this->N) {
$ans[] = [$nr, $nc];
}
}
return $ans;
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сложность: hard
Задача: 1274. Number of Ships in a Rectangle
(Эта задача является интерактивной.) Каждый корабль находится в целочисленной точке моря, представленной картезианской плоскостью, и каждая целочисленная точка может содержать не более 1 корабля. У вас есть функция Sea.hasShips(topRight, bottomLeft), которая принимает две точки в качестве аргументов и возвращает true, если в прямоугольнике, представленном этими двумя точками, есть хотя бы один корабль, включая на границе. Учитывая две точки: правый верхний и левый нижний углы прямоугольника, верните количество кораблей в этом прямоугольнике. Гарантируется, что в прямоугольнике находится не более 10 кораблей. Решения, содержащие более 400 обращений к hasShips, будут оцениваться как "Неправильный ответ". Кроме того, любые решения, пытающиеся обойти судью, приведут к дисквалификации.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Разделите текущий прямоугольник на четыре меньших прямоугольника
2⃣ Рекурсивно проверьте наличие кораблей в каждом из четырех подпрямоугольников, используя функцию hasShips
3⃣ Суммируйте количество кораблей в подпрямоугольниках для получения общего количества кораблей в текущем прямоугольнике.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 1274. Number of Ships in a Rectangle
(Эта задача является интерактивной.) Каждый корабль находится в целочисленной точке моря, представленной картезианской плоскостью, и каждая целочисленная точка может содержать не более 1 корабля. У вас есть функция Sea.hasShips(topRight, bottomLeft), которая принимает две точки в качестве аргументов и возвращает true, если в прямоугольнике, представленном этими двумя точками, есть хотя бы один корабль, включая на границе. Учитывая две точки: правый верхний и левый нижний углы прямоугольника, верните количество кораблей в этом прямоугольнике. Гарантируется, что в прямоугольнике находится не более 10 кораблей. Решения, содержащие более 400 обращений к hasShips, будут оцениваться как "Неправильный ответ". Кроме того, любые решения, пытающиеся обойти судью, приведут к дисквалификации.
Пример:
Input:
ships = [[1,1],[2,2],[3,3],[5,5]], topRight = [4,4], bottomLeft = [0,0]
Output: 3
class Solution {
function countShips($sea, $topRight, $bottomLeft) {
if (!$sea->hasShips($topRight, $bottomLeft)) {
return 0;
}
if ($topRight->x == $bottomLeft->x && $topRight->y == $bottomLeft->y) {
return 1;
}
$midX = intdiv($topRight->x + $bottomLeft->x, 2);
$midY = intdiv($topRight->y + $bottomLeft->y, 2);
return $this->countShips($sea, new Point($midX, $midY), $bottomLeft) +
$this->countShips($sea, $topRight, new Point($midX + 1, $midY + 1)) +
$this->countShips($sea, new Point($midX, $topRight->y), new Point($bottomLeft->x, $midY + 1)) +
$this->countShips($sea, new Point($topRight->x, $midY), new Point($midX + 1, $bottomLeft->y));
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 956. Tallest Billboard
Сложность: hard
Вы устанавливаете рекламный щит и хотите, чтобы он имел наибольшую высоту. У рекламного щита будет две стальные опоры, по одной с каждой стороны. Каждая стальная опора должна быть одинаковой высоты. Вам дается набор стержней, которые можно сварить вместе. Например, если у вас есть стержни длиной 1, 2 и 3, вы можете сварить их вместе, чтобы получилась опора длиной 6. Верните наибольшую возможную высоту вашей рекламной установки. Если вы не можете установить рекламный щит, верните 0.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Определить количество строк n и длину каждой строки m.
Создать массив delete_count длиной m, который будет отслеживать количество удаляемых столбцов.
2⃣ Итеративно проверить каждую пару соседних строк для всех столбцов.
Если для данной пары строк обнаружено нарушение лексикографического порядка, отметить соответствующий столбец для удаления.
3⃣ Повторять процесс до тех пор, пока массив строк не станет лексикографически отсортированным.
Вернуть количество удаленных столбцов.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Вы устанавливаете рекламный щит и хотите, чтобы он имел наибольшую высоту. У рекламного щита будет две стальные опоры, по одной с каждой стороны. Каждая стальная опора должна быть одинаковой высоты. Вам дается набор стержней, которые можно сварить вместе. Например, если у вас есть стержни длиной 1, 2 и 3, вы можете сварить их вместе, чтобы получилась опора длиной 6. Верните наибольшую возможную высоту вашей рекламной установки. Если вы не можете установить рекламный щит, верните 0.
Пример:
Input: rods = [1,2,3,6]
Output: 6
Создать массив delete_count длиной m, который будет отслеживать количество удаляемых столбцов.
Если для данной пары строк обнаружено нарушение лексикографического порядка, отметить соответствующий столбец для удаления.
Вернуть количество удаленных столбцов.
function minDeletionSize($strs) {
$n = count($strs);
$m = strlen($strs[0]);
$deleteCount = array_fill(0, $m, false);
function isSorted($strs, $deleteCount) {
$n = count($strs);
$m = count($deleteCount);
for ($i = 0; $i < $n - 1; $i++) {
for ($j = 0; $j < $m; $j++) {
if ($deleteCount[$j]) continue;
if ($strs[$i][$j] > $strs[$i + 1][$j]) return false;
if ($strs[$i][$j] < $strs[$i + 1][$j]) break;
}
}
return true;
}
while (!isSorted($strs, $deleteCount)) {
for ($j = 0; $j < $m; $j++) {
if ($deleteCount[$j]) continue;
for ($i = 0; $i < $n - 1; $i++) {
if ($strs[$i][$j] > $strs[$i + 1][$j]) {
$deleteCount[$j] = true;
break;
}
}
if ($deleteCount[$j]) break;
}
}
return array_sum($deleteCount);
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Офигеть, вот это поддержка! 🔥
Скажу честно: когда я планировал запуск краудфандинговой кампании, в голове были разные варианты развития событий. Думал — ну, наверное, получится собрать 300 тысяч. В самом идеальном сценарии — может быть, миллион.
Но больше всего я боялся, что запущу кампанию, и не получится собрать даже 300 т. Это был бы провал. Так много усилий, времени и денег вложено в проект… и если бы всё закончилось ничем — это бы сильно демотивировало.
Но, ребята, мы превысили изначальную цель в 10 раз —
3 031 040 рублей! 🤯
Вся эта кампания — это одна большая проверка бизнес-модели на прочность. И я супер рад, что запустил всё публично. Люди видят, что EasyOffer реально нужен. Теперь нет сомнений — проект актуален, он будет прибыльным и будет развиваться.
Мне приходит огромное количество сообщений в личку: кто-то когда-то давно пользовался сайтом, он помог с трудоустройством, и сейчас они уже не ищут работу — но всё равно поддержали.
Это прям очень круто и трогательно.
Никак не могу отделаться от мысли, что easyoffer — это ведь мой первый сайт. Учебный, пет-проект, просто для портфолио. И вот что из него вышло. Просто офигеть.
Я не зря ушёл с работы, чтобы заниматься только им.
Я поверил в этот проект — и сейчас вижу, что вы тоже в него верите. Для меня это очень многое значит.
Огромное спасибо за вашу поддержку! ❤️
Скажу честно: когда я планировал запуск краудфандинговой кампании, в голове были разные варианты развития событий. Думал — ну, наверное, получится собрать 300 тысяч. В самом идеальном сценарии — может быть, миллион.
Но больше всего я боялся, что запущу кампанию, и не получится собрать даже 300 т. Это был бы провал. Так много усилий, времени и денег вложено в проект… и если бы всё закончилось ничем — это бы сильно демотивировало.
Но, ребята, мы превысили изначальную цель в 10 раз —
3 031 040 рублей! 🤯
Вся эта кампания — это одна большая проверка бизнес-модели на прочность. И я супер рад, что запустил всё публично. Люди видят, что EasyOffer реально нужен. Теперь нет сомнений — проект актуален, он будет прибыльным и будет развиваться.
Мне приходит огромное количество сообщений в личку: кто-то когда-то давно пользовался сайтом, он помог с трудоустройством, и сейчас они уже не ищут работу — но всё равно поддержали.
Это прям очень круто и трогательно.
Никак не могу отделаться от мысли, что easyoffer — это ведь мой первый сайт. Учебный, пет-проект, просто для портфолио. И вот что из него вышло. Просто офигеть.
Я не зря ушёл с работы, чтобы заниматься только им.
Я поверил в этот проект — и сейчас вижу, что вы тоже в него верите. Для меня это очень многое значит.
Огромное спасибо за вашу поддержку! ❤️
Задача: 909. Snakes and Ladders
Сложность: medium
Вам дана доска с целочисленной матрицей n x n, клетки которой помечены метками от 1 до n2 в стиле Бустрофедона, начиная с левого нижнего края доски (т.е. board[n - 1][0]) и чередуя направление в каждой строке. Вы начинаете на клетке 1 доски. В каждый ход, начиная с клетки curr, вы делаете следующее: выбираете клетку назначения next с меткой в диапазоне [curr + 1, min(curr + 6, n2)]. Этот выбор имитирует результат стандартного броска 6-гранного кубика: то есть всегда существует не более 6 мест назначения, независимо от размера доски. Если next имеет змейку или лестницу, вы должны двигаться к месту назначения этой змейки или лестницы. В противном случае вы переходите на следующий. Игра заканчивается, когда вы достигаете клетки n2. Клетка доски в строке r и столбце c имеет змейку или лестницу, если board[r][c] != -1. Местом назначения этой змейки или лестницы является доска[r][c]. В клетках 1 и n2 нет змейки или лестницы. Обратите внимание, что вы можете взять змейку или лестницу не более одного раза за ход. Если конечный пункт змейки или лестницы является началом другой змейки или лестницы, вы не ходите по последующей змейке или лестнице. Например, предположим, что доска имеет вид [[-1,4],[-1,3]], и на первом ходу ваш конечный квадрат - 2. Вы ходите по лестнице до квадрата 3, но не ходите по последующей лестнице до 4. Верните наименьшее количество ходов, необходимое для достижения квадрата n2. Если достичь квадрата невозможно, верните -1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Представить доску в виде одномерного массива, чтобы легко определить позицию следующего хода.
2⃣ Использовать BFS (поиск в ширину) для минимизации количества ходов до клетки n2.
В каждом ходе проверять клетки от curr + 1 до min(curr + 6, n2) и перемещаться по змейкам и лестницам, если они существуют.
3⃣ Если достижение клетки n2 невозможно, вернуть -1.
😎 Решение:
🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ
🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам дана доска с целочисленной матрицей n x n, клетки которой помечены метками от 1 до n2 в стиле Бустрофедона, начиная с левого нижнего края доски (т.е. board[n - 1][0]) и чередуя направление в каждой строке. Вы начинаете на клетке 1 доски. В каждый ход, начиная с клетки curr, вы делаете следующее: выбираете клетку назначения next с меткой в диапазоне [curr + 1, min(curr + 6, n2)]. Этот выбор имитирует результат стандартного броска 6-гранного кубика: то есть всегда существует не более 6 мест назначения, независимо от размера доски. Если next имеет змейку или лестницу, вы должны двигаться к месту назначения этой змейки или лестницы. В противном случае вы переходите на следующий. Игра заканчивается, когда вы достигаете клетки n2. Клетка доски в строке r и столбце c имеет змейку или лестницу, если board[r][c] != -1. Местом назначения этой змейки или лестницы является доска[r][c]. В клетках 1 и n2 нет змейки или лестницы. Обратите внимание, что вы можете взять змейку или лестницу не более одного раза за ход. Если конечный пункт змейки или лестницы является началом другой змейки или лестницы, вы не ходите по последующей змейке или лестнице. Например, предположим, что доска имеет вид [[-1,4],[-1,3]], и на первом ходу ваш конечный квадрат - 2. Вы ходите по лестнице до квадрата 3, но не ходите по последующей лестнице до 4. Верните наименьшее количество ходов, необходимое для достижения квадрата n2. Если достичь квадрата невозможно, верните -1.
Пример:
Input: board = [[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,35,-1,-1,13,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,15,-1,-1,-1,-1]]
Output: 4
В каждом ходе проверять клетки от curr + 1 до min(curr + 6, n2) и перемещаться по змейкам и лестницам, если они существуют.
function snakesAndLadders($board) {
$n = count($board);
$getPos = function($x) use ($n) {
$quot = intdiv($x - 1, $n);
$rem = ($x - 1) % $n;
$row = $n - 1 - $quot;
$col = $row % 2 != $n % 2 ? $rem : $n - 1 - $rem;
return [$row, $col];
};
$visited = [];
$queue = [[1, 0]]; // [current position, steps]
while ($queue) {
list($pos, $steps) = array_shift($queue);
for ($i = 1; $i <= 6; $i++) {
$nextPos = $pos + $i;
if ($nextPos > $n * $n) continue;
list($r, $c) = $getPos($nextPos);
if ($board[$r][$c] != -1) {
$nextPos = $board[$r][$c];
}
if ($nextPos == $n * $n) {
return $steps + 1;
}
if (!in_array($nextPos, $visited)) {
$visited[] = $nextPos;
$queue[] = [$nextPos, $steps + 1];
}
}
}
return -1;
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 917. Reverse Only Letters4
Сложность: easy
Задав строку s, переверните ее в соответствии со следующими правилами: все символы, не являющиеся английскими буквами, остаются в той же позиции. Все английские буквы (строчные или прописные) должны быть перевернуты. Верните s после перевертывания.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создать массив для хранения только английских букв из строки s.
2⃣ Перевернуть массив с английскими буквами.
Пройти по строке s и заменить каждую английскую букву на соответствующую из перевернутого массива.
3⃣ Вернуть результат.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Задав строку s, переверните ее в соответствии со следующими правилами: все символы, не являющиеся английскими буквами, остаются в той же позиции. Все английские буквы (строчные или прописные) должны быть перевернуты. Верните s после перевертывания.
Пример:
Input: s = "ab-cd"
Output: "dc-ba"
Пройти по строке s и заменить каждую английскую букву на соответствующую из перевернутого массива.
function reverseOnlyLetters($s) {
$letters = [];
for ($i = 0; $i < strlen($s); $i++) {
if (ctype_alpha($s[$i])) {
$letters[] = $s[$i];
}
}
$letters = array_reverse($letters);
$result = '';
$idx = 0;
for ($i = 0; $i < strlen($s); $i++) {
if (ctype_alpha($s[$i])) {
$result .= $letters[$idx++];
} else {
$result .= $s[$i];
}
}
return $result;
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
⏳ Осталось 3 дня!
Финальный отсчёт пошёл — осталось всего 3 дня до окончания краудфандинга easyoffer 2.0
Сейчас можно получить максимум пользы за минимальные деньги. После окончания кампании цены вырастут и вознаграждения станут недоступны.
👉 Поддержи easyoffer 2.0 и получи:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу. ➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
Поддержи проект сейчас, чтобы не забыть!
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Финальный отсчёт пошёл — осталось всего 3 дня до окончания краудфандинга easyoffer 2.0
Сейчас можно получить максимум пользы за минимальные деньги. После окончания кампании цены вырастут и вознаграждения станут недоступны.
👉 Поддержи easyoffer 2.0 и получи:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу. ➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
Поддержи проект сейчас, чтобы не забыть!
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Задача: 337. House Robber III
Сложность: medium
Вор снова нашел себе новое место для краж. В этом районе есть только один вход, который называется корнем.
Кроме корня, каждый дом имеет только один родительский дом. После осмотра, умный вор понял, что все дома в этом месте образуют бинарное дерево. Полиция будет автоматически уведомлена, если два дома, напрямую связанные между собой, будут ограблены в одну ночь.
Дано корневое дерево бинарного дерева, верните максимальную сумму денег, которую вор может украсть, не уведомляя полицию.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и базовый случай:
Создайте вспомогательную функцию helper, которая принимает узел в качестве входных данных и возвращает массив из двух элементов, где первый элемент представляет максимальную сумму денег, которую можно украсть, если не грабить этот узел, а второй элемент - если грабить этот узел.
Базовый случай для вспомогательной функции - узел null, и в этом случае функция возвращает массив из двух нулей [0, 0].
2⃣ Рекурсивное исследование дерева:
В функции helper вызывайте её рекурсивно для левого и правого поддеревьев текущего узла.
Если грабить текущий узел, то нельзя грабить его потомков, поэтому сумма будет равна значению текущего узла плюс максимальные суммы для случаев, когда потомки не грабятся.
Если не грабить текущий узел, то можно свободно выбирать, грабить потомков или нет, поэтому сумма будет равна максимальной сумме из двух вариантов для каждого потомка.
3⃣ Возврат результата:
В основной функции rob вызовите helper для корня дерева и верните максимальное значение из двух элементов массива, возвращенного функцией helper.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вор снова нашел себе новое место для краж. В этом районе есть только один вход, который называется корнем.
Кроме корня, каждый дом имеет только один родительский дом. После осмотра, умный вор понял, что все дома в этом месте образуют бинарное дерево. Полиция будет автоматически уведомлена, если два дома, напрямую связанные между собой, будут ограблены в одну ночь.
Дано корневое дерево бинарного дерева, верните максимальную сумму денег, которую вор может украсть, не уведомляя полицию.
Пример:
Input: root = [3,4,5,1,3,null,1]
Output: 9
Explanation: Maximum amount of money the thief can rob = 4 + 5 = 9.
Создайте вспомогательную функцию helper, которая принимает узел в качестве входных данных и возвращает массив из двух элементов, где первый элемент представляет максимальную сумму денег, которую можно украсть, если не грабить этот узел, а второй элемент - если грабить этот узел.
Базовый случай для вспомогательной функции - узел null, и в этом случае функция возвращает массив из двух нулей [0, 0].
В функции helper вызывайте её рекурсивно для левого и правого поддеревьев текущего узла.
Если грабить текущий узел, то нельзя грабить его потомков, поэтому сумма будет равна значению текущего узла плюс максимальные суммы для случаев, когда потомки не грабятся.
Если не грабить текущий узел, то можно свободно выбирать, грабить потомков или нет, поэтому сумма будет равна максимальной сумме из двух вариантов для каждого потомка.
В основной функции rob вызовите helper для корня дерева и верните максимальное значение из двух элементов массива, возвращенного функцией helper.
class TreeNode {
public $val;
public $left;
public $right;
function __construct($val = 0, $left = null, $right = null) {
$this->val = $val;
$this->left = $left;
$this->right = $right;
}
}
class Solution {
function rob($root) {
$answer = $this->helper($root);
return max($answer[0], $answer[1]);
}
function helper($node) {
if ($node === null) {
return [0, 0];
}
$left = $this->helper($node->left);
$right = $this->helper($node->right);
$rob = $node->val + $left[1] + $right[1];
$notRob = max($left[0], $left[1]) + max($right[0], $right[1]);
return [$rob, $notRob];
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 377. Combination Sum IV
Сложность: medium
Дан массив различных целых чисел nums и целое число target. Верните количество возможных комбинаций, которые в сумме дают target.
Тестовые случаи сгенерированы так, что ответ помещается в 32-битное целое число.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ В этом подходе мы начнем со стратегии сверху вниз, которая, пожалуй, более интуитивна. Как следует из названия, стратегия сверху вниз начинается с исходных данных, и затем мы рекурсивно уменьшаем входные данные до меньшего масштаба, пока не достигнем уровней, которые больше невозможно разбить.
2⃣ Из-за рекурсивной природы формулы мы можем напрямую перевести формулу в рекурсивную функцию.
3⃣ Здесь, соответственно, мы определяем рекурсивную функцию под названием combs(remain), которая возвращает количество комбинаций, где каждая комбинация в сумме дает значение remain.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дан массив различных целых чисел nums и целое число target. Верните количество возможных комбинаций, которые в сумме дают target.
Тестовые случаи сгенерированы так, что ответ помещается в 32-битное целое число.
Пример:
Input: nums = [9], target = 3
Output: 0
class Solution {
private $memo = [];
public function combinationSum4($nums, $target) {
return $this->combs($nums, $target);
}
private function combs($nums, $remain) {
if ($remain == 0) {
return 1;
}
if (isset($this->memo[$remain])) {
return $this->memo[$remain];
}
$result = 0;
foreach ($nums as $num) {
if ($remain - $num >= 0) {
$result += $this->combs($nums, $remain - $num);
}
}
$this->memo[$remain] = $result;
return $result;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Завтра последний день!
Краудфандинг заканчивается уже завтра, и второй попытки не будет.
👉 Поддержи easyoffer 2.0 и получи:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу. ➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Краудфандинг заканчивается уже завтра, и второй попытки не будет.
👉 Поддержи easyoffer 2.0 и получи:
🚀 PRO подписка к easyoffer 2.0 на 1 год по цене месячной подписки. Активировать подписку можно в любой момент, например, когда начнешь искать работу. ➕ Приглашение на закрытое бета-тестирование
📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ