Задача: 625. Minimum Factorization
Сложность: medium
Если задано целое положительное число num, верните наименьшее целое положительное число x, умножение каждого разряда которого равно num. Если ответа нет или ответ не помещается в 32-битное знаковое целое число, возвращается 0.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Если num равно 1, верните 1. Инициализируйте массив для хранения множителей.
2⃣ Разделите num на множители от 9 до 2, пока num больше 1. Если в процессе остаются множители больше 9, верните 0.
3⃣ Постройте результат, собирая найденные множители в обратном порядке. Если результат больше 32-битного целого числа, верните 0.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Если задано целое положительное число num, верните наименьшее целое положительное число x, умножение каждого разряда которого равно num. Если ответа нет или ответ не помещается в 32-битное знаковое целое число, возвращается 0.
Пример:
Input: num = 48
Output: 68
fun smallestFactorization(num: Int): Int {
if (num == 1) return 1
var num = num
val factors = mutableListOf<Int>()
for (i in 9 downTo 2) {
while (num % i == 0) {
factors.add(i)
num /= i
}
}
if (num > 1) return 0
var result: Long = 0
for (factor in factors.asReversed()) {
result = result * 10 + factor
if (result > Int.MAX_VALUE) return 0
}
return result.toInt()
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 900. RLE Iterator
Сложность: medium
Для кодирования последовательности целых чисел мы можем использовать кодирование по длине строки (т. е. RLE). В кодированном по длине пробега массиве четной длины (с индексацией 0) для всех четных i значение encoding[i] говорит нам о том, сколько раз неотрицательное целое значение encoding[i + 1] повторяется в последовательности.
Например, последовательность arr = [8,8,8,5,5] может быть закодирована как encoding = [3,8,2,5]. encoding = [3,8,0,9,2,5] и encoding = [2,8,1,8,2,5] также являются допустимыми RLE для arr.
Задав кодированный по длине пробега массив, разработайте итератор для его итерации. Реализуйте класс RLEIterator: RLEIterator(int[] encoded) Инициализирует объект с кодированным массивом encoded. int next(int n) Исчерпывает следующие n элементов и возвращает последний исчерпанный таким образом элемент. Если не осталось элементов для исчерпания, возвращает -1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализировать итератор с закодированным массивом и индексом, указывающим на текущую позицию.
2⃣ При вызове метода next(n), уменьшить текущий счетчик на n или перейти к следующему числу, если текущий счетчик равен нулю.
3⃣ Возвращать текущий элемент или -1, если все элементы исчерпаны.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Для кодирования последовательности целых чисел мы можем использовать кодирование по длине строки (т. е. RLE). В кодированном по длине пробега массиве четной длины (с индексацией 0) для всех четных i значение encoding[i] говорит нам о том, сколько раз неотрицательное целое значение encoding[i + 1] повторяется в последовательности.
Например, последовательность arr = [8,8,8,5,5] может быть закодирована как encoding = [3,8,2,5]. encoding = [3,8,0,9,2,5] и encoding = [2,8,1,8,2,5] также являются допустимыми RLE для arr.
Задав кодированный по длине пробега массив, разработайте итератор для его итерации. Реализуйте класс RLEIterator: RLEIterator(int[] encoded) Инициализирует объект с кодированным массивом encoded. int next(int n) Исчерпывает следующие n элементов и возвращает последний исчерпанный таким образом элемент. Если не осталось элементов для исчерпания, возвращает -1.
Пример:
Input
["RLEIterator", "next", "next", "next", "next"]
[[[3, 8, 0, 9, 2, 5]], [2], [1], [1], [2]]
Output
[null, 8, 8, 5, -1]
class RLEIterator(private val encoding: IntArray) {
private var index = 0
fun next(n: Int): Int {
var n = n
while (index < encoding.size) {
if (n > encoding[index]) {
n -= encoding[index]
index += 2
} else {
encoding[index] -= n
return encoding[index + 1]
}
}
return -1
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 848. Shifting Letters
Сложность: medium
Вам дана строка s из строчных букв английского алфавита и целочисленный массив shifts такой же длины.
Назовем shift() буквы следующей буквой в алфавите (с переходом так, что 'z' становится 'a').
Например, shift('a') = 'b', shift('t') = 'u', и shift('z') = 'a'.
Теперь для каждого shifts[i] = x мы хотим сдвинуть первые i + 1 букв строки s на x раз.
Верните итоговую строку после применения всех таких сдвигов к s.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Вычислите общее количество сдвигов для всех символов строки, используя массив shifts.
2⃣ Пройдите по строке s и примените вычисленные сдвиги к каждому символу, начиная с первого и уменьшая количество сдвигов на текущем шаге.
3⃣ Постройте и верните итоговую строку после всех сдвигов.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам дана строка s из строчных букв английского алфавита и целочисленный массив shifts такой же длины.
Назовем shift() буквы следующей буквой в алфавите (с переходом так, что 'z' становится 'a').
Например, shift('a') = 'b', shift('t') = 'u', и shift('z') = 'a'.
Теперь для каждого shifts[i] = x мы хотим сдвинуть первые i + 1 букв строки s на x раз.
Верните итоговую строку после применения всех таких сдвигов к s.
Пример:
Input: s = "abc", shifts = [3,5,9]
Output: "rpl"
Explanation: We start with "abc".
After shifting the first 1 letters of s by 3, we have "dbc".
After shifting the first 2 letters of s by 5, we have "igc".
After shifting the first 3 letters of s by 9, we have "rpl", the answer.
class Solution {
fun shiftingLetters(s: String, shifts: IntArray): String {
val sArray = s.toCharArray()
var totalShifts = shifts.sum() % 26
for (i in sArray.indices) {
val newCharValue = (sArray[i] - 'a' + totalShifts) % 26
sArray[i] = ('a' + newCharValue)
totalShifts = (totalShifts - shifts[i]) % 26
}
return String(sArray)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 353. Design Snake Game
Сложность: medium
Разработайте игру "Змейка", которая играется на устройстве с экраном размером height x width. Поиграйте в игру онлайн, если вы не знакомы с ней.
Змейка изначально находится в верхнем левом углу (0, 0) с длиной в 1 единицу.
Вам дан массив food, где food[i] = (ri, ci) представляет собой строку и столбец позиции пищи, которую змейка может съесть. Когда змейка съедает кусочек пищи, ее длина и очки игры увеличиваются на 1.
Каждый кусочек пищи появляется по очереди на экране, то есть второй кусочек пищи не появится, пока змейка не съест первый кусочек пищи.
Когда кусочек пищи появляется на экране, гарантируется, что он не появится на блоке, занятом змейкой.
Игра заканчивается, если змейка выходит за пределы экрана (врезается в стену) или если ее голова занимает пространство, которое занимает ее тело после движения (например, змейка длиной 4 не может врезаться в себя).
Реализуйте класс SnakeGame:
SnakeGame(int width, int height, int[][] food) Инициализирует объект с экраном размером height x width и позициями пищи.
int move(String direction) Возвращает счет игры после применения одного движения змейки в направлении. Если игра окончена, верните -1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте объекты игры, такие как экран, еда, положение змейки и счетчик, в конструкторе.
2⃣ Реализуйте функцию для вычисления нового положения головы змейки на основе направления движения.
3⃣ Обновите положение змейки и проверьте условия завершения игры. Верните текущий счет или -1, если игра закончена.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Разработайте игру "Змейка", которая играется на устройстве с экраном размером height x width. Поиграйте в игру онлайн, если вы не знакомы с ней.
Змейка изначально находится в верхнем левом углу (0, 0) с длиной в 1 единицу.
Вам дан массив food, где food[i] = (ri, ci) представляет собой строку и столбец позиции пищи, которую змейка может съесть. Когда змейка съедает кусочек пищи, ее длина и очки игры увеличиваются на 1.
Каждый кусочек пищи появляется по очереди на экране, то есть второй кусочек пищи не появится, пока змейка не съест первый кусочек пищи.
Когда кусочек пищи появляется на экране, гарантируется, что он не появится на блоке, занятом змейкой.
Игра заканчивается, если змейка выходит за пределы экрана (врезается в стену) или если ее голова занимает пространство, которое занимает ее тело после движения (например, змейка длиной 4 не может врезаться в себя).
Реализуйте класс SnakeGame:
SnakeGame(int width, int height, int[][] food) Инициализирует объект с экраном размером height x width и позициями пищи.
int move(String direction) Возвращает счет игры после применения одного движения змейки в направлении. Если игра окончена, верните -1.
Пример:
Input
["SnakeGame", "move", "move", "move", "move", "move", "move"]
[[3, 2, [[1, 2], [0, 1]]], ["R"], ["D"], ["R"], ["U"], ["L"], ["U"]]
Output
[null, 0, 0, 1, 1, 2, -1]
class SnakeGame(width: Int, height: Int, food: Array<IntArray>) {
private val width = width
private val height = height
private val food = food
private var score = 0
private val snake = ArrayDeque(listOf(intArrayOf(0, 0)))
private val snakeSet = mutableSetOf(Pair(0, 0))
private var foodIndex = 0
fun move(direction: String): Int {
val head = snake.first()
val newHead = head.copyOf()
when (direction) {
"U" -> newHead[0] -= 1
"D" -> newHead[0] += 1
"L" -> newHead[1] -= 1
"R" -> newHead[1] += 1
}
if (newHead[0] < 0 || newHead[0] >= height || newHead[1] < 0 || newHead[1] >= width) {
return -1
}
val newHeadPair = Pair(newHead[0], newHead[1])
if (snakeSet.contains(newHeadPair) && newHeadPair != Pair(snake.last()[0], snake.last()[1])) {
return -1
}
if (foodIndex < food.size && newHead[0] == food[foodIndex][0] && newHead[1] == food[foodIndex][1]) {
foodIndex++
} else {
val tail = snake.removeLast()
snakeSet.remove(Pair(tail[0], tail[1]))
}
snake.addFirst(newHead)
snakeSet.add(newHeadPair)
return snake.size - 1
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Я боялся, что провалю собеседование. Так появился easyoffer
Когда я только начинал искать первую работу программистом, меня пугала мысль, что я просто не смогу ответить на вопросы на собеседовании.
Типа… ты потратил месяцы на то, чтобы учиться, писал pet-проекты, собирал резюме, рассылаешь отклики — и всё может закончиться на одном-единственном вопросе, на который ты не знаешь ответ.
Я реально боялся.
Я смотрел видео mock-собеседований на YouTube, останавливал каждое, выписывал вопросы в Notion. Потом вручную писал к ним ответы. И потом ещё по нескольку раз перечитывал. Такой вот "тренажёр" на коленке.
📎 (там на картинке — один из моих реальных списков в Notion, ставь 🔥 если тоже так делал)
В какой-то момент я посчитал — у меня уже было выписано больше 500 вопросов. Я почувствовал ужас.
Потому что невозможно всё это зазубрить. А что, если спросят как раз тот, к которому я не успел подготовиться?..
Тогда и пришла идея
А что если понять, какие из вопросов встречаются чаще всего? Чтобы не учить всё подряд, а сфокусироваться на главном.
Так родился easyoffer.
Сначала — просто как пет-проект, чтобы показать в резюме и подготовиться к собесам. А потом оказалось, что он реально помогает людям. За первые месяцы его посетили сотни тысяч человек. И я понял: это больше, чем просто пет-проект.
Сейчас я делаю EasyOffer 2.0
И уже не один, а вместе с вами.
В новой версии будут:
– вопросы из реальных собесов, с фильтрацией по грейду, компании, типу интервью
– тренажёр с карточками (по принципу интервальных повторений — как в Anki)
– база задач с интервью
– тренажёр «реальное собеседование», чтобы отрепетировать как в жизни
Каждая фича упрощает и сокращает время на подготовку. Все эти штуки я бы мечтал иметь, когда сам готовился к собеседованиям.
Я делаю всё на свои деньги. Никаких инвесторов. Только вы и я.
Если вы хотите помочь — сейчас самое важное время.
Краудфандинг уже стартовал. Благодаря нему я смогу привлечь больше людей для разработки, сбору и обработки собеседований.
Все, кто поддержат проект до релиза, получат:
🚀 1 год PRO-доступа по цене месячной подписки. Его можно активировать в любое время, например когда начнете готовится к собесам.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту
Поддержать 👉 https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Спасибо, что верите в этот проект 🙌
Когда я только начинал искать первую работу программистом, меня пугала мысль, что я просто не смогу ответить на вопросы на собеседовании.
Типа… ты потратил месяцы на то, чтобы учиться, писал pet-проекты, собирал резюме, рассылаешь отклики — и всё может закончиться на одном-единственном вопросе, на который ты не знаешь ответ.
Я реально боялся.
Я смотрел видео mock-собеседований на YouTube, останавливал каждое, выписывал вопросы в Notion. Потом вручную писал к ним ответы. И потом ещё по нескольку раз перечитывал. Такой вот "тренажёр" на коленке.
📎 (там на картинке — один из моих реальных списков в Notion, ставь 🔥 если тоже так делал)
В какой-то момент я посчитал — у меня уже было выписано больше 500 вопросов. Я почувствовал ужас.
Потому что невозможно всё это зазубрить. А что, если спросят как раз тот, к которому я не успел подготовиться?..
Тогда и пришла идея
А что если понять, какие из вопросов встречаются чаще всего? Чтобы не учить всё подряд, а сфокусироваться на главном.
Так родился easyoffer.
Сначала — просто как пет-проект, чтобы показать в резюме и подготовиться к собесам. А потом оказалось, что он реально помогает людям. За первые месяцы его посетили сотни тысяч человек. И я понял: это больше, чем просто пет-проект.
Сейчас я делаю EasyOffer 2.0
И уже не один, а вместе с вами.
В новой версии будут:
– вопросы из реальных собесов, с фильтрацией по грейду, компании, типу интервью
– тренажёр с карточками (по принципу интервальных повторений — как в Anki)
– база задач с интервью
– тренажёр «реальное собеседование», чтобы отрепетировать как в жизни
Каждая фича упрощает и сокращает время на подготовку. Все эти штуки я бы мечтал иметь, когда сам готовился к собеседованиям.
Я делаю всё на свои деньги. Никаких инвесторов. Только вы и я.
Если вы хотите помочь — сейчас самое важное время.
Краудфандинг уже стартовал. Благодаря нему я смогу привлечь больше людей для разработки, сбору и обработки собеседований.
Все, кто поддержат проект до релиза, получат:
🚀 1 год PRO-доступа по цене месячной подписки. Его можно активировать в любое время, например когда начнете готовится к собесам.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту
Поддержать 👉 https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Спасибо, что верите в этот проект 🙌
Задача: 526. Beautiful Arrangement
Сложность: medium
Предположим, у вас есть n целых чисел, пронумерованных от 1 до n. Перестановка этих n целых чисел perm (нумерация с 1) считается красивой, если для каждого i (1 <= i <= n) выполняется одно из следующих условий:
perm[i] делится на i.
i делится на perm[i].
Дано целое число n, верните количество красивых перестановок, которые вы можете создать.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и подготовка массива:
Создайте массив чисел от 1 до N и инициализируйте счетчик красивых перестановок.
Создайте функцию для перестановки элементов массива.
2⃣ Рекурсивное создание перестановок и проверка условий:
Напишите рекурсивную функцию для создания всех возможных перестановок массива, начиная с текущей позиции l.
На каждом шаге перестановки проверяйте, удовлетворяет ли текущий элемент условиям делимости. Если условие выполняется, продолжайте создание перестановок рекурсивно для следующей позиции.
3⃣ Возврат результата:
В основной функции вызовите рекурсивную функцию с начальной позицией 0 и верните значение счетчика красивых перестановок.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Предположим, у вас есть n целых чисел, пронумерованных от 1 до n. Перестановка этих n целых чисел perm (нумерация с 1) считается красивой, если для каждого i (1 <= i <= n) выполняется одно из следующих условий:
perm[i] делится на i.
i делится на perm[i].
Дано целое число n, верните количество красивых перестановок, которые вы можете создать.
Пример:
Input: n = 2
Output: 2
Explanation:
The first beautiful arrangement is [1,2]:
- perm[1] = 1 is divisible by i = 1
- perm[2] = 2 is divisible by i = 2
The second beautiful arrangement is [2,1]:
- perm[1] = 2 is divisible by i = 1
- i = 2 is divisible by perm[2] = 1
Создайте массив чисел от 1 до N и инициализируйте счетчик красивых перестановок.
Создайте функцию для перестановки элементов массива.
Напишите рекурсивную функцию для создания всех возможных перестановок массива, начиная с текущей позиции l.
На каждом шаге перестановки проверяйте, удовлетворяет ли текущий элемент условиям делимости. Если условие выполняется, продолжайте создание перестановок рекурсивно для следующей позиции.
В основной функции вызовите рекурсивную функцию с начальной позицией 0 и верните значение счетчика красивых перестановок.
class Solution {
private var count = 0
fun countArrangement(N: Int): Int {
val nums = (1..N).toList().toIntArray()
permute(nums, 0)
return count
}
private fun permute(nums: IntArray, l: Int) {
if (l == nums.size) {
count++
}
for (i in l until nums.size) {
nums.swap(i, l)
if (nums[l] % (l + 1) == 0 || (l + 1) % nums[l] == 0) {
permute(nums, l + 1)
}
nums.swap(i, l)
}
}
private fun IntArray.swap(i: Int, j: Int) {
val temp = this[i]
this[i] = this[j]
this[j] = temp
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 329. Longest Increasing Path in a Matrix
Сложность: hard
Дана матрица целых чисел размером m x n. Верните длину самого длинного возрастающего пути в матрице.
Из каждой ячейки можно перемещаться в четырех направлениях: влево, вправо, вверх или вниз. Перемещение по диагонали или выход за границы матрицы (т.е. замкнутые переходы) не допускается.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и создание матрицы:
Инициализируйте размеры матрицы m и n. Создайте матрицу matrix с добавленными границами (нулевыми значениями) вокруг исходной матрицы, чтобы избежать выхода за пределы при обработке.
Рассчитайте количество исходящих связей (outdegrees) для каждой клетки и сохраните их в outdegree.
2⃣ Поиск начальных листьев:
Найдите все клетки с нулевыми исходящими связями и добавьте их в список leaves. Эти клетки будут начальной точкой для "слоевого удаления".
3⃣ Удаление слоев:
Повторяйте процесс удаления клеток уровня за уровнем в порядке топологической сортировки, пока не останется листьев. Обновляйте количество исходящих связей и добавляйте новые листья на следующем уровне. Подсчитывайте количество уровней, что в итоге даст длину самого длинного возрастающего пути.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Дана матрица целых чисел размером m x n. Верните длину самого длинного возрастающего пути в матрице.
Из каждой ячейки можно перемещаться в четырех направлениях: влево, вправо, вверх или вниз. Перемещение по диагонали или выход за границы матрицы (т.е. замкнутые переходы) не допускается.
Пример:
Input: matrix = [[9,9,4],[6,6,8],[2,1,1]]
Output: 4
Explanation: The longest increasing path is [1, 2, 6, 9].
Инициализируйте размеры матрицы m и n. Создайте матрицу matrix с добавленными границами (нулевыми значениями) вокруг исходной матрицы, чтобы избежать выхода за пределы при обработке.
Рассчитайте количество исходящих связей (outdegrees) для каждой клетки и сохраните их в outdegree.
Найдите все клетки с нулевыми исходящими связями и добавьте их в список leaves. Эти клетки будут начальной точкой для "слоевого удаления".
Повторяйте процесс удаления клеток уровня за уровнем в порядке топологической сортировки, пока не останется листьев. Обновляйте количество исходящих связей и добавляйте новые листья на следующем уровне. Подсчитывайте количество уровней, что в итоге даст длину самого длинного возрастающего пути.
class Solution {
private val dir = arrayOf(intArrayOf(0, 1), intArrayOf(1, 0), intArrayOf(0, -1), intArrayOf(-1, 0))
fun longestIncreasingPath(matrix: Array<IntArray>): Int {
val m = matrix.size
if (m == 0) return 0
val n = matrix[0].size
val outdegree = Array(m + 2) { IntArray(n + 2) }
val newMatrix = Array(m + 2) { IntArray(n + 2) }
for (i in 0 until m) {
for (j in 0 until n) {
newMatrix[i + 1][j + 1] = matrix[i][j]
}
}
for (i in 1..m) {
for (j in 1..n) {
for (d in dir) {
if (newMatrix[i][j] < newMatrix[i + d[0]][j + d[1]]) {
outdegree[i][j]++
}
}
}
}
val leaves = mutableListOf<IntArray>()
for (i in 1..m) {
for (j in 1..n) {
if (outdegree[i][j] == 0) leaves.add(intArrayOf(i, j))
}
}
var height = 0
while (leaves.isNotEmpty()) {
height++
val newLeaves = mutableListOf<IntArray>()
for (node in leaves) {
for (d in dir) {
val x = node[0] + d[0]
val y = node[1] + d[1]
if (newMatrix[node[0]][node[1]] > newMatrix[x][y]) {
outdegree[x][y]--
if (outdegree[x][y] == 0) newLeaves.add(intArrayOf(x, y))
}
}
}
leaves.clear()
leaves.addAll(newLeaves)
}
return height
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 165. Compare Version Numbers
Сложность: medium
Даны две строки версий, version1 и version2. Сравните их. Строка версии состоит из ревизий, разделенных точками '.'. Значение ревизии — это её целочисленное преобразование с игнорированием ведущих нулей.
Для сравнения строк версий сравнивайте их значения ревизий в порядке слева направо. Если одна из строк версий имеет меньше ревизий, то отсутствующие значения ревизий следует считать равными 0.
Верните следующее:
- Если version1 < version2, верните -1.
- Если version1 > version2, верните 1.
- В противном случае верните 0.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Разделение строк: Разделите обе строки по символу точки на два массива.
2⃣ Итерация и сравнение: Итерируйте по самому длинному массиву и сравнивайте элементы по одному. Если один из массивов закончился, предполагайте, что все оставшиеся элементы в другом массиве равны нулю, чтобы продолжить сравнение с более длинной строкой.
3⃣ Определение результатов сравнения:
Если два сегмента не равны, верните 1 или -1 в зависимости от того, какой сегмент больше.
Если все сегменты равны после завершения цикла, версии считаются равными. Верните 0
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Даны две строки версий, version1 и version2. Сравните их. Строка версии состоит из ревизий, разделенных точками '.'. Значение ревизии — это её целочисленное преобразование с игнорированием ведущих нулей.
Для сравнения строк версий сравнивайте их значения ревизий в порядке слева направо. Если одна из строк версий имеет меньше ревизий, то отсутствующие значения ревизий следует считать равными 0.
Верните следующее:
- Если version1 < version2, верните -1.
- Если version1 > version2, верните 1.
- В противном случае верните 0.
Пример:
Input: version1 = "1.2", version2 = "1.10"
Output: -1
Explanation:
version1's second revision is "2" and version2's second revision is "10": 2 < 10, so version1 < version2.
Если два сегмента не равны, верните 1 или -1 в зависимости от того, какой сегмент больше.
Если все сегменты равны после завершения цикла, версии считаются равными. Верните 0
class Solution {
fun compareVersion(version1: String, version2: String): Int {
val tokens1 = version1.split('.').map { it.toInt() }
val tokens2 = version2.split('.').map { it.toInt() }
for (i in 0 until maxOf(tokens1.size, tokens2.size)) {
val i1 = if (i < tokens1.size) tokens1[i] else 0
val i2 = if (i < tokens2.size) tokens2[i] else 0
if (i1 != i2) {
return if (i1 > i2) 1 else -1
}
}
return 0
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 589. N-ary Tree Preorder Traversal
Сложность: easy
Дан корень N-арного дерева, верните значения его узлов в порядке предварительного (preorder) обхода.
Сериализация ввода N-арного дерева представлена в их обходе уровнями. Каждая группа детей разделена значением null (См. примеры).
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация
Создайте два списка: stack для хранения узлов и output для хранения значений узлов в порядке обхода. Добавьте корневой узел в stack.
2⃣ Итеративный обход
Пока stack не пуст, извлекайте узел из stack и добавляйте его значение в output. Разверните список дочерних узлов текущего узла и добавьте их в stack.
3⃣ Возврат результата
Верните список output как результат.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дан корень N-арного дерева, верните значения его узлов в порядке предварительного (preorder) обхода.
Сериализация ввода N-арного дерева представлена в их обходе уровнями. Каждая группа детей разделена значением null (См. примеры).
Пример:
Input: root = [1,null,2,3,4,5,null,null,6,7,null,8,null,9,10,null,null,11,null,12,null,13,null,null,14]
Output: [1,2,3,6,7,11,14,4,8,12,5,9,13,10]
Создайте два списка: stack для хранения узлов и output для хранения значений узлов в порядке обхода. Добавьте корневой узел в stack.
Пока stack не пуст, извлекайте узел из stack и добавляйте его значение в output. Разверните список дочерних узлов текущего узла и добавьте их в stack.
Верните список output как результат.
class Node(var `val`: Int) {
var children: List<Node?> = listOf()
}
class Solution {
fun preorder(root: Node?): List<Int> {
val output = mutableListOf<Int>()
if (root == null) return output
val stack = LinkedList<Node>()
stack.add(root)
while (stack.isNotEmpty()) {
val node = stack.removeLast()
output.add(node.`val`)
for (child in node.children.reversed()) {
if (child != null) {
stack.add(child)
}
}
}
return output
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 981. Time Based Key-Value Store
Сложность: medium
Спроектируйте структуру данных на основе времени для ключей и значений, которая может хранить несколько значений для одного и того же ключа в разные временные метки и извлекать значение ключа в определённый момент времени.
Реализуйте класс TimeMap:
TimeMap() Инициализирует объект структуры данных.
void set(String key, String value, int timestamp) Сохраняет ключ key с значением value в заданное время timestamp.
String get(String key, int timestamp) Возвращает значение, такое что set был вызван ранее с timestamp_prev <= timestamp. Если таких значений несколько, возвращается значение, связанное с наибольшим timestamp_prev. Если значений нет, возвращается "".
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте hashmap keyTimeMap, который хранит строку в качестве ключа и другой hashmap в качестве значения, как обсуждалось выше.
2⃣ В функции set() сохраните значение в позиции timestamp в корзине ключа keyTimeMap, т.е. keyTimeMap[key][timestamp] = value.
3⃣ В функции get() итерируйтесь по всем временам в порядке убывания от timestamp до 1. Для любого времени во время итерации, если существует значение в корзине ключа, верните это значение. В противном случае, в конце верните пустую строку.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Спроектируйте структуру данных на основе времени для ключей и значений, которая может хранить несколько значений для одного и того же ключа в разные временные метки и извлекать значение ключа в определённый момент времени.
Реализуйте класс TimeMap:
TimeMap() Инициализирует объект структуры данных.
void set(String key, String value, int timestamp) Сохраняет ключ key с значением value в заданное время timestamp.
String get(String key, int timestamp) Возвращает значение, такое что set был вызван ранее с timestamp_prev <= timestamp. Если таких значений несколько, возвращается значение, связанное с наибольшим timestamp_prev. Если значений нет, возвращается "".
Пример:
Input
["TimeMap", "set", "get", "get", "set", "get", "get"]
[[], ["foo", "bar", 1], ["foo", 1], ["foo", 3], ["foo", "bar2", 4], ["foo", 4], ["foo", 5]]
Output
[null, null, "bar", "bar", null, "bar2", "bar2"]
class TimeMap {
private val keyTimeMap = mutableMapOf<String, MutableMap<Int, String>>()
fun set(key: String, value: String, timestamp: Int) {
if (!keyTimeMap.containsKey(key)) {
keyTimeMap[key] = mutableMapOf()
}
keyTimeMap[key]?.put(timestamp, value)
}
fun get(key: String, timestamp: Int): String {
val times = keyTimeMap[key] ?: return ""
for (currTime in timestamp downTo 1) {
if (times.containsKey(currTime)) {
return times[currTime]!!
}
}
return ""
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 145. Binary Tree Postorder Traversal
Сложность: easy
Дан корень бинарного дерева, верните обход значений узлов в постпорядке.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте стек и положите в него корень.
2⃣ На каждом шаге: Извлеките узел из стека. Добавьте его значение в результат. Добавьте в стек сначала левый, потом правый (чтобы в итоге они были обработаны в нужном порядке).
3⃣ В конце переверните результат — он будет в порядке: корень → правый → левый, а нам нужен левый → правый → корень.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дан корень бинарного дерева, верните обход значений узлов в постпорядке.
Пример:
Input: root = [1,null,2,3]
Output: [3,2,1]
class TreeNode(var `val`: Int) {
var left: TreeNode? = null
var right: TreeNode? = null
}
class Solution {
fun postorderTraversal(root: TreeNode?): List<Int> {
if (root == null) {
return emptyList()
}
val stack = mutableListOf(root)
val output = mutableListOf<Int>()
while (stack.isNotEmpty()) {
val node = stack.removeAt(stack.lastIndex)
output.add(node.`val`)
node.left?.let { stack.add(it) }
node.right?.let { stack.add(it) }
}
return output.asReversed()
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 76. Minimum Window Substring
Сложность: hard
Даны две строки s и t длиной m и n соответственно. Верните наименьшую подстроку строки s так, чтобы каждый символ из строки t (включая дубликаты) входил в эту подстроку. Если такой подстроки не существует, верните пустую строку "".
Тестовые примеры будут сформированы таким образом, что ответ будет уникальным.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Мы начинаем с двух указателей, left и right, которые изначально указывают на первый элемент строки S.
2⃣ Мы используем указатель right для расширения окна до тех пор, пока не получим желаемое окно, т.е. окно, которое содержит все символы из T.
3⃣ Как только у нас есть окно со всеми символами, мы можем передвигать указатель left вперёд по одному. Если окно по-прежнему желаемое, мы продолжаем обновлять размер минимального окна. Если окно больше не желаемое, мы повторяем шаг 2 и далее.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Даны две строки s и t длиной m и n соответственно. Верните наименьшую подстроку строки s так, чтобы каждый символ из строки t (включая дубликаты) входил в эту подстроку. Если такой подстроки не существует, верните пустую строку "".
Тестовые примеры будут сформированы таким образом, что ответ будет уникальным.
Пример:
Input: s = "ADOBECODEBANC", t = "ABC"
Output: "BANC"
Explanation: The minimum window substring "BANC" includes 'A', 'B', and 'C' from string t.
class Solution {
fun minWindow(s: String, t: String): String {
if (t.isEmpty() || s.isEmpty()) return ""
val dictT = t.groupingBy { it }.eachCount().toMutableMap()
val required = dictT.size
var l = 0
var r = 0
var formed = 0
val windowCounts = mutableMapOf<Char, Int>()
var ans = Triple(Int.MAX_VALUE, 0, 0)
while (r < s.length) {
val character = s[r]
windowCounts[character] = windowCounts.getOrDefault(character, 0) + 1
if (dictT.containsKey(character) && windowCounts[character] == dictT[character]) {
formed++
}
while (l <= r && formed == required) {
character = s[l]
if (r - l + 1 < ans.first) {
ans = Triple(r - l + 1, l, r)
}
windowCounts[character] = windowCounts.getOrDefault(character, 0) - 1
if (dictT.containsKey(character) && windowCounts[character]!! < dictT[character]!!) {
formed--
}
l++
}
r++
}
return if (ans.first == Int.MAX_VALUE) "" else s.substring(ans.second, ans.third + 1)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 898. Bitwise ORs of Subarrays
Сложность: medium
Если задан целочисленный массив arr, верните количество различных побитовых ИЛИ всех непустых подмассивов arr. Побитовое ИЛИ подмассива - это побитовое ИЛИ каждого целого числа в подмассиве. Побитовым ИЛИ подмассива одного целого числа является это целое число. Подмассив - это непрерывная непустая последовательность элементов в массиве.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создать множество для хранения уникальных результатов побитового ИЛИ.
2⃣ Для каждого элемента массива, вычислить побитовое ИЛИ всех подмассивов, начинающихся с этого элемента. Добавить результат каждого вычисления в множество.
3⃣ Вернуть размер множества.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Если задан целочисленный массив arr, верните количество различных побитовых ИЛИ всех непустых подмассивов arr. Побитовое ИЛИ подмассива - это побитовое ИЛИ каждого целого числа в подмассиве. Побитовым ИЛИ подмассива одного целого числа является это целое число. Подмассив - это непрерывная непустая последовательность элементов в массиве.
Пример:
Input: arr = [0]
Output: 1
fun subarrayBitwiseORs(arr: IntArray): Int {
val result = mutableSetOf<Int>()
var current = mutableSetOf<Int>()
for (num in arr) {
val next = mutableSetOf(num)
for (x in current) {
next.add(x or num)
}
current = next
result.addAll(current)
}
return result.sizeСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 498. Diagonal Traverse
Сложность: medium
Дан массив m x n матрицы mat, верните массив всех элементов матрицы в диагональном порядке.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и подготовка
Проверьте, пуста ли матрица. Инициализируйте переменные для хранения размеров матрицы. Создайте массив result для хранения окончательных результатов и временный список intermediate для промежуточных значений диагоналей.
2⃣ Итерация по диагоналям
Внешний цикл для прохождения по всем диагоналям. Головы диагоналей находятся в первой строке и последнем столбце. Внутренний цикл для итерации по элементам каждой диагонали. Индексы элементов диагонали изменяются до выхода за пределы матрицы.
3⃣ Обработка диагоналей
Для каждой диагонали сохраните её элементы в списке intermediate. Переверните элементы диагонали, если её номер чётный. Добавьте элементы диагонали в массив result.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дан массив m x n матрицы mat, верните массив всех элементов матрицы в диагональном порядке.
Пример:
Input: mat = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
Output: [1,2,4,7,5,3,6,8,9]
Проверьте, пуста ли матрица. Инициализируйте переменные для хранения размеров матрицы. Создайте массив result для хранения окончательных результатов и временный список intermediate для промежуточных значений диагоналей.
Внешний цикл для прохождения по всем диагоналям. Головы диагоналей находятся в первой строке и последнем столбце. Внутренний цикл для итерации по элементам каждой диагонали. Индексы элементов диагонали изменяются до выхода за пределы матрицы.
Для каждой диагонали сохраните её элементы в списке intermediate. Переверните элементы диагонали, если её номер чётный. Добавьте элементы диагонали в массив result.
class Solution {
fun findDiagonalOrder(mat: Array<IntArray>): IntArray {
if (mat.isEmpty()) return intArrayOf()
val N = mat.size
val M = mat[0].size
val result = mutableListOf<Int>()
for (d in 0 until N + M - 1) {
val intermediate = mutableListOf<Int>()
var r = if (d < M) 0 else d - M + 1
var c = if (d < M) d else M - 1
while (r < N && c >= 0) {
intermediate.add(mat[r][c])
r++
c--
}
if (d % 2 == 0) {
result.addAll(intermediate.reversed())
} else {
result.addAll(intermediate)
}
}
return result.toIntArray()
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 506. Relative Ranks
Сложность: easy
Вам дан целочисленный массив score размером n, где score[i] — это результат i-го спортсмена на соревновании. Все результаты гарантированно уникальны.
Спортсмены размещаются на основе своих результатов: спортсмен, занявший 1-е место, имеет наивысший результат, спортсмен, занявший 2-е место, имеет второй по величине результат и так далее. Размещение каждого спортсмена определяет его ранг:
Ранг спортсмена, занявшего 1-е место, — "Gold Medal".
Ранг спортсмена, занявшего 2-е место, — "Silver Medal".
Ранг спортсмена, занявшего 3-е место, — "Bronze Medal".
Для спортсменов, занявших с 4-го по n-е место, их ранг соответствует их номеру в размещении (т.е. ранг спортсмена, занявшего x-е место, — "x").
Верните массив answer размером n, где answer[i] — это ранг i-го спортсмена.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и нахождение максимального значения
Инициализируйте переменную N длиной массива score. Определите функцию findMax, которая находит максимальный балл в массиве score.
2⃣ Создание вспомогательных структур
Инициализируйте массив scoreToIndex размером M + 1, где M — это максимальное значение в массиве score. Заполните scoreToIndex таким образом, чтобы для каждого score[i] его индекс сохранялся в scoreToIndex[score[i]].
3⃣ Присваивание рангов и формирование ответа
Создайте массив rank для хранения рангов спортсменов. Используйте цикл для присваивания медалей и рангов в зависимости от значений в scoreToIndex, начиная с наибольшего.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Вам дан целочисленный массив score размером n, где score[i] — это результат i-го спортсмена на соревновании. Все результаты гарантированно уникальны.
Спортсмены размещаются на основе своих результатов: спортсмен, занявший 1-е место, имеет наивысший результат, спортсмен, занявший 2-е место, имеет второй по величине результат и так далее. Размещение каждого спортсмена определяет его ранг:
Ранг спортсмена, занявшего 1-е место, — "Gold Medal".
Ранг спортсмена, занявшего 2-е место, — "Silver Medal".
Ранг спортсмена, занявшего 3-е место, — "Bronze Medal".
Для спортсменов, занявших с 4-го по n-е место, их ранг соответствует их номеру в размещении (т.е. ранг спортсмена, занявшего x-е место, — "x").
Верните массив answer размером n, где answer[i] — это ранг i-го спортсмена.
Пример:
Input: score = [5,4,3,2,1]
Output: ["Gold Medal","Silver Medal","Bronze Medal","4","5"]
Explanation: The placements are [1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th].
Инициализируйте переменную N длиной массива score. Определите функцию findMax, которая находит максимальный балл в массиве score.
Инициализируйте массив scoreToIndex размером M + 1, где M — это максимальное значение в массиве score. Заполните scoreToIndex таким образом, чтобы для каждого score[i] его индекс сохранялся в scoreToIndex[score[i]].
Создайте массив rank для хранения рангов спортсменов. Используйте цикл для присваивания медалей и рангов в зависимости от значений в scoreToIndex, начиная с наибольшего.
class Solution {
fun findRelativeRanks(score: IntArray): Array<String> {
val N = score.size
val maxScore = score.maxOrNull()!!
val scoreToIndex = IntArray(maxScore + 1)
for (i in score.indices) {
scoreToIndex[score[i]] = i + 1
}
val MEDALS = arrayOf("Gold Medal", "Silver Medal", "Bronze Medal")
val rank = Array(N) { "" }
var place = 1
for (i in maxScore downTo 0) {
if (scoreToIndex[i] != 0) {
val originalIndex = scoreToIndex[i] - 1
rank[originalIndex] = if (place < 4) MEDALS[place - 1] else place.toString()
place++
}
}
return rank
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 906. Super Palindromes
Сложность: hard
Если задан целочисленный массив nums, переместите все четные числа в начало массива, а затем все нечетные. Верните любой массив, удовлетворяющий этому условию.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Найти все палиндромы до корня из right.
2⃣ Проверить, являются ли квадраты этих палиндромов палиндромами и лежат ли в диапазоне [left, right].
3⃣ Подсчитать количество таких суперпалиндромов.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Если задан целочисленный массив nums, переместите все четные числа в начало массива, а затем все нечетные. Верните любой массив, удовлетворяющий этому условию.
Пример:
Input: left = "4", right = "1000"
Output: 4
class Solution {
fun isPalindrome(x: Long): Boolean {
val s = x.toString()
return s == s.reversed()
}
fun superpalindromesInRange(left: String, right: String): Int {
val leftNum = left.toLong()
val rightNum = right.toLong()
var count = 0
for (i in 1 until 100000) {
val s = i.toString()
val palin1 = (s + s.reversed()).toLong()
val palin2 = (s + s.dropLast(1).reversed()).toLong()
if (palin1 * palin1 > rightNum) {
break
}
if (palin1 * palin1 >= leftNum && isPalindrome(palin1 * palin1)) {
count++
}
if (palin2 * palin2 >= leftNum && palin2 * palin2 <= rightNum && isPalindrome(palin2 * palin2)) {
count++
}
}
return count
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 518. Coin Change II
Сложность: medium
Вам дан целочисленный массив coins, представляющий монеты разных номиналов, и целое число amount, представляющее общую сумму денег.
Верните количество комбинаций, которые составляют эту сумму. Если эту сумму нельзя составить никакой комбинацией монет, верните 0.
Предположим, что у вас есть бесконечное количество каждой монеты.
Ответ гарантированно вписывается в знаковое 32-битное целое число.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте двумерный массив memo с n строками и amount + 1 столбцами. Инициализируйте значения -1, чтобы указать, что подзадача еще не решена. Реализуйте рекурсивный метод numberOfWays, который принимает два параметра: индекс i текущей рассматриваемой монеты и оставшуюся сумму, которую нужно составить. Он возвращает количество способов составить сумму, используя монеты, начиная с индекса i до последней монеты.
2⃣ Если amount == 0, верните 1. Мы можем выбрать один способ, не выбирая ни одной монеты, чтобы составить сумму 0. Если i == n, у нас не осталось монет для составления суммы, верните 0. Если эта подзадача уже решена, т.е. memo[i][amount] != -1, верните memo[i][amount]. Если значение текущей монеты превышает сумму, мы не можем её использовать. Рекурсивно вызовите numberOfWays(i + 1, amount), присвойте результат memo[i][amount] и верните его.
3⃣ В противном случае, добавьте общее количество способов составить сумму, как выбирая текущую монету, так и игнорируя её. Сложите значения numberOfWays(i, amount - coins[i]) и numberOfWays(i + 1, amount), сохраните результат в memo[i][amount] и верните его. Верните numberOfWays(0, amount), ответ на исходную задачу.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам дан целочисленный массив coins, представляющий монеты разных номиналов, и целое число amount, представляющее общую сумму денег.
Верните количество комбинаций, которые составляют эту сумму. Если эту сумму нельзя составить никакой комбинацией монет, верните 0.
Предположим, что у вас есть бесконечное количество каждой монеты.
Ответ гарантированно вписывается в знаковое 32-битное целое число.
Пример:
Input: amount = 5, coins = [1,2,5]
Output: 4
Explanation: there are four ways to make up the amount:
5=5
5=2+2+1
5=2+1+1+1
5=1+1+1+1+1
class Solution {
fun change(amount: Int, coins: IntArray): Int {
val memo = Array(coins.size) { IntArray(amount + 1) { -1 } }
fun numberOfWays(i: Int, amount: Int): Int {
if (amount == 0) return 1
if (i == coins.size) return 0
if (memo[i][amount] != -1) return memo[i][amount]
memo[i][amount] = if (coins[i] > amount) {
numberOfWays(i + 1, amount)
} else {
numberOfWays(i, amount - coins[i]) + numberOfWays(i + 1, amount)
}
return memo[i][amount]
}
return numberOfWays(0, amount)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
⏳ Осталось всего 14 дней до завершения краудфандинга
Сейчас самое подходящее время подключиться, если вы ждали или откладывали:
Все, кто поддержат проект сейчас, до релиза, получат:
🚀 PRO-доступ на 1 год по цене месячной подписки
➕ Бета-доступ к EasyOffer 2.0 (конец мая)
👉 Поддержать: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Сейчас самое подходящее время подключиться, если вы ждали или откладывали:
Все, кто поддержат проект сейчас, до релиза, получат:
🚀 PRO-доступ на 1 год по цене месячной подписки
➕ Бета-доступ к EasyOffer 2.0 (конец мая)
👉 Поддержать: https://planeta.ru/campaigns/easyoffer