Kotlin | Вопросы собесов
2.56K subscribers
29 photos
968 links
Download Telegram
🤔 Что такое px, dp, sp?

В Android используются разные единицы измерения для работы с экраном, чтобы адаптировать UI под разные устройства.

🚩`px` (пиксели) – физические точки экрана

px (pixel) – это самая маленькая единица изображения на экране.
Не зависит от плотности экрана → на разных устройствах элементы могут выглядеть слишком маленькими или большими.
<TextView
android:layout_width="100px"
android:layout_height="50px"/>


🚩`dp` (density-independent pixels) – независимые от плотности пиксели

dp (density-independent pixel) – это абстрактная единица измерения, которая адаптируется под плотность экрана (dpi).
Рекомендуется для всех размеров UI, чтобы интерфейс выглядел одинаково на разных устройствах.
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="50dp"/>


Пример в Kotlin
val sizeInPx = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 100f, resources.displayMetrics
)


🚩`sp` (scale-independent pixels) – масштабируемые пиксели (для текста)

sp (scale-independent pixel) – как dp, но ещё учитывает настройки шрифта пользователя. Используется только для размеров шрифтов.
<TextView
android:text="Привет, мир!"
android:textSize="16sp"/>


Пример в Kotlin
val textSizeInPx = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16f, resources.displayMetrics
)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Как интегрировать в проект тесты?

1. Настроить инфраструктуру для юнит-тестирования (JUnit, Mockito) и интеграционного тестирования (Espresso).
2. Начать с написания тестов для ключевых частей функциональности, например, бизнес-логики.
3. Использовать инструментальные тесты для проверки работы интерфейса.
4. Постепенно увеличивать покрытие тестами, анализируя результаты через CI/CD.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🤔 Как в Ретрофите изменять все запросы?

В Retrofit можно изменять все запросы глобально с помощью Interceptor (перехватчика) в OkHttp. Это позволяет добавлять или изменять заголовки, параметры запроса, авторизацию, логирование и многое другое.

🟠Изменение всех запросов с помощью `Interceptor`
Перехватчик (Interceptor) позволяет модифицировать запрос перед его отправкой.
class AuthInterceptor(private val tokenProvider: TokenProvider) : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val request = chain.request().newBuilder()
.addHeader("Authorization", "Bearer ${tokenProvider.getToken()}")
.addHeader("Accept", "application/json")
.build()
return chain.proceed(request)
}
}


Добавляем перехватчик в OkHttpClient:
val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(AuthInterceptor(tokenProvider))
.build()

val retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.example.com/")
.client(okHttpClient)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build()


🟠Добавление общих Query параметров
Иногда нужно добавлять общие GET-параметры (например, API-ключ).
class QueryInterceptor : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val originalRequest = chain.request()
val originalUrl = originalRequest.url

val newUrl = originalUrl.newBuilder()
.addQueryParameter("api_key", "YOUR_API_KEY")
.build()

val newRequest = originalRequest.newBuilder()
.url(newUrl)
.build()

return chain.proceed(newRequest)
}
}


Добавляем в OkHttpClient:
val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(QueryInterceptor())
.build()


🟠Автоматическая повторная авторизация (Refresh Token)
Если сервер возвращает 401 Unauthorized, можно обновить токен и повторить запрос.
class AuthenticatorInterceptor(private val tokenProvider: TokenProvider) : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
var request = chain.request()
var response = chain.proceed(request)

if (response.code == 401) {
// Получаем новый токен
val newToken = tokenProvider.refreshToken()

// Делаем новый запрос с обновлённым токеном
val newRequest = request.newBuilder()
.header("Authorization", "Bearer $newToken")
.build()

response.close() // Закрываем старый ответ
response = chain.proceed(newRequest) // Повторяем запрос
}

return response
}
}


Добавляем в OkHttpClient:
val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(AuthenticatorInterceptor(tokenProvider))
.build()


🟠Логирование всех запросов
Для отладки удобно логировать все запросы и ответы.
val loggingInterceptor = HttpLoggingInterceptor().apply {
level = HttpLoggingInterceptor.Level.BODY
}

val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(loggingInterceptor)
.build()


🟠Полностью менять `baseUrl` (динамический URL)
Если в приложении нужно менять baseUrl, можно изменять его перед каждым запросом.
class BaseUrlInterceptor(private val urlProvider: UrlProvider) : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val originalRequest = chain.request()
val newUrl = urlProvider.getBaseUrl() + originalRequest.url.encodedPath

val newRequest = originalRequest.newBuilder()
.url(newUrl)
.build()

return chain.proceed(newRequest)
}
}


Используем в OkHttpClient:
val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(BaseUrlInterceptor(urlProvider))
.build()


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Как эффективно изменить данные в списке, состоящем из большого количества View?

Для списков с большим количеством View лучше использовать DiffUtil, который вычисляет разницу между старым и новым списками. Это позволяет обновить только те элементы, которые изменились, без перерисовки всего списка, что значительно повышает производительность.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🤔 Расскажи все типы данных в Java/Kotlin?

В Java и Kotlin существуют различные типы данных, которые можно разделить на две основные категории:
Примитивные типы данных (primitive types)
Ссылочные типы данных (reference types)

🚩Типы данных в Java

🟠Ссылочные типы данных (Reference Types)
Ссылочные типы данных указывают на объекты. Они хранятся в куче (heap) и содержат ссылку (адрес) на объект.
Примеры ссылочных типов

🟠Строки (`String`)
String str = "Hello";

🟠Классы и объекты
MyClass obj = new MyClass();

🟠Массивы
int[] arr = {1, 2, 3};

🟠Интерфейсы
List<Integer> list = new ArrayList<>();

🚩Типы данных в Kotlin

В Kotlin типы данных делятся на nullable и non-nullable (значения, которые могут быть null, и те, которые не могут). Kotlin избегает примитивных типов напрямую, но на уровне JVM использует их для оптимизации.

🟠Примитивные типы данных (на уровне JVM)
Kotlin предоставляет высокоуровневые обёртки для примитивных типов. Например:
Int вместо int
Double вместо double

🟠Ссылочные типы данных (Reference Types)
В Kotlin все данные — объекты.
Сюда входят:
Строки (String): val str: String = "Hello"
Коллекции: val list: List<Int> = listOf(1, 2, 3)
Классы: val obj = MyClass()
Nullable-типизация: В Kotlin можно указать, что переменная может быть null. Для этого используется ?.
  val nullableString: String? = null
val nonNullableString: String = "Hello"


Интерфейсы и абстракции: Kotlin поддерживает классы, интерфейсы и их реализации, например
  interface Animal {
fun makeSound()
}

class Dog : Animal {
override fun makeSound() {
println("Woof!")
}
}


🟠Тип Unit и Nothing
Kotlin добавляет уникальные типы, которые отсутствуют в Java:
Unit
Эквивалент void в Java, но является объектом.
Используется, когда функция ничего не возвращает:
  fun printMessage(message: String): Unit {
println(message)
}


Nothing
Представляет значение, которое никогда не будет существовать (например, функция всегда бросает исключение):
  fun fail(message: String): Nothing {
throw IllegalArgumentException(message)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Почему main activity отличается от activity при просмотре фото или метрик?

MainActivity — обычно центральная точка входа с навигацией. Специализированные активити, такие как просмотр фото или метрик, имеют ограниченную функциональность и могут иметь другой жизненный цикл или быть настроены как noHistory, чтобы не сохраняться в бэкстеке.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🤔 Что такое UI tred и Worker tred?

В Android есть два основных типа потоков:
1. UI Thread (главный поток) → отвечает за интерфейс и обработку событий.
2. Worker Thread (фоновый поток) → используется для долгих операций (запросы в сеть, работа с БД).

🚩`UI Thread` – главный поток

- Отвечает за отрисовку интерфейса (Activity, Fragment, View).
- Обрабатывает нажатия, свайпы, анимации.
- Все setText(), setImageResource() и другие UI-методы работают только здесь. Если делать тяжёлые операции в UI Thread, приложение зависнет (ANR - Application Not Responding)!
val url = URL("https://example.com")
val connection = url.openConnection() as HttpURLConnection // Ошибка!


🚩`Worker Thread` – фоновый поток

- Выполняет долгие операции, не блокируя UI:
Запросы в сеть (Retrofit, OkHttp)
Чтение/запись в БД (Room, SQLite)
Обработку файлов, JSON, XML
Любые тяжёлые вычисления
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
val url = URL("https://example.com")
val connection = url.openConnection() as HttpURLConnection // Работает!
}


🚩Как переключаться между `UI Thread` и `Worker Thread`?
Способ 1: Coroutines (лучший вариант)
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
val data = fetchData() // Работает в `Worker Thread`

withContext(Dispatchers.Main) {
textView.text = data // Назад в `UI Thread`
}
}


Способ 2: Handler + Thread (старый вариант)
val handler = Handler(Looper.getMainLooper())

Thread {
val data = fetchData() // Работает в `Worker Thread`

handler.post {
textView.text = data // Назад в `UI Thread`
}
}.start()


Способ 3: AsyncTask (УСТАРЕЛ, НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!)
class MyTask : AsyncTask<Void, Void, String>() {
override fun doInBackground(vararg params: Void?): String {
return fetchData() // `Worker Thread`
}

override fun onPostExecute(result: String) {
textView.text = result // `UI Thread`
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2👍1
🤔 Как остановить сервис?

В зависимости от типа сервиса:
- Для обычного (started) сервиса:
- Внутри самого сервиса:
Для bound service — вызывается unbindService().


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2🔥1🤔1
Forwarded from easyoffer
Ура, друзья! Изиоффер переходит в публичное бета-тестирование!

🎉 Что нового:
🟢Анализ IT собеседований на основе 4500+ реальных интервью
🟢Вопросы из собеседований с вероятностью встречи
🟢Видео-примеры ответов на вопросы от Senior, Middle, Junior грейдов
🟢Пример лучшего ответа
🟢Задачи из собеседований
🟢Тестовые задания
🟢Примеры собеседований
🟢Фильтрация всего контента по грейдам, компаниям
🟢Тренажер подготовки к собеседованию на основе интервальных повторений и флеш карточек
🟡Тренажер "Реальное собеседование" с сценарием вопросов из реальных собеседований (скоро)
🟢Автоотклики на HeadHunter
🟢Закрытое сообщество easyoffer


💎 Акция в честь открытия для первых 500 покупателей:
🚀 Скидка 50% на PRO тариф на 1 год (15000₽ → 7500₽)

🔥 Акция уже стартовала! 👉 https://easyoffer.ru/pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое софткод?

Софткод (Softcode, Soft Coding) — это подход к программированию, при котором логика программы хранится в конфигурационных файлах, базе данных или других внешних источниках, а не жёстко (hardcoded) прописана в коде.

🚩Разница между Hardcode и Softcode

Пример Hardcode (жёстко зашито в коде)
val apiUrl = "https://api.example.com" //  Если URL изменится, надо менять код


Пример Softcode (гибко через конфигурацию)
val apiUrl = Config.get("api_url") //  Загружается из настроек


🚩Где используется софткод?

Конфигурационные файлы (config.json, .properties, .xml).
База данных (логика, настройки, права пользователей).
API и сервер (получение UI-элементов, бизнес-логики с сервера).
Скриптовые языки (скрипты загружаются динамически).

🚩Примеры использования Softcode в Android

Softcode через SharedPreferences (конфигурация в памяти)
val sharedPrefs = context.getSharedPreferences("settings", Context.MODE_PRIVATE)
val theme = sharedPrefs.getString("app_theme", "light") // Загружаем тему из настроек


Softcode через remoteConfig (Firebase Remote Config)
val minVersion = Firebase.remoteConfig.getInt("min_supported_version")


Softcode через JSON-файл (читаем конфиг из assets)
fun getConfigValue(context: Context, key: String): String {
val json = context.assets.open("config.json").bufferedReader().use { it.readText() }
val jsonObject = JSONObject(json)
return jsonObject.getString(key) // Получаем значение из JSON
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Разница между git pull и git fetch?

- git fetch — загружает изменения из удалённого репозитория, но не сливает их. Используется для предварительного обзора.
- git pull = fetch + merge — загружает и сразу применяет изменения к текущей ветке.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
🤔 Как расшифровывается xml?

XML — это eXtensible Markup Language (Расширяемый язык разметки).

🚩Что означает расшифровка?

eXtensible → Расширяемый (можно создавать свои теги).
Markup → Разметка (использует теги <tag> для структурирования данных).
Language → Язык (формат хранения и передачи данных).

🚩Где используется XML?

В Android:
Разметка UI (activity_main.xml).
Конфигурация (AndroidManifest.xml).
Ресурсы (strings.xml, colors.xml).

В веб-разработке:
Конфигурации (.xml файлы в серверных приложениях).
Форматы обмена данными (SOAP, RSS, SVG).

Пример XML-кода
<user>
<name>Алиса</name>
<age>25</age>
</user>


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Как добавить контекст в метод из Dagger Hilt?

Hilt позволяет внедрять контекст с помощью аннотаций
@ApplicationContext или @ActivityContext, чтобы точно указать, какой именно контекст требуется для зависимости.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🤔 Можно ли создать анонимный класс внутри inline функции?

Анонимный класс внутри inline-функции будет инстанцироваться при каждом вызове функции, что ломает цель inline — избавляться от накладных расходов на объекты.

🚩Что такое анонимный класс в Kotlin?

Анонимный класс — это класс без имени, который можно создать с помощью object : Interface {}.
interface ClickListener {
fun onClick()
}

fun main() {
val listener = object : ClickListener {
override fun onClick() {
println("Кнопка нажата!")
}
}

listener.onClick()
}


🚩Анонимный класс в `inline`-функции

Если мы создадим анонимный класс внутри inline-функции, он будет создаваться каждый раз при вызове функции!
inline fun setClickListener(action: () -> Unit) {
val listener = object : ClickListener {
override fun onClick() {
action()
}
}
listener.onClick()
}

fun main() {
setClickListener { println("Нажато!") }
}


Ошибка компиляции
Inline function cannot contain object expressions


🚩Как обойти ограничение?

Если нужно использовать inline, можно передавать лямбду вместо анонимного класса.
Рабочий вариант
inline fun setClickListener(noinline action: () -> Unit): ClickListener {
return object : ClickListener {
override fun onClick() {
action()
}
}
}

fun main() {
val listener = setClickListener { println("Нажато!") }
listener.onClick()
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что известно про heap pollution (загрязнение heap-а)?

Это ситуация, когда в куче (heap) оказывается объект неправильного типа из-за неправильного использования дженериков. Это может привести к ClassCastException во время выполнения.
Причины загрязнения:
- Использование необработанных типов (raw types), например List вместо List<String>.
- Нарушение type safety при кастах ((List<Integer>) obj).
- Использование varargs с дженериками (List<T>... args).


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
🤔 Какие знаешь особенности системы типов в Kotlin ?

🟠Null Safety (Безопасность null)
Переменные по умолчанию не могут быть null, что предотвращает NullPointerException.
var a: String = "abc"
var b: String? = "abc"
b = null // Допустимо


🟠Коллекции (Collections)
Разделение на изменяемые и неизменяемые коллекции.
val list: List<String> = listOf("a", "b", "c")  // Неизменяемый список
val mutableList: MutableList<String> = mutableListOf("a", "b", "c") // Изменяемый список


🟠Data Classes (Классы данных)
Автоматическое создание методов equals(), hashCode(), и toString().
data class User(val name: String, val age: Int)   


🟠Smart Casts (Умные приведения типов)
Автоматическое приведение типа после проверки с помощью is.
fun demo(x: Any) {
if (x is String) {
println(x.length)
}
}


🟠Sealed Classes (Запечатанные классы)
Упрощают обработку ограниченных иерархий классов.
sealed class Expr
data class Const(val number: Double) : Expr()


🟠Выведение типов (Type Inference)
Kotlin автоматически определяет тип переменной.
val x = 10  // Int


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Зачем нужен scope в Dagger?

Scope управляет временем жизни объектов, создаваемых Dagger. Он определяет, сколько времени объект будет существовать в зависимости от компонента, к которому он привязан. Это позволяет:
1. Контролировать память: избегать лишнего создания объектов.
2. Гарантировать единственный экземпляр: например,
@Singleton обеспечивает создание объекта один раз на компонент.
3. Разделять области ответственности: создавать зависимости, привязанные к жизненному циклу Activity, Fragment, ViewModel и т.д.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🤔 Какие стратегии бранчинга знаешь, расскажи про их плюсы и минусы?

Бранчинг (ветвление) — это способ управления кодом в Git, когда разработчики работают в отдельных ветках (branches).
Основные стратегии бранчинга
Git Flow
GitHub Flow
GitLab Flow
Trunk-Based Development

🚩Git Flow – классическая модель с `develop` и `release`

Основные ветки:
main (стабильная версия, релизы).
develop (основная ветка разработки).
Временные ветки:
feature/* (новые фичи, мерджатся в develop).
release/* (готовится релиз, тестирование, фикс багов).
hotfix/* (критические фиксы в main).
Схема Git Flow:
main ──── hotfix ─▶️ merge ────▶️ main

├── develop ─▶️ release ─▶️ merge ─▶️ main
│ │
├── feature/1
├── feature/2


🚩GitHub Flow – упрощённый процесс для CI/CD

Только две основные ветки:
main (всегда стабильная версия).
Фичи разрабатываются в feature/* и сразу мерджатся в main.
Деплой возможен сразу после мерджа в main.
Схема GitHub Flow
main ────▶️ feature/1 ─▶️ merge ─▶️ main ─▶️ deploy
└── feature/2 ─▶️ merge ─▶️ main ─▶️ deploy


🚩GitLab Flow – баланс между Git Flow и GitHub Flow

main – стабильная ветка (готовая к продакшену).
develop (опционально) – если нужно тестирование перед main.
feature/* – для разработки новых фич.
production, staging – если нужно разделение сред.
hotfix/* – фиксы продакшена.
main ────▶️ production

├── staging ───▶️ merge ─▶️ main

├── feature/1 ─▶️ merge ─▶️ staging
├── feature/2 ─▶️ merge ─▶️ staging


🚩Trunk-Based Development – одна ветка (`main`)

Разработчики работают прямо в main, без feature/* веток.
- Коммиты в main маленькие и частые.
- Используются Feature Flags (фичи включаются/выключаются динамически).
Схема Trunk-Based
main ────▶️ commit ─▶️ commit ─▶️ commit ─▶️ deploy


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Для чего нужны фрагменты, если есть Activity?

Фрагменты используются для создания многоразовых компонентов пользовательского интерфейса, которые могут быть встроены в различные Activity. Они позволяют более гибко управлять интерфейсом и разделять его на отдельные части, что улучшает модульность приложения. Фрагменты могут быть динамически добавлены или удалены во время выполнения, что упрощает адаптацию интерфейса под разные устройства. В отличие от Activity, фрагменты могут совместно использовать ресурсы внутри одного экрана.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
🤔 В каком потоке запускается самый обычный сервис?

Самый обычный сервис, который наследуется от класса Service, по умолчанию запускается в главном потоке приложения, который также называется UI-потоком (User Interface Thread). Это означает, что все операции, выполняемые в сервисе, включая методы onStartCommand(), onCreate(), и onBind(), выполняются в главном потоке. Если в сервисе будут выполняться длительные или ресурсоемкие операции, такие как сетевые запросы, обработка больших данных или выполнение сложных вычислений, это может привести к "зависанию" пользовательского интерфейса и появлению сообщений о том, что приложение не отвечает (ANR — Application Not Responding).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1💊1