Kotlin | Вопросы собесов
2.57K subscribers
28 photos
966 links
Download Telegram
🤔 Есть ли случаи, когда не получится отменить корутину?

Да, есть три основных случая:
1. Блокирующий код – если внутри корутины используется блокирующая операция (Thread.sleep(), while(true) {}), она не реагирует на отмену.
2. Отмена родительской корутины не отменяет launch(NonCancellable) – если корутина запущена с NonCancellable, она игнорирует отмену.
3. Отмена не срабатывает, если корутина не проверяет isActive или yield() – долгие вычисления без точек приостановки не дадут корутине завершиться.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
🤔 Как бы реализовал агрегацию на устройстве нескольких rss лент?

Если нужно собирать данные из нескольких RSS-источников, можно реализовать это так:

Загрузить данные из нескольких RSS-лент (через Retrofit, Jsoup, XmlPullParser).
Парсить XML и извлекать статьи.
Объединять данные в общий список (List<Article>).
Сортировать по дате.
Сохранять в БД (Room) для офлайн-доступа.
Показывать в RecyclerView или LazyColumn (Compose).

🚩Добавляем зависимости

В build.gradle.kts
dependencies {
implementation("com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0") // HTTP-клиент
implementation("com.squareup.retrofit2:converter-simplexml:2.9.0") // XML-парсер
implementation("org.jsoup:jsoup:1.16.1") // Альтернативный XML-парсер
implementation("androidx.room:room-runtime:2.6.1") // Room для кеша
kapt("androidx.room:room-compiler:2.6.1")
}


🚩Описываем модель данных (RSS-статья)

RSS-лента содержит заголовок, ссылку, дату и описание
@Root(name = "item", strict = false)
data class RssItem(
@field:Element(name = "title") var title: String = "",
@field:Element(name = "link") var link: String = "",
@field:Element(name = "pubDate", required = false) var pubDate: String = "",
@field:Element(name = "description", required = false) var description: String = ""
)


Создаём API для загрузки RSS (Retrofit + XML)
interface RssService {
@GET("rss.xml")
fun getFeed(): Call<RssFeed>
}

@Root(name = "rss", strict = false)
data class RssFeed(
@field:Element(name = "channel") var channel: RssChannel = RssChannel()
)

@Root(name = "channel", strict = false)
data class RssChannel(
@field:ElementList(entry = "item", inline = true) var items: List<RssItem> = listOf()
)


🚩Объединяем несколько RSS-лент

Создадим Repository, который загружает и объединяет данные:
class RssRepository(private val services: List<RssService>) {

fun fetchAllFeeds(): List<RssItem> {
val allItems = mutableListOf<RssItem>()

services.forEach { service ->
val response = service.getFeed().execute()
if (response.isSuccessful) {
response.body()?.channel?.items?.let { allItems.addAll(it) }
}
}

return allItems.sortedByDescending { parseDate(it.pubDate) }
}

private fun parseDate(dateString: String): Long {
return SimpleDateFormat("EEE, dd MMM yyyy HH:mm:ss Z", Locale.ENGLISH)
.parse(dateString)?.time ?: 0
}
}


🚩Сохраняем в Room для офлайн-доступа

Создаём Entity для БД
@Entity
data class ArticleEntity(
@PrimaryKey val link: String,
val title: String,
val pubDate: Long,
val description: String
)


Создаём DAO
@Dao
interface RssDao {
@Query("SELECT * FROM ArticleEntity ORDER BY pubDate DESC")
fun getArticles(): LiveData<List<ArticleEntity>>

@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun insertArticles(articles: List<ArticleEntity>)
}


Сохраняем в БД после загрузки
class RssRepository(private val dao: RssDao, private val services: List<RssService>) {

fun fetchAndCacheFeeds() {
val articles = fetchAllFeeds().map {
ArticleEntity(it.link, it.title, parseDate(it.pubDate), it.description)
}
dao.insertArticles(articles)
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from easyoffer
🎉 Краудфандинг easyoffer 2.0 стартовал!

Друзья, с этого момента вы можете поддержать проект и получить существенный бонус:

🚀 PRO-тариф на 1 год, по цене месячной подписки на релизе.
Доступ к закрытому бета-тесту easyoffer 2.0 (середина–конец мая)

Поддержать проект можно здесь:
https://planeta.ru/campaigns/easyoffer

📌 Если не получается оплатить через карту РФ — напишите мне @kivaiko, и мы найдём удобный способ
Forwarded from easyoffer
Я поставил целью сбора скромные 300 тыс. рублей, но ребята, вы накидали больше млн. всего за 1 день. Это просто невероятно!

Благодаря вашей поддержке, я смогу привлечь еще больше людей для разработки сайта и обработки собеседований. Ваш вклад сделает проект качественнее и ускорит его выход! Огромное вам спасибо!

Краудфандинг будет продолжаться еще 31 день и все кто поддержать проект сейчас, до его выхода, смогут получить:

🚀 PRO-тариф на 1 год, по цене месячной подписки на релизе.
Доступ к закрытому бета-тесту easyoffer 2.0 (середина–конец мая)

Поддержать проект можно здесь:
https://planeta.ru/campaigns/easyoffer

Огромное спасибо за вашу поддержку! 🤝
🤔 Что такое сборщик мусора?

Сборщик мусора (Garbage Collector) — это механизм управления памятью, который автоматически освобождает неиспользуемую память, занятую объектами, к которым больше нет ссылок. В Kotlin, как и в Java, сборщик мусора работает в фоновом режиме, устраняя необходимость вручную освобождать память. Это помогает предотвратить утечки памяти и делает управление памятью более безопасным и простым. Сборщик мусора улучшает производительность, автоматически управляя жизненным циклом объектов.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🤔 В какой момент генерируется код при использовании SQLite?

Код для работы с SQLite в Android не генерируется автоматически — разработчик сам пишет SQL-запросы и управляет БД.

Но если используется Room (ORM для SQLite), то код генерируется на этапе компиляции с помощью Annotation Processing (kapt) или KSP.

🚩Обычный SQLite – без генерации кода

Если используешь SQLiteOpenHelper, то код не генерируется, ты сам пишешь SQL-запросы:
class MyDatabaseHelper(context: Context) : SQLiteOpenHelper(context, "mydb", null, 1) {
override fun onCreate(db: SQLiteDatabase) {
db.execSQL("CREATE TABLE users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)")
}

override fun onUpgrade(db: SQLiteDatabase, oldVersion: Int, newVersion: Int) {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS users")
onCreate(db)
}
}


🚩Room – код генерируется при компиляции

Если используешь Room, код автоматически генерируется во время компиляции с помощью Annotation Processing (kapt) или KSP.
Ты пишешь аннотации (@Entity, @Dao, @Database).
Room-аннотации анализируются при компиляции (kapt / KSP).
Генерируется SQL-код и DAO-методы.
@Entity
data class User(
@PrimaryKey val id: Int,
val name: String
)

@Dao
interface UserDao {
@Query("SELECT * FROM User")
fun getAllUsers(): List<User>

@Insert
fun insert(user: User)
}

@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun userDao(): UserDao
}


🚩Когда именно генерируется код Room?

Если используешь kapt (Annotation Processor) или KSP, то код генерируется во время компиляции.
dependencies {
implementation("androidx.room:room-runtime:2.6.1")
kapt("androidx.room:room-compiler:2.6.1") // Кодогенерация
}


Пример с KSP (быстрее kapt)
dependencies {
implementation("androidx.room:room-runtime:2.6.1")
ksp("androidx.room:room-compiler:2.6.1") // Кодогенерация
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что можно делать через Composer?

Это внутренний компонент Compose, отвечающий за управление состоянием и рендерингом. Через него Compose отслеживает изменения в UI и обновляет только те элементы, которые изменились. Он также управляет процессом "recomposition".


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
🤔 Как класс-наследник оперирует функционалом класса-родителя?

Класс-наследник в Kotlin получает доступ к функционалу родительского класса через:
Наследование (:) — доступ ко всем open методам и свойствам.
Ключевое слово super — вызов методов родителя.
Переопределение (override) — изменение поведения.

🚩Наследование: доступ к методам и свойствам

Класс-наследник получает доступ ко всем open методам и свойствам родителя.
open class Animal(val name: String) {
fun eat() {
println("$name ест")
}
}

class Dog(name: String) : Animal(name)

fun main() {
val dog = Dog("Шарик")
dog.eat() // Шарик ест (метод унаследован)
}


🚩`super` – вызов методов родителя

Пример
open class Animal {
open fun makeSound() {
println("Животное издаёт звук")
}
}

class Dog : Animal() {
override fun makeSound() {
super.makeSound() // Вызываем метод родителя
println("Гав-гав!")
}
}

fun main() {
val dog = Dog()
dog.makeSound()
}


Вывод
Животное издаёт звук
Гав-гав!


🚩Переопределение (`override`)

Класс-наследник может изменить поведение родительского метода.
open class Animal {
open fun move() {
println("Животное двигается")
}
}

class Bird : Animal() {
override fun move() {
println("Птица летит") // Переопределяем метод
}
}

fun main() {
val bird = Bird()
bird.move() // Птица летит
}


🚩Вызов конструктора родителя (`super`)

Пример
open class Animal(val name: String)

class Dog(name: String, val breed: String) : Animal(name) {
fun info() {
println("Имя: $name, Порода: $breed") // Используем `name` из родителя
}
}

fun main() {
val dog = Dog("Бобик", "Лабрадор")
dog.info() // Имя: Бобик, Порода: Лабрадор
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Что такое dp?

dp (Density-independent Pixels) — это единица измерения в Android, используемая для создания адаптивных интерфейсов. Она масштабируется в зависимости от плотности экрана устройства, обеспечивая одинаковый визуальный размер элементов на разных экранах.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2😁1
🤔 Опиши как лучше всего использовать модификаторы доступа в Java?

В Java есть 4 модификатора доступа, которые контролируют видимость полей, методов и классов:

🚩`private` – самый безопасный (использовать по умолчанию)

Поля почти всегда должны быть private, чтобы инкапсулировать данные. Методы тоже лучше делать private, если они не должны использоваться извне.
public class User {
private String name; // Доступен только внутри класса

public User(String name) {
this.name = name;
}

private void logUserAction() { // Только внутри класса
System.out.println(name + " совершил действие");
}
}


🚩`package-private` (без модификатора) – для классов внутри пакета

Используется, если класс не должен быть доступен за пределами пакета. Полезно для вспомогательных классов.
class FileHelper { //  Доступен только в этом пакете
static void readFile(String path) {
System.out.println("Читаем файл: " + path);
}
}


🚩`protected` – для наследников, но не для всех

protected лучше использовать только в abstract классах и для методов, которые должны быть переопределены. Не используй protected для полей → нарушает инкапсуляцию!
abstract class Animal {
protected void makeSound() { // Наследники могут переопределять
System.out.println("Какой-то звук");
}
}

class Dog extends Animal {
@Override
protected void makeSound() {
System.out.println("Гав-гав!");
}
}


🚩`public` – только если класс/метод нужен везде

Класс можно делать public, только если он должен быть доступен во всех пакетах. Не делай поля public → нарушает инкапсуляцию!
public class UserManager { //  Доступен везде
public void createUser() { // Можно вызывать в любом месте
System.out.println("Создание пользователя...");
}
}


🚩`final` и `static` – дополняем модификаторы

final class → класс нельзя наследовать.
final method → метод нельзя переопределить.
final field → переменная неизменяема (константа).
public final class MathUtils {
public static final double PI = 3.14159;
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Что известно про stable?

Это аннотация в Compose, которая указывает, что объект стабилен и его свойства не изменяются спонтанно. Это помогает Compose эффективно определять, когда нужно перерисовывать UI, уменьшая количество лишних перерисовок.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
🤔 Как сказать адаптеру перерисовать список, если какой-то элемент удалился?

Если удалился элемент из списка, нужно:
Удалить его из списка данных.
Сообщить Adapter, чтобы он перерисовал только изменённые элементы.

🚩Используем `notifyItemRemoved()` (лучший вариант)

Этот метод обновляет только удалённый элемент, сохраняя анимации.
fun removeItem(position: Int) {
itemList.removeAt(position) // Удаляем из списка данных
notifyItemRemoved(position) // Сообщаем адаптеру
notifyItemRangeChanged(position, itemList.size) // Обновляем индексы
}


🚩Если изменился весь список – `DiffUtil`

Если изменился несколько элементов, лучше использовать DiffUtil, чтобы обновить только нужные элементы.
class MyAdapter : ListAdapter<Item, MyViewHolder>(DIFF_CALLBACK) {

companion object {
private val DIFF_CALLBACK = object : DiffUtil.ItemCallback<Item>() {
override fun areItemsTheSame(oldItem: Item, newItem: Item): Boolean {
return oldItem.id == newItem.id
}

override fun areContentsTheSame(oldItem: Item, newItem: Item): Boolean {
return oldItem == newItem
}
}
}
}


Обновляем список через submitList()
fun removeItem(item: Item) {
val newList = currentList.toMutableList()
newList.remove(item)
submitList(newList) // `DiffUtil` сам вычислит, что обновить
}


🚩Полное обновление списка (`notifyDataSetChanged()`)

Использовать только если изменился весь список!
fun removeItem(position: Int) {
itemList.removeAt(position)
notifyDataSetChanged() // Перерисовывает весь список (медленно)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 Что из себя представляет Flow?

Это асинхронный поток данных, который работает как List, но лениво.
Особенности:
- Выдает значения последовательно – одно за другим.
- Не блокирует поток – работает с suspend-функциями.
- Поддерживает cancel() – может быть остановлен в любой момент.
- Позволяет работать с бесконечными потоками – полезно для сетевых запросов, БД, UI-событий.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41
🤔 Что такое UI tred и Worker tred?

В Android есть два основных типа потоков:
1. UI Thread (главный поток) → отвечает за интерфейс и обработку событий.
2. Worker Thread (фоновый поток) → используется для долгих операций (запросы в сеть, работа с БД).

🚩`UI Thread` – главный поток

- Отвечает за отрисовку интерфейса (Activity, Fragment, View).
- Обрабатывает нажатия, свайпы, анимации.
- Все setText(), setImageResource() и другие UI-методы работают только здесь. Если делать тяжёлые операции в UI Thread, приложение зависнет (ANR - Application Not Responding)!
val url = URL("https://example.com")
val connection = url.openConnection() as HttpURLConnection // Ошибка!


🚩`Worker Thread` – фоновый поток

- Выполняет долгие операции, не блокируя UI:
Запросы в сеть (Retrofit, OkHttp)
Чтение/запись в БД (Room, SQLite)
Обработку файлов, JSON, XML
Любые тяжёлые вычисления
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
val url = URL("https://example.com")
val connection = url.openConnection() as HttpURLConnection // Работает!
}


🚩Как переключаться между `UI Thread` и `Worker Thread`?
Способ 1: Coroutines (лучший вариант)
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
val data = fetchData() // Работает в `Worker Thread`

withContext(Dispatchers.Main) {
textView.text = data // Назад в `UI Thread`
}
}


Способ 2: Handler + Thread (старый вариант)
val handler = Handler(Looper.getMainLooper())

Thread {
val data = fetchData() // Работает в `Worker Thread`

handler.post {
textView.text = data // Назад в `UI Thread`
}
}.start()


Способ 3: AsyncTask (УСТАРЕЛ, НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!)
class MyTask : AsyncTask<Void, Void, String>() {
override fun doInBackground(vararg params: Void?): String {
return fetchData() // `Worker Thread`
}

override fun onPostExecute(result: String) {
textView.text = result // `UI Thread`
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁15👍5💊1
🤔 Что такое Activity и для чего это используется?

`Activity` в Android — это компонент приложения, который представляет один экран пользовательского интерфейса и отвечает за взаимодействие с пользователем. Каждое приложение может содержать несколько Activity, и они управляются системой Android в рамках жизненного цикла. Activity управляет пользовательским вводом, отображением данных и переходами между экранами. Это основной блок для создания интерактивных приложений на Android.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2🤯2👀1
🤔 Как можно гарантировать быструю отрисовку чатов?

Чтобы чат работал быстро и без лагов, нужно:
Оптимизировать RecyclerView (ViewHolder, DiffUtil, Payloads).
Минимизировать работу в UI Thread (использовать Coroutines, Paging 3).
Оптимизировать загрузку изображений (Glide, Coil).
Использовать Room + Flow / LiveData для офлайн-кеша.

🚩Оптимизация `RecyclerView`

🟠Используем `ListAdapter` + `DiffUtil`
Вместо notifyDataSetChanged() лучше использовать ListAdapter, который сам обновляет только изменённые сообщения.
class ChatAdapter : ListAdapter<Message, ChatViewHolder>(DIFF_CALLBACK) {

companion object {
private val DIFF_CALLBACK = object : DiffUtil.ItemCallback<Message>() {
override fun areItemsTheSame(oldItem: Message, newItem: Message): Boolean =
oldItem.id == newItem.id

override fun areContentsTheSame(oldItem: Message, newItem: Message): Boolean =
oldItem == newItem // data class сравнит автоматически
}
}
}


🟠Используем `Payloads` для частичного обновления
Если, например, только статус сообщения изменился, не нужно перерисовывать всё сообщение!
override fun getChangePayload(oldItem: Message, newItem: Message): Any? {
return if (oldItem.status != newItem.status) "STATUS_CHANGED" else null
}


Пример в onBindViewHolder()
override fun onBindViewHolder(holder: ChatViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
if (payloads.contains("STATUS_CHANGED")) {
holder.updateStatus() // Обновляем только статус
} else {
super.onBindViewHolder(holder, position, payloads)
}
}


🚩Оптимизируем загрузку сообщений (Coroutines, Paging 3)

Запросы в БД в Worker Thread (Coroutines + Room)
fun loadMessages(): Flow<List<Message>> = messageDao.getMessages()


Используем Paging 3 для подгрузки сообщений
val pager = Pager(
config = PagingConfig(pageSize = 20),
pagingSourceFactory = { messageDao.getPagedMessages() }
).flow.cachedIn(viewModelScope)


🚩Загружаем изображения асинхронно (Glide, Coil)
Если чат содержит аватары или изображения, они должны загружаться лениво и в фоновом потоке.
Glide.with(context)
.load(user.avatarUrl)
.circleCrop()
.placeholder(R.drawable.placeholder)
.into(imageView)


🚩Используем Room для офлайн-кеша

Чтобы сообщения не загружались из сети при каждом запуске, сохраняем их в Room.
@Dao
interface MessageDao {
@Query("SELECT * FROM messages ORDER BY timestamp DESC")
fun getMessages(): Flow<List<Message>>

@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun insertMessages(messages: List<Message>)
}


🚩Оптимизируем `RecyclerView` для плавного скролла

Используем setHasFixedSize(true), если сообщения не меняют размер
recyclerView.setHasFixedSize(true)


Используем setItemViewCacheSize(), чтобы кэшировать ViewHolder
recyclerView.setItemViewCacheSize(20)


Отключаем анимации RecyclerView (если лагает)
(recyclerView.itemAnimator as SimpleItemAnimator).supportsChangeAnimations = false


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Какие есть способы работы с многопоточностью?

В Kotlin для многопоточности часто используются корутины, которые позволяют выполнять асинхронный код в синхронном стиле. Также можно использовать традиционные подходы, такие как потоки (Threads) и исполнители (Executors) из Java.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
🤔 Можно ли получить в runtime доступ к типу дженерика?

По умолчанию нельзя, потому что дженерики стираются (Type Erasure) во время компиляции.
fun <T> printType(value: T) {
println(T::class.simpleName) // Ошибка! Нельзя использовать `T::class`
}


🚩Как получить тип дженерика? (`reified`)

Если используем inline fun, можно сделать дженерик "реальным" (reified).
inline fun <reified T> printType(value: T) {
println(T::class.simpleName) // Работает!
}

fun main() {
printType(123) // Int
printType("Hello") // String
printType(3.14) // Double
}


🚩Как получить тип дженерика в классе? (`KType`)

Если дженерик используется в классе, то reified не поможет.
class MyGenericClass<T>(private val type: KClass<T>) {
fun printType() {
println(type.simpleName) // Работает
}
}

fun main() {
val obj = MyGenericClass(String::class)
obj.printType() // String
}


🚩Как получить тип списка (`List<T>`) в `runtime`?

Для сложных дженериков (List<T>, Map<K, V>) используем typeOf<T>() (только с reified).
import kotlin.reflect.typeOf

inline fun <reified T> printGenericType() {
val type = typeOf<T>()
println(type) // List<Int>, Map<String, Boolean> и т. д.
}

fun main() {
printGenericType<List<Int>>() // kotlin.collections.List<kotlin.Int>
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Чем launch отличается от async/await

В Kotlin launch и async — это функции для запуска корутин, но они отличаются по назначению и возвращаемому значению. launch запускает корутину, но не возвращает результат, обычно используется для выполнения фоновой работы без ожидания результата, например, обновления UI. async, напротив, возвращает Deferred объект, который можно ожидать с помощью await, и предназначен для получения результата вычислений, что полезно для асинхронных операций с возвращаемым значением.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
🤔 Что такое софткод?

Софткод (Softcode, Soft Coding) — это подход к программированию, при котором логика программы хранится в конфигурационных файлах, базе данных или других внешних источниках, а не жёстко (hardcoded) прописана в коде.

🚩Разница между Hardcode и Softcode

Пример Hardcode (жёстко зашито в коде)
val apiUrl = "https://api.example.com" //  Если URL изменится, надо менять код


Пример Softcode (гибко через конфигурацию)
val apiUrl = Config.get("api_url") //  Загружается из настроек


🚩Где используется софткод?

Конфигурационные файлы (config.json, .properties, .xml).
База данных (логика, настройки, права пользователей).
API и сервер (получение UI-элементов, бизнес-логики с сервера).
Скриптовые языки (скрипты загружаются динамически).

🚩Примеры использования Softcode в Android

Softcode через SharedPreferences (конфигурация в памяти)
val sharedPrefs = context.getSharedPreferences("settings", Context.MODE_PRIVATE)
val theme = sharedPrefs.getString("app_theme", "light") // Загружаем тему из настроек


Softcode через remoteConfig (Firebase Remote Config)
val minVersion = Firebase.remoteConfig.getInt("min_supported_version")


Softcode через JSON-файл (читаем конфиг из assets)
fun getConfigValue(context: Context, key: String): String {
val json = context.assets.open("config.json").bufferedReader().use { it.readText() }
val jsonObject = JSONObject(json)
return jsonObject.getString(key) // Получаем значение из JSON
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4