В Android используются разные единицы измерения для работы с экраном, чтобы адаптировать UI под разные устройства.
px (pixel) – это самая маленькая единица изображения на экране. Не зависит от плотности экрана → на разных устройствах элементы могут выглядеть слишком маленькими или большими.
<TextView
android:layout_width="100px"
android:layout_height="50px"/>
dp (density-independent pixel) – это абстрактная единица измерения, которая адаптируется под плотность экрана (dpi). Рекомендуется для всех размеров UI, чтобы интерфейс выглядел одинаково на разных устройствах.
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="50dp"/>
Пример в Kotlin
val sizeInPx = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 100f, resources.displayMetrics
)
sp (scale-independent pixel) – как dp, но ещё учитывает настройки шрифта пользователя. Используется только для размеров шрифтов. <TextView
android:text="Привет, мир!"
android:textSize="16sp"/>
Пример в Kotlin
val textSizeInPx = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16f, resources.displayMetrics
)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
2. Начать с написания тестов для ключевых частей функциональности, например, бизнес-логики.
3. Использовать инструментальные тесты для проверки работы интерфейса.
4. Постепенно увеличивать покрытие тестами, анализируя результаты через CI/CD.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
В Retrofit можно изменять все запросы глобально с помощью Interceptor (перехватчика) в OkHttp. Это позволяет добавлять или изменять заголовки, параметры запроса, авторизацию, логирование и многое другое.
Перехватчик (
Interceptor) позволяет модифицировать запрос перед его отправкой. class AuthInterceptor(private val tokenProvider: TokenProvider) : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val request = chain.request().newBuilder()
.addHeader("Authorization", "Bearer ${tokenProvider.getToken()}")
.addHeader("Accept", "application/json")
.build()
return chain.proceed(request)
}
}Добавляем перехватчик в OkHttpClient:
val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(AuthInterceptor(tokenProvider))
.build()
val retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.example.com/")
.client(okHttpClient)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build()
Иногда нужно добавлять общие GET-параметры (например, API-ключ).
class QueryInterceptor : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val originalRequest = chain.request()
val originalUrl = originalRequest.url
val newUrl = originalUrl.newBuilder()
.addQueryParameter("api_key", "YOUR_API_KEY")
.build()
val newRequest = originalRequest.newBuilder()
.url(newUrl)
.build()
return chain.proceed(newRequest)
}
}Добавляем в
OkHttpClient: val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(QueryInterceptor())
.build()
Если сервер возвращает
401 Unauthorized, можно обновить токен и повторить запрос. class AuthenticatorInterceptor(private val tokenProvider: TokenProvider) : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
var request = chain.request()
var response = chain.proceed(request)
if (response.code == 401) {
// Получаем новый токен
val newToken = tokenProvider.refreshToken()
// Делаем новый запрос с обновлённым токеном
val newRequest = request.newBuilder()
.header("Authorization", "Bearer $newToken")
.build()
response.close() // Закрываем старый ответ
response = chain.proceed(newRequest) // Повторяем запрос
}
return response
}
}Добавляем в
OkHttpClient: val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(AuthenticatorInterceptor(tokenProvider))
.build()
Для отладки удобно логировать все запросы и ответы.
val loggingInterceptor = HttpLoggingInterceptor().apply {
level = HttpLoggingInterceptor.Level.BODY
}
val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(loggingInterceptor)
.build()Если в приложении нужно менять
baseUrl, можно изменять его перед каждым запросом. class BaseUrlInterceptor(private val urlProvider: UrlProvider) : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val originalRequest = chain.request()
val newUrl = urlProvider.getBaseUrl() + originalRequest.url.encodedPath
val newRequest = originalRequest.newBuilder()
.url(newUrl)
.build()
return chain.proceed(newRequest)
}
}Используем в
OkHttpClient: val okHttpClient = OkHttpClient.Builder()
.addInterceptor(BaseUrlInterceptor(urlProvider))
.build()
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
В Java и Kotlin существуют различные типы данных, которые можно разделить на две основные категории:
Примитивные типы данных (primitive types)
Ссылочные типы данных (reference types)
Ссылочные типы данных указывают на объекты. Они хранятся в куче (heap) и содержат ссылку (адрес) на объект.
Примеры ссылочных типов
String str = "Hello";MyClass obj = new MyClass();int[] arr = {1, 2, 3};List<Integer> list = new ArrayList<>();В Kotlin типы данных делятся на nullable и non-nullable (значения, которые могут быть
null, и те, которые не могут). Kotlin избегает примитивных типов напрямую, но на уровне JVM использует их для оптимизации. Kotlin предоставляет высокоуровневые обёртки для примитивных типов. Например:
Int вместо intDouble вместо doubleВ Kotlin все данные — объекты.
Сюда входят:
Строки (
String): val str: String = "Hello"Коллекции:
val list: List<Int> = listOf(1, 2, 3)Классы:
val obj = MyClass()Nullable-типизация: В Kotlin можно указать, что переменная может быть
null. Для этого используется ?. val nullableString: String? = null
val nonNullableString: String = "Hello"
Интерфейсы и абстракции: Kotlin поддерживает классы, интерфейсы и их реализации, например
interface Animal {
fun makeSound()
}
class Dog : Animal {
override fun makeSound() {
println("Woof!")
}
}
Kotlin добавляет уникальные типы, которые отсутствуют в Java:
Unit
Эквивалент
void в Java, но является объектом.Используется, когда функция ничего не возвращает:
fun printMessage(message: String): Unit {
println(message)
}
NothingПредставляет значение, которое никогда не будет существовать (например, функция всегда бросает исключение):
fun fail(message: String): Nothing {
throw IllegalArgumentException(message)
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
MainActivity — обычно центральная точка входа с навигацией. Специализированные активити, такие как просмотр фото или метрик, имеют ограниченную функциональность и могут иметь другой жизненный цикл или быть настроены как noHistory, чтобы не сохраняться в бэкстеке.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
В Android есть два основных типа потоков:
1. UI Thread (главный поток) → отвечает за интерфейс и обработку событий.
2. Worker Thread (фоновый поток) → используется для долгих операций (запросы в сеть, работа с БД).
- Отвечает за отрисовку интерфейса (Activity, Fragment, View).
- Обрабатывает нажатия, свайпы, анимации.
- Все
setText(), setImageResource() и другие UI-методы работают только здесь. Если делать тяжёлые операции в UI Thread, приложение зависнет (ANR - Application Not Responding)! val url = URL("https://example.com")
val connection = url.openConnection() as HttpURLConnection // ❌ Ошибка!- Выполняет долгие операции, не блокируя UI:
Запросы в сеть (Retrofit, OkHttp)
Чтение/запись в БД (Room, SQLite)
Обработку файлов, JSON, XML
Любые тяжёлые вычисления
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
val url = URL("https://example.com")
val connection = url.openConnection() as HttpURLConnection // ✅ Работает!
}Способ 1:
Coroutines (лучший вариант)CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
val data = fetchData() // Работает в `Worker Thread`
withContext(Dispatchers.Main) {
textView.text = data // Назад в `UI Thread`
}
}Способ 2:
Handler + Thread (старый вариант) val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
Thread {
val data = fetchData() // Работает в `Worker Thread`
handler.post {
textView.text = data // Назад в `UI Thread`
}
}.start()
Способ 3:
AsyncTask (УСТАРЕЛ, НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!) class MyTask : AsyncTask<Void, Void, String>() {
override fun doInBackground(vararg params: Void?): String {
return fetchData() // `Worker Thread`
}
override fun onPostExecute(result: String) {
textView.text = result // `UI Thread`
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2👍1
- Для обычного (started) сервиса:
- Внутри самого сервиса:
Для bound service — вызывается unbindService().
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2🔥1🤔1
Forwarded from easyoffer
Ура, друзья! Изиоффер переходит в публичное бета-тестирование!
🎉 Что нового:
🟢 Анализ IT собеседований на основе 4500+ реальных интервью
🟢 Вопросы из собеседований с вероятностью встречи
🟢 Видео-примеры ответов на вопросы от Senior, Middle, Junior грейдов
🟢 Пример лучшего ответа
🟢 Задачи из собеседований
🟢 Тестовые задания
🟢 Примеры собеседований
🟢 Фильтрация всего контента по грейдам, компаниям
🟢 Тренажер подготовки к собеседованию на основе интервальных повторений и флеш карточек
🟡 Тренажер "Реальное собеседование" с сценарием вопросов из реальных собеседований (скоро)
🟢 Автоотклики на HeadHunter
🟢 Закрытое сообщество easyoffer
💎 Акция в честь открытия для первых 500 покупателей:
🚀 Скидка 50% на PRO тариф на 1 год (15000₽ → 7500₽)
🔥 Акция уже стартовала! 👉 https://easyoffer.ru/pro
🎉 Что нового:
💎 Акция в честь открытия для первых 500 покупателей:
🚀 Скидка 50% на PRO тариф на 1 год (
🔥 Акция уже стартовала! 👉 https://easyoffer.ru/pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Софткод (Softcode, Soft Coding) — это подход к программированию, при котором логика программы хранится в конфигурационных файлах, базе данных или других внешних источниках, а не жёстко (hardcoded) прописана в коде.
Пример Hardcode (жёстко зашито в коде)
val apiUrl = "https://api.example.com" // ❌ Если URL изменится, надо менять код
Пример Softcode (гибко через конфигурацию)
val apiUrl = Config.get("api_url") // ✅ Загружается из настроекКонфигурационные файлы (
config.json, .properties, .xml). База данных (логика, настройки, права пользователей).
API и сервер (получение UI-элементов, бизнес-логики с сервера).
Скриптовые языки (скрипты загружаются динамически).
Softcode через
SharedPreferences (конфигурация в памяти)val sharedPrefs = context.getSharedPreferences("settings", Context.MODE_PRIVATE)
val theme = sharedPrefs.getString("app_theme", "light") // ✅ Загружаем тему из настроекSoftcode через
remoteConfig (Firebase Remote Config)val minVersion = Firebase.remoteConfig.getInt("min_supported_version")Softcode через JSON-файл (читаем конфиг из assets)
fun getConfigValue(context: Context, key: String): String {
val json = context.assets.open("config.json").bufferedReader().use { it.readText() }
val jsonObject = JSONObject(json)
return jsonObject.getString(key) // ✅ Получаем значение из JSON
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
- git pull = fetch + merge — загружает и сразу применяет изменения к текущей ветке.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
XML — это eXtensible Markup Language (Расширяемый язык разметки).
eXtensible → Расширяемый (можно создавать свои теги).
Markup → Разметка (использует теги
<tag> для структурирования данных). Language → Язык (формат хранения и передачи данных).
В Android:
Разметка UI (
activity_main.xml). Конфигурация (
AndroidManifest.xml). Ресурсы (
strings.xml, colors.xml). В веб-разработке:
Конфигурации (
.xml файлы в серверных приложениях). Форматы обмена данными (SOAP, RSS, SVG).
Пример XML-кода
<user>
<name>Алиса</name>
<age>25</age>
</user>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Hilt позволяет внедрять контекст с помощью аннотаций
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Анонимный класс внутри
inline-функции будет инстанцироваться при каждом вызове функции, что ломает цель inline — избавляться от накладных расходов на объекты. Анонимный класс — это класс без имени, который можно создать с помощью
object : Interface {}. interface ClickListener {
fun onClick()
}
fun main() {
val listener = object : ClickListener {
override fun onClick() {
println("Кнопка нажата!")
}
}
listener.onClick()
}Если мы создадим анонимный класс внутри
inline-функции, он будет создаваться каждый раз при вызове функции! inline fun setClickListener(action: () -> Unit) {
val listener = object : ClickListener {
override fun onClick() {
action()
}
}
listener.onClick()
}
fun main() {
setClickListener { println("Нажато!") }
}Ошибка компиляции
Inline function cannot contain object expressions
Если нужно использовать
inline, можно передавать лямбду вместо анонимного класса. Рабочий вариант
inline fun setClickListener(noinline action: () -> Unit): ClickListener {
return object : ClickListener {
override fun onClick() {
action()
}
}
}
fun main() {
val listener = setClickListener { println("Нажато!") }
listener.onClick()
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это ситуация, когда в куче (heap) оказывается объект неправильного типа из-за неправильного использования дженериков. Это может привести к ClassCastException во время выполнения.
Причины загрязнения:
- Использование необработанных типов (raw types), например List вместо List<String>.
- Нарушение type safety при кастах ((List<Integer>) obj).
- Использование varargs с дженериками (List<T>... args).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Переменные по умолчанию не могут быть
null, что предотвращает NullPointerException.var a: String = "abc"
var b: String? = "abc"
b = null // Допустимо
Разделение на изменяемые и неизменяемые коллекции.
val list: List<String> = listOf("a", "b", "c") // Неизменяемый список
val mutableList: MutableList<String> = mutableListOf("a", "b", "c") // Изменяемый список Автоматическое создание методов
equals(), hashCode(), и toString().data class User(val name: String, val age: Int)
Автоматическое приведение типа после проверки с помощью
is.fun demo(x: Any) {
if (x is String) {
println(x.length)
}
} Упрощают обработку ограниченных иерархий классов.
sealed class Expr
data class Const(val number: Double) : Expr()
Kotlin автоматически определяет тип переменной.
val x = 10 // Int
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
1. Контролировать память: избегать лишнего создания объектов.
2. Гарантировать единственный экземпляр: например,
3. Разделять области ответственности: создавать зависимости, привязанные к жизненному циклу Activity, Fragment, ViewModel и т.д.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Бранчинг (ветвление) — это способ управления кодом в Git, когда разработчики работают в отдельных ветках (
branches). Основные стратегии бранчинга
Git Flow
GitHub Flow
GitLab Flow
Trunk-Based Development
Основные ветки:
main (стабильная версия, релизы). develop (основная ветка разработки). Временные ветки:
feature/* (новые фичи, мерджатся в develop). release/* (готовится релиз, тестирование, фикс багов). hotfix/* (критические фиксы в main). Схема Git Flow:
main ──── hotfix ─▶️ merge ────▶️ main
│
├── develop ─▶️ release ─▶️ merge ─▶️ main
│ │
├── feature/1
├── feature/2
Только две основные ветки:
main (всегда стабильная версия). Фичи разрабатываются в
feature/* и сразу мерджатся в main. Деплой возможен сразу после мерджа в
main. Схема GitHub Flow
main ────▶️ feature/1 ─▶️ merge ─▶️ main ─▶️ deploy
└── feature/2 ─▶️ merge ─▶️ main ─▶️ deploy
main – стабильная ветка (готовая к продакшену). develop (опционально) – если нужно тестирование перед main. feature/* – для разработки новых фич. production, staging – если нужно разделение сред. hotfix/* – фиксы продакшена. main ────▶️ production
│
├── staging ───▶️ merge ─▶️ main
│
├── feature/1 ─▶️ merge ─▶️ staging
├── feature/2 ─▶️ merge ─▶️ staging
Разработчики работают прямо в
main, без feature/* веток. - Коммиты в
main маленькие и частые. - Используются Feature Flags (фичи включаются/выключаются динамически).
Схема Trunk-Based
main ────▶️ commit ─▶️ commit ─▶️ commit ─▶️ deploy
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
Самый обычный сервис, который наследуется от класса
Service, по умолчанию запускается в главном потоке приложения, который также называется UI-потоком (User Interface Thread). Это означает, что все операции, выполняемые в сервисе, включая методы onStartCommand(), onCreate(), и onBind(), выполняются в главном потоке. Если в сервисе будут выполняться длительные или ресурсоемкие операции, такие как сетевые запросы, обработка больших данных или выполнение сложных вычислений, это может привести к "зависанию" пользовательского интерфейса и появлению сообщений о том, что приложение не отвечает (ANR — Application Not Responding).Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1💊1