Kotlin | Вопросы собесов
2.57K subscribers
28 photos
960 links
Download Telegram
🤔 Что такое layout, какие их виды бывают и когда их использовать?

Это способ определения пользовательского интерфейса (UI) приложения, который описывает, как элементы интерфейса (виджеты) располагаются на экране. Макеты задаются с помощью XML-файлов или программно в коде.

🚩Виды

🟠LinearLayout
Располагает дочерние элементы в виде одной строки или столбца (вертикально или горизонтально). Подходит для простых интерфейсов, где элементы должны быть расположены один за другим.
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me" />
</LinearLayout>


🟠RelativeLayout
Располагает дочерние элементы относительно друг друга или относительно родительского контейнера. Подходит для более сложных интерфейсов, где элементы должны быть выровнены относительно других элементов
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me"
android:layout_below="@id/textView" />
</RelativeLayout>


🟠ConstraintLayout
Предоставляет гибкую систему ограничения для размещения элементов относительно друг друга и границ контейнера. Это мощный и эффективный макет, который заменяет сложные вложенные макеты. Подходит для сложных интерфейсов, где требуется точное позиционирование и выравнивание элементов.
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/textView"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
🤔 Для чего нужны inline функции?

Inline-функции в Kotlin позволяют встроить тело функции непосредственно в место её вызова, что уменьшает накладные расходы на вызовы функций и повышает производительность. Это особенно полезно при работе с лямбда-выражениями, так как позволяет избежать создания объектов для лямбд и снижает нагрузку на сборщик мусора. Inline-функции полезны для простых функций, которые часто вызываются в циклах или асинхронных операциях. Они позволяют писать оптимизированный и эффективный код.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥2
🤔 Для чего служит component в data class ?

Это класс, который используется для хранения данных. Важной особенностью таких классов является автоматическая генерация некоторых методов, включая componentN функции. Эти функции нужны для того, чтобы можно было легко получать значения свойств объекта данного класса.

Здесь объявлен data class Person с двумя свойствами: name и age. Когда создается объект person этого класса, мы можем использовать синтаксис деструктуризации для извлечения значений этих свойств. Внутренне это работает благодаря componentN функциям, которые автоматически создаются компилятором для каждого свойства.
data class Person(val name: String, val age: Int)

fun main() {
val person = Person("Alice", 30)

// Использование componentN функций
val (name, age) = person
println("Name: $name, Age: $age")
}


component1 возвращает значение свойства name.
component2 возвращает значение свойства age.
Синтаксис деструктуризации (val (name, age) = person) позволяет присвоить значения этих свойств соответствующим переменным, как если бы мы вручную вызывали person.component1() и person.component2().

Вот как это могло бы выглядеть без синтаксиса деструктуризации:
И так, функции componentN служат для облегчения доступа к свойствам data class, особенно при использовании синтаксиса деструктуризации.
fun main() {
val person = Person("Alice", 30)

val name = person.component1()
val age = person.component2()

println("Name: $name, Age: $age")
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14
🤔 Знаком с sealed классами? В чем их особенность?

Sealed классы в Kotlin ограничивают количество возможных подклассов, что делает их полезными для моделирования состояний с конечным набором вариантов. Это даёт возможность компилятору гарантировать, что все варианты учтены в выражениях `when`, повышая безопасность кода. Sealed классы помогают структурировать код и обеспечивают строгую типизацию для данных, состоящих из нескольких возможных состояний. Они также поддерживают абстрактные и конкретные реализации в подклассах.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
🤔 Какие есть требования при создании data class ?

🚩Требования и особенности

🟠Конструктор с параметрами
Data class должен иметь хотя бы один параметр в первичном конструкторе.
🟠Модификаторы параметров
Параметры первичного конструктора должны быть помечены как val или var, чтобы они становились свойствами класса.
🟠Функции-члены
Kotlin автоматически генерирует несколько функций для data class: equals(), hashCode(), toString(), copy(), и componentN функции для каждого свойства в порядке их объявления.
🟠Ограничения на наследование
Data class не может быть abstract, open, sealed или inner.
data class Person(val name: String, val age: Int)

🟠Конструктор с параметрами
Data class Person имеет первичный конструктор с двумя параметрами: name и age.
🟠Модификаторы параметров
Параметры name и age помечены как val, что делает их свойствами класса с доступом только для чтения.
🟠Функции-члены
Компилятор автоматически генерирует следующие функции для класса Person:
equals(): для проверки равенства объектов.
hashCode(): для вычисления хэш-кода.
toString(): для представления объекта в виде строки.
copy(): для создания копии объекта с возможностью изменения некоторых свойств.
componentN функции: для доступа к свойствам по порядку их объявления (например, component1 для name и component2 для age).
🟠Ограничения на наследование
Data class Person не может быть помечен как abstract, open, sealed или inner.

🚩Пример использования

fun main() {
val person1 = Person("Alice", 30)
val person2 = person1.copy(age = 31)

println(person1) // Вывод: Person(name=Alice, age=30)
println(person2) // Вывод: Person(name=Alice, age=31)

val (name, age) = person1
println("Name: $name, Age: $age") // Вывод: Name: Alice, Age: 30
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 У фрагментов жизненный цикл связан с Activity или проходит сам по себе?

Жизненный цикл фрагментов напрямую связан с жизненным циклом Activity, в которой они находятся. Когда Activity создаётся, запускается или уничтожается, её фрагменты проходят те же стадии жизненного цикла. Фрагменты могут иметь свои уникальные методы жизненного цикла, такие как `onCreateView()` или `onDestroyView()`, но они всегда синхронизированы с жизненным циклом Activity. Это гарантирует правильное управление ресурсами и состоянием интерфейса пользователя.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥6👾1
🤔 Какие типы конструкторов есть у классов в Kotlin ?

🚩Первичный конструктор

Это конструктор, который объявляется вместе с объявлением класса. Он может принимать параметры и инициализировать свойства класса. Этот класс Person имеет первичный конструктор с двумя параметрами: name и age. Они одновременно являются свойствами класса.
class Person(val name: String, var age: Int)


Особенности первичного конструктора.
Параметры первичного конструктора могут быть объявлены как val или var, что делает их свойствами класса. Код инициализации может быть выполнен в блоке init.
class Person(val name: String, var age: Int) {
init {
println("Person initialized with name: $name and age: $age")
}
}


🚩Вторичные конструкторы

Это конструкторы, которые объявляются внутри класса с использованием ключевого слова constructor. Они используются для предоставления дополнительных способов инициализации класса.
class Person {
var name: String
var age: Int

constructor(name: String, age: Int) {
this.name = name
this.age = age
}

constructor(name: String) {
this.name = name
this.age = 0 // Значение по умолчанию
}
}


Этот класс Person имеет два вторичных конструктора:
Один принимает два параметра: name и age.
Другой принимает только параметр name и устанавливает age по умолчанию в 0.

Сочетание первичного и вторичных конструкторов
Класс может иметь как первичный, так и вторичные конструкторы. Если у класса есть первичный конструктор, вторичные конструкторы должны делегировать ему вызов с помощью ключевого слова this. В этом примере вторичный конструктор делегирует вызов первичному конструктору с значением age по умолчанию равным 0.
class Person(val name: String, var age: Int) {
constructor(name: String) : this(name, 0) {
println("Secondary constructor called")
}

init {
println("Primary constructor called")
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🤔 Что означает в Android-разработке подход Single Activity?

Подход Single Activity в Android-разработке предполагает использование одной активности (Activity) как контейнера для всего пользовательского интерфейса приложения, при этом различные части интерфейса реализуются через фрагменты. Этот подход позволяет упростить управление состоянием UI, улучшить производительность и облегчить навигацию по приложению, так как необходимо управлять только одним стеком активностей.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2
🤔 В чем отличие sealed классов от абстрактных ?

🚩Абстрактные классы

Это класс, который не может быть инстанцирован напрямую и может содержать абстрактные методы, которые должны быть реализованы в подклассах.

🚩Особенности абстрактных классов

🟠Абстрактный класс может содержать как абстрактные, так и не абстрактные (реализованные) методы.
🟠Абстрактные методы не имеют тела и должны быть реализованы в подклассах.
🟠Абстрактный класс может наследоваться любым количеством подклассов.
🟠Абстрактные классы используются, когда нужно создать базовый класс, который определяет общие свойства и методы для своих подклассов.
abstract class Animal {
abstract fun makeSound()

fun sleep() {
println("The animal is sleeping")
}
}

class Dog : Animal() {
override fun makeSound() {
println("Woof")
}
}

class Cat : Animal() {
override fun makeSound() {
println("Meow")
}
}


🚩Sealed классы

Это классы, которые ограничивают количество подклассов, которые могут их наследовать. Все возможные подклассы должны быть объявлены в том же файле, что и sealed класс.

Особенности sealed классов
Sealed классы используются для ограничения иерархии классов. Все подклассы должны быть известны на этапе компиляции. Подклассы sealed класса могут быть абстрактными или конкретными (не абстрактными). Sealed классы часто используются в сочетании с when-выражениями для обеспечения исчерпывающей проверки вариантов.
sealed class Result {
data class Success(val data: String) : Result()
data class Error(val exception: Exception) : Result()
object Loading : Result()
}

fun handleResult(result: Result) {
when (result) {
is Result.Success -> println("Data: ${result.data}")
is Result.Error -> println("Error: ${result.exception.message}")
Result.Loading -> println("Loading...")
}
}


🚩Ключевые отличия

🟠Наследование
Абстрактный класс: может наследоваться любым количеством подклассов, которые могут находиться в разных файлах и модулях.
Sealed класс: ограничивает количество подклассов, которые могут его наследовать. Все подклассы должны быть объявлены в одном файле.

🟠Область применения
Абстрактный класс: используется для создания базовых классов с общей функциональностью, которая должна быть реализована в подклассах.
Sealed класс: используется для создания ограниченных иерархий классов, когда все возможные варианты известны и должны быть исчерпывающе обработаны (например, при работе с состояниями или результатами операций).

🟠Безопасность типов
Sealed класс: предоставляет более строгую проверку типов на этапе компиляции, что делает его удобным для использования в when-выражениях без необходимости добавления ветки else.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍81
🤔 Что такое interface и чем он отличается от абстрактного класса?

В Kotlin, как и во многих других языках программирования, interface определяет контракт, который классы могут реализовать, а абстрактный класс предоставляет частичную реализацию функционала, которую можно наследовать. Основное различие заключается в том, что классы могут реализовывать множество интерфейсов, но наследовать только один абстрактный класс. Также, интерфейсы не содержат состояний (полей с данными), в то время как абстрактные классы могут их содержать.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1
🤔 Как работают Executor ?

Это интерфейс из библиотеки java.util.concurrent, который представляет собой абстракцию для запуска задач. Он позволяет отделить создание задач от их выполнения, обеспечивая гибкость и контроль над выполнением параллельных операций.

🚩Концепции

🟠Executor Interface
Базовый интерфейс, который имеет один метод execute(Runnable command), предназначенный для выполнения переданной задачи.

🟠ExecutorService Interface
Расширяет интерфейс Executor и добавляет методы для управления жизненным циклом исполнителя, такие как shutdown(), submit(), и другие. Он также предоставляет методы для выполнения задач, возвращающих результат (Callable).

🟠ThreadPoolExecutor
Одна из самых часто используемых реализаций ExecutorService, которая использует пул потоков для управления выполнением задач.

🚩Пример использования

В этом примере создается Executor с использованием фабричного метода Executors.newSingleThreadExecutor(), который создает одиночный поток для выполнения задач. Метод execute принимает задачу в виде объекта Runnable и выполняет её в потоке.
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Task executed");
}
});
}
}


Более сложный пример с использованием ExecutorService:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);

for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.execute(new WorkerThread("Task " + i));
}

executorService.shutdown();

try {
if (!executorService.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
executorService.shutdownNow();
}
} catch (InterruptedException e) {
executorService.shutdownNow();
}
}
}

class WorkerThread implements Runnable {
private String command;

public WorkerThread(String command) {
this.command = command;
}

@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start. Command = " + command);
processCommand();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");
}

private void processCommand() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

🟠Создается ExecutorService с фиксированным пулом из 3 потоков.
🟠5 задач добавляются в очередь на выполнение.
🟠Метод shutdown инициирует упорядоченное завершение работы, при котором ранее отправленные задачи будут выполнены, но новые задачи приниматься не будут.
🟠Метод awaitTermination ожидает завершения всех задач в течение указанного времени, после чего вызывается shutdownNow для принудительного завершения всех задач.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Что для такое качественный код?

Качественный код — это такой код, который легко читать, понимать и поддерживать. Он должен быть хорошо структурирован, эффективен и безопасен. Качественный код также должен соответствовать принципам SOLID, быть покрытым тестами, иметь четкую обработку ошибок и минимизировать зависимости между компонентами. Он позволяет другим разработчикам легко вносить изменения и обновления без риска внесения новых ошибок.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5🔥2👍1
🤔 Как оптимизировать использование памяти в приложении ?

🟠Минимизируйте использование статических переменных.
🟠Избегайте утечек памяти, правильно управляя ссылками на контексты и активности.
🟠Используйте слабые ссылки (WeakReference) для больших объектов.
🟠Избегайте внутренних классов в Activity, заменяя их статическими вложенными классами.
🟠Применяйте LruCache для кэширования данных в памяти.
🟠Профилируйте приложение с помощью Android Studio Profiler и LeakCanary.
🟠Используйте Glide или Picasso для загрузки и кэширования изображений.
🟠Управляйте крупными объектами и загружайте изображения оптимального размера.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 Расскажи data классы и sealed классы.

Data классы в Kotlin предназначены для хранения данных и автоматически генерируют методы, такие как equals(), hashCode(), toString() и copy(). Они идеально подходят для создания POJO/POCO объектов.
Sealed классы используются для представления ограниченного набора типов, похожих на перечисления, но с возможностью иметь классы с разными свойствами и методами. Это помогает обеспечить безопасное использование при работе с типами во время компиляции, улучшая обработку ошибок и логику ветвления.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51
🤔 К каким событиям привязаны методы Activity ?

🟠`onCreate(Bundle savedInstanceState)`
Создание активности. Вызывается при создании активности. Здесь инициализируются основные компоненты (например, настройка пользовательского интерфейса).

🟠`onStart()`
Активность становится видимой для пользователя. Вызывается после onCreate и каждый раз, когда активность становится видимой.

🟠`onResume()`
Активность становится доступной для взаимодействия с пользователем. Вызывается после onStart и каждый раз, когда активность возвращается на передний план (например, после паузы).

🟠`onPause()`
Активность перестает быть доступной для взаимодействия. Вызывается, когда активность переходит в состояние паузы (например, при открытии новой активности или диалога).

🟠`onStop()`
Активность становится невидимой для пользователя. Вызывается, когда активность больше не видна (например, при переходе к другой активности).

🟠`onDestroy()`
Уничтожение активности. Вызывается перед окончательным уничтожением активности. Здесь освобождаются ресурсы.

🟠`onRestart()`
Активность снова становится активной после остановки. Вызывается после onStop, перед onStart.

🟠`onSaveInstanceState(Bundle outState)`
Сохранение состояния активности. Вызывается перед уничтожением активности для сохранения ее текущего состояния.

🟠`onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)`
Восстановление состояния активности. Вызывается после onStart, если активность была ранее уничтожена и существует сохраненное состояние.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 Чем launch отличается от async/await?

Функция launch в Kotlin Coroutines используется для запуска новой сопрограммы, которая выполняется параллельно остальному коду, и не блокирует поток, в котором она была вызвана. Результатом launch является Job, который представляет собой ссылку на сопрограмму.
Async используется для запуска сопрограммы, которая возвращает Deferred — промис для результата. Await используется для получения этого результата, при этом ожидание результата suspend'ит (приостанавливает) текущую сопрограмму до его получения.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥4
🤔 Почему нужен отдельный колбек на создание UI у фрагмента ?

🟠Разделение логики создания и инициализации UI
Фрагменты предназначены для повторного использования интерфейса и логики. Разделение методов onCreate и onCreateView позволяет разделить код, связанный с настройкой фрагмента, и код, связанный с созданием и настройкой пользовательского интерфейса.
onCreate: Используется для выполнения общей логики фрагмента, такой как инициализация переменных, настройка адаптеров и других объектов, которые не зависят от представления.
onCreateView: Используется для создания и настройки пользовательского интерфейса фрагмента, включая инфлейтинг макета и инициализацию виджетов.

🟠Поддержка разных макетов для разных устройств и ориентаций
Фрагменты могут использоваться в разных макетах для разных устройств (например, планшеты и телефоны) или ориентаций экрана (портретный и ландшафтный режимы). Использование onCreateView позволяет гибко создавать и настраивать пользовательский интерфейс в зависимости от текущей конфигурации устройства.

🟠Повторное использование фрагментов
Фрагменты могут быть добавлены или заменены динамически в различных контейнерах активностей. Метод onCreateView позволяет гибко создавать интерфейс каждый раз, когда фрагмент добавляется или заменяется.
class MyFragment : Fragment() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Инициализация логики фрагмента, например, настройка адаптера
}

override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
// Инфлейтинг макета для фрагмента
val view = inflater.inflate(R.layout.fragment_layout, container, false)
// Инициализация элементов пользовательского интерфейса
val textView: TextView = view.findViewById(R.id.textView)
textView.text = "Hello, World!"
return view
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Расскажи как существуют и к чему привязаны фрагменты в Activity.

Фрагменты в Android — это компоненты приложения, которые могут быть добавлены в Activity для создания модульного интерфейса. Фрагменты жизненно привязаны к Activity, которая выступает как хост для них. Они имеют собственный жизненный цикл, который тесно связан с жизненным циклом своей родительской Activity. Фрагменты можно добавлять, удалять и заменять во время выполнения приложения, что делает их идеальными для адаптивных и динамических пользовательских интерфейсов.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🤔 Каким образом ты выбираешь layout ?

Выбор макета для фрагмента осуществляется в методе onCreateView с помощью LayoutInflater
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?
): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_example, container, false)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔3👍1
🤔 Расскажи, про какие структуры данных знаешь.

Я знаю о многих структурах данных, включая массивы, связные списки (односвязные и двусвязные), стеки, очереди, деревья (бинарные, AVL, красно-черные), хеш-таблицы, графы, кучи (минимальные и максимальные), и более сложные структуры, такие как B-деревья и префиксные деревья (трие). Каждая структура данных имеет свои особенности и используется в зависимости от требований к алгоритму и операциям, которые необходимо оптимизировать.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4