- В контексте Dagger AppComponent — объект существует, пока существует AppComponent.
- В приложении Android — часто привязывается к жизненному циклу приложения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
dp означает "density-independent pixels" или "пиксели, не зависящие от плотности". Это виртуальная единица измерения, которая используется для обеспечения одинакового визуального размера элементов пользовательского интерфейса на экранах с различной плотностью пикселей. Это важно, поскольку устройства Android могут иметь различные размеры и разрешения экранов, и использование dp помогает создать консистентный пользовательский интерфейс на всех этих устройствах.
Базовая логика такова, что 1 dp равен одному пикселю на экране с плотностью 160 точек на дюйм (dpi). Это плотность соответствует "среднему" уровню, который называется "mdpi" в терминах Android. На таком экране:
1 dp = 1 px
На устройствах с более высокой или ниже плотностью экрана dp масштабируются соответственно:
На устройстве с плотностью 320 dpi (high density, hdpi), 1 dp = 2 px.
На устройстве с плотностью 240 dpi (high density, hdpi), 1 dp = 1.5 px.
И так далее.
Обеспечить, чтобы элементы интерфейса (как размеры, так и отступы) выглядели одинаково на разных устройствах, несмотря на физические различия в размерах экранов и их разрешениях. Это позволяет создавать приложения, которые хорошо выглядят и функционируют на множестве устройств без необходимости перепроектирования интерфейса под каждое конкретное устройство.
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click me!"
android:padding="16dp" />
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
- Преобразует элементы из одного потока в другой поток.
- Пример: из потока URL в поток содержимого страниц.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Forwarded from easyoffer
Ищу работу пол года
Практически под каждым постом в этом канале я вижу комментарии от людей, которые ищут работу по полгода. Это перерастает в обсуждение того, как нужно (или не нужно) искать работу, почему процесс найма сломан и как они откликались на фейковые вакансии.
Честно говоря, искать работу полгода — это нонсенс. Очевидно, что человек делает что-то не так. Главная ошибка, которую совершают многие, — это создание иллюзии поиска работы.
То есть человек вроде бы ищет работу, но делает это неэффективно, тратя время на нецелевые действия. Например:
➖ Просматривает вакансии перед откликом.
➖ Пытается понять, подходит ли он под вакансию. Если считает, что не подходит — не откликается.
➖ Пишет сопроводительные письма (иногда даже уникальные под каждую вакансию).
➖ Заполняет анкеты, проходит тесты.
Все эти действия отнимают время, но не приводят к результату.
Почему это не работает?
HR-менеджер не может вручную отсмотреть 2000 откликов, оценить каждое резюме и прочитать сопроводительные письма. Поэтому компании используют ATS-системы (системы автоматического подбора), которые анализируют резюме и определяют процент его соответствия вакансии.
Что делать, чтобы повысить шансы?
1️⃣ Добавить ключевые навыки в резюме — и в основной текст, и в теги. Возьмите их с easyoffer.ru
2️⃣ Убрать нерелевантный опыт, оставить только подходящий.
3️⃣ Оформить опыт так, чтобы он выглядел релевантным. Если у вас его нет, укажите проекты, стажировки или другой опыт, который можно представить как работу от 1 года. Если опыт слишком большой, сузьте его до 6 лет.
4️⃣ Откликаться на все вакансии без разбору. Если вы Junior, не ищите только стажер или Junior-вакансии — пробуйте везде. Не отказывайте себе сами, пусть это решит HR
5️⃣ Сделать резюме публичным, потому что HR-менеджеры часто ищут кандидатов не только среди откликов, но и в базе резюме.
6️⃣ Используйте ИИ по минимуму – ATS-системы считывают это и помечают "сгенерировано ИИ"
‼️ Главное правило: чем больше откликов — тем выше шанс получить оффер. Делайте резюме удобным для ATS-систем, и вас заметят.
1. Посмотрите видео о том как я вывел свою резюме в Топ1 на HH
2. Посмотрите видео как я нашел первую работу
3. Прочитайте этот кейс про оптимизацию резюме
Если прям вообще тяжело.
Создайте несколько разных резюме. Создайте 2, 3 да хоть 10 резюме. Настройте авто-отлики и ждите приглашения на собесы.
Не нужно создавать иллюзию поиска работы, сделайте несколько простых и актуальных действий.
Практически под каждым постом в этом канале я вижу комментарии от людей, которые ищут работу по полгода. Это перерастает в обсуждение того, как нужно (или не нужно) искать работу, почему процесс найма сломан и как они откликались на фейковые вакансии.
Честно говоря, искать работу полгода — это нонсенс. Очевидно, что человек делает что-то не так. Главная ошибка, которую совершают многие, — это создание иллюзии поиска работы.
То есть человек вроде бы ищет работу, но делает это неэффективно, тратя время на нецелевые действия. Например:
Все эти действия отнимают время, но не приводят к результату.
Почему это не работает?
HR-менеджер не может вручную отсмотреть 2000 откликов, оценить каждое резюме и прочитать сопроводительные письма. Поэтому компании используют ATS-системы (системы автоматического подбора), которые анализируют резюме и определяют процент его соответствия вакансии.
Что делать, чтобы повысить шансы?
1️⃣ Добавить ключевые навыки в резюме — и в основной текст, и в теги. Возьмите их с easyoffer.ru
2️⃣ Убрать нерелевантный опыт, оставить только подходящий.
3️⃣ Оформить опыт так, чтобы он выглядел релевантным. Если у вас его нет, укажите проекты, стажировки или другой опыт, который можно представить как работу от 1 года. Если опыт слишком большой, сузьте его до 6 лет.
4️⃣ Откликаться на все вакансии без разбору. Если вы Junior, не ищите только стажер или Junior-вакансии — пробуйте везде. Не отказывайте себе сами, пусть это решит HR
5️⃣ Сделать резюме публичным, потому что HR-менеджеры часто ищут кандидатов не только среди откликов, но и в базе резюме.
6️⃣ Используйте ИИ по минимуму – ATS-системы считывают это и помечают "сгенерировано ИИ"
‼️ Главное правило: чем больше откликов — тем выше шанс получить оффер. Делайте резюме удобным для ATS-систем, и вас заметят.
1. Посмотрите видео о том как я вывел свою резюме в Топ1 на HH
2. Посмотрите видео как я нашел первую работу
3. Прочитайте этот кейс про оптимизацию резюме
Если прям вообще тяжело.
Создайте несколько разных резюме. Создайте 2, 3 да хоть 10 резюме. Настройте авто-отлики и ждите приглашения на собесы.
Не нужно создавать иллюзию поиска работы, сделайте несколько простых и актуальных действий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Java класс
Object является корневым классом для всех остальных классов. Это значит, что все классы в Java неявно наследуются от Object, если явно не указано другое. Определяет, равны ли два объекта. По умолчанию использует сравнение по ссылке (
==), но может быть переопределён для логического сравнения. class Person {
String name;
Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;
Person person = (Person) obj;
return name.equals(person.name);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("Alice");
Person p2 = new Person("Alice");
System.out.println(p1.equals(p2)); // true
}
}
Возвращает числовой хеш-код объекта, используемый, например, в
HashMap. Если переопределяем equals(), нужно переопределить и hashCode(). @Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name);
}
Возвращает строковое представление объекта. По умолчанию – имя класса + хеш-код, но лучше переопределять.
@Override
public String toString() {
return "Person{name='" + name + "'}";
}
Возвращает объект
Class, описывающий класс объекта. System.out.println(p1.getClass().getName()); // Person
Создаёт копию объекта (поверхностное клонирование). Объект должен реализовать
Cloneable, иначе будет CloneNotSupportedException. class Person implements Cloneable {
String name;
Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
Вызывается перед удалением объекта сборщиком мусора. Лучше использовать
try-with-resources и close(). @Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("Object is being garbage collected");
}
Методы для работы с многопоточностью.
wait() – приостанавливает поток до вызова notify(). notify() – пробуждает один поток. notifyAll() – пробуждает все потоки. class SharedResource {
synchronized void doWait() throws InterruptedException {
wait();
}
synchronized void doNotify() {
notify();
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
- Генерирует последовательность данных (0, 1 или больше элементов).
- Используется для стримов данных.
2. Single:
- Генерирует только один элемент данных или ошибку.
- Используется для операций, которые возвращают один результат (например, HTTP-запрос).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Использует комбинацию слабых ссылок (
WeakReference), анализ кучи и цепочек удержания, чтобы найти ссылки на уничтоженные Activity или другие объекты, которые должны были быть освобождены сборщиком мусора. Вот более подробное объяснение того, как это работает:Когда Activity (или другой компонент) уничтожается, LeakCanary создает слабую ссылку на этот объект.
val weakReference = WeakReference(activity)
LeakCanary инициирует сборку мусора, чтобы попытаться освободить уничтоженный объект.
System.gc()
System.runFinalization()
LeakCanary проверяет, освобождена ли слабая ссылка. Если объект не был освобожден, это указывает на возможную утечку памяти.
if (weakReference.get() != null) {
// Объект все еще удерживается в памяти, вероятна утечка
}Если слабая ссылка не была освобождена, LeakCanary создает снимок кучи (heap dump) для дальнейшего анализа.
val heapDumpFile = createHeapDump()
LeakCanary использует библиотеку Shark для анализа снимка кучи. Shark проверяет все объекты в куче и их удерживающие ссылки.
val heapAnalyzer = HeapAnalyzer()
val analysis = heapAnalyzer.analyze(heapDumpFile)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Используются:
1. Методы коллекций:
- Например, get() для списка или ключа в карте.
2. Стримы:
- В Java: stream().filter().findFirst() для поиска элемента.
3. RxJava:
- Операторы вроде first(), filter(), или toList() для работы с потоками данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
В Android есть несколько способов навигации между экранами. Давай разберём основные.
Каждый экран – это отдельная
Activity, переход осуществляется с помощью Intent. val intent = Intent(this, SecondActivity::class.java)
startActivity(intent)
Один
Activity содержит несколько Fragment, навигация через FragmentManager. supportFragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.container, SecondFragment())
.addToBackStack(null)
.commit()
Google рекомендует
Navigation Component для удобной работы с Fragment. findNavController().navigate(R.id.action_firstFragment_to_secondFragment)
Используется
BottomNavigationView или TabLayout для переключения между экранами. bottomNavigationView.setOnNavigationItemSelectedListener { item ->
when (item.itemId) {
R.id.home -> replaceFragment(HomeFragment())
R.id.profile -> replaceFragment(ProfileFragment())
}
true
}Боковое меню (
DrawerLayout) с пунктами навигации. drawerLayout.openDrawer(GravityCompat.START)
Навигация через ссылки (например,
myapp://profile/123). <intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<data android:scheme="myapp" android:host="profile"/>
</intent-filter>
Используется
NavHost и NavController. NavHost(navController, startDestination = "home") {
composable("home") { HomeScreen(navController) }
composable("profile") { ProfileScreen(navController) }
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2
Используйте оператор map:
- Преобразует каждый элемент исходного потока в новый элемент другого типа.
- Пример: из строки в её длину.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
ArrayList реализован на основе массива. Амортизированное O(1). Если массив не заполнен, элемент добавляется в конец списка. В случае, если массив заполнен, требуется выделение нового массива и копирование элементов, что занимает O(n) времени.
val arrayList = ArrayList<Int>()
arrayList.add(1) // Быстрая вставка в конец
O(n). Необходимо сдвинуть все элементы, начиная с позиции вставки, чтобы освободить место для нового элемента. Это требует времени, пропорционального количеству элементов после позиции вставки.
arrayList.add(0, 2) // Медленная вставка в начало
arrayList.add(1, 3) // Медленная вставка в середину
LinkedList реализован на основе узлов, где каждый узел содержит ссылку на следующий и/или предыдущий узел (в случае двусвязного списка).val linkedList = LinkedList<Int>()
linkedList.addFirst(1) // Быстрая вставка в начало
O(1) (если есть ссылка на последний узел) или O(n) (если необходимо пройти весь список). Если список двусвязный и хранится ссылка на последний элемент, вставка в конец осуществляется за O(1). В противном случае, требуется пройти весь список до конца.
linkedList.addLast(2) // Быстрая вставка в конец, если есть ссылка на последний узел
O(n). Необходимо пройти список до нужной позиции и изменить ссылки узлов.
linkedList.add(1, 3) // Медленная вставка в середину
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
- Объединяет несколько потоков данных, выполняя их параллельно, и возвращает их результаты в одном потоке.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👀2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Это объекты в памяти, которые:
1. Больше не используются.
2. Недостижимы из корневых объектов (root references). Сборщик мусора освобождает эти объекты, чтобы уменьшить использование памяти.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
ArrayList реализован на основе массива. Амортизированное O(1). Если массив не заполнен, элемент добавляется в конец списка. В случае, если массив заполнен, требуется выделение нового массива и копирование элементов, что занимает O(n) времени.
val arrayList = ArrayList<Int>()
arrayList.add(1) // Быстрая вставка в конец
O(n). Необходимо сдвинуть все элементы, начиная с позиции вставки, чтобы освободить место для нового элемента. Это требует времени, пропорционального количеству элементов после позиции вставки.
arrayList.add(0, 2) // Медленная вставка в начало
arrayList.add(1, 3) // Медленная вставка в середину
LinkedList реализован на основе узлов, где каждый узел содержит ссылку на следующий и/или предыдущий узел (в случае двусвязного списка).val linkedList = LinkedList<Int>()
linkedList.addFirst(1) // Быстрая вставка в начало
O(1) (если есть ссылка на последний узел) или O(n) (если необходимо пройти весь список). Если список двусвязный и хранится ссылка на последний элемент, вставка в конец осуществляется за O(1). В противном случае, требуется пройти весь список до конца.
linkedList.addLast(2) // Быстрая вставка в конец, если есть ссылка на последний узел
O(n). Необходимо пройти список до нужной позиции и изменить ссылки узлов.
linkedList.add(1, 3) // Медленная вставка в середину
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🤔1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
В Android при нажатии пользователя на экран вызывается событие ACTION_DOWN.
Android использует систему обработки касаний через MotionEvent. Когда пользователь касается экрана, система генерирует разные типы событий:
ACTION_DOWN – вызывается в момент первого касания.
ACTION_MOVE – вызывается, когда пользователь двигает палец по экрану.
ACTION_UP – вызывается, когда пользователь убирает палец с экрана.
ACTION_CANCEL – вызывается, если система прерывает касание (например, из-за входящего звонка).
Для обработки событий касания нужно переопределить метод
onTouchEvent() в View или использовать setOnTouchListener(). override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
Log.d("TouchEvent", "Палец коснулся экрана")
return true
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
Log.d("TouchEvent", "Палец отпущен")
}
}
return super.onTouchEvent(event)
}Можно также назначить слушатель
view.setOnTouchListener { _, event ->
if (event.action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Log.d("TouchEvent", "Нажатие зафиксировано")
true
} else {
false
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Данные из разных источников нужно объединить, преобразовать в единый формат и отфильтровать, чтобы привести их к структуре, удобной для отображения. Например, если данные о продуктах поступают из API и локальной базы данных, их нужно объединить, исключить дублирующиеся записи и сохранить в state. Это делается для обеспечения консистентности и удобства использования в UI.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
В Kotlin инициализаторы используются для выполнения кода при создании экземпляра класса.
Первичный (primary) конструктор
Вторичные (secondary) конструкторы
Инициализационный блок (
init) Это основной способ инициализации класса в Kotlin. Он объявляется в заголовке класса.
class User(val name: String, val age: Int)
Если нужно выполнить дополнительную логику во время создания объекта, используют блок
init: class User(val name: String, val age: Int) {
init {
println("Создан пользователь: $name, возраст: $age")
}
}Они объявляются с помощью
constructor и нужны, если:Нужно несколько способов создания объекта.
Надо вызвать другой конструктор (
this(...)). class User {
var name: String
var age: Int
constructor(name: String) {
this.name = name
this.age = 18 // Значение по умолчанию
}
constructor(name: String, age: Int) {
this.name = name
this.age = age
}
}Можно создать объект так
val user1 = User("Алекс") // возраст будет 18
val user2 = User("Иван", 25) Если есть первичный конструктор, вторичный должен его вызывать через
this(...)class User(val name: String, val age: Int) {
constructor(name: String) : this(name, 18)
}init выполняется всегда при вызове первичного конструктора. Вторичный конструктор создаёт альтернативный способ создания объекта.
class User(val name: String, val age: Int) {
init {
println("Создан пользователь: $name, возраст: $age")
}
constructor(name: String) : this(name, 18) {
println("Вызван вторичный конструктор")
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1